一.前言
导图

学而时习之,不亦说乎
二.基本篇
2.1 HelloWorld
基本结构: 指令、函数、语句、显示、注释
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
编译输出:gcc/cc -o <outputfile> <sourcefile> [-w]
$ gcc hello.c
$ ./a.out
Hello, World!
2.2 类型

2.2.1 基本类型
数值&字符
基本类型 | 表述 | 一般读写格式 |
---|
short、int、long、long long | 有符号整数,最左边位为0代表正数,1代表负数 | %<h\l><d\o\u\x> |
在上面前加unsigned | 无符号整数 | |
float | 单精度浮点数 | %f , %g , %e |
double | 双精度浮点数 | %f , %g , %e 前加小l |
long double | 扩展浮点数 | %f , %g , %e 前加大L |
char | 字符类型 | %c |
2.2.2 其他类型
数组
#define N 10
#define M 11
int main(){
/**
* 1.一维数组
* 定义:int a[N];
* 初始化:int a[10]={1,2,3,4}
* 或者 a[10]={0}
* c99: int a[10]={[1]=9,[5]=7};指定位置初始化
* 同时存在 int a[]={1,2,9,4,[0]=5,8} 输出 {5,8,9,4}
*/
/**
* 2.多维数组
* 定义:int a[M][N];
* 初始化:int a[M][N] = {{1,2,3},{1,23,4},...};可不全列出
* C99(可指定位置初始化): int a[2][2] = { [0][1]=1,[1][1]=2};
*/
/**
* 3. 常量数组 constant arrays
* 定义:在数组前面加 const
*/
const char hex_chars[] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};
/**
** 4. c99中的变长数组VLA
* 变长长度不一定用变量来指定,任意表达式(可以包含运算):
* int a[3*i+5];
* int b[j+k];
* 变长数组主要限制是没有静态存储期限,没有初化式
*/
int vla[3*N+M];
}
字符串
char *p_str = "hello world!";\\指针式
char arry_str[] = "hello world!"; \\数组式
结构、联合、枚举
#include <stdio.h>
/*-----------------------结构----------------------------*/
//省略了结构标记
struct {
int version_1;
char name_1;
} a1;
//(结构)定义方式1:包含了结构标记
struct Part {
int version_1;
char name_1;
} b1, b2, b3;//同时声明3个结构体变量,也可不在此处声明
struct Part b4;//声明一变量
//(结构)定义方式2:使用typedef
typedef struct {
int version_2;
char name_2;
} Part2;//此处使用类型定义将结构命名为类型Part2
Part2 c1, c2;//声明两个变量
/*-----------------------联合----------------------------*/
//(联合)定义方式1:包含了联合标记
union Union_1 {
int weight;
double name;
} d1, d2, d3;//同时声明3个联合变量,也可不在此处声明
//(联合)定义方式2:使用typedef
typedef union {
int version_2;
char name_2;
} Union_2;//此处使用类型定义将联合命名为类型Part2,
/*-----------------------枚举----------------------------*/
enum { ONE, TWO, THR } f1;//定义3个枚举常量 和一个变量
enum Enum_1 { FIV, SIX } f2;// 方式一:包含了枚举标记
typedef enum { TRUE=1, FALSE=0 } BOOL;//方式2:使用typedef类型定义
2.3 运算符与表达式

运算符
优先级 | 名称 | 符号 | 结合性 |
---|
1 | 数组取下标 | [] | 左结合性 |
1 | 函数调用 | () | 左结合性 |
1 | 取结构和联合的成员 | 点. 右箭头-> | 左结合性 |
1 | 自增(后级) | i++ | 左结合性 |
1 | 自减(后缀) | i-- | 左结合性 |
2 | 自增(前缀) | ++i | 右结合性 |
2 | 自减(前缀) | --i | 右结合性 |
2 | 取地址 | & | 右结合性 |
2 | 间接寻址 | * | 右结合性 |
2 | 一元正号 | + | 右结合性 |
2 | 一元负号 | - | 右结合性 |
2 | 按位求反 | ~ | 右结合性 |
2 | 逻辑非 | ! | 右结合性 |
2 | 计算所需空间 | sizeof | 右结合性 |
3 | 强制类型转换 | () | 右结合性 |
4 | 乘法类运算符 | * / % | 左结合性 |
5 | 加法类运算符 | + - | 左结合性 |
6 | 移位 | << >> | 左结合性 |
7 | 关系 | < > <= >= | 左结合性 |
8 | 判等 | == != | 左结合性 |
9 | 按位与 | & | 左结合性 |
10 | 按位异或 | ^ | 左结合性 |
11 | 按位或 | | | 左结合性 |
12 | 逻辑与 | && | 左结合性 |
13 | 逻辑或 | || | 左结合性 |
14 | 条件 | ? : | 左结合性 |
15 | 赋值 | = *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |= | 右结核性 |
16 | 逗号 | , | 左结合性 |
表达式
主要包含逻辑、算术、赋值表达式,前两种参考上方表格,赋值表达式注意一下复合赋值
int android, java, python,c;
/*简单赋值*/
android = 1;
java = android;
c = android + java * 10;
/*复合赋值*/
c = android = python = java * 10;
控制流程
if,switch,while,for,break,continue,goto,参考上一篇。此处额外列举一下longjump
#include <setjmp.h>
void callee(jmp_buf env) {
longjmp(env, 1);
/* unreachable */
}
void caller() {
jmp_buf env;
switch (setjmp(env)) {
case 0:
callee(env);
/* unreachable */
break;
case 1:
printf("returned from callee\n");
break;
default:
printf("unexpected setjump value\n");
}
}
三. 进阶篇
3.1 指针

