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设计模式 | 挑战单例模式(八)

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十、TheadLocal线程单例

我们在上面的文章讲到的都是全局的单例,有很多特殊场景要用到线程范围的单例,比如存储授权Token等等。ThreadLocal天生的线程安全。

ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改。

代码实现方式如下。

public class SingletonInThreadLocal {
    private SingletonInThreadLocal (){

    }

    private static final ThreadLocal<SingletonInThreadLocal> threadLocalInstance =
        new ThreadLocal<SingletonInThreadLocal>(){
            @Override
            protected SingletonInThreadLocal initialValue() {
                return new SingletonInThreadLocal();
            }
        };
    public static SingletonInThreadLocal getInstance(){
        return threadLocalInstance.get();
    }
}

代码很简单,就是在初始化ThreadLocal的时候,设置ThreadLocal包裹的初始值,即单例的实例对象。外面获取实例对象的应用通过getInstance静态方法进行访问。

那我们写一个测试方法,看看是否能达到线程级别的单例呢?

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(SingletonInThreadLocal.getInstance());
        System.out.println(SingletonInThreadLocal.getInstance());
        new Thread(()-> System.out.println(SingletonInThreadLocal.getInstance())).start();
        new Thread(()-> System.out.println(SingletonInThreadLocal.getInstance())).start();
    }

首先我们在主线程先后两次获取实例对象,然后接着开辟两个子线程去获取实例对象。运行结果如下。

设计模式  | 挑战单例模式(八)

很明显,确实达到了线程级别的单例。我们在上面实现的单例模式中,为了保证线程安全,我们通过锁的机制去控制。ThreadLocal实现原理是讲所有的对象放置在ThreadLocalMap中,为每个线程都提供一个对象,用空间换时间的策略实现了线程间隔离。

十一、总结

单例模式是设计模式中入门级的模式,看起来很简单,但是有很多小坑坑,这篇文章分析了多种实现方式、应用场景。如果有兴趣的同学可以都实现一遍,顺便测试一下创建对象的效率如何。