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从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期, 并且结合

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本文将从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期, 并且结合 TypeScript 解释 variance, 适用于有一定 TypeScript 背景的 Rust 初学者.

什么是 variance

variance (变形) 是编程语言类型系统中的一个通用概念, 广泛存在于各种语言的类型系统中, 用于描述如果一个类型 A 和类型 B 具有父子关系, 那么将一个 A 放在需要 B 的位置的可行性.

如果 B 是 A 的子类型, 那么我们可以说 B 比 A 更有用(至少和 A 一样有用), 因为 A 有的功能 B 全都有. 所以一般情况下, 在顺着数据流向的前提下, 需要 A 的位置, 我们都可以放一个 B 上去. 而 variance 是将数据流向隐藏起来之后, 对是否可以将 B 放在 A 的位置的一种结论性总结.

variance 一般可分为下面三类

  • covariance (协变)
  • invariance (不变)
  • contravariance (逆变)

关于 variance 的描述一般为: 类型 T 中, 对于类型 U 是 covariant/invariant/contravariant. 其中 T 是主要关注的类型, U 是在 T 中出现的类型. 比如下列描述 (TypeScript):

  • T 对于 T 是 covariant
  • T[] 对于 T 是 covariant
  • (item: T) => void 对于 T 是 contravariant

请注意这非常重要, 说明了 variance 是一个类型与它内部的某一部分类型的关系.

由于 Rust 中没有继承, 绝大多数类型不存在父子关系, 接下来我会使用 TypeScript 举例子说明, 并且开启 tsconfig.json 中的 strict. 我会重点说明 covariance 和 invariance, 因为这两者对于理解生命周期至关重要. 最后我会简单介绍一下 contravariance.

Covariance

Covariance (协变), 指的是对于类型 Parent 和 Child, 如果一个位置需要 Parent, 那么可以将 Child 放上去. 以 TypeScript 为例:

class Animal {
	name = "";

	hello() {
	}
}

class Cat extends Animal {
	catchJerry() {

	}
}

function say(animal: Animal) {
	person.hello();
}

let cat = new Cat();

say(cat);

say 函数接收一个类型为 Animal 的参数, 但是在调用的时候传入一个 Cat 类型的参数也可行, 因为 CatAnimal 的子类型, Animal 所拥有的属性和方法 Cat 全都拥有, 所以 CatAnimal 更有用. 在函数调用的场景里, 如果我们传入的类型比函数需要的类型更有用, 那自然是可行的. 这时候我们可以说, Animal 类型对于 Animal 是 covariant.

Invariance

Invariance (不变), 指的是对于类型 Parent 和 Child, 如果一个位置需要 Parent, 那么只能将 Parent 放上去, 不可以将 Child 放上去. 如果一个位置需要 Child, 那么只能将 Child 放上去, 不能将 Parent 放上去

因为我没有找到 TypeScript 中 invariance 的例子, 所以用一个不会报错的例子来说明. 请注意以下代码即使在 strict: true 的条件下也可以通过编译, 但是运行时会出现类型错误.

const cat = new Cat('Tom');
const cats: Cat[] = [cat];

function handle(animals: Animal[]) {
	cats.push(new Animal('animal'));
}

handle(cats);

cats.forEach(cat => {
	cat.catchJerry(); // oops!
});

上述代码调用 handle时传入了 Cat[] , 但是 handle 期望接收的参数是 Animal[], 于是直接往里面插入了一个 Animal . 此时 Cat[] 中混进了一个 Animal, 但是 Cat[] 并不知道, 依旧将所有元素当做 Cat 使用, 自然会出问题.

但是反过来, 假设 handle 期望接收的参数是 Cat[], 显而易见的, 我们也不能传 Animal[] 进去. 我们只能传一个类型完全为 T[] 的参数进去. 这种场景就叫做 invariance, 只能放完全相同的类型, 不能放父类型或者子类型.

再次强调, 这段示例代码只是为了表达 T[] 对于 T 是 invariant, 但是实际上 TS 并没有这么处理, TS 的处理是 T[] 对于 T 是 covariant.

数据流向

接下来我们仔细分析一下两者的差异, 为什么同样在需要某个类型的位置, 有时候可以传入子类型, 有时候不可以? 原因在于读写的区别.对于只读的场景, 可以传入子类型. 对于只写的场景, 可以传入父类型. 对于读写的场景, 只能传入原类型.