定义、赋值、取址&、间接寻址*
int main(){
int i=0,*p;//声明指针变量p
p=&i;// & 取址运算符,把i的地址赋值给了指针p
int k=1,*q=&k;//合并写法
printf("%d",*p);// *(间接寻址运算符)访问存储在对象中的内容 ,也可想象成&的逆运算
}
作为返回值
int *find_middle(int n, int a[n]) {
return &a[n / 2];
}
作为参数
重要作用
- 函数调用中用作实际参数的变量无法改变,当希望函数能够改变变量时,
指针作为参数就能解决此问题。
- 指针传参高效原因是,如果变量需要大量存储空间,传递变量的值有时会浪费时间和空间。
void decompose(double x, long *int_part, double *frac_part) {
*int_part = (long) x;
*frac_part = x - *int_part;
}
算术运算
int main() {
int a[] = {1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int *p = &a[0], *q = &a[6];
//1. 加减整数
p += 4;
p -= 3;
//2. 指针相减(相减为距离)
printf("q-p = %lld\n", q - p);
//3. 指针比较(取决于在数组中的位置)
printf("q>p:%d q<p:%d\n", q > p, q < p);
//4. 复合常量的指针
int *k = (int[]) {2, 4, 6, 8, 10};
k += 4;
printf("*K=%d\n", *k);
return 0;
}
数组名作为指针和指针作为数组名
#define N 10
/* 1 .用数组名作为指针*/
void case1() {
int a[] = {1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14}, *p,*q;
// 原始写法
for (q = &a[0]; q < &a[N]; q++) {
//省略
}
// 惯用法(更简洁)
for (p = a; p < a + N; p++) {//此处a+N理解为,将a当作指针,然后做了指针的加法运算
}
}
/* 2. 用指针作为数组名*/
void case1() {
int a[] = {1, 2, 3, 5}, *p = a, *q = &a[0], *k;
k = a;
// 三种效果相同
for (int i = 0; i < N; ++i) {
printf("p[%d]=%d\n", i, p[i]);
printf("q[%d]=%d\n", i, q[i]);
printf("k[%d]=%d\n", i, k[i]);
}
}
数组指针和指针数组
int (*p)[n];//数组指针
int *p[n];//指针数组

指针高级应用malloc、calloc、realloc
动态存储分配&空判断&释放
三种内存分配函数(内存块都来至于堆区) | 描述 | 原型 |
---|
malloc | 分配内存块,但不进行初始化,少一步比calloc 更高效 | void *malloc(size_t size) |
calloc | 分配内存块,并进行清零 | void *calloc(size_t nmemb,size_t size) |
realloc | 调整先前分配的内存块 | void *realloc(void *ptr,size_t size) |
内存释放函数 | 描述 | 原型 |
---|
free | 释放不需要的内存块 | void *free(void *ptr) |
空指针 | |
---|
NULL | 如分配内存时未找到足够大小,就会返回空指针,if(P=NULL){...} |
悬空指针 | 如在释放p指向的内存后,再访问或修改释放掉的内存块 |
其他 | |
---|
-> 运算符 | 称为右箭头选择,用于 node->value 替代 *node.value 的组合 |
restrict 受限指针 | int *restrict p; 1.如果p指向的对象需要修改,则对象不会允许除p之外的任何方式访问2.如果一个对象有多种访问方式,通常将这些方式互称为别名 |
3.2 预处理器
3.2.1 预处理器原理

