React内部让人迷惑的性能优化策略
大家好,我卡颂。
相比Vue可以基于模版进行编译时性能优化,React作为一个完全运行时的库,只能在运行时谋求性能优化。
这些优化对开发者大多是无感知的,但对项目进行性能优化时也常令开发者困惑。比如如下代码:
function App {
const [num, updateNum] = useState(0);
console.log('App render', num);
useEffect(() => {
setInterval(() => {
updateNum(1);
}, 1000)
}, [])
return <Child/>;
}
function Child() {
console.log('child render');
return <span>child</span>;
}挂载App组件后,会打印几条信息呢?
本文就这个Demo讲解React内部的性能优化策略。
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性能优化的效果
如果不考虑优化策略,代码运行逻辑如下:
App组件首次render,打印App render 0- 子组件
Child首次render,打印child render - 1000ms后,
setInterval回调触发,执行updateNum(1) App组件再次render,打印App render 1- 子组件
Child再次render,打印child render - 每过1000ms,重复步骤3~5
实际我们会发现,重复执行步骤3~5不会产生任何变化,这里显然是有优化空间的。
针对这种情况,React确实做了优化。上述Demo会依次打印:
- App render 0
- child render
- App render 1
- child render
- App render 1
这里让人困惑的点在于:为什么num从0变为1后,App render 1执行了2次,而child render只执行了一次?
接下来,我们从理论和实际角度解释以上原因。
性能优化的理论
在useState文档中提到了一个名词:bailout。
他指:当useState更新的state与当前state一样时(使用Object.is比较),React不会render该组件的子孙组件。
注意:当命中bailout后,当前组件可能还是会render,只是他的子孙组件不会render。
这是因为,大部分情况下,只有当前组件render,useState才会执行,才能计算出state,进而与当前state比较。
就我们的Demo来说,只有App render,useState执行后才能计算出num:
function App {
// useState执行后才能计算出num
const [num, updateNum] = useState(0);
// ...省略
}在useState not bailing out when state does not change #14994中,Dan也反复强调这一观点。
那么从理论看,在我们的Demo中,num从0变为1后,child render只执行了一次是可以理解的,因为App命中了bailout,则他的子组件Child不会render。
但是bailout只针对目标组件的子孙组件,那为什么对于目标组件App来说,App render 1执行了2次后就不再执行了呢?
实际的性能优化策略,还要更复杂些。
实际的性能优化策略
React的工作流程可以简单概括为:
- 交互(比如
点击事件、useEffect)触发更新 - 组件树
render
刚才讲的bailout发生在步骤2:组件树开始render后,命中了bailout的组件的子孙组件不会render。
实际还有一种更前置的优化策略:当步骤1触发更新时,发现state未变化,则根本不会继续步骤2。
从我们的Demo来说:
function App {
const [num, updateNum] = useState(0);
console.log('App render', num);
useEffect(() => {
setInterval(() => {
updateNum(1);
}, 1000)
}, [])
return <Child/>;
}正常情况,updateNum(1)执行,触发更新。直到App render,useState执行后才会计算出新的num,进而与当前的num比较,判断是否命中bailout。
如果updateNum(1)执行后,立刻计算出新的num,进而与当前的num比较,如果相等则组件树都不会render。
这种将计算state的时机提前的策略,叫eagerState(急切的state)。
总结
综上所述,我们的Demo是混合了这两种优化策略后的结果:
- App render 0(未命中策略)
- child render
- App render 1(未命中策略)
- child render
- App render 1(命中
bailout) - (命中
eagerState) - (命中
eagerState)
......
bailout的实现细节参考React组件到底什么时候render啊。
限于篇幅有限,eagerState的实现细节会单开一篇文章讨论。
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000041483901