由于 TypeScript 无法按引用传递, 接下来我们使用一段伪代码来说明:

let animal: Animal = some_animal;
let cat:Cat = some_cat;

// readonly
let need_an_animal: Animal = some_cat; // place Child at Parent
need_an_animal.hello();

// writeonly
let need_a_cat: &Cat = &some_animal; // place Parent at Child
*need_a_cat = another_cat; // now `some_animal` is pointing to a cat, it's ok
some_animal.hello();

从上述伪代码可以看出, variance 的根本原因是读和写两种操作的数据流向是相反的. 我们称需要的值(参数)为 need, 实际传入的值为 real, 在读操作下, 数据是从 real 流向 need, 所以需要 real 包含所有 need 包含的信息, 即 real 需要是 need 的子类型. 相反, 在写操作下, 数据是从 need 流向 real, 所以需要 need 包含所有 real 包含的信息, 即 need 需要是 real 的子类型.

从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期, 并且结合

可变性和写操作

TS 之所以允许上述 invariance 示例代码通过编译, 是因为 TS 没有声明可变性的机制. 也就是说, TS 编译器不知道 handle 拿到 cats 后会做读操作, 还是写操作. 如果 TS 严格检查, 默认读写操作都会进行, 那么传入的参数就只能是 Animal[], 从而失去了很大的灵活性. 所以 TS 在严格度和灵活性之间做了权衡, 决定通过编译.

相反, Rust 强制要求显式声明可变性, 所以上面的代码如果在 Rust 中就会因为 invariance 而报错, 这也是很多生命周期报错的原因.

所以简单总结一下:

  1. TS 中, T 类型对于 T 类型是 covariant, 因为 TS 认为读操作相比写操作, 更为基础, 所以会放开一些, 优先保护读操作不出错.
  2. Rust 中, &T 类型对于 T 类型是 covariant, 因为不可能通过 &T 修改 T , Rust 会保证只读.
  3. Rust 中, &mut T 类型对于 T 类型是 invariant, 因为可以通过 &mut T 修改 T , 所以只允许使用完全相同的 T 类型.

接下来我们正式开始说明 variance 和生命周期之间的关系.

生命周期中的 variance

Rust 中因为不存在继承, 所以各种普通的类型之间是没有父子关系的. 但是神奇的点是, Rust 的生命周期是有父子关系的. 如果一个生命周期 'a 完全包含了生命周期 'b, 那么 'a 就是 'b 的子类型. 所以生命周期和 variance 天然地被绑定在了一起.

通过上面的总结我们已经知道了:

  • &T 类型对于 T 类型是 covariance
  • &mut T 类型对于 T 类型是 invariance

Rust 官方文档列出了部分 variance

TypeVariance in 'aVariance in T
&'a Tcovariantcovariant
&'a mut Tcovariantinvariant
*const Tcovariant
*mut Tinvariant
[T] and [T; n]covariant
fn() -> Tcovariant
fn(T) -> ()contravariant
std::cell::UnsafeCell<T>invariant
std::marker::PhantomData<T>covariant
dyn Trait<T> + 'acovariantinvariant

我们重点关注前两行. 请特别注意, &'a T 本身是一个类型, 但是这个类型里包含了另外两个类型: &'aT. &'a T&'aT 的 variance 是不同的. 请看表格, &'a T&'a mut T 对于 'a 都是 covariant 的. 也就是说在需要 &'a T / &'a mut T 的地方, 我们可以放一个 &'b T / &'b mut T, 只要 'b'a 的子类型, 即 'b: 'a. 请牢牢记住这句话. 这句话将抹杀掉"两个生命周期中的最小值"这个容易产生歧义的理解方式, 让每个引用自己的生命周期更加清晰.

