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用Wails和Vue.js打造跨平台桌面应用背景 最近在观看抖音直播时,我发现了一位专注编程的主播,他在录制视频时使用了

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背景

最近在观看抖音直播时,我发现了一位专注编程的主播,他在录制视频时使用了一个自制的桌面计时工具。这个工具非常实用,每当直播到达半小时左右,主播就会暂停录制并保存视频。这不仅帮助他有效管理直播时间,也让他的工作流程更加有条不紊。作为一名长期从事开发的程序员,这一巧妙的工具引起了我的兴趣,于是我决定动手开发一个类似的桌面计时应用。经过一番摸索,我使用 Wails 框架顺利完成了这个项目。下面是最终实现效果:

用Wails和Vue.js打造跨平台桌面应用背景 最近在观看抖音直播时,我发现了一位专注编程的主播,他在录制视频时使用了

项目实现

项目地址

在开始详细介绍实现过程之前,先给出项目的 GitHub 地址 https://github.com/PFinal-tool/pf_clock 可以在这里找到完整的源码和使用说明。

使用 Wails 进行开发

在过去的项目中,我已经多次使用 Wails 开发桌面应用,因此对这个框架的使用已经非常熟悉。Wails 是一个非常适合开发跨平台桌面应用的框架,结合了 Go 语言的强大后端功能和现代前端框架的灵活性。如果你还不熟悉 Wails,可以参考我之前写的相关文章,里面有详细的介绍和使用示例。

创建项目

首先,我们使用 Wails 生成一个新项目。在命令行中运行以下命令:

wails init -n clock -t vue

PS: 这里的 -n 参数用于指定项目的名称,-t 参数用于选择前端框架,这里选择的是 Vue.js

由于前端需要使用 tailwindcss 所以需要安装一下 tailwindcss

cd frontendnpx tailwindcss init -pnpm install -D tailwindcss@latest postcss@latest autoprefixer@latest

项目结构

项目的目录结构如下所示:

README.md    app.go       build        config.json  frontend     go.mod       go.sum       main.go      node_modules wails.json

其中,frontend 文件夹包含了前端代码,采用 Vue.js 进行开发;main.go 是项目的主入口,负责 Wails 的初始化和项目启动。

main.go 修改:

main.go 文件中,进行了如下修改:

package mainimport ( "embed" "github.com/wailsapp/wails/v2" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options/assetserver" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options/mac" wr "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/runtime" "runtime")//go:embed all:frontend/distvar assets embed.FS    // 嵌入前端资源//go:embed build/appicon.pngvar icon []byte       // 嵌入程序的图标func main() { app := NewApp() AppMenu := menu.NewMenu()    // 创建菜单  ColckMenu := AppMenu.AddSubmenu("File") // 创建文件菜单 ColckMenu.AddText("退出", keys.CmdOrCtrl("q"), func(_ *menu.CallbackData) {  wr.Quit(app.ctx) }) // 增加了 退出菜单 if runtime.GOOS == "darwin" {  AppMenu.Append(menu.EditMenu())  } err := wails.Run(&options.App{  Title:  "clock",  Width:  450,  Height: 175,  Menu:   AppMenu, // reference the menu above  AssetServer: &assetserver.Options{   Assets: assets,  },  Frameless:        true,  DisableResize:    true,  AlwaysOnTop:      true,  BackgroundColour: &options.RGBA{R: 0, G: 0, B: 0, A: 0},  // 这里设置了背景颜色为透明,但是Wails v2 没有怎么生效  OnStartup:        app.startup,  Bind: []interface{}{   app,  },  Mac: &mac.Options{   TitleBar:             nil,   Appearance:           "",   WebviewIsTransparent: true,   WindowIsTranslucent:  true,   Preferences:          nil,   DisableZoom:          false,   About: &mac.AboutInfo{    Title:   "PFClock",    Message: "PFinalClub Clock",    Icon:    icon,   },   OnFileOpen: nil,   OnUrlOpen:  nil,  }, }) if err != nil {  println("Error:", err.Error()) }}

前端修改

为前端引入了 tailwindcss,并进行了相关配置。tailwind.config.jsstyle.css 文件分别修改如下:

tailwind.config.js:

/** @type {import('tailwindcss').Config} */const { addDynamicIconSelectors } = require('@iconify/tailwind')export default {  content: ['./index.html','./src/**/*.{vue,js,ts,jsx,tsx}'],  theme: {    extend: {},  },  plugins: [    addDynamicIconSelectors()  ],}

style.css:

/* ./src/index.css */@tailwind base;@tailwind components;@tailwind utilities;....

至此,基本工作准备的差不多了, 就可以开始开发功能了.

