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为什么 useReactive 可以直接修改 state?

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站长
· 阅读数 46

大家好,我麦当。

用过 ahooks 的小伙伴会发现,里面有个神奇的 hooks 叫做 useReactive,它神奇的地方在于,打破了我们对 react 的传统印象,即永远不要试图直接更改 state 来触发更新。

import React from 'react';
import { useReactive } from 'ahooks';

export default () => {
  const state = useReactive({
    count: 0,
    inputVal: '',
    obj: {
      value: '',
    },
  });

  return (
    <div>
      <p> state.count:{state.count}</p>

      <button style={{ marginRight: 8 }} onClick={() => state.count++}>
        state.count++
      </button>
      <button onClick={() => state.count--}>state.count--</button>

      <p style={{ marginTop: 20 }}> state.inputVal: {state.inputVal}</p>
      <input onChange={(e) => (state.inputVal = e.target.value)} />

      <p style={{ marginTop: 20 }}> state.obj.value: {state.obj.value}</p>
      <input onChange={(e) => (state.obj.value = e.target.value)} />
    </div>
  );
};

那么 useReactive 是如何做到的?今天我们就来研究下它的实现原理。

Proxy 的使用

useReactive 的实现依赖于 JavaScript 的 Proxy 对象。

Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。

来看一个 Proxy 的简单例子,当对象中不存在属性名时,默认返回值为 37

const handler = {
  get: function (obj, prop) {
    return prop in obj ? obj[prop] : 37;
  },
};

const p = new Proxy({}, handler);
p.a = 1;
p.b = undefined;

console.log(p.a, p.b); // 1, undefined
console.log("c" in p, p.c); // false, 37

在 useReactive 中,我们使用 Proxy 来拦截对象的 get 和 set 操作。当我们尝试获取对象的属性值时,get 操作会被触发。当我们尝试设置对象的属性值时,set 操作会被触发。

const observer = <T extends Record<string, any>>(
  initialVal: T,
  cb: () => void
): T => {
  return new Proxy<T>(initialVal, {
    get(target, key, receiver) {
      const res = Reflect.get(target, key, receiver);
      return typeof res === "object"
        ? observer(res, cb)
        : Reflect.get(target, key);
    },
    set(target, key, val) {
      const ret = Reflect.set(target, key, val);
      cb();
      return ret;
    },
  });
};

在 get 操作中,我们首先使用 Reflect.get 获取属性值。如果属性值是一个对象,我们会递归地对这个对象进行代理。这样,我们就可以实现对嵌套对象的响应式操作。

在 set 操作中,我们首先使用 Reflect.set 设置属性值,然后调用回调函数 cb。这个回调函数的作用是通知 React 进行重新渲染

当我们修改响应式对象的属性值时,Proxy 的 set 操作会被触发,然后调用 update 函数。update 函数会强制组件重新渲染,从而实现 state 的更新。

const useReactive = <T extends Record<string, any>>(initialState: T): T => {
  const ref = useLatest<T>(initialState);
  const update = useUpdate();

  return useCreation(() => {
    // useCreation 不了解的话,先不用关注,把它当作 useMemo 即可
    return observer(ref.current, () => {
      update();
    });
  }, []);
};

例子

试试看这个定时器代码,会发现它也能解决 hooks 的闭包问题

const App = () => {
    const state = useReactive({count: 0})
    useEffect(() => {  
        console.log('eff')  
        setInterval(() => {  
            state.count++;  
            console.log("=>(index.tsx:24) state.count", state.count);  
        }, 1000)  
    }, []
    
    return (
        <div>{state.count}</div>
    )
}

总结

useReactive Hook 通过使用 Proxy 对象和直接修改 state,实现了对对象的响应式操作。

引用

developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…

ahooks.js.org/zh-CN/hooks…

转载自:https://juejin.cn/post/7354233858064138259
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