备战!鸿蒙开发之任务管理应用
一、简介
本文将介绍如何使用 ArkUI 来开发一个任务管理应用,包括 @Link、@Watch、@Provide、@Consume 等装饰器的使用,实现对页面数据的 CRUD 操作。
1.1 实现功能
- 实现自定义弹窗添加子任务的功能。
- 实现可编辑列表,可修改子任务进度,可删除指定子任务。
1.2 软件要求
- DevEco Studio 版本:DevEco Studio 3.1 Release以上。
- Harmony OS SDK版本:API version 9。
二、代码讲解
2.1 代码结构
├──entry/src/main/ets // ArkTS代码区
│ ├──common
│ │ ├──constants
│ │ │ └──CommonConstants.ets // 公共常量类
│ │ └──utils
│ │ ├──DateUtil.ets // 获取格式化日期工具
│ │ └──Logger.ets // 日志打印工具类
│ ├──entryability
│ │ └──EntryAbility.ts // 程序入口类
│ ├──pages
│ │ └──MainPage.ets // 主页面
│ ├──view
│ │ ├──TargetInformation.ets // 整体目标详情自定义组件
│ │ ├──AddTargetDialog.ets // 自定义弹窗
│ │ ├──ProgressEditPanel.ets // 进展调节自定义组件
│ │ ├──TargetList.ets // 工作目标列表
│ │ └──TargetListItem.ets // 工作目标列表子项
│ └──viewmodel
│ ├──DataModel.ets // 工作目标数据操作类
│ └──TaskItemViewModel.ets // 任务进展实体类
└──entry/src/main/resources // 资源文件目录
2.2 主界面开发
主体界面包含一个标题、任务信息以及子任务三个模块。
MainPage主要维护五个参数:子目标数组targetData、子目标总数totalTasksNumber、已完成子目标数completedTasksNumber、最近更新时间latestUpdateDate、监听数据变化的参数overAllProgressChanged。具体作用有以下三个方面:
- 子组件TargetInformation接收三个参数totalTasksNumber、completedTasksNumber、latestUpdateDate,渲染整体目标详情。
- 子组件TargetList接收参数targetData渲染列表。
- 使用@Watch监听overAllProgressChanged的变化。当overAllProgressChanged改变时,回调onProgressChanged方法,刷新整体进展TargetInformation。
// MainPage.ets
@Entry
@Component
struct MainPage {
// 子目标数组
@State targetData: Array<TaskItemViewModel> = DataModel.getData();
// 子目标总数
@State totalTasksNumber: number = 0;
// 已完成子目标数
@State completedTasksNumber: number = 0;
// 最近更新时间
@State latestUpdateDate: string = CommonConstants.DEFAULT_PROGRESS_VALUE;
// 监听数据变化的参数
@Provide @Watch('onProgressChanged') overAllProgressChanged: boolean = false;
...
/**
* overAllProgressChanged改变时的回调
*/
onProgressChanged() {
this.totalTasksNumber = this.targetData.length;
this.completedTasksNumber = this.targetData.filter((item) => {
return item.progressValue === CommonConstants.SLIDER_MAX_VALUE;
}).length;
this.latestUpdateDate = getCurrentTime();
}
build() {
Column() {
// 标题
this.titleBar()
// 目标整体进展详情
TargetInformation({
latestUpdateDate: this.latestUpdateDate,
totalTasksNumber: this.totalTasksNumber,
completedTasksNumber: this.completedTasksNumber
})
// 子目标列表
TargetList({
targetData: $targetData,
onAddClick: () :void => this.dialogController.open()
})
...
}
...
}
@Builder
titleBar() {
Text($r('app.string.title'))
...
}
}
2.3 添加任务子目标
本章节主要介绍如何实现一个自定义弹窗,完成添加子目标的功能。效果如图所示:
在MainPage.ets中,创建dialogController对象控制弹窗隐显,传入自定义组件AddTargetDialog和点击确定的回调方法saveTask。
// MainPage.ets
@Entry
@Component
struct MainPage {
dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
builder: AddTargetDialog({
onClickOk: (value: string): void => this.saveTask(value)
}),
alignment: DialogAlignment.Bottom,
offset: {
dx: CommonConstants.DIALOG_OFFSET_X,
dy: $r('app.float.dialog_offset_y')
},
customStyle: true,
autoCancel: false
});
}
在AddTargetDialog.ets中,参数onClickOk为function类型,接收MainPage传入的saveTask方法。点击确定,调用onClickOk执行saveTask方法,关闭弹窗。
// AddTargetDialog .ets
@CustomDialog
export default struct AddTargetDialog {
...
private controller?: CustomDialogController;
onClickOk?: (value: string) => void;
build() {
Column() {
...
