问题集合(1)
问题1
为什么async1 success
async1 end
没有打印
async function async1() {
console.log('async1 start')
await new Promise(resolve => {
console.log('promise1')
})
console.log('async1 success')
return 'async1 end'
}
console.log('srcipt start')
async1().then(res => console.log(res))
console.log('srcipt end')
打印结果分析:有些容易让人产生疑惑的代码,这里的resolve没有执行,promise状态一直保持在pending状态
问题2
实现Scheduler
类及add
方法
class Scheduler {
add(promiseCreator) {
// 补充···
}
}
const timeout = (time) =>
new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, time);
});
const scheduler = new Scheduler();
const addTask = (time, order) => {
scheduler.add(() => timeout(time)).then(() => console.log(order));
};
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4"); // output: 2 3 1 4
// 一开始,1、2两个任务进入队列
// 500ms时,2完成,输出2,任务3进队
// 800ms时,3完成,输出3,任务4进队
// 1000ms时,1完成,输出1
// 1200ms时,4完成,输出4
分析:要实现一个带并发限制的异步调度器,保证同时最多运行2个任务。这里的timeout方法和add方法都返回的是promise。需要两个队列,一个存储待执行任务,一个存储正在运行的任务。当执行队列小于2就直接执行任务,否则加入待执行队列,执行函数中执行任务后要从执行队列移除。
class Scheduler {
constructor() {
this.pending = []; // 待执行
this.excute = []; // 正在运行
}
add(promiseCreator) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseCreator.resolve = resolve;
if (this.excute.length < 2) {
this.run(promiseCreator);
} else {
this.pending.push(promiseCreator);
}
});
}
run(promiseCreator) {
this.excute.push(promiseCreator);
promiseCreator().then(() => {
promiseCreator.resolve();
this.remove(promiseCreator);
if (this.pending.length) {
this.run(this.pending.shift());
}
});
}
remove(promiseCreator) {
let index = this.excute.findIndex((item) => item === promiseCreator);
index !== -1 && this.excute.splice(index, 1);
}
}
问题3
require查找包过程分析:require加载文件分几种类型1,内置模块(http,fs)2,./
../
打头文件绝对路径文件,3,第三方包 查找包时缓存优先,优先重缓存加载,第三方包名不会和核心模块名重复1,判断是否是原生模块2,非原生模块会判断是否有路径标识3,第三方包先找到当前文件所在目录中的node_module文件夹(npm出来的第三方),找到node_module文件夹中对应加载模块名的文件夹,找到package.json文件中的 main 这个属性(main属性记录了 第三方包的入口模块)。如果文件package.json不存在或者main属性没有值,require会默认加载该包中的 index 文件(index 为默认被选项),如果加载文件中的当前目录中没有node_module文件夹的话,require就会查找上一级目录中是否有node_module文件夹,如果有,继续执行以上操作,如果没有在到上上一级查找,直到找到磁盘根目录好找不到就报错can not find module xxx.
