React 组件性能优化实践
React 组件性能优化的核心是减少渲染真实DOM节点的频率,减少 VirtualDOM 比对的频率。
1.组件卸载前进行清理操作
在组件中为 window 注册的全局事件以及定时器,在组件卸载前要清理,防止组件卸载后继续执行,从而影响应用性能。
需求:开启定时器后卸载组件,查看组件中的定时器是否还在执行。
import React, {useState} from 'react';
import Test from "./Test";
function App() {
const [status, setStatus] = useState(true);
return (
<div className="App">
{status&&<Test/>}
<button onClick={() => setStatus(status => status =!status)}>click</button>
</div>
);
}
export default App;
---------------------------------
import {useEffect} from "react";
function Test() {
const windowBindClick = () => {
console.log('windowBindClick')
}
useEffect(() => {
let timer= setInterval(() => {
console.log('定时器在执行')
}, 1000);
window.addEventListener('click', windowBindClick);
return () => {
clearInterval(timer);
window.removeEventListener('click', windowBindClick);
}
}, []);
return <div>Test</div>
}
export default Test;
2.PureComponent 通过纯组件提升组件性能
- 什么是纯组件纯组件会对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和上次输入数据相同,组件不会重新渲染。
- 什么是浅层比较比较引用数据类型在内存中的地址是否相同,比较基本数据类型的值是否相同。
- 如何实现纯组件类组件继承 PureComponent 类,函数组件使用memo方法。
- 为什么不直接进行diff操作,而是要先进行浅层比较,浅层比较难道没有消耗性能吗?和进行diff比较操作相比,浅层比较将消耗更少的性能。diff操作会重新遍历整棵virtualDOM树,而浅层比较只操作当前组件的state和props。
需求:在状态对象中存储 name 值为张三,组件卸载完成后将 name 属性的值再次更改为张三,然后分别将 name 传递给纯组件和分纯组件,查看结果。
// 父组件 import React, {Component} from 'react'; import Impurity from "./impurity"; import Pure from "./pure"; class App extends Component{ constructor(props) { super(props); this.state = { name: '张三' } } handleSetName () { setInterval(() => { this.setState({ name: '张三' }) }, 1000) } render() { const {name} = this.state; return ( <div className="App"> <Impurity name={name}/> <Pure name={name}/> </div> ); } componentDidMount() { this.handleSetName(); } } export default App; // 纯子组件 import React, {PureComponent} from 'react'; class Pure extends PureComponent { constructor(props) { super(props); } render () { console.log('Pure render') return ( <div>{this.props.name}</div> ) } } export default Pure; // 非纯子组件 import React, {Component} from 'react'; class Impurity extends Component { constructor(props) { super(props); } render () { console.log('Impurity render') return ( <div>{this.props.name}</div> ) } } export default Impurity;
父组件每更新name属性为相同值,非纯组件都会重新渲染。
3.通过 shouldComponentUpdate 声明周期函数提升组件性能
纯组件只能进行浅层比较,要进行深层比较,使用 shouldComponentUpdate, 它用于编写自定义比较逻辑。
返回 true 重新渲染组件,返回 false 组织重新渲染。
函数的第一个参数为 nextProps,第二个参数为 nextState
需求: 在页面中展示员工信息,员工信息包括:姓名、年龄、职位,但在页面中只展示姓名和年龄,也就是说只有姓名和年龄发生变化时,才有必要重新渲染组件,如何员工的其他信息发生了变化就没必要重新渲染组件。
import React, {Component} from 'react';
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: '张三',
age: 18,
job: 'waiter',
}
}
componentDidMount() {
setTimeout(() => {
this.setState({
...this.state,
job: 'developers'
})
}, 2000)
}
// 返回 fasle 使组件重新渲染
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
return !this.state.name === nextState.name && this.state.age === nextState.age;
}
render () {
console.log('render...')
