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Node.js-COMMONJS 规范

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ECMAScript 标准的缺陷没有模块系统标准库较少没有标准接口缺乏管理系统模块化如果程序设计的规模达到了一定程度,则必须对其进行模块化 。模块化 可以有多种形式,但至少 应该 提供能够将代码分割为多个源文件的机制 。CommonJS 的模块 功能可以帮我们解决该问题。CommonJS 规范CommonJS 规范的提出,主要是为了弥补当前 JavaScript 没有 模块化 标准 的 缺陷 。CommonJS 规范为 JS 指定了一个美好的愿景,希望 JS 能够在任何地方运行 。CommonJS 对模块的定义十分简单:– 模块引用– 模块定义– 模块标识模块 引用在规范中,定义了 require() 方法,这个方法接手模块标识,以此将一个模块引入到当前运行环境中。模块引用的示例代码:– var math = require('math');模块定义在运行环境中,提供了 exports 对象用于导出当前模块的方法或者变量,并且它是唯一的导出的出口。在模块中还存在一个 module 对象,它代表模块自身,而 exports 是 module 的属性。在 Node 中一个文件就是一个模块。模块定义exports . xxx = function () {};module . exports = {} ;模块标识模块 标识 其实就是模块的名字,也就是传递给 require() 方法的参数,它必须是符合驼峰命名法的字符串,或者是以 .、 .. 开头的相对路径、或者绝对路径。模块的定义十分简单,接口也十分简洁。每个模块具有独立的空间,它们互不干扰,在引用时也显得干净利落。Node 的模块实现Node 中虽然使用的是 CommonJS 规范,但是其自身也对规范做了一些取舍。在 Node 中引入模块,需要经历如下 3 个步骤:– 路径分析– 文件定位– 编译执行在 Node 中,模块分为 三 类:一类是底层由C++ 编写的 内建模块 ,一类是 Node 提供的 核心模块 ;还有一类是用户编写的模块,称为 文件模块 。包 packageCommonJS 的包规范允许我们将一组相关的模块组合到一起,形成一组完整的工具。CommonJS 的包规范由 包结构 和 包描述文件 两个部分组成。包结构– 用于组织包中的各种文件包描述文件– 描述包的相关信息,以供外部读取分析包结构包实际上就是一个压缩文件,解压以后还原为目录。符合规范的目录,应该包含如下文件:– package.json 描述文件– bin 可执行二进制文件– lib js 代码– doc 文档– test 单元测试包描述文件包描述文件用于表达非代码相关的信息,它是一个 JSON 格式的文件 – package.json ,位于包的根目录下,是包的重要组成部分。package.json 中的字段– name 、 description 、 version 、 keywords 、maintainers 、 contributors 、 bugs 、licenses 、 repositories 、 dependencies 、homepage 、 os 、 cpu 、 engine 、 builtin 、directories 、 implements 、 scripts 、 author 、bin 、 main 、 devDependencies 。NPM(Node Package Manager)CommonJS 包规范是理论, NPM 是其中一种实践。对于 Node 而言, NPM 帮助其完成了第三方模块的发布、安装和依赖等。借助 NPM ,Node 与第三方模块之间形成了很好的一个生态系统。NPM 命令npm – v– 查看版本npm– 帮助说明npm search 包名– 搜索模块包npm install 包名– 在当前目录安装 包npm install 包名 – g– 全局模式安装 包npm remove 包名– 删除一个 模块npm install 文件路径– 从本地安装npm install 包名 – registry= 地址– 从镜像源安装npm config set registry 地址– 设置镜像源Buffer( 缓冲区 )从结构上看 Buffer 非常像一个数组,它的元素为 16 进制的两位数。实际上一个元素就表示内存中的一个字节。实际上 Buffer 中的内存不是通过 JavaScript分配的,而是在底层通过 C++ 申请的。也就是我们可以直接通过 Buffer 来创建内存中的空间。Buffer 的操作使用 Buffer 保存字符串创建指定大小的 Buffer 对象let str = " 你好 atguigu";let buf = Buffer.from(str , "utf -8") ;let buf3 = Buffer.alloc( 1024*8 )Buffer 的转换Buffer 与字符串间的转换– 支持的编码 :ASCII 、 UTF - 8 、 UTF - 16LE/UCS - 2 、 Base64 、Binary 、 Hex– 字符串转 BufferBuffer.from(str , [encoding]);– Buffer 转字符串buf.toString([encoding] , [start] , [end]);写入操作向缓冲区中写入字符串– buf.write(string [, offset[, length]][, encoding ])替换指定索引位置的数据– buf[index ]将指定值填入到缓冲区的指定位置– buf.fill(value [, offset[, end]][, encoding ])读取 操作将缓冲区中的内容,转换为一个字符串返回– buf.toString ([encoding[, start[, end ]]])读取缓冲区指定索引的内容– buf[index ]其他操作复制缓冲区– buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])对缓冲区切片– buf.slice([start[, end ]])拼接缓冲区– Buffer.concat(list[, totalLength])fs (文件系统)在 Node 中,与文件系统的交互是非常重要的,服务器的本质就将本地的文件发送给远程的客户端Node 通过 fs 模块来和文件系统进行交互该模块提供了一些标准文件访问 API 来打开、读取、写入文件,以及与其交互。要使用 fs 模块,首先需要对其进行加载– const fs = require("fs");同步和异步调用fs 模块中所有的操作都有两种形式可供选择同步 和 异步 。同步文件系统会 阻塞 程序的执行,也就是除非操作完毕,否则不会向下执行代码。异步文件系统 不会阻塞 程序的执行,而是在操作完成时,通过回调函数将结果返回。打开和关闭文件打开文件– fs.open(path, flags[, mode], callback )– fs.openSync(path, flags[, mode])关闭文件– fs.close(fd, callback )– fs.closeSync(fd)打开状态