Text($r('app.string.add_task_dialog'))
...
TextInput({ placeholder: $r('app.string.input_target_name')})
...
.onChange((value: string) => {
this.subtaskName = value;
})
Blank()
Row() {
...
Button($r('app.string.confirm_button'))
.dialogButtonStyle()
.onClick(() => {
if (this.onClickOk !== undefined) {
this.onClickOk(this.subtaskName);
}
})
}
...
}
...
}
}
在MainPage.ets中,实现saveTask方法:保存数据至DataModel中,并更新targetData的值,完成添加子目标功能。
// MainPage.ets
saveTask(taskName: string) {
if (taskName === '') {
promptAction.showToast({
message: $r('app.string.cannot_input_empty'),
duration: CommonConstants.TOAST_TIME,
bottom: CommonConstants.TOAST_MARGIN_BOTTOM
});
return;
}
DataModel.addData(new TaskItemViewModel(taskName, 0, getCurrentTime()));
this.targetData = DataModel.getData();
this.overAllProgressChanged = !this.overAllProgressChanged;
this.dialogController.close();
}
2.4 实现列表项展开
实现以下步骤完成点击列表项展开功能:
- 使用@State 管理参数isExpanded,表示当前项是否展开,具体表现为自定义组件ProgressEditPanel的显示或隐藏。
- 使用@Link和@Watch管理参数clickIndex,表示当前点击ListItem的Index索引。clickIndex值的改变将会传递至所有的ListItem。
- 完成onClick点击事件,将isExpanded 值置反,修改clickIndex值为当前点击的索引。
// TargetListItem.ets
@Component
export default struct TargetListItem {
@State latestProgress?: number = 0;
@Link @Watch('onClickIndexChanged') clickIndex: number;
@State isExpanded: boolean = false;
...
// clickIndex改变的回调方法
onClickIndexChanged() {
if (this.clickIndex !== this.index) {
this.isExpanded = false;
}
}
build() {
...
Column() {
this.TargetItem()
if (this.isExpanded) {
Blank()
// 自定义组件:编辑面板
ProgressEditPanel({
slidingProgress: this.latestProgress,
onCancel: () => this.isExpanded = false,
onClickOK: (progress: number): void => {
this.latestProgress = progress;
this.updateDate = getCurrentTime();
let result = DataModel.updateProgress(this.index, this.latestProgress, this.updateDate);
if (result) {
this.overAllProgressChanged = !this.overAllProgressChanged;
}
this.isExpanded = false;
},
sliderMode: $sliderMode
})
...
}
}
...
.onClick(() => {
...
if (!this.isEditMode) {
animateTo({ duration: CommonConstants.DURATION }, () => {
this.isExpanded = !this.isExpanded;
})
this.clickIndex = this.index;
}
})
}
...
}
2.5 实现更新进展
列表某项被展开后,实现以下步骤完成更新进展功能:
- Slider实现滑动条,滑动滑块调节进展,使用slidingProgress保存滑动值。
- 点击确定调用onClickOK方法,将数据slidingProgress回调至TargetListItem。
- 在TargetListItem中获取回调的数据并刷新页面。
// ProgressEditPanel.ets
@Component
export default struct ProgressEditPanel {
@Link sliderMode: number;
@Prop slidingProgress: number = 0;
onCancel?: () => void;
onClickOK?: (progress: number) => void;
build() {
Column() {
Slider({...})
Row() {
CustomButton({
buttonText: $r('app.string.cancel_button')
})
.onClick(() => {
if (this.onCancel !== undefined) {
this.onCancel();
}
})
CustomButton({
buttonText: $r('app.string.cancel_button')
})
.onClick(() => {
if (this.onClickOK !== undefined) {
this.onClickOK(this.slidingProgress);
}
})
}
}
}
}
在DataModel.ets中,编写updateProgress方法。该方法根据索引和进度值以及更新日期更新数据。
// DataModel.ets
updateProgress(index: number, updateValue: number, updateDate: string): boolean {
if (!this.targetData[index]) {
return false;
}
this.targetData[index].progressValue = updateValue;
this.targetData[index].updateDate = updateDate;
return true;
}
2.6 实现列表多选
列表进入编辑模式才可单选、多选。实现以下步骤完成列表多选功能:
- 维护一个boolean类型的数组selectArray,其长度始终与数据列表的长度相等,且初始值均为false。表示进入编辑状态时列表均未选中。
- 定义一个boolean类型的值isEditMode,表示是否进入了编辑模式。
- TargetListItem选中状态的初始化和点击Checkbox改变TargetListItem的选中状态。
// TargetList.ets
export default struct TargetList {
...
