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移动端适配

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屏幕尺寸

移动端适配

屏幕分辨率

移动端适配数值大的在前面,数值小的在后面移动端适配

PPI和DPI

移动端适配是指对角线上每英寸的像素数量,而不是每平方英寸上的像素数量,这里指物理像素移动端适配移动端适配

设备像素和逻辑像素

设备像素即物理像素:移动端适配逻辑像素:移动端适配移动端适配这个375*667就是逻辑像素

设备像素和逻辑像素不等价的情况:移动端适配

dpr-设备像素比

我们css中写windth:1px,Iphone6设备上会占用两个发光点来显示Iphone6中设备像素是逻辑像素的两倍,Iphone6也称为2倍屏,也就是dpr是2移动端适配移动端适配window.devicePixelRatio

设备独立像素-DIP

移动端适配

视图视口-visual viewport

移动端适配移动端适配

布局视口-layout viewport

移动端适配测试代码:移动端适配结果:选中box标签,发现它的宽度是980px移动端适配移动端适配移动端适配document.documentElement.clientWidth

移动端适配

meta viewport 标签只对移动端浏览器有效,对 PC 端浏览器是无效的。

移动端适配

测试代码:移动端适配结果:选中box标签,发现它的宽度是450px移动端适配

Window10系统,如果设置了缩放,比如选中200%的缩放,上例中,选中box标签,发现它的宽度将是225px移动端适配

发现当设置width=450是,出现了横向滚动条:移动端适配

修改为width=device-width:移动端适配结果:选中box标签,发现它的宽度是414px,跟iphone8plus的逻辑像素一致移动端适配

测试代码:移动端适配结果:Iphone8的375px的盒子里能放下640px长度的标签,是因为缩放了0.5倍:移动端适配

理想视口-ideal viewport

移动端适配只设置initial-scale也能实现效果,因为浏览器会自动去计算出width的值:布局视口宽度 = 设备理想视口宽度 / initial-scale不设置width属性时,浏览器会将布局视口宽度设置为视觉视口宽度,以将页面正好铺满屏幕。可以认为这是一条定律。如果initial-scale和width同时设置了,就取计算结果数值大的那个常见的写法是两个都写,而不是只写一个

关于视口:

  • 移动端的适配离不开viewport,后面百分比和rem的方案,都是在viewport的基础上
  • 只要在浏览器调试台显示的像素,都是逻辑像素,他们是一样的单位,如下的375、667、640、60、638、58都是一样的单位移动端适配

百分比布局方案

移动端适配这边包括两种:

  • 百分比+固定高度
  • 弹性盒子(即flex布局)+固定高度

百分比+固定高度的案例:移动端适配移动端适配

Rem布局方案

移动端适配移动端适配

媒体查询改变根元素的字体大小:

移动端适配这里的min-width是指逻辑像素,即css像素,即下面的这个像素:移动端适配

如果设计稿习惯给640*2=1280px的,那么min-width:640px下面定为100px,是因为方便换算,比如设计稿上一个标签是120px,则写成1.2rem

min-width:480px下面的75px是怎么计算的:640/480 == 100/75 == 1.33

现在更多使用750*1334px的设计稿,所以应该在750这个范围里设置font-size:100px

缺点:移动端适配

js实现动态改变根元素的字体大小

移动端适配document.clientWidth是布局视口的宽度,即viewport中指定的width

这个公式和前面媒体查询的数据公式是一样的

缺点:在2倍屏的设备上,1px的线条显示很粗,因为是占用两个物理发光点来显示1px

缩放自适应布局方式

移动端适配移动端适配

推荐两个移动端适配插件:

淘宝的flexible方案地址:https://github.com/amfe/lib-f...

hotcss地址:https://github.com/imochen/ho...

Hotcss的使用步骤:下载zip包,解压后拷贝如下两个文件到项目里:移动端适配Hotcss.js里的代码:移动端适配

px2rem里的代码:移动端适配

测试代码:移动端适配结果:box物无论在什么设备上都是屏幕宽度的一半因为,hotcss将屏幕平均分成了16份,1份就是1rem

hotcss的具体用法:

cart.html:移动端适配.html文件中不需要写<meta name="viewport",因为引用的hotcss.js文件里会动态添加css文件最好再js文件之前引入

px2rem.scss:移动端适配

cart.sass:移动端适配.box标签在750px的设计稿上量出来是100px,写成px2rem(100).box2不使用px2rem

cart.sass编译后:移动端适配

结果:移动端适配移动端适配移动端适配

超过540将不再自适应变化,因为540是hotcss.js代码里写死的

hotcss.js解析

核心思想:背景:当前的设计稿,广泛使用的是二倍图,因为再小点不清晰,再大点图片太重目标:当量出设计稿上某个标签的长宽后,可以直接写到css中,不需要复杂换算方案:想要让二倍图大小的标签挤进一倍大小的布局视口里,可以使用initial-scale进行缩小

meta标签initial-scale的大小计算:

var dpr = window.devicePixelRatioinitial-scale = 1/dpr

html标签下的font-size值的大小计算:

上一步中meta标签initial-scale的大小确认后,document.documentElement.clientWidth的大小也就确认了var clientWidth= document.documentElement.clientWidthvar fontSize = ( clientWidth*20/320 ) + 'px'

px2rem.scss里

@function px2rem($px){

@return $px*320/$designWidth/20 + rem

}

$designWidth = 750

这段代码的作用:

以750px设计稿为例上一步中得到html标签下的font-size:750*20/320=46.875设计稿中一个标签量出来是750px,换算成rem单位是:750px/46.875=16remhotcss的目的就是16这个数字,所以才会写$px*320/$designWidth/20这一堆为什么要16这个数字:模拟bootstrap栅格化,栅格化16等份当不引用px2rem.scss文件,只引用hotcss.js文件,css中也可以写rem单位,不用px2rem($px)函数写16rem就是满屏的长度如果设计稿中一个标签量出来是32px,换算:32/750*16=0.68,css中就可以写成width:0.68rem因为换算太麻烦,所以才出现px2rem.scss里的代码

如果提供的是非750px的设计稿:

假设提供的是iPhone12 pro的780px的设计稿iPhone12 pro的devicePixelRatio=2initial-scale = 1/dpr = 1/2 = 0.5var clientWidth= document.documentElement.clientWidth = 780var fontSize = ( clientWidth20/320 ) + 'px' = (78020/320) +'px' = 48.76$designWidth = 780设计稿中一个标签量出来是780px,换算成rem单位是:780px/48.76=16rem

hotcss的特别用法:

  • 只引用hotcss.js文件,不使用px2rem.scss,自己写方法转换px和rem:$designWidth: 750; //视觉稿横屏尺寸@px2rem: 320/$designWidth/20 * 1rem;如果750px设计稿中一个标签量出来是32px,写成:div{ background: red; width: 32*@px2rem;}
  • 如果.html文件需要写<meta name="viewport"也可以,<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, viewport-fit=cover">hotcss.js文件里会根据这个viewport,算出html标签下font-size的值后面的过程也是一样的,用法也是一样的:width: px2rem(100)
  • 在内联样式中直接写rem单位<p style="height:3rem">111{{test}}</p>记住16rem是横向满屏的宽度
  • js代码中使用px单位
  • 移动端适配
  • 移动端适配
  • 在hotcss.js文件中,往window上挂了全局属性和函数:rem2px函数(将rem转化为px)、px2rem函数(将px转化为rem)、dpr属性(window.devicePixelRatio)

    如果750设计稿上量出来的100px,则写成rem2px(100 * 320 / 750 / 20) 为什么要写 * 320 / 750 / 20,是因为要转换成rem,参考hotcss特别用法的第一条 100 * 320 / 750 / 20 = 2.1rem,所以也可以直接写rem2px(2.1) 2.1/16 = 13%,所以无论在什么设备上,tabWidth的宽度都会渲染为横屏宽度的13%

兼容问题:

横竖屏转换 rem计算延迟问题

clientWidth适配方案的兼容解决:移动端适配

hotcss适配方案的兼容解决:移动端适配

移动端1像素1px边框过粗解决办法:

移动端适配

补充

document.documentElement.clientWidth或者document.documentElement.getBoundingClientRect().width取值的情况:当initial-scale=1时,取值就是该设备的逻辑像素:移动端适配移动端适配

当initial-scale=0.5时,取值是该设备的逻辑像素的2倍:(只设置initial-scale也能实现效果,因为浏览器会自动去计算出width的值:布局视口宽度 = 设备理想视口宽度 / initial-scale不设置width属性时,浏览器会将布局视口宽度设置为视觉视口宽度,以将页面正好铺满屏幕。可以认为这是一条定律。如果initial-scale和width同时设置了,就取计算结果数值大的那个)移动端适配移动端适配