问题4
如何取消异步请求分析:1,ajax取消请求使用abort()方法2,fetch请求JavaScript 规范中添加了新的 AbortController,允许开发人员使用信号中止一个或多个 fetch 调用。
- 创建一个 AbortController 实例
- 该实例具有 signal 属性
- 将 signal 传递给 fetch option 的 signal
调用 AbortController 的 abort 属性来取消所有使用该信号的 fetch。
const abortController = new AbortController(); const { signal } = abortController; fetch(url, { signal }) .then((res) => res.json()) .then((res) => { // handle }) .catch((e) => { if (e.name === "AbortError") { // abort } }); setTimeout(() => { abortController.abort(); }, 1000);
问题5
箭头函数不适用场景1,对象方法2,原型挂载方法3,构造函数(实例化时会提示不是构造函数)4,动态上下文中的回调函数。(如addEventListener中回调要用到this)5,Vue生命周期和method
问题6
HTMLCollection和NodeList区别
- HTMLCollection是Element的集合,NodeList是的节点集合
- 获取Node和Element返回结果可能不一样(elem.childNodes和elem.children不一样)
- 前者会包含Text和comment节点,后者不会
问题7
Js严格模式特点
- 全局变量必须先声明
- 禁止使用with
- 创建eval作用域
- 禁止this指向window
- 函数参数不能重名
问题8
for和forEach谁更快for更快,forEach每次都要创建一个函数来调用,for不会,函数需要独立作用域,会有额外的开销
问题9
Node.js如何创建子进程开启子进程child_process.fork
和cluster.fork
使用send
和on
传递消息child_process.fork
--compute.js
function getSum() {
let sum = 0
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
sum += i
}
return sum
}
process.on('message', data => {
console.log('子进程 id', process.pid)
console.log('子进程接受到的信息: ', data)
const sum = getSum()
// 发送消息给主进程
process.send(sum)
})
---process-fork
const http = require('http')
const fork = require('child_process').fork
const server = http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/get-sum') {
console.info('主进程 id', process.pid)
// 开启子进程
const computeProcess = fork('./compute.js')
computeProcess.send('开始计算')
computeProcess.on('message', data => {
console.info('主进程接受到的信息:', data)
res.end('sum is ' + data)
})
computeProcess.on('close', () => {
console.info('子进程因报错而退出')
computeProcess.kill()
res.end('error')
})
}
})
server.listen(3000, () => {
console.info('localhost: 3000')
})
cluster.fork
const http = require("http");
const cupCoreLength = require("os").cpus().length;
const cluster = require("cluster");
if (cluster.isMaster) {
for (let i = 0; i < cupCoreLength; i++) {
cluster.fork(); // 开启子进程
}
cluster.on("exit", (worker) => {
console.log("子进程退出");
cluster.fork();
});
} else {
const server = http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end("done");
});
server.listen(3000);
}
问题10
js-bridge实现原理实现方式1,注册全局变量(适合获取简单信息,不适合异步)2,URL Scheme(适合所有情况)封装一个简易的js-bridge
const sdk = {
invoke(url, data = {}, onSuccess, onErr) {
const iframe = document.createElement("iframe");
iframe.style.visibility = "hidden";
document.body.append(iframe);
iframe.onload = () => {
const content = iframe.contentWindow.document.body.innerHTML;
onSuccess(JSON.parse(content));
iframe.remove();
};
iframe.onErr = () => {
onErr();
iframe.remove();
};
iframe.src = `my-app-name://${url}?data=${JSON.stringify(data)}`;
},
// 能力一
fn1(data, onSuccess, onErr) {
this.invoke("api/fn1", data, onSuccess, onErr);
},
// 能力二
fn1(data, onSuccess, onErr) {
this.invoke("api/fn1", data, onSuccess, onErr);
},
// 能力三
fn1(data, onSuccess, onErr) {
this.invoke("api/fn1", data, onSuccess, onErr);
},
};
问题11
requestAnimationFrame
requestIdleCallback
