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从 CDK Tree 源码学习如何开发一个UI无关的 Tree 组件

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从 CDK Tree 源码学习如何开发一个UI无关的 Tree 组件

Angular CDK 是一个 Angular 组件开发工具箱,也是 Material UI 组件库(Angular)的底层基座,是其UI无关或弱UI的部分(tree-control是真正UI无关的核心)。

CDK 虽然是 Material UI 组件库的依赖,但它并不与 Material UI 组件库有耦合,我们可以独立使用 CDK,我们的 Ng DevUI 组件库就有使用到 CDK Scrolling 和 CDK Overlay 等能力。

1 先用起来

  1. 安装 cdk:npm i @angular/cdk
  2. 导入 cdk tree 模块import { CdkTreeModule } from '@angular/cdk/tree'
  3. 使用cdk-tree组件
<cdk-tree [dataSource]="dataSource" [treeControl]="treeControl">
  <cdk-tree-node
    *cdkTreeNodeDef="let node" cdkTreeNodePadding
    [style.display]="shouldRender(node) ? 'flex' : 'none'"
    class="example-tree-node"
  >
    {{node.label}}
  </cdk-tree-node>

  <cdk-tree-node
    *cdkTreeNodeDef="let node; when hasChild" cdkTreeNodePadding
    [style.display]="shouldRender(node) ? 'flex' : 'none'"
    class="example-tree-node"
  >
    <button
      cdkTreeNodeToggle
      (click)="node.isExpanded = !node.isExpanded"
    >
      {{treeControl.isExpanded(node) ? '收起' : '展开'}}
    </button>

    {{node.label}}
  </cdk-tree-node>
</cdk-tree>
import { Component } from '@angular/core';
import { FlatTreeControl } from '@angular/cdk/tree';

interface ExampleBaseNode {
  label: string;
  level: number;
  isExpanded?: boolean;
  isExpanded?: boolean;
}

const TREE_DATA: ExampleBaseNode[] = [
  { label: 'Fruit', expandable: true, level: 0 },
  { label: 'Apple', expandable: false, level: 1 },
  { label: 'Vegetables', expandable: false, level: 0 },
];

@Component({
  selector: 'app-tree-base-demo',
  templateUrl: './tree-base-demo.component.html',
  styleUrls: ['./tree-base-demo.component.scss']
})
export class TreeBaseDemoComponent {
  // 树控制器,必选
  treeControl = new FlatTreeControl<ExampleBaseNode>(
    node => node.level,
    node => node.expandable,
  );

  // 数据源,不传没法显示内容
  dataSource = TREE_DATA;

  // 判断是否显示展开/收起按钮
  hasChild = (_: number, node: ExampleBaseNode) => node.expandable;

  // 判断是否显示节点(折叠状态不显示)
  shouldRender(node: ExampleBaseNode) {
    let parent = this.getParentNode(node);
    while (parent) {
      if (!parent.isExpanded) {
        return false;
      }
      parent = this.getParentNode(parent);
    }
    return true;
  }

  // 工具方法,获取父节点
  getParentNode(node: ExampleBaseNode) {
    const nodeIndex = TREE_DATA.indexOf(node);

    for (let i = nodeIndex - 1; i >= 0; i--) {
      if (TREE_DATA[i].level === node.level - 1) {
        return TREE_DATA[i];
      }
    }

    return null;
  }

}
.example-tree-node {
  display: flex;
  align-items: center;
}

效果如下:从 CDK Tree 源码学习如何开发一个UI无关的 Tree 组件

2 源码结构

cdk/tree
├── control // TreeControl
|  ├── base-tree-control.ts // 抽象类
|  ├── flat-tree-control.ts // 扁平树
|  ├── nested-tree-control.ts // 嵌套树
|  └── tree-control.ts // 接口
├── index.ts
├── nested-node.ts // 嵌套树节点
├── node.ts // 树节点组件
├── outlet.ts // 节点出口
├── padding.ts // 节点padding
├── public-api.ts // 对外暴露的api
├── toggle.ts // 节点展开/收起
├── tree-errors.ts // 错误日志
├── tree-module.ts // 入口模块
└── tree.ts // 树组件