生命周期 covariance

下面这段代码已经被使用过无数次了:

fn longest<'a>(x: &'a str, y: &'a str) -> &'a str {
    if x.len() > y.len() {
        x
    } else {
        y
    }
}

fn main() {
    let string1 = "hello".to_string(); // 1
    let string1_ref = &string1; // 2

    let res: &str; // 3

    { // 4
        let string2 = "myworld".to_string(); // 5
        res = longest(string1_ref, &string2); // 6
    } // 7

    println!("{}", res); // 8
    println!("{}", string1_ref); // 9
}

接下来我们抛开你所熟知的'a 指的是 x 和 y 生命周期中较短的那一个, 从 variance 角度重新理解. 在 variance 角度下, 'a 将会是一个具体的类型, 而不是"较短的一个", 或者"至少"之类的概念. 我认为一个具体的类型相比"较短的一个","至少", "最多", 会更加容易理解.

为了方便起见, 我会用 1~2 来表示代码中 1 和 2 这两个位置中间的这块生命周期.

上述代码很明显会报错, 因为在 8 处使用的返回值有可能引用的 string2, 然而 string2 在 7 处就被销毁了. 从泛型的角度来看, longest 函数具有一个叫做 'a 的生命周期泛型参数, 它期望接收生命周期为 'ax, 和生命周期为 'ay, 并且返回一个生命周期为 'a&str 类型的值. 于是 Rust 开始进行泛型推断, 基于调用时的上下文:

  • string1_ref 的生命周期为 2~9, 并且最多可以被延长到 2~10
  • &string2 的生命周期为 6~6, 并且最多可以被延长到 6~8
  • res 期望的生命周期为 6~8 (不是从 3 开始, 因为 3 处的 res 没有任何读取操作, 8 处的对 res 读取的是在 6 处赋的值)

Rust 对于上述错误代码的推理过程为:

  1. 6~8 代入 'a, 因为返回值要求至少拥有 6~8 的生命周期 longest 的函数签名就变成了: 期望接收两个生命周期为 6~8 的参数, 返回一个生命周期为 6~8 的值.
  2. 接下来检查第一个参数. 第一个参数期望接收的生命周期为 6~8, 而传入的实际参数 string1_ref 生命周期为 2~9, 2~96~8 的子类型, 符合 covariance, 通过.
  3. 接下来检查第二个参数. 第二个参数期望接收的生命周期为 6~8, 而传入的实际参数 &string2 生命周期为 6~6. Rust 试图延长 &string2 的生命周期, 但是最多延长到6~7. 6~7不是 6~8 的子类型(而是父类型), 编译失败并且报错:
error[E0597]: `string2` does not live long enough
  --> src/bin/lifetime.rs:17:36
   |
16 |         let string2 = "myworld".to_string(); // 5
   |             ------- binding `string2` declared here
17 |         res = longest(string1_ref, &string2); // 6
   |                                    ^^^^^^^^ borrowed value does not live long enough
18 |     } // 7
   |     - `string2` dropped here while still borrowed
19 |
20 |     println!("{}", res); // 8
   |                    --- borrow later used here

这样报错信息我们就完全可以理解了. &string2 预期生命周期至少为 6~8, 但是实际生命周期最多被延长为 6~7, 所以 &string2 does not live long enough, 活得不够长.

上面我们理解了生命周期报错背后的 variance 原理, 接下来用同样的推理过程看看正确的代码是如何经过 covariance 而通过编译的:

fn main() {
    let string1 = "hello".to_string(); // 1
    let string1_ref = &string1; // 2

    let res: &str; // 3

    { // 4
        let string2 = "myworld".to_string(); // 5
        res = longest(string1_ref, &string2); // 6
        println!("{}", res); // 7
    } // 8

    println!("{}", string1_ref); // 9
} // 10
  1. 'a 先被推断为 6~7.
  2. 第一个参数 string1_ref的生命周期本来是 2~9, 预期是 6~7, 通过 covariance, 2~9 可以赋值给 6~7.
  3. 第二个参数 &string2 的生命周期本来是 6~6, 但是因为预期是 6~7, Rust 试图延长其生命周期到 6~7, 成功了.

请注意, 此时 &string2 的生命周期被延长为了 6~7. 我们可以简单证明一下. Rust 不允许对同一个值的可变引用和不可变引用有重叠的生命周期部分, 我们在 7 上方加一行:

let mut string2 = "myworld".to_string(); // 5, make it mut
res = longest(string1_ref, &string2); // 6
println!("{}", &mut string2); // add a mutable reference
println!("{}", res); // 7

此时编译器报错了:

17 |         res = longest(string1_ref, &string2); // 6
   |                                    -------- immutable borrow occurs here
18 |         println!("{}",&mut string2);
   |                       ^^^^^^^^^^^^ mutable borrow occurs here
19 |         println!("{}", res); // 7
   |                        --- immutable borrow later used here

可以看出, &string2 的生命周期确实被延长到了 7 处, 所以我们才不能在 6 和 7 之间使用一个 &mut string2.