如gcc <SourceFile> -E
可以看到预处理器的输出
注意: 预处理器仅知道少量C语言的规则。因此在执行指令时是有可能产生非法程序,有时看起来正常但错误找起来难,可以检查一下预处理输出是一种方式
3.2.2 预处理指令
特征:
- 指令都以#开始
- 指令的符号间可以插入任意数量空格或水平制表符
- 指令总在第一个换行符出结束,除非使用
\
符加入当前行末尾,明确地指明要延续
- 指令可以出现在程序的任何地方
- 注释可以和指令放在同一行
部分预处理指令:
预处理指令范畴 | 指令 |
---|
宏定义 | #define 指令定义一个宏#undef 指令删除一个宏 |
条件编译 | #if 、#ifdef 、#ifndef 、#elif 、#else 、#endif 以测试条件来确定程序是否包含一段文本块 |
文件包含 | #include 指定的文件内容被包含到程序中 |
其他特殊指令 | 1. #error 显示出错消息2. #line 改变程序行编号方式 3. #pragam 为编译器执行某些特殊操作特供一种方法 |
3.2.3 宏定义
标题 | 描述 | 例子 |
---|
简单宏 | #define 标识符 替换列表 | |
参数宏 | #define 标识符(x1,x2,...,XN) 替换列表 | |
#运算符 | 将宏的一个参数字符串化,只允许出现在参数宏的替换列表 | |
##运算符 | 将两个记号(如标识符)粘合在一起,变成一个记号 | |
预定义宏 | 一种已经定义好的宏,每一个都是整数常量或字符串字面量 | __DATE__ ,__TIME__ ,__STDC__ ,__FILE__ ,__LINE__ |
空宏参数 | 允许宏调用时任意参数为空,主要出现在参数宏或# 运算符或## 运算符的调用中 | |
参数个数可变宏 | 在宏定义的参数列表最后中使用... ,...省略号在,__VA_ARGS__ 专用标识符,代表与... 对应的参数 | |
特殊__func__
标识符与预处理器
无关,相当于当前执行函数都的函数名字符串变量
#include <stdio.h>
/*
* 1. 简单宏
*/
#define N 10
#define D "=%d\n"
/*
* 2.参数宏
*/
#define IS_EVEN(n) ((n)%2==0)
/*
* 3. #运算符,用于参数宏的替换列表中,字符串化
*/
#define P_INT(x) printf(#x D,x)
/*
* 4. ##运算符,粘合两个记号,将两个记号变为一个记号
*/
#define M_K(n) i##n
#define JOIN(x,y,z) x##y##z
int main(){
IS_EVEN(3);
int a=3,b=2;
P_INT(a-b);
int M_K(1)=1,M_K(2)=2;// 相当于声明i1,i2
P_INT(i1-i2);
/*
* 5. 预定义宏,整数常量或字符串字面量
*/
puts(__DATE__);
puts(__TIME__);
printf("%d",__STDC__);
printf("%s %d",__FILE__,__LINE__);
/*
* 6. 空宏参数
*/
int M_K()=0;
P_INT(i);
int JOIN(r,,),JOIN(r,s,t),JOIN(r,,t);
r=1,rst=2,rt=3;
/*
* 7 参数个数可变的宏,...省略号在参数列表最后,__VA_ARGS__专用标识符,代表与...对应的参数
*
*/
#define TEST(condition,...) ((condition)? \
(printf("test passed:%s\n",#condition)): \
(printf(__VA_ARGS__)))
TEST(3>2,"3>2 %s","test");
TEST(2>3,"output %d is not big than> %d\n",2,3);
/*
* 8. __func__标识符,与预处理器无关,每函数都可访问
*/
printf("%s return",__func__ );
#undef N
return 0;
}
3.4 程序设计
多文件程序的文件
标题 | |
---|
源文件 | .c 结尾的全部文件 |
头文件 | 惯例.h 结尾的文件 |
#include 包含规则
#include 记号
,如#include CPUFILE
,CPUFILE
是一个根据不同系统下不同架构的宏定义
头文件包含规则 | |
---|
#include <文件名> | 搜寻系统头文件 |
#include "文件名" | 搜寻当前目录头文件,后系统文件目录 |
3.5 IO