3 tree 组件源码解析

Tree组件最核心的功能:

  • 渲染层级结构
  • 展开/收起子节点

CdkTree核心源码分析步骤:

  • 先看极简demo的组成
  • 从外到内做整体分析
  • 再做关键模块分析

3.1 极简demo的组成

  • <cdk-tree>组件
  • <cdk-tree-node>组件
  • cdkTreeNodeDef指令
  • cdkTreeNodePadding指令
  • cdkTreeNodeToggle指令
  • dataSource数据结构
  • treeControl控制器
  • shouldRender方法
  • hasChild方法
<cdk-tree [dataSource]="dataSource" [treeControl]="treeControl">
  <cdk-tree-node
    *cdkTreeNodeDef="let node" cdkTreeNodePadding
    [style.display]="shouldRender(node) ? 'flex' : 'none'"
    class="example-tree-node"
  >
    {{node.label}}
  </cdk-tree-node>

  <cdk-tree-node
    *cdkTreeNodeDef="let node; when hasChild" cdkTreeNodePadding
    [style.display]="shouldRender(node) ? 'flex' : 'none'"
    class="example-tree-node"
  >
    <button
      cdkTreeNodeToggle
      (click)="node.isExpanded = !node.isExpanded"
    >
      {{treeControl.isExpanded(node) ? '收起' : '展开'}}
    </button>

    {{node.label}}
  </cdk-tree-node>
</cdk-tree>

3.2 cdk-tree 组件

cdk-tree只是一个节点出口的容器,然后定义了一些

  • 输入参数,如数据源dataSource和树控制器treeControl
  • 操作树节点的方法,如插入节点的inserNode
@Component({
  selector: 'cdk-tree',
  template: `<ng-container cdkTreeNodeOutlet></ng-container>`,
})
export class CdkTree {
  // 数据源,可读写
  @Input()
  get dataSource() {
    return this._dataSource;
  }
  set dataSource(dataSource) {
    if (this._dataSource !== dataSource) {
      this._switchDataSource(dataSource);
    }
  }
  private _dataSource;

  // 树节点出口容器
  @ViewChild(CdkTreeNodeOutlet, {static: true}) _nodeOutlet: CdkTreeNodeOutlet;

  // 所有树节点
  @ContentChildren(CdkTreeNodeDef) _nodeDefs: QueryList<CdkTreeNodeDef<T>>;

  // 树控制器
  @Input() treeControl;

  // 插入节点
  insertNode(nodeData, index) {}
  
  // 渲染节点
  renderNodeChanges(data) {}
}

3.3 cdk-tree-node 组件

有两种类型:

  • cdk-tree-node是基础树节点,用于扁平树
  • cdk-nested-tree-node继承自cdk-tree-node,用于嵌套树

cdk-tree-node组件比较简单,就定义了几个属性:

  • data
  • isExpanded
  • level
@Directive({
  selector: 'cdk-tree-node',
})
export class CdkTreeNode {
  // 节点数据,可读写
  get data() {
    return this._data;
  }
  set data(value) {
    this._data = value;
  }
  protected _data;

  // 是否展开,只读
  get isExpanded() {
    return this._tree.treeControl.isExpanded(this._data);
  }

  // 当前层级,只读
  get level() {
    return this._tree.treeControl.getLevel(this._data);
  }

cdk-nested-tree-node继承自cdk-tree-node,并添加了一些嵌套树的处理逻辑,如updateChildrenNodes方法。

@Directive({
  selector: 'cdk-nested-tree-node',
})
export class CdkNestedTreeNode extends CdkTreeNode {
  // 获取树节点出口
  @ContentChildren(CdkTreeNodeOutlet) nodeOutlet: QueryList<CdkTreeNodeOutlet>;
  
  ngAfterContentInit() {
    // 获取当前节点所有的子节点
    const childrenNodes = this._tree.treeControl.getChildren(this.data);
    