生命周期 invariance

回顾上面的 variance table, 我们知道 &'a T 对于 T 是 covariant, 但是 &'a mut T 对于 T 是 invariant. 用一个简单的例子证明一下:

fn test<'a>(vec: &'a Vec<&'a i32>) {
    todo!()
}

static GLOBAL_1: i32 = 1;
static GLOBAL_2: i32 = 2;
static GLOBAL_3: i32 = 3;

fn main() {
	let vec: Vec<&'static i32> = vec![&GLOBAL_1, &GLOBAL_2, &GLOBAL_3]; // 1
    test(&vec); // 2
    println!("{:?}", vec); // 3
} // 4

test 函数希望接收一个参数, 参数是一个 vec 引用, 生命周期为 'a. vec 内部的元素是对 i32 的引用, 生命周期也是 'a. 在 main 中, 我们手动创建了一个 Vec<&'static i32>vec, 然后将 &vec 传给了 test. 此时的上下文为:

formal param: &'a  Vec<&'a      i32>
actual param: &2~2 Vec<&'static i32>

泛型推理总是倾向于父类型, 所以 'a 会被推断为 2~2, 而不是 'static. 然后, 内部'static 通过 covariance 赋值给 2~2. 编译成功.

接下来看看 mut 的情况:

fn test<'a>(vec: &'a mut Vec<&'a i32>) {
    todo!()
}

static GLOBAL_1: i32 = 1;
static GLOBAL_2: i32 = 2;
static GLOBAL_3: i32 = 3;

fn main() {
	let mut vec: Vec<&'static i32> = vec![&GLOBAL_1, &GLOBAL_2, &GLOBAL_3]; // 1
    test(&mut vec); // 2
    println!("{:?}", vec); // 3
} // 4

类似的, 我们梳理一下推理上下文:

formal param: &'a  mut Vec<&'a      i32>
actual param: &2~2 mut Vec<&'static i32>

&'a mut T 对于 T 是 invariant, 而此时 TVec<&'static i32>, 所以 'a 只能被强制推断为 'static, test 就变成了 fn test<'static>(vec: &'static mut Vec<&'static i32>), 然而 &mut vec 的生命周期并不是 'static, 所以编译失败报错:

error[E0597]: `vec` does not live long enough
  --> src/bin/lifetime.rs:11:10
   |
10 |     let mut vec: Vec<&'static i32> = vec![&GLOBAL_1, &GLOBAL_2, &GLOBAL_3]; // 1
   |         -------  ----------------- type annotation requires that `vec` is borrowed for `'static`
   |         |
   |         binding `vec` declared here
11 |     test(&mut vec); // 2
   |          ^^^^^^^^ borrowed value does not live long enough
12 |     println!("{:?}", vec);
13 | }
   | - `vec` dropped here while still borrowed

error[E0502]: cannot borrow `vec` as immutable because it is also borrowed as mutable
  --> src/bin/lifetime.rs:12:22
   |
10 |     let mut vec: Vec<&'static i32> = vec![&GLOBAL_1, &GLOBAL_2, &GLOBAL_3]; // 1
   |                  ----------------- type annotation requires that `vec` is borrowed for `'static`
11 |     test(&mut vec); // 2
   |          -------- mutable borrow occurs here
12 |     println!("{:?}", vec);
   |                      ^^^ immutable borrow occurs here

Rust 的确将 'a 推理成了 'static. 从报错信息可以看出来:

type annotation requires that `vec` is borrowed for `'static`

这个推理结果就会导致这两个错误:

  1. vec 活得不如 'static 久, 毕竟它在 4 处就被 drop 了.
  2. &mut vec 被标记为了 'static, 它"可以"活到永久, 所以任何其他对 vec 的引用都被禁止.