是宏任务还是微任务?宏任务,需要等待DOM渲染完成才执行
问题12
移动端H5点击有300ms延迟,如何解决?早期使用了FastClick库,监听touchend事件(touchstart touchend 会先于click触发)使用自定义DOM事件模拟一个click事件,把默认click事件(300ms之后触发)禁止掉
window.addEventListener('load',function(){
FastClick.attach(document.body)
},false)
后期meta标签进行了改进,width=device-width
属性解决了问题
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
问题13
token和cookie区别?cookie
- HTTP无状态,每次请求都要带cookie,以帮助识别身份
- 服务端也可以向客户端set-cookie,cookie大小限制为4kb
- 默认有跨域限制:不可跨域共享,传递cookie(ajax请求配置withCredentials,var xhr = new XMLHttpRequest() xhr.withCredentials = true 可以设置允许跨域携带cookie。fetch配置credentials。omit: 默认值,忽略cookie的发送 same-origin: 表示cookie只能同域发送,不能跨域发送。include: cookie既可以同域发送,也可以跨域发送)
- HTML5之前cookie常被用于本地存储,HTML5之后常用localStorage和sessionStorage
session优缺点
- 用户信息存储在服务端,可快速封禁某个用户
- 占用服务端内存,硬件成本高
- 多进程,多服务器时,不好同步——需要用到第三方如Redis缓存
- 默认有跨域限制
cookie和session
- cookie用于登录验证,存储用户标识(如userId)
- session存在服务端,存储用户相信信息,和cookie信息一一对应
- cookie+session是常见登录验证解决方案
token vs cookie
- cookie是HTTP规范,跨域限制,配合session使用,token是自定义传递
- cookie默认会被浏览器存储,token需要自己存储
- token默认也有跨域限制,用于JWT(Json Web Token)
JWT优缺点
- 不占用服务端内存
- 多进程,多服务器不受影响
- 用户信息存储在客户端,无法快速封禁某用户
- 服务端秘钥被泄露,则用户信息全部丢失
- token体积一般大于cookie,会增加请求数据量
问题14
HTTP1.0 1.1 2.0区别HTTP1.0最基础HTTP请求,支持基本GET POST方法HTTP1.1
- 缓存策略cache-control E-tag等,支持长连接Connection:keep-alive,一次TCP连接多次请求
- 断点续传,状态码206
- 支持PUT DELETE等,可用于Restful API
HTTP2.0
- 可压缩header,减少体积
- 多路复用,一次TCP连接中可以多个HTTP并行请求
- 服务端推送
问题15
script中defer和async区别默认情况下HTML暂停解析,下载js,执行js,再继续解析HTMLdefer:HTML继续解析,并行下载JS,HTML解析完之后再执行JSasync:HTML继续解析,并行下载JS,执行JS,再解析HTML
<script src="xxx" async></script>
<script src="xxx" defer></script>
问题16
prefetch和dns-prefetch有什么区别preload资源在当前页面使用,会优先加载prefetch资源在未来页面使用,空闲时加载dns-prefetch即DNS预查询preconnect即DNS预连接
<link rel="preload" href="xxx.js" as="javascript">
<link rel="prefetch" href="xxx.js" as="javascript">
<link rel="dns-prefetch" href="http://xxx">
<link rel="preconnect" href="http://xxx">
问题17
从URL输入到页面显示的完整过程
网络请求
- DNS查询(得到IP),建立TCP连接(三次握手)
- 浏览器发起HTTP请求
- 收到请求回应,得到HTML源码
- 解析HTML过程中,遇到静态资源还会继续发起网络请求
JS CSS 图片 视频等(静态资源如果有强缓存,此时不必请求)
解析
- 字符串->结构化数据
- HTML构建DOM树
- CSS构建CSSDOM树(style tree)
- 两者结合,形成render tree
- 解析过程很复杂
- CSS可能来自<style><link>
- js可能内嵌或者外链,还有defer async逻辑
- img可能内嵌(base64),可能外链
渲染
- 计算各个DOM的尺寸,定位,最后绘制到页面
- 遇到JS可能会执行(参考defer async)
- 异步CSS,图片加载,可能会触发重新渲染
问题17
重绘repaint和重拍reflow区别?重绘,元素外观改变,如颜色,背景,但是位置不变,重排会重新计算尺寸和布局,可能会影响其他元素位置
问题18
如何实现网页多标签tab通讯localStorage
实现
-- a.html
const btn1 = document.getElementById('btn1')
btn1.addEventListener('click', () => {
const newInfo = {
id: 100,
name: '标题' + Date.now()
}
localStorage.setItem('changeInfo', JSON.stringify(newInfo))
})
-- b.html监听
window.addEventListener('storage', event => {
console.info('key', event.key)
console.info('value', event.newValue)
})
SharedWorker
WebSocket
也可以。SharedWorker
兼容性不是很好,比如safari,IE兼容性不太好
问题19
遍历DOM树深度优先遍历,递归和非递归版
function visitNode(n: Node) {
if (n instanceof Comment) {
console.log("注释节点", n.textContent);
}
if (n instanceof Text) {
const t = n.textContent?.trim();
if (t) {
console.log("文本节点", t);
}
}
if (n instanceof HTMLElement) {
console.log("元素节点", `<${n.tagName.toLowerCase()}>`);
}
}
