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用python从0实现一个redis

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简介

Redis是一种高性能的内存数据库,广泛应用于缓存、消息队列、计数器等场景。它支持多种数据结构,如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等,并提供了丰富的操作命令。

本文将介绍如何从零开始实现一个简化版的Redis服务器。通过这个实现,我们将深入理解Redis的内部工作原理,并学习如何使用Python构建一个高性能的网络服务器。

我们的实现目标是支持以下功能:

  • 基本的键值对操作(SET、GET)

  • 事务(MULTI、EXEC、DISCARD)

  • 发布订阅(SUBSCRIBE、UNSUBSCRIBE、PUBLISH)

  • 主从复制(SLAVEOF、SYNC、PSYNC)

  • 数据持久化(RDB快照、AOF日志)

环境准备

在开始实现之前,我们需要准备好开发环境。本文使用Python 3.7+进行开发,并依赖以下库:

  • asyncio:用于异步I/O和事件循环的标准库

  • logging:用于日志记录的标准库

代码实现

服务器的整体架构

我们的Redis服务器由两个主要组件组成:协议处理器(ProtocolHandler)和Redis服务器(RedisServer)。

协议处理器负责与客户端进行通信,解析客户端发送的命令,并将命令转发给Redis服务器执行。Redis服务器负责维护数据库状态,处理命令,并将结果返回给协议处理器。

协议处理器 ProtocolHandler

协议处理器的主要职责是处理Redis协议。它接收客户端发送的数据,解析命令和参数,并将命令转发给Redis服务器执行。

初始化

class ProtocolHandler:def init(self, server):
        self.server = server
        self.buffer = ''

在初始化时,协议处理器接收一个RedisServer实例作为参数,并初始化一个空的缓冲区(buffer)用于存储接收到的数据。

数据接收和解析

    def data_received(self, data):
        logger.debug(f'Received data: {data}')
        self.buffer += data.decode()
        if '\n' in self.buffer:
            lines = self.buffer.split('\n')
            self.buffer = lines.pop()
            for line in lines:
                command, *args = line.split()
                response = self.server.handle_command(command, *args)
                self.server.transport.write(self.encode_response(response))

当接收到客户端发送的数据时,协议处理器将数据追加到缓冲区中。如果缓冲区中包含完整的命令(以'\n'结尾),则将缓冲区按行分割,并依次处理每个命令。

对于每个命令,协议处理器将其拆分为命令名和参数,并调用Redis服务器的handle_command方法进行处理。处理结果通过encode_response方法编码为Redis协议格式,并发送回客户端。

响应编码

    def encode_response(self, response):
        logger.debug(f'Sending response: {response}')
        if response is None:
            return '$-1\r\n'.encode()
        elif isinstance(response, str):
            return f'+{response}\r\n'.encode()
        elif isinstance(response, int):
            return f':{response}\r\n'.encode()
        elif isinstance(response, bytes):
            return f'${len(response)}\r\n{response.decode()}\r\n'.encode()
        elif isinstance(response, list):
            return f'*{len(response)}\r\n'.encode() + b''.join(self.encode_response(item) for item in response)
        elif isinstance(response, Exception):
            return f'-{response}\r\n'.encode()
        else:
            raise ValueError(f'Invalid response type: {type(response)}')

encode_response方法将命令的处理结果编码为Redis协议格式。根据响应的类型,它会生成相应的Redis协议响应:

  • 如果响应为None,返回空批量字符串响应。

  • 如果响应为字符串,返回简单字符串响应。

  • 如果响应为整数,返回整数响应。

  • 如果响应为字节串,返回批量字符串响应。

  • 如果响应为列表,返回数组响应,并递归编码列表中的每个元素。

  • 如果响应为异常,返回错误响应。

Redis服务器 RedisServer

Redis服务器是整个服务器的核心组件,负责维护数据库状态,处理命令,并与客户端进行交互。

初始化

class RedisServer:def init(self, host='127.0.0.1', port=6379, password=None, db=0, rdb_file='dump.rdb', aof_file='appendonly.aof', replication_id=None):print('begin init')
        self.host = host
        self.port = port
        self.password = password
        self.db = db
        self.data = {}
        self.expires = {}
        self.watching = {}
        self.pubsub_channels = {}
        self.pubsub_patterns = {}
        self.rdb_file = rdb_file
        self.aof_file = aof_file
        self.aof_buffer = []
        self.replication_id = replication_id or str(int(time.time()))
        self.replication_offset = 0
        self.slaves = set()
        self.transport = None
        self.load_data()

