悄悄告诉你:React18文档里写错的地方
大家好,我卡颂
React18正式版已经发布一段时间了,如果你升级到v18,且仍使用ReactDOM.render创建应用,会收到如下报警:

大意是说:v18使用createRoot而不是render创建应用,如果你仍使用render创建应用,那么应用的行为将同v17一样。
React团队之所以有底气让大家都升级到v18,使用createRoot,是因为他们作出了承诺:

大意是说:如果你升级到v18,只要不使用并发特性(比如useTransition),React会和之前版本表现一致(更新会同步、不可中断)
今天这篇文章想说的是:某些情况下,上述说法是错误的。
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不说废话,上示例
示例中有a、b两个状态,首次渲染完2秒后会触发a、b更新。
其中触发b更新的方式比较特殊:模拟点击,间接触发b更新:
function App() {
const [a, setA] = useState(0);
const [b, setB] = useState(0);
const BtnRef = useRef<HTMLButtonElement>(null);
useEffect(() => {
setTimeout(() => {
setA(9000);
BtnRef.current?.click();
}, 2000);
}, []);
return (
<div>
<button
ref={BtnRef}
onClick={() => setB(1)}>
b: {b}
</button>
{Array(a).fill(0).map((_, i) => {
return <div key={i}>{a}</div>;
})}
</div>
);
}完整示例地址
现在我们有两种挂载<App/>的方式。
v18之前的方式:
const rootElement = document.getElementById("root");
// v18之前创建应用的方式
ReactDOM.render(<App/>, rootElement);v18提供的方式:
const root = ReactDOM.createRoot(rootElement);
// v18创建应用的方式
root.render(
<App />
);为了看清这两者的区别,有两种方式:
- 调大
setA(9000)中的值,使页面渲染更多项。页面渲染时卡顿越明显,渲染顺序的差异越明显
setTimeout(() => {
setA(9000);
BtnRef.current?.click();
}, 2000);- 在
react-dom.development.js的commitRootImpl方法中打断点

这个方法是React渲染时调用的方法,在这里打断点可以看出页面渲染的顺序。
对于ReactDOM.render创建的应用,触发更新后渲染顺序如下:
首先:

其次:

对于ReactDOM.createRoot创建的应用,触发更新后渲染顺序如下:
首先:

其次:

渲染顺序显然是变了,这和React文档里的说法是相悖的。
背后的原因是什么呢?
更新的优先级,无处不在
先解释下示例中的b为什么采用触发onClick事件的方式间接触发更新:
BtnRef.current?.click();这是因为:不同方式触发的更新有不同优先级,onClick回调中触发的更新是最高优的,即同步优先级。
那么问题来了,v18不使用并发特性,所有更新不都该是同步、不可中断么?
这话是没错,更新本身是同步、不可中断的。但是更新是需要调度的。
在示例中,如果采用ReactDOM.createRoot创建应用,那么触发更新时的优先级如下:
setTimeout(() => {
// 触发更新,优先级为“默认优先级”
setA(9000);
// 触发更新,优先级为“同步优先级”
BtnRef.current?.click();
}, 2000);接下来React的执行流程如下:
a触发更新,优先级为“默认优先级”- 调度
a的更新,优先级为“默认优先级” b触发更新,优先级为“同步优先级”- 调度
b的更新,优先级为“同步优先级” - 此时发现已经有个更新在调度(
a的更新),且优先级更低(默认优先级 < 同步优先级) - 取消
a的更新的调度,转而开始调度b的更新 - 调度流程结束,开始同步、不可中断的执行
b的更新 b对应更新渲染到页面中- 此时发现还有一个更新(
a的更新),调度他 - 调度流程结束,开始同步、不可中断的执行
a的更新 a对应更新渲染到页面中
可见,只要采用ReactDOM.createRoot创建应用,那么优先级的影响就会一直存在,与使用了并发特性的区别是:
- 只有默认优先级与同步优先级
- 优先级只会影响调度,不会中断更新的执行
老版React的历史包袱
那么采用ReactDOM.render创建的应用执行顺序又是怎么一回事呢?
记不记得一道经典(且毫无意义)的React面试题:React的更新是同步还是异步的?
下面两种情况,a打印的结果是1么?
// 情况1
onClick() {
this.setState({a: 1});
console.log(a);
}
// 情况2
onClick() {
setTimeout(() => {
this.setState({a: 1});
console.log(a);
})
}其中,情况2中a打印结果是1。
之所以会有这种情况,是React早期实现批处理时的瑕疵造成的,并不是什么有意为之的特性。
当React使用Fiber架构重构后,完全可以规避这个瑕疵。但为了与老版本行为保持一致,刻意实现成这样。
所以,在我们的示例中,这两个更新不会受到优先级的影响,但会受到为了兼容老版本造成的影响:
setTimeout(() => {
setA(9000);
BtnRef.current?.click();
}, 2000);React的执行流程如下:
a触发更新,因为是在setTimeout中触发的,所以会同步执行后续更新流程a对应更新渲染到页面中b触发更新,因为是在setTimeout中触发的,所以会同步执行后续更新流程b对应更新渲染到页面中
总结
React作为一款维护了快10年的框架,在经历重大版本更新后要保持框架行为前后一致,实属不易。
更新顺序的变化对一般应用影响不大。
但是,如果你的应用依赖更新后页面中当前的值作出后续判断,那么需要注意升级到v18后的这些细微变化。
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000041760462