    // 更新子节点
    this.updateChildrenNodes(childrenNodes);
  }
  
  /** Add children dataNodes to the NodeOutlet */
  updateChildrenNodes(children) {}
}

嵌套树的demo:

<cdk-tree [dataSource]="dataSource" [treeControl]="treeControl">
  <cdk-nested-tree-node
    *cdkTreeNodeDef="let node" cdkTreeNodePadding
    class="example-tree-node"
  >
    {{node.label}}
  </cdk-nested-tree-node>

  <cdk-nested-tree-node
    *cdkTreeNodeDef="let node; when hasChild" cdkTreeNodePadding
    class="example-tree-node"
  >
    <button
      cdkTreeNodeToggle
      (click)="node.isExpanded = !node.isExpanded"
    >
      {{treeControl.isExpanded(node) ? '收起' : '展开'}}
    </button>

    {{node.label}}

    <!-- 嵌套树需要增加一个节口出口容器 -->
    <div [class.example-tree-invisible]="!treeControl.isExpanded(node)">
      <ng-container cdkTreeNodeOutlet></ng-container>
    </div>
  </cdk-nested-tree-node>
</cdk-tree>

除了需要增加接口出口容器,嵌套树的数据结构和控制器也和扁平树不同。

// 数据结构
interface ExampleBaseNode {
  label: string;
  children?: ExampleBaseNode[];
}

const TREE_DATA: ExampleBaseNode[] = [
  {
    label: 'Fruit',
    children: [ { label: 'Apple' } ],
  },
  { label: 'Vegetables' },
];

// 控制器
treeControl = new NestedTreeControl<ExampleBaseNode>(node => node.children);

4 tree-control 控制器(核心)

TreeControlCdkTree组件的UI无关的逻辑层,主要分成以下部分:

  • tree-control 接口:定义控制器的成员(不包含具体实现)
  • base-tree-control 抽象类:定义控制器的公共部分,给扁平树和嵌套树控制器继承(不能被直接实例化)
  • flat-tree-control 扁平树控制器
  • nested-tree-control 嵌套树控制器

接口和类大家可能都很熟悉,抽象类和它们有什么区别呢?

抽象类有以下特点:

  • 抽象类是可以派生其他类的基类;
  • 它不能被直接实例化;
  • 与接口不同,一个抽象类可以包含它的成员的实现细节;
  • abstract 关键字是用来定义抽象类的,同时也是定义它内部的抽象方法的。

4.1 tree-control 接口

export interface TreeControl<T, K = T> {
  dataNodes: T[]; // 树的节点数组
  expansionModel: SelectionModel<K>; // 选择模型
  isExpanded(dataNode: T): boolean; // 节点是否展开
  getDescendants(dataNode: T): any[]; // 获取节点的所有子节点
  toggle(dataNode: T): void; // 切换节点的展开/收起状态
  expand(dataNode: T): void; // 展开节点
  collapse(dataNode: T): void; // 收起节点
  expandAll(): void; // 展开所有节点
  collapseAll(): void; // 收起所有节点
  toggleDescendants(dataNode: T): void; // 切换所有子节点的展开/收起状态
  expandDescendants(dataNode: T): void; // 展开所有子节点
  collapseDescendants(dataNode: T): void; // 收起所有子节点
  readonly getLevel: (dataNode: T) => number; // 获取节点的层级
  readonly isExpandable: (dataNode: T) => boolean; // 判断节点是否可以展开
  readonly getChildren: (dataNode: T) => Observable<T[]> | T[] | undefined | null; // 获取子节点
}