@State isEditMode: boolean = false;
@State selectArray: Array<boolean> = [];
...
build() {
Column() {
...
if (this.isEditMode) {
// 取消按钮
Text($r('app.string.cancel_button'))
...
.onClick(() => {
this.selectAll = false;
this.isEditMode = false;
this.selectAllOrCancel(false);
})
...
// 全选按钮
Checkbox()
...
.onClick(() => {
...
this.selectAllOrCancel(this.selectAll);
})
} else {
// 编辑按钮
Text($r('app.string.edit_button'))
...
.onClick(() => {
this.isEditMode = true;
this.selectAllOrCancel(false);
})
}
...
}
}
}
点击全选Checkbox,将selectArray数组的值全赋值true或false,重新渲染列表为全选或者取消全选状态。
// TargetList.ets
selectAllOrCancel(selectStatus: boolean) {
let newSelectArray: Array<boolean> = [];
this.targetData.forEach(() => {
newSelectArray.push(selectStatus);
});
this.selectArray = newSelectArray;
}
在TargetListItem中,实现以下步骤改变ListItem的选中状态:
- 使用@Link定义selectArr数组接收TargetList传入的selectArray。
- 在TargetListItem渲染时,使用this.selectArr[this.index]获取初始选中状态。
- 点击Checkbox时,按照当前ListItem的索引,将选中状态保存至selectArr,重新渲染列表完成单选和多选功能。
// TargetListItem.ets
export default struct TargetListItem {
...
@Link selectArr: Array<boolean>;
public index: number = 0;
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.Start }) {
...
this.TargetItem()
...
Checkbox()
// 获取初始选中状态
.select(this.selectArr[this.index])
...
.onChange((isCheck: boolean) => {
// 改变被点击项的选中状态
this.selectArr[this.index] = isCheck;
})
...
...
}
}
}
2.7 实现删除选中列表项
当点击“删除”时,TargetList.ets的deleteSelected方法,实现以下步骤完成列表项删除功能:
- 调用DataModel的deleteData方法删除数据。
- 更新targetData的数据重新渲染列表。
- 修改overAllProgressChanged的值,通知主页刷新整体进展详情TargetInformation。
// TargetList.ets
deleteSelected() {
DataModel.deleteData(this.selectArray);
this.targetData = DataModel.getData();
this.overAllProgressChanged = !this.overAllProgressChanged;
this.isEditMode = false;
}
在DataModel.ets中,遍历数据列表,删除被选中的数据项。
// DataModel.ets
export class DataModel {
...
deleteData(selectArr: Array<boolean>) {
if (!selectArr) {
Logger.error(TAG, 'Failed to delete data because selectArr is ' + selectArr);
}
let dataLen = this.targetData.length - CommonConstants.ONE_TASK;
for (let i = dataLen; i >= 0; i--) {
if (selectArr[i]) {
this.targetData.splice(i, CommonConstants.ONE_TASK);
}
}
}
getData(): Array<TaskItemViewModel> {
return this.targetData;
}
...
}
三、总结
我们主要学习了以下知识点,并成功开发了一个目标管理应用。
- @State、@Prop、@Link、@Watch、@Provide、@Consume的使用。
- List组件的使用。
- 自定义弹窗的使用。
- Slider组件的使用。
转载自:https://juejin.cn/post/7362029084878848000