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Flutter自定义绘制:高颜值分段扇形百分比指示器在移动应用开发中,引人注目的用户界面往往能显著提升用户体验。今天,我

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在移动应用开发中,引人注目的用户界面往往能显著提升用户体验。今天,我们将深入探讨如何利用Flutter的自定义绘制功能来实现一个独特而精美的分段扇形百分比指示器。这个组件不仅视觉效果出众,还具有很强的可定制性,可以应用于各种场景,如数据统计、任务进度展示等。

最终效果

Flutter自定义绘制:高颜值分段扇形百分比指示器在移动应用开发中,引人注目的用户界面往往能显著提升用户体验。今天,我

现在,让我们深入代码,逐步解析这个高颜值组件的实现。

1. 组件结构

class OtterSegmentedCircularProgress extends StatelessWidget {
  final double size;
  final List<Color> colors;
  final List<double> segments;
  final double innerRadiusRatio;
  final double padding;

  // ...构造函数...

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      width: size,
      height: size,
      child: CustomPaint(
        painter: _SegmentedCircularProgressPainter(
          colors: colors,
          segments: segments,
          innerRadiusRatio: innerRadiusRatio,
          padding: padding,
        ),
      ),
    );
  }
}

这个组件继承自StatelessWidget,主要通过CustomPaint和自定义的_SegmentedCircularProgressPainter来实现绘制。它接受几个关键参数:

  • size: 控制整个组件的大小
  • colors: 每个扇形段的颜色列表
  • segments: 每个扇形段的大小比例
  • innerRadiusRatio: 内圆半径与外圆半径的比例
  • padding: 扇形段之间的间隔

2. 自定义画笔

class _SegmentedCircularProgressPainter extends CustomPainter {
  // ...属性定义...

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final center = Offset(size.width / 2, size.height / 2);
    double outerRadius = size.width / 2;
    double innerRadius = outerRadius * innerRadiusRatio;
    final ring = outerRadius - innerRadius;
    outerRadius = outerRadius - ring / 4;
    innerRadius = innerRadius + ring / 4;

    final offsetRad = ring / 4 + padding;

    double startAngle = -pi / 2;
    double minSweepAngle = 25 * pi / 180; // 25度的最小角度
    double totalAngle = 0;

    for (int i = 0; i < segments.length; i++) {
      // ...绘制每个扇形段...
    }
  }

  // ...shouldRepaint方法...
}

_SegmentedCircularProgressPainter是实现绘制逻辑的核心。它在paint方法中计算了环形的内外半径,并遍历segments列表来绘制每个扇形段。

3. 扇形段的绘制

final paint = Paint()
  ..color = colors[i % colors.length]
  ..style = PaintingStyle.stroke
  ..strokeWidth = ring / 2 + 1
  ..strokeCap = StrokeCap.round
  ..strokeJoin = StrokeJoin.round;

double sweepAngle = max(2 * pi * segments[i], minSweepAngle);

// 确保最后一个扇形不会超出2π
if (i == segments.length - 1) {
  sweepAngle = min(sweepAngle, 2 * pi - totalAngle);
}

final sectorShape = _SectorShape(
  center: center,
  innerRadius: innerRadius,
  outRadius: outerRadius,
  startAngle: startAngle,
  sweepAngle: sweepAngle,
  padding: offsetRad,
);

canvas.drawPath(sectorShape.formPath(), paint);

每个扇形段都是通过_SectorShape类来生成的。这个类负责创建一个复杂的路径,以实现圆角效果和扇形段间间隔。

4. 扇形路径生成

class _SectorShape {
  // ...属性定义...

  Path formPath() {
    // ...路径生成逻辑...
  }

  Offset _getOffset(double angle, double radius) {
    return Offset(cos(angle) * radius, sin(angle) * radius);
  }
}

_SectorShape类的formPath方法是整个实现中最复杂的部分。它通过精确计算来生成每个扇形段的路径,确保段与段之间有间隔,并且每个段都有圆角效果。

实现要点

  1. 自适应大小: 组件可以根据传入的size参数自动调整大小。

  2. 颜色循环: 如果colors列表长度小于segments长度,颜色会循环使用。

  3. 最小角度: 为了视觉效果,设置了25度的最小扫描角度。

  4. 圆角效果: 通过精心设计的路径绘制,实现了每个扇形段的圆角效果。

  5. 段间间隔: 通过在路径生成时添加padding,实现了扇形段之间的间隔。

  6. 性能优化: shouldRepaint方法确保只在必要时重绘,提高了性能。

使用示例

OtterSegmentedCircularProgress(
  size: 200,
  colors: [Colors.blue, Colors.green, Colors.yellow, Colors.red],
  segments: [0.3, 0.3, 0.2, 0.2],
  innerRadiusRatio: 0.6,
  padding: 4,
)

应用场景

这个高颜值的分段扇形百分比指示器可以广泛应用于:

  1. 数据可视化: 优雅地展示不同类别的数据占比。
  2. 任务进度: 直观显示多任务的完成情况。
  3. 时间管理: 生动可视化一天中不同活动的时间分配。
  4. 资源分配: 展示项目资源的分配情况。
  5. 投资组合: 在金融应用中展示不同资产的占比。

实现挑战与优化

实现这样的自定义组件需要对Flutter的绘制系统有深入理解,同时也需要一定的数学知识来处理角度和路径计算。通过这个例子,我们不仅学习了如何实现复杂的自定义绘制,还了解了如何将数学知识应用到UI设计中。

在进一步优化方面,我们可以考虑:

  1. 添加动画效果: 使扇形段的变化更加平滑,提升用户体验。
  2. 实现交互功能: 允许用户点击某个扇形段来触发事件,增加组件的交互性。
  3. 提供更多自定义选项: 如扇形段的样式、间隔大小、文本标签等,增强组件的灵活性。
  4. 响应式设计: 使组件能够根据不同设备尺寸自动调整大小和布局。
  5. 辅助功能支持: 添加语音描述,使视障用户也能理解数据。

结语

这个高颜值的分段扇形百分比指示器展示了Flutter强大的自定义绘制能力。通过精确控制绘制过程,我们能够创造出既美观又功能强大的UI组件。在实际应用中,这种组件不仅能提升应用的视觉吸引力,还能以一种直观的方式呈现复杂的数据关系。

希望这篇文章能够帮助你理解Flutter中自定义绘制的强大之处,并激发你创造更多独特UI组件的灵感!无论你是在开发数据分析工具、项目管理应用,还是任何需要美观展示比例数据的场景,这个组件都能成为你的得力助手。

在Flutter中,只有想不到,没有做不到。让我们继续探索,创造出更多令人惊叹的UI组件!

转载自:https://juejin.cn/post/7424431087894020136
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