在初始化时,Redis服务器设置了服务器的主机、��口、密码、数据库编号等配置。它还初始化了一些重要的数据结构,如data(存储键值对)、expires(存储键的过期时间)、pubsub_channels(存储发布订阅的频道)等。

此外,服务器还设置了RDB快照文件和AOF日志文件的路径,以及复制相关的属性(replication_id和replication_offset)。

最后,服务器调用load_data方法从RDB快照或AOF日志中加载数据。

客户端连接处理

    async def handle_client(self, reader, writer):
        self.transport = writer
        protocol = ProtocolHandler(self)
        logger.info('Client connected')
        try:
            while True:
                data = await reader.read(1024)
                if not data:
                    break
                protocol.data_received(data)
        except ConnectionResetError:
            pass
        finally:
            writer.close()
            await writer.wait_closed()
            logger.info('Client disconnected')

当有新的客户端连接到服务器时,handle_client方法会被调用。它创建一个协议处理器实例,并进入一个循环,不断从客户端读取数据并交给协议处理器处理。

如果客户端关闭连接或发生连接重置错误,循环会退出,并关闭与客户端的连接。

服务器启动和运行

    def run(self):
        loop = asyncio.new_event_loop()
        asyncio.set_event_loop(loop)
        coro = asyncio.start_server(self.handle_client, self.host, self.port)
        server = loop.run_until_complete(coro)
        logger.info(f'Serving on {server.sockets[0].getsockname()}')
        try:
            loop.run_forever()
        except KeyboardInterrupt:
            pass
        finally:
            server.close()
            loop.run_until_complete(server.wait_closed())
            loop.close()

run方法是服务器的入口点。它创建一个新的事件循环,并使用asyncio.start_server启动服务器,监听指定的主机和端口。

服务器启动后,事件循环会一直运行,直到发生键盘中断(Ctrl+C)。最后,服务器关闭,事件循环停止。

命令处理

    def handle_command(self, command, *args):
        print(f'Handling command: {command} {args}')
        logger.debug(f'Executing command: {command} {args}')
        if not hasattr(self, f'handle_{command.lower()}'):
            logger.error(f'Unknown command: {command}')
            raise Exception(f'ERR unknown command `{command}`')
        result = getattr(self, f'handle_{command.lower()}')(*args)
        logger.debug(f'Command result: {result}')
        return result

handle_command方法是命令处理的入口点。它接收命令名和参数,并根据命令名调用相应的处理方法(handle_xxx)。

如果命令不存在,会抛出一个异常。命令处理的结果会被返回给协议处理器。

基本的键值对操作

SET命令
    def handle_set(self, key, value, *args):
        # 处理 SET 命令,支持 EX、PX、NX、XX 等选项
        ex = None
        px = None
        nx = False
        xx = False
        i = 0
        while i < len(args):
            if args[i] == 'EX':
                ex = int(args[i+1])
                i += 2
            elif args[i] == 'PX':
                px = int(args[i+1])
                i += 2
            elif args[i] == 'NX':
                nx = True
                i += 1
            elif args[i] == 'XX':
                xx = True
                i += 1
            else:
                raise Exception(f'ERR syntax error')
        if nx and xx:
            raise Exception(f'ERR syntax error')
        if nx and key in self.data:
            return None
        if xx and key not in self.data:
            return None
        self.data[key] = value
        if ex is not None:
            self.expires[key] = time.time() + ex
        elif px is not None:
            self.expires[key] = time.time() + px / 1000
        self.aof_buffer.append(f'SET {key} {value} {" ".join(args)}\n')
        self.publish('__keyspace@0__:' + key, 'set')
        return 'OK'