功能开发

后端开发

app.go 中增加了配置文件的加载逻辑:

type ClockConfig struct { ClockBgColor   string `json:"clock_bg_color"` ClockTextColor string `json:"clock_text_color"`}type TextConfig struct { BgColor     string `json:"text_bg_color"` TextColor   string `json:"text_color"` TextContent string `json:"text_content"`}// 配置结构体type Config struct { ClockConfig TextConfig}func (a *App) initConfig() { configPath := "config.json" confg, err := a.loadDictsFromEmbedFS(configPath) if err != nil {  fmt.Println(err) } a.Config = confg}func (a *App) loadDictsFromEmbedFS(fileName string) (Config, error) { fmt.Println(fileName) var config Config data, err := defaultDicts.ReadFile(fileName) if err != nil {  return config, err } err = json.Unmarshal(data, &config) if err != nil {  return config, err } fmt.Println(config) return config, err}func (a *App) GetAppConfig() Config { return a.Config}

如上所示, 增加了一个 Config 结构体, 用于存储配置信息. 然后增加了一个 initConfig 方法, 用于初始化配置信息. 然后增加了一个 loadDictsFromEmbedFS 方法, 用于从嵌入的文件系统中读取配置信息.

config.json 文件内容如下:

{  "clock_bg_color":"#FFFFFF",  "clock_text_color":"#00000",  "text_bg_color":"#1ab394",  "text_color":"red",  "text_content":"PFinalClub专业的技术社区"}

如上所示, 配置了 clock_bg_colorclock_text_colortext_bg_colortext_colortext_content 等配置信息.

前端开发

使用 Vue 组件实现了定时器功能,组件包括 ClockSetter.vueFlipClock.vueFlipper.vue。核心代码在 App.vue 中实现:

基础的功能 App.vue:

<template>  <div id="app" @dblclick="toggleTimer" @keydown="handleKeydown" tabindex="0">    <FlipClock ref="flipClockRef"></FlipClock>    <ClockSetter :appConfig="appConfig"></ClockSetter>  </div></template><script>import { nextTick, onBeforeUnmount, onMounted, reactive, ref } from 'vue';import { GetAppConfig } from '../wailsjs/go/main/App';import ClockSetter from './components/ClockSetter.vue';import FlipClock from './components/FlipClock.vue';export default {  name: 'App',  components: {    FlipClock,    ClockSetter  },  setup() {    const appConfig = reactive({});    const lastKey = ref('');    const flipClockRef = ref(null);    const isFlipClockMounted = ref(false); // Flag to check if FlipClock is mounted    // 这里异步 读取了 app.go 中的 GetAppConfig 方法, 获取配置信息    GetAppConfig().then(config => {      Object.assign(appConfig, config);    }).catch(error => {      console.error('Error fetching config:', error);    });    const start = () => {      if (flipClockRef.value && isFlipClockMounted.value) {        console.log('FlipClock is mounted and ready to start');        flipClockRef.value.start();      } else {        console.error('FlipClock component is not yet mounted.');        console.log('flipClockRef.value:', flipClockRef.value);      }    };    const resetFlipClock = () => {      if (flipClockRef.value && isFlipClockMounted.value) {        console.log('Resetting FlipClock');        flipClockRef.value.reset();      }    };    const handleKeydown = (event) => {      if (event.key === 's') {        start();      } else if (event.key === 'p') {        flipClockRef.value.pause();      } else if (event.key === 'r') {        resetFlipClock();      }      lastKey.value = event.key;    };    onMounted(async () => {      await nextTick(); // Wait for the DOM to update      console.log(flipClockRef.value)      document.getElementById('app').focus();      window.addEventListener('keydown', handleKeydown);      isFlipClockMounted.value = true;      console.log('App mounted');    });    onBeforeUnmount(() => {      window.removeEventListener('keydown', handleKeydown);    });    return {      appConfig,      lastKey,      flipClockRef,      start,      resetFlipClock    };  }}</script>

至此 核心的代码已经完成, 剩下的就是一些细节的调整和完善.

运行与打包

wails dev

用Wails和Vue.js打造跨平台桌面应用背景 最近在观看抖音直播时,我发现了一位专注编程的主播,他在录制视频时使用了

效果没毛病.也能够翻页计时.

最后,通过以下命令将项目打包为可执行文件:

wails build  --mac wails build -platform darwin/arm64 -o pf_clock_arm64 -- macwails build -platform windows/amd64 -o pf_clock.exe -- windowswails build -platform linux/amd64 -o pf_clock_linux -- linux

最后

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用Wails和Vue.js打造跨平台桌面应用背景 最近在观看抖音直播时,我发现了一位专注编程的主播,他在录制视频时使用了

转载自:https://juejin.cn/post/7408062004844183592
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