3.5.1 流
标题 | |
---|
文件指针 | File *fp1 C中对流的访问是通过文件指针实现 |
标准流
| | |
---|
文件指针 | 流 | 默认含义 |
stdin | 标准输入 | 键盘 |
stdout | 标准输出 | 屏幕 |
stderr | 标准错误 | 屏幕 |
重定向
| |
---|
重定向输入:强制程序从文件输入而不是从键盘输入 | 方法:前面加上字符< ,如demo <in.dat |
重定向输出:强制程序从文件输出而不是从屏幕输出 | 方法:前面加上字符> ,如demo >out.dat |
3.5.2 文件
<stdio.h>支持的两种类型文件
| |
---|
文本文件 | 字节表示字符,可检查或编辑文件 |
二进制文件 | 字节不一定表示字符,字节组可以表示其他类型数据 |
打开、关闭、及其他操作
|  | |
---|
打开文件 | fopen(文件名,模式) | 参考模式表 |
关闭文件 | fclose(文件指针) | 参考模式 |
打开的流附加文件 | freopen(文件名,模式,附加文件指针) | 附加文件指针一般为标准流或其他 |
临时文件 | 1.File *tempfile(void) 2.char *tempnam(char *s) | 1. tempfile,易用,缺点不能命名,按需保存起来 2. tempnam生成一个唯一的、可用于命名临时文件的字符串,你需要手动将其作为参数传递给其他函数(如 fopen())以创建实际的临时文件。请注意,在某些系统上,由于安全性问题而不推荐使用此函数。 |
文件缓冲 | 1. fflush(文件指针) 2. void setbuf(文件指针,缓冲数组,<缓冲模式>,>使用缓冲大小> ) | 1. fflush清洗文件缓冲区 2. setbuff 按大小位置缓冲类型(_IOFBF,_IOLBF,_IONBF)控制缓冲流 |
文件重命名 | rename(旧名,新名) | |
文件删除 | remove(文件名) | |
文件定位 | 1.fseek 移动到文件的某些位置2.ftell 返回当前文件位置3. rewind 把文件位置设置在起始处4.fgetpos 获取文件位置5.fsetpos 设置文件位置 | |
模式 | 二进制文件 | 文本文件 |
---|
读 | rb | r |
写(文件无需存在) | wb | w |
追加(文件无需存在) | ab | a |
读和写(从文件头开始) | r+b 或 rb+ | r+ |
读和写(如果文件存在就截去) | w+b 或 wb+ | w+ |
读和写(如果文件存在就追加) | a+b 或 ab+ | a+ |
代码练习片段链接
3.5.3 输入输出
输出类型 | 函数 | 表述 |
---|
流输出 | printf() | 向标准输出stdout写入内容 |
流输出 | fprintf(File*,const char *,...) | 向任意输出流写入内容 |
字符串输出 | sprintf(char*,const char *,...) | 输出写入字符数组 |
字符串输出 | snprintf(char*,size_t,const char *,...) | 输出写入字符数组,限制长度 |
字符输出 | putchar(int) | 向标准流stdout写一个字符 |
字符输出 | fputc(int,File*) | 任意流写一个字符 |
字符输出 | putc(int,File*) | 任意流写一个字符,效果同上 |
行输出 | puts(const char *) | 向标准流stdout写字符串 |
行输出 | fputs(const char *,File *) | 向任意流写字符串 |
块输出 | fwrite(void*,size_t,size_t,File*) | 将内存中的数组复制给流,控制大小 |
输入类型 | 函数 | 表述 |
---|
流输入 | scanf() | 从标准输入stdin读入内容 |
流输入 | fscanf(File*,const char *,...) | 从任意输入流读入内容 |
字符串 | sscanf(char*,const char *,...) | 输入写入字符数组,通常用fgets 后,再使用sscanf 进一步处理 |
字符 | getchar(void) | 从标准流stdin读一个字符,#define getchar) getc(stdin) |
字符 | fgetc(File*) | 从任意流读一个字符 |
字符 | getc(File*) | 从任意流读一个字符,效果同上 |
字符 | ungetc(int,File*) | 从任意流读入的字符“放回”并清除流的文件末尾指示器 |
行 | gets(char *) | 从标准流stdin 读一行 |
行 | fgets(char *,int n,File *) | 从任意流读字符串,到n-1个,或换行符结束操作 |
块 | fread(void*,size_t,size_t,File*) | 从流读入到数组的元素,控制大小 |
四.标准库
主要分为上面几个部分,参考上篇
总结
- 整体上包括了C语言语法的概要,本身目的是为了少量描述进行知识概括,但对宏和指针部分还是保留一些细节描述
- 对于Android JNI,Framework知识所需的进程线程部分知识还需单独文章罗列。