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Flutter实战:打包apk、aab

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.apk和.aab 的区别

.apk(Android Package)和.aab(Android App Bundle)是Android应用程序的两种不同的发布格式。

.apk是一个静态的文件,意味着它包含了应用程序的所有可能变体,不论设备的配置如何,所有用户都会下载和安装相同的APK文件。

.aab文件是由Google推出,用于更高效地分发应用程序的发布格式。开发者上传一个包含应用程序所有编译代码和资源的捆绑包到Google Play,然后用户只会下载他们需要的代码和资源,这通常会导致更小的应用程序下载大小和更高效的应用程序安装。

较为明显的区别有:

  • apk可以任何渠道分发。aab只能在Google Play分发,国内平台目前好像只有华为有类似的。
  • apk需要自己管理不同的“变体”,比如Flutter构建的app-armeabi-v7a-release.apk、app-arm64-v8a-release.apk。 aab则是由Google Play自动处理。

打包构建

打包构建apk、aab的过程都能在Flutter找到文档。Build and release an Android app

打包构建之前需要到 android/app/build.gradle 修改 applicationId

创建.jks文件

.jks 是 Java KeyStore 的缩写,它是由 Java 提供的密钥库文件格式,用于存储密钥和证书。它帮助用户保护密钥库中的密钥(私钥)和证书链,以便安全地管理密钥和证书。

配置Java环境变量

我本地依赖是通过Android studio安装的,没有export到环境变量,所以无法直接终端java --version这种操作;可以通过在build tool > Gradle > Default Gradle JDK的地址中,找到类似/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jbr/Contents/Home/bin/java --version 的调用,查看openjdk。

还是建议导出java,后续其它情况使用也更方便。

 # vim ~/.zshrc
export JAVA_HOME=/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jbr/Contents/Home
export PATH="$JAVA_HOME/bin:$PATH"
# source ~/.zshrc

Android studio 创建.jks

菜单找到 build > Generate Signed Bundle or APK > apk > next 即可。

Android studio创建jks

终端创建.jks

macOS\linux

keytool -genkey -v -keystore ~/upload-keystore.jks -keyalg RSA \
        -keysize 2048 -validity 10000 -alias upload
  • keystore: 指定密钥库的存储路径和文件名。

  • keyalg: 指定密钥算法。在这个例子中,使用的是 rsa 算法。

  • validity: 指定密钥的有效期,单位是天。在这个例子中,密钥的有效期被设置为 10000 天。

  • alias: 指定密钥条目的别名。注意这个配置文件会用到。

Windows

keytool -genkey -v -keystore %userprofile%\upload-keystore.jks ^
        -storetype JKS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 ^
        -alias upload

构建apk

创建keystore文件和修改gradle

创建[project]/android/key.properties 文件,为打包提供加密信息。注意需要将密码和jks文件私有,尽量不上传公开平台。

storePassword=密码
keyPassword=密码
keyAlias=别名upload
storeFile=jks文件路径

[project]/android/app/build.gradle添加代码

// 引入文件
def keystoreProperties = new Properties()
def keystorePropertiesFile = rootProject.file('key.properties')
if (keystorePropertiesFile.exists()) {
    keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
}

// 使用文件信息签名
signingConfigs {
   release {
       keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
       keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
       storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null
       storePassword keystoreProperties['storePassword']
   }
}

buildTypes {
    release {
        // TODO: Add your own signing config for the release build.
        // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
        // signingConfig signingConfigs.debug
        signingConfig signingConfigs.release // 使用上面release的配置,可以配置debug的
    }
}

打包

flutter build apk --split-per-abi.

默认使用Release配置,当然有不同环境需要也可以添加不同配置。

会在[project]/build/app/outputs/apk/release/ 下生成app-armeabi-v7a-releaseapp-arm64-v8a-releaseapp-x86_64-release 三个apk文件。分别对应arm32(旧版手机,兼容性分发)、arm64(现代正常的手机)、x86三种架构。

删除--split-per-abi 指令参数会打包兼容三种架构的,可以简单理解为三合一。建议还是分开管理,也回到开头,aab和apk的区别了,apk需要自行管理多种架构。

构建aab

打包aab就简单多了,做完前置步骤,直接flutter build appbundle 就能在[project]/build/app/outputs/bundle/release/app.aab路径下看到产出的文件了。可以发现文件大小是拆包apk后的三倍,其实就是三合一,在Google Play下的时候会处理。