es6中的代理-Proxy
前言
今天面试的时候面试官叫我聊聊代理是怎么一回事儿,我支支吾吾磨磨蹭蹭就蹦出来了一个proxy,然后还有一个Object.defineProperty,剪不断理还乱,脑子里就像毛线打结一样思维缠绕,到底是怎么一回事儿,今天就写篇文章搞定他。
代理
代理是es6中的新特性,它可以在不修改原对象代码的情况下,控制对原对象的访问,这为JavaScript编程带来了更大的灵活性和控制能力。他可以实现对对象的拦截和自定义操作,比如属性查找、赋值、枚举、函数调用等。
在es5中没有代理这个操作,但是某些机制可以实现类似代理的操作,虽然没有像es6中的代理那么灵活,但是在一些简单的场景下可以使用。
在es5中如何模拟代理
可以通过一些间接的方式模拟代理的行为,但这通常会更复杂且不够灵活
- 使用闭包
你可以通过闭包,在外部函数里面定义变量,在get和set方法里面引用这个变量,并且做一些额外的逻辑,返回get和set方法。
function createCounter (){
let _count = 0;
return {
getCount: function(){
//当访问这个变量时可以做额外的逻辑
console.log('get');
return _count;
},
setCount(num){
//当修改这个变量时可以做额外的逻辑
console.log('set');
_count = num;
},
}
}
const counter = createCounter();
console.log(counter.getCount());
counter.setCount(10);
- 使用闭包和对象字面量 你可以通过闭包来封装对目标对象的访问,并在访问时执行额外的逻辑。
var obj = {
_value: null,
get value() {
//当访问这个变量时可以做额外的逻辑
console.log('get');
return this._value;
},
set value(newValue) {
//当修改这个变量时可以做额外的逻辑
console.log('set');
this._value = newValue;
}
};
console.log(obj.count);//get 0
obj.count = 10;// set
- 使用Object.defineProperty
Object.defineProperty
方法允许你精确地添加或修改对象的属性。你可以使用它来定义getter和setter,这与在对象字面量中定义它们类似,但提供了更多的灵活性和控制能力,因为它提供了一些属性来约束目标对象的属性,接下里是相关语法特性。
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj
:要定义属性的对象。prop
:要定义或修改的属性的名称或Symbol
。descriptor
:将被定义或修改的属性描述符。
属性描述符
value
:属性的值。writable
:当且仅当该属性的writable
为true
时,属性的值才能被赋值运算符
改变。默认为false
。enumerable
:当且仅当该属性的enumerable
为true
时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为false
。换句话说,当使用for...in
循环、Object.keys()
方法、JSON.stringify()
方法(除非属性值的原始值为undefined
、函数、或symbol
类型的键)等枚举对象属性的方法时,该属性会被包括在内。configurable
:当且仅当该属性的configurable
为true
时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为false
。get
:一个给属性提供getter的方法,如果没有getter则为undefined
。当访问该属性时,会调用此getter函数,执行时不传入任何参数,但是会传入this
对象(由于函数绑定,this
可能是调用对象本身)。set
:一个给属性提供setter的方法,如果没有setter则为undefined
。当属性值被修改时,会调用此setter函数。该方法将接受唯一参数,即被赋予的新值。
如何使用Object.defineProperty模拟代理
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'value', {
get: function() {
console.log('get');
return this._value;
},
set: function(newValue) {
console.log('set');
this._value = newValue;
},
enumerable: true, //该属性可枚举
configurable: true //该属性可配置
});
es6中的代理 Proxy
在es6中创建代理是通过构造函数来实现的。
const proxy = new Proxy(target,handler)
它接受两个参数:目标对象(target)和一个处理对象(handler),后者定义了要拦截并自定义的行为。
常见的handler对象中的拦截行为有:
get(target, propKey, receiver)
:拦截对属性的读取操作。set(target, propKey, value, receiver)
:拦截对属性的赋值操作。has(target, propKey)
:拦截propKey in proxy
的操作。deleteProperty(target, propKey)
:拦截delete proxy[propKey]
的操作。ownKeys(target)
:拦截Object.getOwnPropertyNames(proxy)
、Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
、Object.keys(proxy)
、for...in
循环、Object.values()
和Object.entries()
操作。apply(target, thisArg, argumentsList)
:拦截函数的调用。construct(target, args, newTarget)
:拦截new
操作符。
示例
let obj = {}
let handler = {
get(target, key, receiver) {
console.log('get');
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set');
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
}
const proxy = new Proxy(obj, handler);
proxy.count = 10;
console.log(proxy.count);
使用Reflect
在编写代理的捕获器时,通常会用到Reflect
对象。Reflect
API中的方法与捕获器一一对应,提供了一种更直接的方式来调用目标对象上的方法。使用Reflect
可以让代码更简洁、易于理解,同时也避免了直接操作对象可能带来的问题(如直接调用target[propKey]
可能触发另一个代理的捕获器)。
应用场景
代理在JavaScript中有很多应用场景
数据绑定:在vue中,代理就被用于实现数据绑定和响应式系统
权限控制:在对象中的属性被访问时进行权限判断
记录日志:在对象被访问时记录日志
注意事项
- 代理主要用于操作对象,不能代理基本数据类型(如
Number
、String
等)。 - 代理的性能通常会比直接操作目标对象稍差,因为每次操作都需要经过捕获器的处理。
- 代理的捕获器必须返回一个与操作类型相符的值(例如,
get
捕获器应该返回属性值),否则可能会导致意外的行为。
转载自:https://juejin.cn/post/7397622646630563849