SET命令用于设置一个键值对。它支持以下选项:

  • EX:设置键的过期时间,单位为秒。

  • PX:设置键的过期时间,单位为毫秒。

  • NX:只有当键不存在时才设置值。

  • XX:只有当键已经存在时才设置值。

如果设置了过期时间,键会在指定的时间后自动过期。SET命令的结果会追加到AOF缓冲区中,用于AOF持久化。同时,它还会向keyspace@0:key频道发布一个'set'消息,用于键空间通知。

SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]
 
SET mykey myvalue
SET mykey myvalue EX 10
SET mykey myvalue PX 5000 NX
GET命令
def handle_get(self, key): //处理 GET 命令,返回键对应的值
    return self.data.get(key)

示例

GET mykey

事务相关命令

MULTI命令
def handle_multi(self):
    self.transaction = []return 'OK'

MULTI命令用于标记事务块的开始。它会将当前客户端的状态设置为事务状态,并初始化一个空的事务队列(transaction)。

EXEC命令
    def handle_exec(self):
        if not hasattr(self, 'transaction'):
            raise Exception('ERR EXEC without MULTI')
        result = []
        for command, *args in self.transaction:
            try:
                result.append(self.handle_command(command, *args))
            except Exception as e:
                result.append(e)
        self.transaction = []
        return result

EXEC命令用于执行事务队列中的所有命令。它会依次执行事务队列中的每个命令,并将执行结果存储在一个列表中。如果执行过程中发生异常,异常也会被添加到结果列表中。

执行完所有命令后,事务队列会被清空,事务状态结束。

DISCARD命令
    def handle_discard(self):
        if not hasattr(self, 'transaction'):
            raise Exception('ERR DISCARD without MULTI')
        self.transaction = []
        return 'OK'

DISCARD命令用于取消事务。它会清空事务队列,并将客户端的状态恢复为非事务状态。

发布订阅相关命令

SUBSCRIBE命令
    def handle_subscribe(self, *channels):
        for channel in channels:
            if channel not in self.pubsub_channels:
                self.pubsub_channels[channel] = set()
            self.pubsub_channels[channel].add(self.transport)
        return ['subscribe', len(channels), list(channels)]

SUBSCRIBE命令用于订阅一个或多个频道。它会将当前客户端的连接(transport)添加到指定频道的订阅者集合中。

示例

     SUBSCRIBE channel [channel ...]
     
     SUBSCRIBE mychannel
     SUBSCRIBE channel1 channel2
UNSUBSCRIBE命令
    def handle_unsubscribe(self, *channels):
        if not channels:
            channels = list(self.pubsub_channels.keys())
        for channel in channels:
            if channel in self.pubsub_channels:
                self.pubsub_channels[channel].discard(self.transport)
                if not self.pubsub_channels[channel]:
                    del self.pubsub_channels[channel]
        return ['unsubscribe', len(channels), list(channels)]

UNSUBSCRIBE命令用于取消订阅一个或多个频道。它会将当前客户端的连接从指定频道的订阅者集合中移除。如果没有指定频道,则取消订阅所有频道。

示例

     UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]]
     
     UNSUBSCRIBE mychannel
     UNSUBSCRIBE
PSUBSCRIBE命令
    def handle_psubscribe(self, *patterns):
        for pattern in patterns:
            if pattern not in self.pubsub_patterns:
                self.pubsub_patterns[pattern] = set()
            self.pubsub_patterns[pattern].add(self.transport)
        return ['psubscribe', len(patterns), list(patterns)]

PSUBSCRIBE命令用于订阅一个或多个模式。它会将当前客户端的连接添加到指定模式的订阅者集合中。

     PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]
     
     PSUBSCRIBE my*
     PSUBSCRIBE pattern1 pattern2
PUNSUBSCRIBE命令
    def handle_punsubscribe(self, *patterns):
        if not patterns:
            patterns = list(self.pubsub_patterns.keys())
        for pattern in patterns:
            if pattern in self.pubsub_patterns:
                self.pubsub_patterns[pattern].discard(self.transport)
                if not self.pubsub_patterns[pattern]:
                    del self.pubsub_patterns[pattern]
        return ['punsubscribe', len(patterns), list(patterns)]