function depthFirstTraverse(root: Node) {
visitNode(root);
const childNodes = root.childNodes; // .childNodes .chldren不一样,.chldren只获取元素,.childNodes有text和comment
if (childNodes.length) {
childNodes.forEach((child) => {
depthFirstTraverse(child);
});
}
}
-- 非递归
function depthStackTraverse(root: Node) {
const stack: Node[] = [];
// root node in stack
stack.push(root);
while (stack.length > 0) {
const curNode = stack.pop();
if (curNode === null) break;
visitNode(curNode);
// 子节点压栈
const childNodes = curNode.childNodes;
if (childNodes.length) {
Array.from(childNodes)
.reverse() // 反向入栈,先进后出
.forEach((child) => stack.push(child));
}
}
}
广度优先遍历
function breadthFirstTraverse(root: Node) {
const queue: Node[] = [];
// inqueue
queue.unshift(root);
while (queue.length) {
const curNode = queue.pop();
if (curNode === null) break;
visitNode(curNode);
const childNodes = curNode.childNodes;
if (childNodes.length) {
childNodes.forEach((child) => queue.unshift(child));
}
}
}
问题20
实现一个LazyMan
class LazyMan {
name = "";
tasks = [];
constructor(name) {
this.name = name;
setTimeout(() => {
this.next();
});
}
next() {
const task = this.tasks.shift();
task && task();
}
eat(food) {
const task = () => {
console.info(`${this.name} eat ${food}`);
this.next(); // 立刻执行下一个任务
};
this.tasks.push(task);
return this; // 链式调用
}
sleep(sec) {
const task = () => {
console.info(`${this.name} 开始睡觉`);
setTimeout(() => {
console.info(`${this.name} 已经睡完了 ${sec}s,开始执行下一个任务`);
this.next(); // xx 秒之后再执行下一个任务
}, sec * 1000);
};
this.tasks.push(task);
return this;
}
}
const me = new LazyMan("jack");
me.eat("苹果")
.eat("香蕉")
.sleep(2)
.eat("葡萄")
.eat("西瓜")
.sleep(2)
.eat("橘子");
问题21
手写curry函数,实现科里化
function curry(fn) {
const fnArgsLen = fn.length; // 传入函数的参数长度
let args = [];
function calc(...newArgs) {
args = [...args, ...newArgs];
if (args.length < fnArgsLen) {
return calc;
} else {
return fn.apply(this, args.slice(0, fnArgsLen));
}
}
return calc;
}
function add(a, b, c) {
return a + b + c;
}
const curryAdd = curry(add);
const res = curryAdd(10)(20)(30); // 60
console.info(res);
问题21
参与到网页生成流程中,有哪些线程?
- GUI渲染线程
- JS引擎线程
- 定时器触发线程
- 异步HTTP请求线程
- 事件触发线程
- JS分为同步任务和异步任务=>同步异步区分
- 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(JS引擎线程)=>主线程执行方式
- 主线程之外,事件触发线程维护任务队列,异步任务有了回调,就在队列中插入一个事件=>任务队列的调度
- 一旦执行栈所有同步任务执行完成,系统就会读取任务队列,并且把可运行的异步任务转移到可执行栈中=>事件调度线程
问题22
实现一个H5图片懒加载SDK?页面中有很多图片,一次性展示不完,可以设置img标签的data-src
属性
<img src="./img/loading.gif" data-src="./img/realsrc.webp"/>
设计逻辑获取img标签的在页面中距离顶部高度值通过elem.getBoundingClientRect()
与innerHeight比较,如果距离顶部值小于window.innerHeight
,就可以显示了
function mapImagesAndTryLoad() {
const images = document.querySelectorAll('img[data-src]')
if (images.length === 0) return
images.forEach(img => {
const rect = img.getBoundingClientRect()
if (rect.top < window.innerHeight) {
// 显示出来
// console.info('loading img', img.dataset.src)
img.src = img.dataset.src
img.removeAttribute('data-src') // 移除 data-src 属性,为了下次执行时减少计算成本
}
})
}
// 节流
window.addEventListener('scroll', _.throttle(() => {
mapImagesAndTryLoad()
}, 100))
mapImagesAndTryLoad()
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000042287566