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test
2024-06-27
看源码是使用了 Three.js 来实现了
<canvas data-engine="three.js r148" width="625" height="610" style="display: block; width: 500px; height: 488px; touch-action: none;"></canvas>
模型展示可以调用对应模型的 loader 来实现,鼠标拖动旋转的话用内置的 Controls 就行(猜测它用的是 OrbitControls)
示例的话可以参考下 Three.js 的示例,搜个 loader 相关的或者 controls 的示例看下源码就可以实现
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