PUNSUBSCRIBE命令用于取消订阅一个或多个模式。它会将当前客户端的连接从指定模式的订阅者集合中移除。如果没有指定模式,则取消订阅所有模式。

示例:

     PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]]
     
     PUNSUBSCRIBE my*
     PUNSUBSCRIBE
PUBLISH命令

    def handle_publish(self, channel, message):
        self.publish(channel, message)
        return len(self.pubsub_channels.get(channel, set()))

    def publish(self, channel, message):
        for transport in self.pubsub_channels.get(channel, set()):
            transport.write(self.encode_response(['message', channel, message]))
        for pattern, transports in self.pubsub_patterns.items():
            if self.match_pattern(pattern, channel):
                for transport in transports:
                    transport.write(self.encode_response(['pmessage', pattern, channel, message]))

PUBLISH命令用于向指定的频道发布消息。它会将消息发送给订阅该频道的所有客户端。

publish方法实现了消息的发布逻辑。它会遍历频道的订阅者集合,将消息发送给每个订阅者。同时,它还会检查模式的匹配情况,将消息发送给匹配的模式订阅者。

match_pattern方法使用fnmatch模块实现了简单的模式匹配功能,支持*和?通配符。

主从复制相关命令

SLAVEOF命令
def handle_slaveof(self, host, port):if host == 'no' and port == 'one':
        self.slaveof = Noneelse:
        self.slaveof = (host, int(port))return 'OK'

SLAVEOF命令用于将当前服务器设置为另一个服务器的从服务器。它接收主服务器的主机和端口作为参数,并将slaveof属性设置为对应的值。

特殊地,SLAVEOF no one命令用于将从服务器转变为主服务器。

示例:

     SLAVEOF host port
     
     SLAVEOF 127.0.0.1 6380
     SLAVEOF no one
SYNC命令
def handle_sync(self):
    if not self.slaveof:
        raise Exception('ERR not a slave')
    self.transport.write(self.encode_response(['fullresync', self.replication_id, self.replication_offset]))
    self.send_snapshot()

SYNC命令由从服务器发送给主服务器,用于请求完整的数据同步。当从服务器接收到SYNC命令时,它会向主服务器发送一个FULLRESYNC命令,并携带当前的复制ID和复制偏移量。

然后,从服务器会调用send_snapshot方法,将当前的数据快照发送给主服务器。

PSYNC命令
    def handle_psync(self, replication_id, replication_offset):
        if not self.slaveof:
            raise Exception('ERR not a slave')
        if replication_id == self.replication_id:
            self.transport.write(self.encode_response(['continue', self.replication_offset]))
            self.send_backlog(int(replication_offset))
        else:
            self.transport.write(self.encode_response(['fullresync', self.replication_id, self.replication_offset]))
            self.send_snapshot()

PSYNC命令由从服务器发送给主服务器,用于请求部分重同步。当从服务器接收到PSYNC命令时,它会比较接收到的复制ID和自身的复制ID。

如果复制ID相同,说明从服务器只需要接收部分增量数据即可。主服务器会向从服务器发送一个CONTINUE响应,并调用send_backlog方法,将从指定偏移量开始的增量数据发送给从服务器。

如果复制ID不同,说明需要进行完整重同步。主服务器会向从服务器发送一个FULLRESYNC响应,并调用send_snapshot方法,将完整的数据快照发送给从服务器。

send_snapshot方法用于发送RDB快照数据,send_backlog方法用于发送AOF增量数据。

示例:

     PSYNC replication_id replication_offset

数据持久化

RDB快照
    def send_snapshot(self):
        # 发送 RDB 快照
        self.transport.write(self.encode_response(['rdb', self.rdb_file]))
        with open(self.rdb_file, 'rb') as f:
            while True:
                data = f.read(1024)
                if not data:
                    break
                self.transport.write(data)

send_snapshot方法用于发送RDB快照数据。它首先向客户端发送一个RDB响应,指示快照文件的路径。然后,它打开快照文件,分块读取数据,并将数据发送给客户端。