更为复杂的例子

接下来我们看一个更复杂的经典例子:

struct Interface<'a> {
    manager: &'a mut Manager<'a>,
}

impl<'a> Interface<'a> {
    pub fn noop(self) {
        println!("interface consumed");
    }
}

struct Manager<'a> {
    text: &'a str,
}

struct List<'a> {
    manager: Manager<'a>,
}

impl<'a> List<'a> {
    pub fn get_interface(&'a mut self) -> Interface<'a> {
        Interface {
            manager: &mut self.manager,
        }
    }
}

fn main() {
    let mut list = List { // 1
        manager: Manager { text: "hello" },
    };

    list.get_interface().noop(); // 2

    println!("Interface should be dropped here and the borrow released"); // 3

    // this fails because inmutable/mutable borrow
    // but Interface should be already dropped here and the borrow released
    use_list(&list); // 4
}

fn use_list(list: &List) {
    println!("{}", list.manager.text);
}

上述代码在 4 处会报错:

error[E0502]: cannot borrow `list` as immutable because it is also borrowed as mutable
  --> src/bin/lifetime.rs:39:14
   |
33 |     list.get_interface().noop(); // 2
   |     ---- mutable borrow occurs here
...
39 |     use_list(&list); // 4
   |              ^^^^^
   |              |
   |              immutable borrow occurs here
   |              mutable borrow later used here

我们从 variance 的角度去找一下原因和修复方式.

  1. 2 处, list.get_interface() 会自动创建一个 &'b mut list<'a>, 因为 list.get_interface() 实际上是 List::get_interface(&mut list) 的语法糖.
  2. list包含生命周期 'a. 请注意是包含, 而不是 list 自己的生命周期. 'a 通过观察可以看出, 是 1~4, 因为在 1 和 4 处都有使用到, 所以 'a = 1~4 .
  3. 看一下 get_interface 的函数签名, 对于包含生命周期 'alist, 参数为 &'a mut self, 即 &'a mut list<'a>

此时的推理上下文:

formal param: &'a mut list<'a>
actual param: &'b mut list<1~4>

由于 &'a mut list<'a> 对于 list<'a> 是 invariant, 'a 会被直接代入为 1~4, 并且 'b 也会被直接代入为 1~4 (实际上由于 covariance, b 可以比 1~4 更大). 也就是说, 在 3 处, 我们隐式地创建了一个 &1~4 mut list<1~4> 匿名可变引用. 这个匿名可变引用的生命周期会一直持续到 4, 所以 4 处会报错: 同时使用了可变引用和不可变引用.

我们尝试一下修复.

修复方式 1

虽然 &'a mut T 对于 T 是 invariant, 但是 &'a T 对于 T 是 covariant. 所以我们只需要去掉所有的 mut, 就可以将其转变为 covariant, 避免第一个 'a 被连带着强制代入 T中的 'a.

struct Interface<'a> {
    manager: &'a Manager<'a>,
}

impl<'a> Interface<'a> {
    pub fn noop(self) {
        println!("interface consumed");
    }
}

struct Manager<'a> {
    text: &'a str,
}

struct List<'a> {
    manager: Manager<'a>,
}

impl<'a> List<'a> {
    pub fn get_interface(&'a self) -> Interface<'a> {
        Interface {
            manager: &self.manager,
        }
    }
}

fn main() {
    let mut list = List { // 1
        manager: Manager { text: "hello" },
    };

    list.get_interface().noop(); // 2

    println!("Interface should be dropped here and the borrow released"); // 3

    // this fails because inmutable/mutable borrow
    // but Interface should be already dropped here and the borrow released
    use_list(&mut list); // 4
}

fn use_list(list: &mut List) {
    println!("{}", list.manager.text);
}

此时 'a 会被推断为 2~2, 而 'b1~4, 经过 covariance 放在了 'a 的位置, 编译通过. 并且我们将 4 处改为 &mut 也没有报错, 说明此时 2 处创建的隐式 &list 生命周期确实没有到 4 处.

修复方式 2

上述方式去掉了 mut, 失去了 Interface 的可变性. 接下来我们看看保留 mut 的方式.