写入文件fs 中提供了四种不同的方式将数据写入文件– 简单文件写入– 同步文件写入– 异步文件写入– 流式文件写入简单文件 写入fs.writeFile(file , data[, options], callback )fs.writeFileSync(file, data[, options ])参数:– file 文件路径– data 被写入的内容,可以是 String 或 Buffer– options 对象,包含属性( encoding 、 mode 、flag )– callback 回调函数同步文件写入fs.writeSync(fd, buffer, offset, length[, position ])fs.writeSync(fd, data[, position[, encoding ]])要完成同步写入文件,先需要通过 openSync() 打开文件来获取一个文件描述符,然后在通过 writeSync() 写入文件。参数– fd 文件描述符,通过 openSync() 获取– data 要写入的数据( String 或 Buffer )– offset buffer 写入的偏移量– length 写入的长度– position 写入的起始位置– encoding 写入编码异步文件写入fs.write(fd, buffer, offset, length[, position], callback )fs.write(fd, data[, position[, encoding]], callback )要使用异步写入文件,先需要通过 open() 打开文件,然后在回调函数中通过 write() 写入。参数:– fd 文件描述符– data 要写入的数据( String 或 Buffer )– offset buffer 写入的偏移量– length 写入的长度– position 写入的起始位置– encoding 写入编码流式文件写入往一个文件中写入大量数据时,最好的方法之一是使用流。若要将数据异步传送到文件,首需要使用以下语法创建一个 Writable 对象:– fs.createWriteStream(path[, options ])path 文件路径options {encoding:"",mode:"",flag:""}一旦你打开了 Writable 文件流,就可以使用write() 方法来写入它,写入完成后,在调用 end()方法来关闭流。读取文件fs 中提供了四 种读取文件的方式– 简单文件读取– 同步文件读取– 异步文件读取– 流式文件读取简单文件 读取fs.readFile(file[, options], callback )fs.readFileSync(file[, options ])– 参数:file 文件路径或文件描述符options|– encoding|默认 = null– flag默认 = 'r 'callback 回调函数,有两个参数 err 、 data同步文件读取fs.readSync(fd, buffer, offset, length,position )– 参数:fd 文件描述符buffer 读取文件的缓冲区offset buffer 的开始写入的位置length 要读取的字节数position 开始读取文件的位置异步 文件读取fs.read(fd, buffer, offset, length,position, callback )– 参数:fd 文件描述符buffer 读取文件的 缓冲区offset buffer 的开始写入的位置length 要读取的字节数position 开始读取文件的 位置callback 回调函数 参数 err , bytesRead , buffer流式文件读取从一个文件中读取大量的数据时,最好的方法之一就是流式读取,这样将把一个文件作为 Readable 流的形式打开。要从异步从文件传输数据,首先需要通过以下语法创建一个 Readable 流对象:– fs.createReadStream(path[, options ])path 文件路径options {encoding:"",mode:"",flag :""}当你打开 Readable 文件流以后,可以通过 readable 事件和 read() 请求,或通过 data 事件处理程序轻松地从它读出。其他操作验证路径是否存在– fs.exists(path , callback)– fs.existsSync(path )获取文件信息– fs.stat(path, callback )– fs.statSync(path )删除文件– fs.unlink(path, callback )– fs.unlinkSync(path )其他操作列出文件– fs.readdir(path [, options], callback )– fs.readdirSync(path[, options ])截断文件– fs.truncate(path, len, callback )– fs.truncateSync(path, len )建立目录– fs.mkdir(path[, mode], callback )– fs.mkdirSync(path[, mode])其他操作删除目录– fs.rmdir(path, callback )– fs.rmdirSync(path)重命名文件和目录– fs.rename(oldPath, newPath, callback )– fs.renameSync(oldPath, newPath )监视文件更改写入– fs.watchFile(filename[, options], listener)

关键词:前端培训