2d平移旋转和缩放
先来介绍一下平移,顾名思义,就是在平面上移动嘛,很容易理解。语法环节transform:translate(50px 50px)这里呢我使用的是简写的方法,代表该元素向x轴和y轴移动50px当然也可以一个一个定义,只需要把transltate改成transltateX或Y,记住这里的x和y要大写,而且一旦单独定义那么括号里的值只能是一个,至于用两个会怎么样我不知道,因为我没那么傻。而且能写一行我是不会想着多写一行的。translate这个就是代表平移了rotate这个是旋转,我同样用的是简写。想要不简写的参考平移就行。xxdeg代表旋转角度哦对,如果是直接加平移的话是会直接产生距离的,想要观察清楚的话加个过渡,这个我上一篇有提到如何使用。接下来咱们说一说旋转:也先进行一个介绍,旋转的话肯定是要根据一个点或者一条线旋转对吧?但是现在是在2d里,所以我们先介绍一下点上的旋转,话不多说,上案例css部分:.bigbox{
width: 500px;
height: 600px;
border:1px solid #f00;
margin: auto;
}
.box {
width: 200px;
height: 400px;
position: relative;
margin-top: 100px; margin: auto;
}
.box img {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transition:all 2s;
transform-origin: center bottom;
}
.bigbox:hover img:nth-child(1) {
transform:rotate(-60deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(2) {
transform:rotate(-50deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(3) {
transform:rotate(-40deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(4) {
transform:rotate(-30deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(5) {
transform:rotate(-20deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(6) {
transform:rotate(-10deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(8) {
transform:rotate(10deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(9) {
transform:rotate(20deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(10) {
transform:rotate(30deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(11) {
transform:rotate(40deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(12) {
transform:rotate(50deg);
}
.bigbox:hover img:nth-child(13) {
transform:rotate(60deg);
}
html部分:<div class="bigbox">
<div class="box">
<img src="images/c-1.png" alt="">
<img src="images/c-2.png" alt="">
<img src="images/c-3.png" alt="">
<img src="images/c-4.png" alt="">
<img src="images/c-5.png" alt="">
<img src="images/c-6.png" alt="">
<img src="images/c-7.png" alt="">
<img src="images/c-8.png" alt="">
<img src="images/c-9.png" alt="">
<img src="images/c-10.png" alt="">
<img src="images/c-11.png" alt="">
<img src="images/c-12.png" alt="">
<img src="black13.png" alt="">
</div>
</div>当然啊,这图你们可以自己去找。效果图可以自己去实现一下。这中间我们有提到一个语法: transform-origin: center bottom;这个呢是规定从哪个点开始旋转,咱们也可以用像素表示第一个呢代表x轴,第二的那就不用我多说了吧,2d图一共就两个轴。用像素代表就是 transform-origin: 100px 0px ;用这个也是同样的意思嗷
transform: scale缩放
这个表面上写的是缩放,实际上是可以把图片放大的不多说,咱们上案例html部分: <div class="box">
<div class="small"></div>
</div>
css部分:.box{
width: 300px;height: 300px;
border:1px solid #333;
}
.small{
width: 100px;height: 100px;
background-color:#f00;
transition:all 3s;
}
.box:hover .small{
transform:translate(200px,100px) scale(2);
}
这里也看到我的写法可能会很好奇,实际上大家都能发现因为旋转平移这个缩放是同一个属性,只是值不一样,但是如果分两行就会覆盖上一行代码,我在这里写的就是复合,也就是在向x轴平移200px和y轴100px的过程中同时放大了该div的两倍。scale(2)是一个简写代表该div向x轴和y轴放大两倍,至于只向x或者只向y轴变大的话是不能使整个div放大两倍的。这个不细说,可以自己去试试。
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