Android不常使用的技能
1、app:labelVisibilityMode="labeled"
android.support.design.widget.BottomNavigationView在做底部导航时设置此属性就可以让所有的Tab的图片文字显示出来。
2、Spinner
- 获取默认值:Spinner.setSelection(int positon, boole anitme); 在做二级联动时此方法属于同步方法,需要开启异步任务。
Handler handler = new Handler();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Spinner.setSelection(0, true);
}
});
或者做一个延时操作。
3、ScrollView
- 滚动:
Handler handler = new Handler();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ScrollView.FOCUS_DOWN 底部
// ScrollView.FOCUS_UP 顶部
mScrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN);
}
});
4、软盘
保持状态栏不被挤掉
android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize|stateHidden"
适合顶部有输入框
android:windowSoftInputMode="adjustPan|stateHidden"
5、屏幕旋转
在需要旋转的界面Activity注册清单中配置
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
再在Activity中重写
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// do something
} else {
// do something
}
}
6、ScrollView嵌套列表解决焦点停留在列表上的问题
在Scrollview第一层子View上设置属性
android:descendantFocusability="blocksDescendants"
7、 View超出容器
第一步设置View的margin值为负数
android:layout_margint="-10dp"
第二步给父容器设置属性 false不裁剪
android:clipChildren="false"
8、防止页面打开时弹出软盘
添加属性
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
9、Formatter.formatFileSize(Context context, long sizeBytes)
格式化文件大小,将字节数据格式化为 B、KB、M 等单位的相应数据。context
参数用于判断返回结果的字符串顺序,right-to-left
还是 left-to-right
形式的。这个工具类免去我们自己转化计算的过程,非常方便,特别适用于应用内文件下载的类似场景。
10、TypedValue.applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics)
- COMPLEX_UNIT_PX
- COMPLEX_UNIT_DIP
- COMPLEX_UNIT_PT
- COMPLEX_UNIT_SP
将指定单位的尺寸数据按照当前设备屏幕信息转化为相应的像素值。其中,TypedValue
为第一个参数提供了常用的单位值
11、Space
Space 是一个用于创建视图之间空隙的轻量级 View。在onDraw()
方法中不执行任何绘制,所以android:background
属性对他来说不起作用。通常我们使用 View 创建视图间的空隙,在不考虑背景色的情况下,Space
其实效率更高。注意,由于是 API 14 引入的控件,如果需要向前兼容的话,需要使用到 support v4 包。
12、view.performClick()
自动调用View
点击事件。通常按钮等控件只有在用户点击时才能触发其点击事件,该方法可以由某些特殊条件触发模拟用户点击行为。类似的还有performLongClick()
方法。
13、Log.getStackTraceString(Throwable tr)
Log
类提供的一个公共静态方法,与常见的Log.i()
等方法打印日志到logcat
控制台不同的是,该方法从Throwable
对象中获取错误信息,并以字符串的形式返回。当你需要做错误信息的数据持久化,比如保存至本地存储卡中或者上传至服务器时,利用这个方法就非常方便。
14、Linkify.addLinks()
我们知道对于TextView
文本控件中的内容,通过android:autoLink
属性可以为其添加诸如web
、phone
等固定模版的超链接点击事件。但毕竟系统模版有限,而利用Linkify.addLinks()
方法可以添加一些应用内自定义模版,比如新浪微博中的 "@XXX"
格式的超链接跳转等,都可以通过自定义正则表达式来匹配处理。
15、禁止截屏
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE)
设置安全窗口,禁用系统截屏。防止App中的一些界面被截屏,并显示在其他设备中造成信息泄漏。
比如支付宝App的“向商家付款”的包含付款二维码的界面。(补充说明一点,微信付款界面不是这么做的,采用的是在onResume()
生命周期方法中实时刷新付款二维码,与支付宝在安全方法采取的手段不同。)
16、拦截Back键,使App进入后台而不是关闭
@Override
public void onBackPressed() {
Intent launcherIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
launcherIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startActivity(launcherIntent);
}
使用Back键返回桌面,但不关闭当前应用,而是使之进入后台,就像按下Home键一样。
这个技巧厉害了。通常为了防止出现用户误按Back键退出App的情况,我们会在应用首页的Activity