AOF日志

从 RDB 或 AOF 文件中加载数据:

    def load_data(self):
        # 从 RDB 或 AOF 文件中加载数据
        if os.path.exists(self.aof_file):
            self.load_aof()
        elif os.path.exists(self.rdb_file):
            with open(self.rdb_file, 'rb') as f:
                self.data = pickle.load(f)

    def load_aof(self):
        # 从 AOF 文件中加载数据
        with open(self.aof_file, 'r') as f:
            for line in f:
                command, *args = line.split()
                self.handle_command(command, *args)

    async def bgrewriteaof(self):
        # 在后台重写 AOF 文件
        with open(f'{self.aof_file}.temp', 'w') as f:
            for key, value in self.data.items():
                f.write(f'SET {key} {value}\n')
        os.rename(f'{self.aof_file}.temp', self.aof_file)
        self.aof_buffer = []

    def flush_aof(self):
        # 将 AOF 缓冲区中的命令写入 AOF 文件
        with open(self.aof_file, 'a') as f:
            f.writelines(self.aof_buffer)
        self.aof_buffer = []

服务器启动时,会优先尝试从AOF文件中加载数据。如果AOF文件不存在,则尝试从RDB快照文件中加载数据。

load_aof方法用于从AOF文件中加载数据。它逐行读取AOF文件,并将每一行解析为命令和参数,然后调用handle_command方法执行命令,以恢复数据库状态。

bgrewriteaof方法用于在后台重写AOF文件。它会创建一个新的AOF文件,并将当前数据库中的所有键值对写入新文件。写入完成后,新文件会替换旧的AOF文件,AOF缓冲区也会被清空。

flush_aof方法用于将AOF缓冲区中的命令写入AOF文件。它会打开AOF文件,将缓冲区中的命令追加到文件末尾,然后清空缓冲区。

其他命令

PING命令
def handle_ping(self, *args):if len(args) > 1:raise Exception('ERR wrong number of arguments for ping command')if len(args) == 0:return 'PONG'else:return args[0]

PING命令用于检查服务器是否正在运行,并测量服务器的响应时间。如果没有给定参数,服务器返回PONG。如果给定了参数,服务器返回相同的参数。

ECHO命令
def handle_echo(self, message):return message

ECHO命令用于打印给定的消息。服务器直接返回接收到的消息。

运行和测试

要运行Redis服务器,只需执行以下代码:

if name == '__main__':
    logging.basicConfig(level=logging.INFO)
    server = RedisServer()print(f'Server: {server}')
    server.run()

服务器会在默认的主机(127.0.0.1)和端口(6379)上启动,并等待客户端连接。

你可以使用任何Redis客户端(如redis-cli)与服务器进行交互,测试各项功能。以下是一些测试案例:

通过这些测试,你可以验证服务器是否正确实现了各项功能。

流程图

用python从0实现一个redis

完整代码

github.com/173392531/p…

总结和展望

本文介绍了如何使用Python从零开始实现一个简化版的Redis服务器。我们实现了基本的键值对操作、事务、发布订阅、主从复制等功能,并支持RDB快照和AOF日志持久化。

通过这个实现,我们深入理解了Redis的内部工作原理,学习了如何使用asyncio构建高性能的网络服务器。

当然,这只是一个简化版的实现,还有许多功能和优化没有涉及,例如:

  • 更多的数据结构支持(如列表、集合、有序集合等)

  • 更完善的事务机制(如WATCH命令、CAS支持等)

  • 更高效的持久化策略(如RDB-AOF混合持久化)

  • 更健壮的主从复制和哨兵机制

  • 集群支持和分片机制

  • 更丰富的客户端协议和命令支持

这些都是进一步改进和扩展的方向。通过不断完善和优化,我们可以构建一个功能更加强大的redis库。

转载自:https://juejin.cn/post/7392115722867589170
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