既然 &'a mut List<'a> 对于 List<'a> 是 invariant, 而 List<'a> 会被强制推断成 List<1~4>, 那我们就将第一个 'a 换成另一个生命周期泛型 'b, 将两者解除绑定. 预期结果是, 'a 被推断成 1~4, 'b 被推断成 2~2, 这样创建的临时匿名可变引用的生命周期就是 2~2, 不会影响到后续 4 处创建的不可变引用.

pub fn get_interface<'b>(&'b mut self) -> Interface<'a>

此时编译器报错了:

   |
19 |   impl<'a> List<'a> {
   |        -- lifetime `'a` defined here
20 |       pub fn get_interface<'b>(&'b mut self) -> Interface<'a> {
   |                            -- lifetime `'b` defined here
21 | /         Interface {
22 | |             manager: &mut self.manager,
23 | |         }
   | |_________^ method was supposed to return data with lifetime `'a` but it is returning data with lifetime `'b`

此时的生命周期大致长这样(伪代码):

    pub fn get_interface<'b>(self: &'b mut List<'a>) -> Interface<'a> {
        Interface {
            manager: &'b mut self.manager<'a>,
        }
    }

请特别注意, self.manager 的生命周期和 self.manager 包含的生命周期是不一样的. 我们在函数内部创建并返回的 &mut self.manager<'a>, 这个可变引用的生命周期是 'b, 而不是 'a, 因为它来自参数 &'b mut List<'a>, 这个参数是一个带着 'b 生命周期的可变引用.

从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期, 并且结合

编译器告诉我们需要添加 'b: 'a. 但是我们不能这么做. 一旦这么做了, 'b 的生命周期就会至少变成 1~4, 又陷入之前同样的问题. 根本原因在于返回的 Interface 中携带的 manager 引用的生命周期不应该为 'a, 而是应该为 'b, 所以我们需要更新 Interface<'a>, 将其自身引用的生命周期和引用目标的引用的生命周期分开:

struct Interface<'b, 'a> {
    manager: &'b mut Manager<'a>,
}

impl<'b, 'a> Interface<'b, 'a> {
    pub fn noop(self) {
        println!("interface consumed");
    }
}

pub fn get_interface<'b>(&'b mut self) -> Interface<'b, 'a>

到此, 编译成功. 'b 会被推断为 2~2, 'a 会被推断为 1~4.

contravariance

最后简单介绍一下 contravariance, 这个主要用于函数类型.

在 TypeScript 中, T 对于 T 是 covariant, 但是 (param: T) => void 对于 T 是 contravariant.

function handleFn(callback: (items: Cat[]) => void) {
  callback([new Cat('Tom')]);
}

handleFn((items: Animal[]) => {
  items.push(new Animal('Tom'));
});

handleFn 的参数是一个函数: (items: Cat[]) => void, 但是实际上可以传入 (items: Animal[]) => void, 因为 handleFn 在调用这个函数的时候, 会传入 items, 数据流向是从 handleFn 流向 callback, callback 通过读取形参 items, 从而读取实参 items. callback 只能将其当做更 base 的类型去读, 才能保证不读取错误.

反过来则不行. 假设 callback 期望的类型是 (items: Animal[]) => void, 实际传入的 callback(items: Cat[]) => void, 那么会导致, handleFn 传入的是 Animal[], 但是 callback 将其当做 Cat[] 来读, 发生错误.

总结

本文结合 TypeScript 和 Rust 介绍了 variance, 从 variance 的角度理解了生命周期.

  1. &'a T 对于 'aT 都是 covariant, 意味着可以用 'a 的子类型替代 'a, 用 T 的子类型替代 T
  2. &'a mut T 对于 'a 是 covariant, 但是对于 T 是 invariant, 所以如果 T 中带有生命周期, 那么该生命周期将被强制代入对应的生命周期泛型参数.

小技巧

一般情况下, 永远不要写出

impl<'a> SomeStruct<'a> {
	fn some_method(&'a mut self) {}
}

这样的代码, 因为一旦调用 some_struct.some_method(), 自动创建的匿名可变引用的生命周期(&'a mut self 中的 'a)将和 self 的生命周期 (SomeStruct<'a> 中的 'a) 绑定, 从而导致后续再也无法使用 some_struct. 因为一旦使用, some_struct 的生命周期就会延续到使用的位置, 导致匿名可变引用的生命周期同步延续到使用的位置, 产生同时存在可变引用和不可变引用的冲突问题.

转载自:https://juejin.cn/post/7426947654775357475
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