中监听返回键操作,使用Toast
弱提示甚至Dialog
强提示的方式给到用户一个再次确认的操作,但无法阻止用户通过返回键逐步关闭应用。
然而,如果用这个方法拦截 App 最后一个 Activity
(常见为首页界面),既没有阻碍用户操作(回到桌面),又没有关闭掉我们的应用(后台运行中),间接提高 App 的存活时间,真乃暗度陈仓。并且据我实验,微信、支付宝、微博等 App 都是这么做的,大家不妨一试。
另外其他几种方法
- finish(); 正常退出遵循android系统规则
- android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
- System.exit(0); java退出机制
- moveTaskToBack(true); 退出程序后台保活
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
ToastUtil.getInstace(getActivity()).show("再按一次退出程序");
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
finish();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(0);
moveTaskToBack(true);
}
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
17、缩略图工具类ThumbnailUtils
缩略图工具类,可以根据本地视频文件源、Bitmap 对象生成缩略图,常用的公共静态方法为:
- createVideoThumbnail(String filePath, int kind)
- extractThumbnail(Bitmap source, int width, int height)
18、bitmap.extractAlpha()
从源bitmap
中根据alpha
获取一个新的bitmap
对象。比较绕口,通常App中的Icon多数是纯色透明像素背景组成,利用这个方法可以对该图的非透明区域着色,有多种使用场景,常见如Button的pressed
状态,View 的阴影状态等。举个例子:
private static Bitmap getDropShadow(ImageView iv, Bitmap src, float radius, int color) {
final Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(color);
final int width = src.getWidth(), height = src.getHeight();
final Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(dest);
final Bitmap alpha = src.extractAlpha();
canvas.drawBitmap(alpha, 0, 0, paint);
final BlurMaskFilter filter = new BlurMaskFilter(radius, BlurMaskFilter.Blur.OUTER);
paint.setMaskFilter(filter);
canvas.drawBitmap(alpha, 0, 0, paint);
iv.setImageBitmap(dest);
return dest;
}
19、ArgbEvaluator
系统提供的一个TypeEvaluator
,我们只需要提供两个起始颜色值和一个分值,系统会通过特定的算法计算得出一个新的颜色中间值。利用这个类,我们至少可以做两件事情。
第一,用于属性动画中。由于其实现了TypeEvaluator
接口,可以用来做自定义属性动画的求值器,改变 View 的显示状态。比如:
int colorStart = ContextCompat.getColor(this, R.color.black);
int colorEnd = ContextCompat.getColor(this, R.color.green);
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator
.ofObject(new ArgbEvaluator(), colorStart, colorEnd)
.setDuration(3000);
valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
textView.setTextColor((Integer) animation.getAnimatedValue());
}
});
valueAnimator.start();
第二,利用该类提供的颜色求值算法,配合ViewPager
提供的滑动偏离值使用。这种场景常见于使用ViewPager
实现的引导页,其背景色随着滑动距离动态改变;使用ViewPager
实现的Tab样式菜单页面,Tab 中文本内容随着滑动距离动态改变字体颜色(可以参考安卓版微信)。这两种使用都使得ViewPager
页面切换过渡得很自然,体验极佳。如:
viewPager.addOnPageChangeListener(new OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
new ArgbEvaluator().evaluate(positionOffset, startColor, endColor);
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
});
另外,关于颜色差值的计算,Google Sample里有另一种算法,可参考SlidingTabStrip.java
文件源码,核心方法内容如下:
/**
* Blend {@code color1} and {@code color2} using the given ratio.
*
* @param ratio of which to blend. 1.0 will return {@code color1}, 0.5 will give an even blend,
* 0.0 will return {@code color2}.
