被diss性能差,Dan连夜优化React新文档
大家好,我卡颂。
昨天在开源圈发生个小插曲。起因是有个用户表示:React
新文档在文档结构、美观度、性能等各方面都达到很高的标准。
尤雨溪对Vue
新文档与React Beta
文档做了测试后表示:在性能这块,Vue
新文档更具优势。
Dan
表示:当前文档还处于Beta
版本,现在有更重要的工作要完成,正式版上线前会优化性能。
话虽这么说,Dan
应该是通了个宵优化了一把性能:
本篇文章我们来看看,Dan
都做了哪些优化。
欢迎加入人类高质量前端框架群,带飞
优化效果
经过优化后的lightHouse
跑分:
作为对照,Vue
文档的跑分:
两者10次TTI跑分对比:
这里的TTI(Time to Interactive,即可交互时间),衡量的是页面变得完全可交互所需时间,其中完全可交互指:
- 页面展示了有用信息(由FCP衡量,FCP指First Contentful Paint)
- 可见页面中大部分元素完成事件绑定,交互响应的延迟在50ms内
优化措施
优化主要有两个思路:
- 编译时:减少打包体积
- 运行时:非首屏必需代码延迟加载
编译时优化
之前入口处全量引入了一个工具函数utils
,现在将其中方法拆分成不同文件,这样能减少首屏bundle
体积:
再比如:
这部分优化让bundle
体积减少约一半:
其次,当前Next.js
(文档使用的框架)没有默认开启针对现代浏览器编译。这意味着bundle
中会引入更多polyfill
,有更多语法转换及帮助函数。
Dan
通过配置开启了这个功能:
运行时优化
运行时优化的方式主要是:懒加载非必需资源。
新文档中存在很多codesandbox
(在线示例),这些示例依赖CodeMirror linter
,但这不是首屏必需的。
所以Dan
将这部分资源懒加载:
除此之外,如果你细心观察会发现,Total Blocking Time
指标下降很多:
TBT(Total Blocking Time
,即总阻塞时间)测量页面First Contentful Paint 首次内容绘制 (FCP)与Time to Interactive 可交互时间 (TTI)之间的总时间。。
一般来说,如果JS
执行时间过长,就会影响这个指标。
我们知道,页面加载后前端框架会有首屏渲染
的初始化过程。即使是服务端渲染,也会有Hydrate
(注水)的过程。
而React18
的Selective Hydration
为解决这一问题提供了好方法。
如果你的React18
应用是SSR
,那么被<Suspense/>
包裹的组件部分不会参与首次Hydrate
的过程。
也就是说,被<Suspense/>
包裹的部分不会影响阻塞时间。
所以,虽然这部分工作很重要,但Dan
需要做的,仅仅是把一些对首屏显示不太重要的组件包裹在<Suspense/>
中。
可以看到,在将一些组件用<Suspense/>
包裹前Hydrate
作为一个长任务的耗时:
当包裹之后,这个长任务持续时间显著降低,进而降低TBT
:
总结
这些只是初步的优化结果,后续还有很多优化工作值得去做。比如INP(Interaction to Next Paint,与下一次Paint的交互)指标还是偏高:
Dan
坦言:指标偏高的原因可能是因为 —— React
本身比较慢。
他对此提出了一些猜想,你可以到这里参与讨论。
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