Vue.js设计与实现学习总结(第四章2)分支切换与清除
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分支切换
const data = { ok: true, text: 'hello world' }
const obj = new Proxy(data, {/*....*/}
effect(function effectFn () {
document.body.innerText = obj.ok ? obj.text : 'not'
})
如上代码, effectFn
函数中存在三元表达式, 根据obj
的ok
属性的值执行响应的代码, ok
属性改变时, 执行的代码也会改变, 就是所谓分支切换. 在effectFn
中, 若ok
的值为true
, 会触发ok
与text
的读取操作, 因此该函数与这两个响应数据都建立了联系, 如下图:
但是当ok
为false
时, 不会对text
进行读取操作, 因此无论text
的值怎么改变, DOM都不会进行更新, 但是因为与辅助用函数进行了绑定, 函数依然会运行, 这是不应该的.
为要解决这个问题, 可以在每次副作用函数执行时, 可以先将其从所有与之关联的集合中删除. 因此就需要记录哪些集合中(就是上图中的Set)含有该副作用函数, 可以给副作用函数, 添加一个属性, 值为数组用于记录, 如下代码:
// 使用全局变量储存被注册的副作用函数
let activeEffect = undefined
function effect (fn) {
const effectFn = () => {
// 当 effectFn 执行时, 将其设置为当前激活的副作用函数
activeEffect = effectFn
fn()
}
// activeEffect.deps 用与储存所有包含该副作用函数(即关联该副作用函数)的集合 Set
activeEffect.deps = []
// 执行副作用函数
effectFn()
}
在副作用函数是Proxy
中的拦截读取操作时绑定的, 因此可以在拦截读取操纵中收集包含该副作用函数的集合:
function track (target, key) {
// 没有 activeEffect 直接结束
if (activeEffect) return
// 根据 target 从 WeakMap中获取 Map
let depsMap = bucket.get(target)
if (!depsMap) bucket.set(target, (depsMap = new Map()))
let desp = depsMap.get(key)
if (!deps) depsMap.set(key, (deps = new Set()))
// 将当前激活的副作用函数添加到依赖集合中
deps.add(activeEffect)
// deps 就是存有当前副作用函数的集合, 即存在联系的依赖集合
// 将其添加到 activeEffect.deps 中
activeEffect.deps.push(deps)
}
关系如下图:
清除依赖
根据上图的联系, 就可以在副作用函数每次执行时, 根据 effectFn.deps 将副作用函数从依赖中(Set)删除
// 使用全局变量储存被注册的副作用函数
let activeEffect = undefined
function effect (fn) {
const effectFn = () => {
// 调用 cleanup 函数完成清理
cleanup(effectFn)
// 当 effectFn 执行时, 将其设置为当前激活的副作用函数
activeEffect = effectFn
fn()
}
// activeEffect.deps 用与储存所有包含该副作用函数(即关联该副作用函数)的集合 Set
activeEffect.deps = []
// 执行副作用函数
effectFn()
}
function cleanup(effectFn) {
// 遍历数组
for (let item of effectFn.deps){
// item 就是副作用函数集合(Set)
item.delete(effectFn)
}
// 最后重置数组
effectFn.deps.length = 0
}
但此时会导致现在的响应式代码出现无限循环, 问题出在拦截设置操作中:
function trigger (target, key) {
const depsMap = bucket.get(target)
if (!depsMap) return
const effects = depsMap.get(key)
effects && effects.forEach(fn => fn()) // 问题出在这一行
}
上面代码中, 最后一行遍历的effects
实际上就是当前key
的副作用集合Set
, 在遍历中副作用函数会运行, 此时会cleanup
进行清除, 但是副作用函数的执行又会将其重新被收集到同一个集合中, 出现了一边删除该函数一边收集该函数导致死循环. 可以用另一个SSet
进行遍历
function trigger (target, key) {
const depsMap = bucket.get(target)
if (!depsMap) return
const effects = depsMap.get(key)
const effectsToRun = new Set(effects)
effectsToRun.forEach(fn => fn())
}
目前为止响应式完整代码
// 储存副作用函数的桶
const bucket = new WeakMap()
// 用于储存被注册的副作用的函数
let activeEffect = undefined
function cleanup (effectFn) {
for (let itme of effectFn.deps) {
itme.delete(effectFn)
}
effectFn.deps.length = []
}
function effect (fn) {
const effectFn = () => {
cleanup(effectFn)
activeEffect = effectFn
fn()
}
effectFn.deps = []
effectFn()
}
const data = {
text: 'hello world',
ok: true
}
const obj = new Proxy(data, {
// 拦截读取操作
get (target, key) {
track(target, key)
// 返回属性值
return target[key]
},
// 拦截设置操作
set (target, key, newVal) {
// 设置属性值
target[key] = newVal
trigger(target, key)
}
})
function track (target, key) {
// 没有 activeEffect, 直接 return
if (!activeEffect) return target[key]
// 根据 target 从'桶'中回去 depsMap, 它也是一个 Map 类型: key ---> effects
let depsMap = bucket.get(target)
// 如果 depsMap 不存在, 则新建一个 Map 并与 target 关联
if (!depsMap) bucket.set(target, (depsMap = new Map()))
// 再根据 key 从depsMap 中去的 deps, 它是一个 Set 类型
// 里面存贮所有与当前 key 相关的副作用函数: effects
let deps = depsMap.get(key)
// 如果 deps 不存在, 同样新建一个 Set 并与 key 关联0
if (!deps) depsMap.set(key, (deps = new Set()))
// 最后将当前激活的副作用函数添加到'桶'里
deps.add(activeEffect)
}
function trigger (target, key) {
// 根据 target 从'桶'中取得 depsMap, 它是 key --> effects
const depsMap = bucket.get(target)
if (!depsMap) return
// 根据 key 取得所有的副作用函数 effects
const effects = depsMap.get(key)
// 执行副作用函数
// effects && effects.forEach(fn => fn())
const effectsFnRun = new Set(effects)
effectsFnRun.forEach(fn => fn())
}
effect(() => {
console.log('effect run');
document.body.innerText = obj.ok ? obj.text : 'not'
})
setTimeout(() => {
obj.ok = false
}, 2000)
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000042020632