*/
private static int blendColors(int color1, int color2, float ratio) {
final float inverseRation = 1f - ratio;
float r = (Color.red(color1) * ratio) + (Color.red(color2) * inverseRation);
float g = (Color.green(color1) * ratio) + (Color.green(color2) * inverseRation);
float b = (Color.blue(color1) * ratio) + (Color.blue(color2) * inverseRation);
return Color.rgb((int) r, (int) g, (int) b);
}
20、android:weightSum
用于LinearLayout
中,用于设置Childrenweight
的总比重。在LinearLayout
的children中,我们经常会使用android:layout_weight
按比例分配容器布局的空间,但有时候不一定会分完。以往,有些朋友可能会使用一个空 放在最后来达到末尾占位效果。如果你知道这个属性的话,就能少写一些代码。
21、android:descendantFocusability
用于ViewGroup
中,解决作为Parent
的ViewGroup
与Children View
之间的焦点占用问题。最最常见的使用场景就是 list item 中含有一些点击效果的控件,比如 Button
、CheckBox
等,相信大家都遇到过。取值有三种,含义就不用再多说了:
- afterDescendants viewgroup只有当其子类控件不需要获取焦点时才获取焦点
- beforeDescendants viewgroup会优先其子类控件而获取到焦点
- blocksDescendants viewgroup会覆盖子类控件而直接获得焦点
22、android:duplicateParentState
是否将View
自身的drawable state
交给直接parent ViewGroup
控制,值为boolean
类型。比如有一个item
布局, item
中有一个button
,如果点击item layout
时,需要button
呈现对应的点击效果,就可以在button
中用到这个属性。不过,从设计的角度来讲,这种场景还是比较少见的。知道有这个属性就好,不推荐这种交互设计。
23、android:fillViewport
ScrollView
的一个属性,用于设置内容部分是否填满屏幕,主要针对内容不足以填满屏幕的情况。
24、android:adjustViewBounds
使用ImageView
时,你可能会用android:scaleType
属性设置图片缩放方式。殊不知,android:adjustViewBounds
属性也能起到类似的效果。但要注意的是,后者需要至少指定ImageView
宽高中的一个属性,或者maxHeight
之类的,然后另一个属性随之适配。这个属性用在列表中较为合适,比如App中的活动列表页面,图片宽度设置为match_parent
,然后高度设为wrap_content
使其自适应,这样便能保证从服务获取的高分辨率图片在不同的屏幕中不被拉伸变形。(备注:最好在项目资源文件中放置一个与网络图片相同尺寸的默认图,起到placeholder
作用,避免图片显示前高度为 0 的较差体验。)
25、Android动画——布局动画、转场动画
布局动画的作用于ViewGroup
,执行动画效果的是内部的子View
。布局动画在android中可以通过LayoutAnimation
或LayoutTransition
来实现。
- LayoutAnimation
LayoutAnimation
实际上是一个View
动画,用来控制子View显示时的动画效果。可以通过Java代码或者Xml文件来定义LayoutAnimation
动画。
使用java代码:
private void setLayoutAnimation() {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.layout_item_anim_set);
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
controller.setDelay(0.5f);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
mListView.setLayoutAnimation(controller);
}
使用xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:animation="@anim/layout_item_anim_set"
android:animationOrder="normal"
android:delay="0.5">
</layoutAnimation>
在ViewGroup
所在布局中调用:
android:layoutAnimation="@anim/layout_anim"
- LayoutTransition
LayoutTransition
用于在ViewGroup
中有子View添加、删除、隐藏、显示时所有子View动画效果。LayoutTransition
有5中动画变化形式
- LayoutTransition.APPEARING:子View添加到容器中时的动画效果
- LayoutTransition.CHANGE_APPEARING:子View添加到容器中时,其他子View位置改变的动画效果
- LayoutTransition.DISAPPEARING:子View被移除时的动画效果
- LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING:子View被移除时,其他子View的动画效果
- LayoutTransition.CHANGING:子View在容器中位置变化时其他子View的动画效果
使用默认的动画样式:
只需要在使用的LinearLayout
、FrameLayout
、RelativeLayout
等ViewGroup容器的布局文件中添加android:animateLayoutChanges="true"
即可,系统会使用默认的LayoutTransition
来实现子View添加、删除或变化是的动画效果。