4.2 base-tree-control 抽象类

export abstract class BaseTreeControl<T, K = T> implements TreeControl<T, K> {
  abstract getDescendants(dataNode: T): T[];
  abstract expandAll(): void;
  dataNodes: T[];
  expansionModel: SelectionModel<K> = new SelectionModel<K>(true);
  trackBy?: (dataNode: T) => K;
  getLevel: (dataNode: T) => number;
  isExpandable: (dataNode: T) => boolean;
  getChildren: (dataNode: T) => Observable<T[]> | T[] | undefined | null;

  toggle(dataNode: T): void {
    this.expansionModel.toggle(this._trackByValue(dataNode));
  }

  expand(dataNode: T): void {
    this.expansionModel.select(this._trackByValue(dataNode));
  }

  collapse(dataNode: T): void {
    this.expansionModel.deselect(this._trackByValue(dataNode));
  }

  isExpanded(dataNode: T): boolean {
    return this.expansionModel.isSelected(this._trackByValue(dataNode));
  }

  toggleDescendants(dataNode: T): void {
    this.expansionModel.isSelected(this._trackByValue(dataNode))
      ? this.collapseDescendants(dataNode)
      : this.expandDescendants(dataNode);
  }

  collapseAll(): void {
    this.expansionModel.clear();
  }

  expandDescendants(dataNode: T): void {
    let toBeProcessed = [dataNode];
    toBeProcessed.push(...this.getDescendants(dataNode));
    this.expansionModel.select(...toBeProcessed.map(value => this._trackByValue(value)));
  }

  collapseDescendants(dataNode: T): void {
    let toBeProcessed = [dataNode];
    toBeProcessed.push(...this.getDescendants(dataNode));
    this.expansionModel.deselect(...toBeProcessed.map(value => this._trackByValue(value)));
  }

  protected _trackByValue(value: T | K): K {
    return this.trackBy ? this.trackBy(value as T) : (value as K);
  }
}

4.3 flat-tree-control 扁平树控制器

export class FlatTreeControl<T, K = T> extends BaseTreeControl<T, K> {
  constructor() {}

  getDescendants(dataNode: T): T[] {
    // 扁平树的获取全部子节点的逻辑
  }

  expandAll(): void {
    // 扁平树的展开全部节点逻辑
  }
}

4.4 nested-tree-control 嵌套树控制器

export class NestedTreeControl<T, K = T> extends BaseTreeControl<T, K> {
  constructor() {}

  expandAll(): void {
    // 嵌套树的展开全部节点逻辑
  }

  getDescendants(dataNode: T): T[] {
    // 嵌套树的获取全部子节点的逻辑
  }

  protected _getDescendants(descendants: T[], dataNode: T): void {}
}

5 selection-model 选择模型

我们发现TreeControl的方法实际上是在调用SelectionModel实例的方法。

  expansionModel: SelectionModel<K> = new SelectionModel<K>(true);

  // 切换展开/收起状态
  toggle(dataNode: T): void {
    this.expansionModel.toggle(this._trackByValue(dataNode));
  }

  // 展开树节点
  expand(dataNode: T): void {
    this.expansionModel.select(this._trackByValue(dataNode));
  }

  // 收起树节点
  collapse(dataNode: T): void {
    this.expansionModel.deselect(this._trackByValue(dataNode));
  }

  // 节点是否展开
  isExpanded(dataNode: T): boolean {
    return this.expansionModel.isSelected(this._trackByValue(dataNode));
  }

selection-model维护了一个Set数据结构,并提供了一系列的方法来设置列表的状态,以下是它的核心实现思逻辑。

export class SelectionModel<T> {
  private _selection = new Set<T>();

  isSelected(value: T): boolean {
    return this._selection.has(value);
  }

  private _markSelected(value: T) {
    if (!this.isSelected(value)) {
      this._selection.add(value);
    }
  }

  private _unmarkSelected(value: T) {
    if (this.isSelected(value)) {
      this._selection.delete(value);
    }
  }

  // 其他方法
}

6 参考