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JavaScript进阶之实现拖拽(上)

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站长
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最近做到的react项目就有一个拖拽的需求,然后大概搜索了一下,找到了star比较高的react-dnd库,但是阅读react-dnd的官方文档还是有点难受的,因为概念性比较强,所以在介绍react-dnd之前我们来实现原生拖拽

原生实现拖拽

Mouse事件实现拖拽

在h5之前,原生实现拖拽是根据Mouse事件来实现的,需要用到以下这三个事件mousedown,mouseup,mousemove

  • mousedown 事件在指针设备按钮按下时触发。
  • mouseup事件在指针设备按钮抬起时触发。
  • 当指针设备( 通常指鼠标 )在元素上移动时, mousemove 事件被触发。

JavaScript三大家族

JavaScript进阶之实现拖拽(上) JavaScript进阶之实现拖拽(上)

明白了上述👆三个事件方法的作用以及JavaScript三大家族,我们来实现个简单版的拖拽

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <img id="ball" src="https://js.cx/clipart/ball.svg" alt="">    <script>       const ball=document.querySelector("#ball")       ball.onmousedown = function(event{       let shiftX = event.clientX - ball.getBoundingClientRect().left;       let shiftY = event.clientY - ball.getBoundingClientRect().top;        ball.style.position = 'absolute';        ball.style.zIndex = 1000;        document.body.append(ball);        moveAt(event.pageX, event.pageY);        // 移动现在位于坐标 (pageX, pageY) 上的球        // 将初始的偏移考虑在内        function moveAt(pageX, pageY{        ball.style.left = pageX - shiftX + 'px';        ball.style.top = pageY - shiftY + 'px';        }        function onMouseMove(event{        moveAt(event.pageX, event.pageY);        }        // 在 mousemove 事件上移动球        document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);        // 放下球,并移除不需要的处理程序        ball.onmouseup = function({        document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);        ball.onmouseup = null;        };        };        ball.ondragstart = function({        return false;    };    </script></body></html>

效果如下:

JavaScript进阶之实现拖拽(上)

注意

ball.ondragstart = function({  return false;};

如果不设置这段代码,会发生奇怪的现象,这是因为浏览器有自己的对图片和一些其他元素的拖放处理,会在我们拖放时自动运行,这与我们的拖放处理产生了冲突。

HTML 拖放(Drag and Drop)

拖拽事件

HTML 的 drag & drop 使用了 DOM event model 以及从mouse events 继承而来的 drag events 。一个典型的drag操作是这样开始的:用户用鼠标选中一个可拖动的(draggable)元素,移动鼠标到一个可放置的(droppable)元素,然后释放鼠标。 在操作期间,会触发一些事件类型,有一些事件类型可能会被多次触发(比如drag 和 dragover 事件类型)

JavaScript进阶之实现拖拽(上)
  • drag: 拖拽源
  • drop:拖拽源最终放置的目标
  • DataTransfer 对象:退拽对象用来传递的媒介,使用一般为Event.dataTransfer。
  • draggable 属性:就是标签元素要设置draggable=true
  • ondragstart 事件:当拖拽元素开始被拖拽的时候触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上
  • ondragenter 事件:当拖曳元素进入目标元素的时候触发的事件,此事件作用在目标元素上
  • ondragover 事件:拖拽元素在目标元素上移动的时候触发的事件,此事件作用在目标元素上
  • ondrop 事件:被拖拽的元素在目标元素上同时鼠标放开触发的事件,此事件作用在目标元素上
  • ondragend 事件:当拖拽完成后触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上
  • Event.preventDefault()方法:阻止默认的些事件方法等执行。在ondragover中一定要执行preventDefault(),否则ondrop事件不会被触发。另外,如果是从其他应用软件或是文件中拖东西进来,尤其是图片的时候,默认的动作是显示这个图片或是相关信息,并不是真的执行drop。此时需要用用document的ondragover事件把它直接干掉。Event.effectAllowed 属性:就是拖拽的效果。

注意理解上述👆的概念有注意理解react-dnd库的api

举个例子🌰:

<!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta      name="viewport"      content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"    />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />    <title>Document</title>    <style>      body {        font16px Arial, Helvetica, sans-serif;      }      li {        width:200px;        height40px;        text-align: center;        line-height40px;        border:1px dashed #cccccc;         cursor: pointer;        user-select: none;        background-color: white;        list-style: none;      }      .more {        border-top1px dotted rgb(196, 196, 196);        font-size12px;        padding-top10px;      }      .more,      .more a {        colorrgb(96, 96, 96);      }    </style>  </head>  <body>    <ul>      <li        draggable="true"        ondragend="dragEnd()"        ondragover="dragOver(event)"        ondragstart="dragStart(event)"      >        Apples      </li>      <li        draggable="true"        ondragend="dragEnd()"        ondragover="dragOver(event)"        ondragstart="dragStart(event)"      >        Oranges      </li>      <li        draggable="true"        ondragend="dragEnd()"        ondragover="dragOver(event)"        ondragstart="dragStart(event)"      >        Bananas      </li>      <li        draggable="true"        ondragend="dragEnd()"        ondragover="dragOver(event)"        ondragstart="dragStart(event)"      >        Strawberries      </li>    </ul>    <script>      var selected;      const li = document.createElement("li");      function dragOver(e{        // 向前拖拽 向后拖拽        // 拖动目标(drop)是不是在拖拽源(drag)的前面        if (isBefore(selected, e.target)){                    e.target.parentNode.insertBefore(selected, e.target);        }else {e.target.parentNode.insertBefore(selected, e.target.nextSibling);}      }      function dragEnd({        selected = null;      }      function dragStart(e{        selected = e.target;        console.log(selected)      }      function isBefore(el1, el2{        var cur;        if (el2.parentNode === el1.parentNode) {          for (cur = el1.previousSibling; cur; cur = cur.previousSibling) {            if (cur === el2) return true;          }        } else return false;      }    </script>  </body></html>

效果图:

JavaScript进阶之实现拖拽(上)

是不是很接近我们的需求啦

自定义拖动图像

拖动过程中,浏览器会在鼠标旁显示一张默认图片。当然,应用程序也可以通过 setDragImage() 方法自定义一张图片,如下面的例子所示。

 function dragStart(e{        selected = e.target;        dragstart_handler(e)        // 延时是为了浏览器能生成拖拽图片        setTimeout(()=>{          selected.style.opacity='0'        },0)      }   function dragstart_handler(ev{      var img = new Image();       img.src = 'https://js.cx/clipart/ball.svg';       ev.dataTransfer.setDragImage(img, 1010);     }
JavaScript进阶之实现拖拽(上)

定义拖动效果

dropEffect 属性用来控制拖放操作中用户给予的反馈。它会影响到拖动过程中浏览器显示的鼠标样式。比如,当用户悬停在目标元素上的时候,浏览器鼠标也许要反映拖放操作的类型。

有 3 个效果可以定义:

  • copy 表明被拖动的数据将从它原本的位置拷贝到目标的位置。
  • move 表明被拖动的数据将被移动。
  • link 表明在拖动源位置和目标位置之间将会创建一些关系表格或是连接。

参考:MDN HTML5 drag & drop 拖拽与拖放简介