const {name, age} = this.state;
return <ul>
<li>{name}</li>
<li>{age}</li>
</ul>
}
}
export default App;
4. React.memo
1. Memo 基本使用
将函数组件变为纯组件,将当前props和上一次的props进行浅层比较,如果相同就阻止组件重新渲染。
需求:父组件维护两个状态,index和name,开启定时器让index不断变化,name传递给子组件,查看父组件更新的同时,子组件是否也更新了。
import React, {memo, useEffect, useState} from 'react';
function App () {
const [index, setIndex] = useState(0);
const [name, setName] = useState('张三');
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
setIndex(index => index + 1);
console.log(index)
},1000)
return () => {
clearInterval(timer);
}
})
return(
<div>
<Children name={name}/>
</div>
)
}
// 父组件的 Index 每改变一次,子组件都会重新渲染
// function Children(props) {
// console.log('render...');
// return <div>
// <p>props.name</p>
// </div>
// }
// 使用memo优化子组件
const Children = memo((props) => {
return (
<p>{props.name}</p>
)
})
export default App;
2.为memo方法传递自定义比较逻辑
Memo 方法默认是浅层比较,如果将一个对象传递给子组件,并更新了对象中不必要的内容,子组件还是会重新渲染,如果要达到更新不必要内容不渲染的话,需要配置 memo 方法的第二个参数,第二个参数是一个函数,在函数中可以自定义比较逻辑,函数返回true是不更新返回false是更新,这一点与shouldComponentUpdate恰巧相反。
import React, {memo, useEffect, useState} from 'react';
function App () {
const [person, setPerson] = useState({
name: '张三',
age: 18,
job: 'waiter'
});
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
setPerson(person => ({...person, job: 'java开发'}));
},1000)
return () => {
clearInterval(timer);
}
}, []);
return(
<div>
<Children person={person}/>
</div>
)
}
const compare = (currProps, nextProps) => {
return currProps.name === nextProps.name && currProps.age === nextProps.age;
}
const Children = memo((props) => {
console.log('render...');
return (
<div>
<p>{props.person.name}</p>
<p>{props.person.age}</p>
</div>
)
}, compare)
export default App;
5.通过组件懒加载提升组件性能
如果不使用组件懒加载,那么所有代码都会打包进bundle文件中,那么初次加载会变的缓慢。如果是用组件懒加载,那么不同的组件会打包进不同的文件当中,可以有效的减少bundle文件体积,从而可以让初次加载速度变得更快。
1.路由组件懒加载
import React, {lazy, Suspense} from 'react';
import {BrowserRouter, Link, Route, Routes} from 'react-router-dom'; // v6
// 使用lazy方法懒加载组件
// /* webpackChunkName: "Home" */ 可指定打包文件名称(home.chunk.js)
const Home = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "home" */'./Home'));
const List = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "list" */'./List'));
function App () {
return(
// Suspense 指定内容未加载完成时要显示的内容,可以指定组件
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<BrowserRouter>
<Link to="/">首页</Link>
<Link to="/list">列表</Link>
<Routes>
<Route path="/" element={<Home/>} exact/>
<Route path="/list" element={<List/>} exact/>
</Routes>
</BrowserRouter>
</Suspense>
)
}
export default App;
// Home组件
function Home () {
return <div>Home</div>
}
export default Home;
// List组件
function List () {
return <div>List</div>
}
export default List;
2.根据条件进行组件懒加载
适用于组件不会频繁切换。
import React, {lazy, Suspense, useState} from 'react';
function App () {
let LazyComponent = null;
const [flag, setFlag] = useState(true);
if(flag) {
LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "home" */'./Home'));
} else {
LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "list" */'./List'));
}
const handleChangeComponent = () => {
setFlag(!flag)
}
return(
// Suspense 指定内容未加载完成时要显示的内容,可以指定组件
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<button onClick={handleChangeComponent}>Change Component</button>
<LazyComponent/>
</Suspense>
)
}
export default App;
6.使用 Fragment 避免额外标记
React 组件中返回的 jsx 如果有多个同级元素,多个同级元素必须要有一个共同的父级。
function App() {
return (
<div>
<div>text1</div>
<div>text2</div>
</div>
)
}
为了满足这个条件我们通常会在最外层添加一个div,但是这样就产生了一个无意义的标记,如果每个组件都会多出一个无意义标记的话,浏览器渲染引擎的负担就会加剧。
为了解决这个问题,React 推出了 Fragment 占位符标记,使用了占位符标记既满足了拥有共同父级的要求,又不会多出额外无意义的标记,而且这个标记并不会出现在浏览器的dom结构中。
import react, {Fragment} from 'react';
function App() {
return (
<Fragment>
<div>text1</div>
<div>text2</div>
</Fragment>
)
}
还有一个种简写方式
import react from 'react';
function App() {
return (
<>
<div>text1</div>
<div>text2</div>
</>
)
}
7.不要使用内联函数定义
在使用内联函数后,render 方法每次运行时都会创建该函数的新实例,导致 React 在进行 virtual DOM 比对时,新旧函数比对不相等,导致 React 总是为元素绑定新的函数实例,而旧的函数实例又要交给垃圾回收器处理。
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: 'text'
}
}
render() {
return <input value={this.state.inputValue} onChange={e => this.setState({inputValue: e.target.value})}/>
}
}
正确的做法应该是在组件中单独定义函数,将函数绑定给事件。
