iOS开发:Runtime面试题合集(一)!
1、一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?
指向他的类对象,从而可以找到对象上的方法
详解:下图很好的描述了对象,类,元类之间的关系:

图中实线是 super_class指针,虚线是isa指针。
1.Root class (class)其实就是NSObject,NSObject是没有超类的,所以Root class(class)的superclass指向nil。 2.每个Class都有一个isa指针指向唯一的Meta class 3.Root class(meta)的superclass指向Root class(class),也就是NSObject,形成一个回路。 4.每个Meta class的isa指针都指向Root class (meta)。
2、一个 NSObject
对象占用多少内存空间?
受限于内存分配的机制,一个 NSObject
对象都会分配 16byte
的内存空间。
但是实际上在 64位 下,只使用了 8byte
;
在32位下,只使用了 4byte
一个 NSObject 实例对象成员变量所占的大小,实际上是 8 字节
#import <Objc/Runtime>
Class_getInstanceSize([NSObject Class])
本质是
size_t class_getInstanceSize(Class cls)
{
if (!cls) return 0;
return cls->alignedInstanceSize();
}
获取 Obj-C 指针所指向的内存的大小,实际上是16 字节
#import <malloc/malloc.h>
malloc_size((__bridge const void *)obj);
对象在分配内存空间时,会进行内存对齐,所以在 iOS 中,分配内存空间都是 16字节 的倍数。
可以通过以下网址 :openSource.apple.com/tarballs 来查看源代码。
3、说一下对 class_rw_t
的理解?
rw
代表可读可写。
ObjC
类中的属性、方法还有遵循的协议等信息都保存在 class_rw_t
中:
// 可读可写
struct class_rw_t {
// Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro; // 指向只读的结构体,存放类初始信息
/*
这三个都是二位数组,是可读可写的,包含了类的初始内容、分类的内容。
methods中,存储 method_list_t ----> method_t
二维数组,method_list_t --> method_t
这三个二位数组中的数据有一部分是从class_ro_t中合并过来的。
*/
method_array_t methods; // 方法列表(类对象存放对象方法,元类对象存放类方法)
property_array_t properties; // 属性列表
protocol_array_t protocols; //协议列表
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
//...
}
4、说一下对 class_ro_t
的理解?
存储了当前类在编译期就已经确定的属性、方法以及遵循的协议。
struct class_ro_t {
uint32_t flags;
uint32_t instanceStart;
uint32_t instanceSize;
uint32_t reserved;
const uint8_t * ivarLayout;
const char * name;
method_list_t * baseMethodList;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars;
const uint8_t * weakIvarLayout;
property_list_t *baseProperties;
};
baseMethodList
,baseProtocols
,ivars
,baseProperties
三个都是以为数组。
5、说一下对 isa
指针的理解, 对象的isa
指针指向哪里?isa
指针有哪两种类型?
isa
等价于 is kind of
- 实例对象
isa
指向类对象 - 类对象指
isa
向元类对象 - 元类对象的
isa
指向元类的基类
isa
有两种类型
- 纯指针,指向内存地址
NON_POINTER_ISA
,除了内存地址,还存有一些其他信息
isa源码分析
在Runtime源码查看isa_t是共用体。简化结构如下:
union isa_t
{
Class cls;
uintptr_t bits;
# if __arm64__ // arm64架构
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL //用来取出33位内存地址使用(&)操作
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1; //0:代表普通指针,1:表示优化过的,可以存储更多信息。
uintptr_t has_assoc : 1; //是否设置过关联对象。如果没设置过,释放会更快
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; //是否有C++的析构函数
uintptr_t shiftcls : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000 内存地址值
uintptr_t magic : 6; //用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
uintptr_t weakly_referenced : 1; //是否有被弱引用指向过
uintptr_t deallocating : 1; //是否正在释放
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; //引用计数器是否过大无法存储在ISA中。如果为1,那么引用计数会存储在一个叫做SideTable的类的属性中
uintptr_t extra_rc : 19; //里面存储的值是引用计数器减1
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
};
# elif __x86_64__ // arm86架构,模拟器是arm86
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 44; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 8;
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
};
# else
# error unknown architecture for packed isa
# endif
}
注意:什么是位域?
6、说一下 Runtime
的方法缓存?存储的形式、数据结构以及查找的过程?
cache_t
增量扩展的哈希表结构。哈希表内部存储的 bucket_t
。
bucket_t
中存储的是 SEL
和 IMP
的键值对。
-
如果是有序方法列表,采用二分查找
-
如果是无序方法列表,直接遍历查找
cache_t结构体
// 缓存曾经调用过的方法,提高查找速率
struct cache_t {
struct bucket_t *_buckets; // 散列表
mask_t _mask; //散列表的长度 - 1
mask_t _occupied; // 已经缓存的方法数量,散列表的长度使大于已经缓存的数量的。
//...
}
struct bucket_t {
cache_key_t _key; //SEL作为Key @selector()
IMP _imp; // 函数的内存地址
//...
}
散列表查找过程,在objc-cache.mm
文件中
// 查询散列表,k
bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver)
{
assert(k != 0); // 断言
bucket_t *b = buckets(); // 获取散列表
mask_t m = mask(); // 散列表长度 - 1
mask_t begin = cache_hash(k, m); // & 操作
mask_t i = begin; // 索引值
do {
if (b[i].key() == 0 || b[i].key() == k) {
return &b[i];
}
} while ((i = cache_next(i, m)) != begin);
// i 的值最大等于mask,最小等于0。
// hack
Class cls = (Class)((uintptr_t)this - offsetof(objc_class, cache));
cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)k, cls);
}
上面是查询散列表函数,其中cache_hash(k, m)
是静态内联方法,将传入的key
和mask
进行&
操作返回uint32_t
索引值。do-while
循环查找过程,当发生冲突cache_next
方法将索引值减1。
转载自:https://juejin.cn/post/6844904090128891912