// 类组件
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: 'text'
}
}
// 定义为类属性方法
setInputValue = e => {
this.setState({inputValue: e.target.value })
}
render() {
return <input value={this.state.inputValue} onChange={this.setInputValue}/>
}
}
// 函数组件
import React, {useState, useCallback} from 'react';
function App {
const [inputValue, setInputValue] = useState('');
setInputValue = useCallback(e => {
setInputValue(inputValue = > e.target.value);
}, [setInputValue])
render() {
return <input value={this.state.inputValue} onChange={setInputValue}/>
}
}
8.在构造函数中进行函数this绑定
在类组件中如果使用 fn() {}
这种方式定义函数,函数 this 默认指向 undefined ,也就是说函数内部 this 指向需要被更正。
可以在构造函数中对函数的this进行更正,也可以在行内进行更正,两个看起来没有太大区别,但是对性能影响是不同的。
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// 构造函数只会执行一次,所以更正this的代码也只执行一次
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick () {
console.log(this)
}
render() {
// render 每次渲染都会执行,所以每次调用都会生成新的函数实例
return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>click</button>
}
}
9.类组件中的箭头函数
类组件中使用箭头函数不会存在this指向问题,因为箭头函数自身并不绑定 this
class App extends Component {
handleClick = () => {
console.log(this)
}
render() {
return <button onClick={this.handleClick}>click</button>
}
}
箭头函数在 this 指向问题上占据优势,但同时也有不利的一面。
当使用箭头函数时,该函数被添加为类的实例对象属性,而不是原型对象属性,如果组件被多次重用,每个组件实例对象都将会有一个相同的函数实例,降低了函数的可重用性,造成了资源浪费。
综上所述,更正函数内部 this 指向的最佳做法仍是在构造函数中使用 bind 方法进行绑定。
10.避免使用内联样式属性
当使用内联 style 为元素添加样式时,内联 style 会被编译为 JavaScript 代码,通过 JavaScript 代码将样式规则映射到元素身上,浏览器就会花费更多的时间执行脚本和渲染UI,从而增加了组件的渲染时间。
function App() {
return <div style={{backgroundColor: "cadetblue"}}>app works</div>
}
在上面的组件中,为元素附加了内联样式,添加的内联样式为JavaScript对象,backgroundColor 需要被转换为等效的 CSS 样式规则,而且是在执行时而非编译,然后将其应用到元素,这样涉及到脚本执行。
更好的办法是将 CSS 文件导入样式组件,能通过 CSS 直接做的事情尽量不要通过 JavaScript 去做,因为 JavaScript 操作 DOM 很慢。
11.优化条件渲染
频繁的挂载和卸载组件是一项耗性能的操作,为了确保应用程序的性能,应该减少组件挂载和卸载的次数。
在React中我们经常会根据条件渲染不同的组件,条件渲染是一项必做的优化操作。
function App () {
if(true) {
return (
<>
<AdminHeader/>
<Header/>
<Content/>
</>
)
} else {
<>
<Header/>
<Content/>
</>
}
}
在上面的代码中, 当渲染条件发生变化时, React 内部在做 Virtual DOM 比对时发现, 刚刚第一个组件是 AdminHeader, 现在第一个组件是Header, 刚刚第二个组件是 Header, 现在第二个组件是 Content, 组件发生了变化, React 就会卸载 AdminHeader、Header、Content, 重新挂载 Header 和Content, 这种挂载和卸载就是没有必要的.
function App () {
return (
<>
{true && <AdminHeader/>}
<Header/>
<Content/>
</>
)
}
12.避免重复无限渲染
当应用程序状态发生更改时, React 会调用 render 方法, 如果在 render 方法中继续更改应用程序状态, 就会发生 render 方法递归调用导致应用报错。
Error: Maximum update depth exceeded. This can happen when a component repeatedly calls
setState inside componentWillUpdate or componentDidUpdate. React limits the number of
nested updates to prevent infinite loops.
export default class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {name: "张三"}
}
render() {
this.setState({name: "李四"})
return <div>{this.state.name}</div>
}
}
与其他生命周期函数不同, render 方法应该被作为纯函数, 这意味着, 在 render 方法中不要做以下事情, 比如不要调用 setState 方法, 不要使用其他手段查询更改原生 DOM 元素, 以及其他更改应用程序的任何操作. render 方法的执行要根据状态的改变,这样可以保持组件的行为和渲染方式一致。
13. 为组件创建错误边界
默认情况下, 组件渲染错误会导致整个应用程序中断, 创建错误边界可确保在特定组件发生错误时应用程序不会中断.错误边界是一个 React 组件, 可以捕获子级组件在渲染时发生的错误, 当错误发生时, 可以将错误记录下来, 可以显示备用 UI 界面,错误边界涉及到两个生命周期函数, 分别为 getDerivedStateFromError 和 componentDidCatch.getDerivedStateFromError 为静态方法, 方法中需要返回一个对象, 该对象会和state对象进行合并, 用于更改应用程序状态.componentDidCatch 方法用于记录应用程序错误信息. 该方法的参数就是错误对象.
// ErrorBoundaries.js
import React, {Component} from 'react';
import App from "./App";
class ErrorBoundaries extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false,
}
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
console.log(error, errorInfo);
}
static getDerivedStateFromError () {
console.log('getDerivedStateFromError');
return {
hasError: true
}
}
handleRunError = () => {
this.setState({
hasError: true
})
}
render() {
if(this.state.hasError) {
return <div>发生了未知错误</div>
}
return <App/>
}
}
export default ErrorBoundaries;
// App.js
import React from 'react';
const App = () => {
throw new Error('报错了');
return (
<div>App Works</div>
)
}
export default App;
// index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import ErrorBoundaries from "./ErrorBoundaries";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(
<ErrorBoundaries/>
);
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000042071769