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门店智能设备间「通信」原理

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作者:张义飞

背景

古茗门店的后厨放着有很多设备,功能不一样,类型不一样,而且通信机制也不一样。

像最基本的前端和服务端通信,我们需要定义各种接口去实现我们的业务功能,然后依赖http服务进行通信。但是当两台设备需要通信时,我们必须以物理方式或无线方式将它们连接起来,接着再去通信。

我们经常使用的通信方式有:串口通信(USB、CAN)、蓝牙通信、TCP通信。虽然通信方式各种各样,但是原理上基本一致。

作为通信中最为复杂,但也是最被人所熟知的网络通信,这里先大概讲解一下网络通信的原理,那么再讲其他通信方式时也就很好理解了。

一个简单的网络

假如你是一个电脑:

门店智能设备间「通信」原理

这个时候你很想找个人聊聊天,这个时候你发现了电脑B,于是你们都开了一个网口,用一个网线连接了起来,于是你们就愉快地聊了起来。

门店智能设备间「通信」原理

这个时候又来了一位C同学,他也想加入到你们的聊天中去,于是你们又开了一个网口,相互连接起来。

门店智能设备间「通信」原理

随着加入的同学越来越多,你发现需要开的口越来越多了。

门店智能设备间「通信」原理

随着加入聊天的人越来越多,你身上被开了n个端口,于是你开始思考,可不可以找个中间人,去帮你们进行传话,这样你们就不用彼此相连了。

这个中间人就叫做集线器。

门店智能设备间「通信」原理

这个时候你再想和同学B说话,你只需要把消息发给中间的设备就行,这个设备会将信息转发到所有设备。

那同学B如何知道是别人在和自己说话呢?于是你们就做了个约定,这个约定就是我们在交流时带上自己的名字,对方的名字以及要说话的内容。

门店智能设备间「通信」原理

但是这个中间人不够智能,每次帮你们转话时,都要通知到每个人。

这个时候聪明的你发现,这样很不安全也很浪费资源,那有没有一种机器可以将想说的话直接发送给某个人呢?

这个机器就是交换机

门店智能设备间「通信」原理

我们只需要让这个机器维护一个映射表,将mac地址和端口映射起来,这样它就能清楚的知道你要找谁说话了。

mac地址端口
aa1
bb2
cc3
dd4

再后来人又变多了,交换机也被插满了,聪明的你发现多找几个传话人,让他们分别负责几个人,这样就轻松地解决了这个问题。

门店智能设备间「通信」原理

再后来交换机也无法维护这么多mac地址了。于是就有了我们的微型计算机——路由器

路由器也有自己的mac地址,它会为每个连接它的设备通过DHCP或者手动配置的方式分配一个ip地址,并且记录ip地址和设备mac地址的关系(路由器可以通过ARP或网络拓扑的技术来获取和自己相连交换机上的设备的mac地址)。

门店智能设备间「通信」原理

到此,你已经有了自己的小圈子了(局域网),但是你想要和别的小圈子进行交流就需要更庞大的网络了。

门店智能设备间「通信」原理

上面说了很多关于ip地址,mac地址,端口。都是在说一个问题:通信双方如何找到对方。下面我们再来看下,找到对方后,如何让对方彼此明白所传信息的含义。

互联网是如何工作的

HTTP 是互联网的基础协议,用于客户端与服务器之间的通信,它规定了客户端和服务器之间的通信格式,包括请求与响应的格式。基本的工作方式如下图所示:

门店智能设备间「通信」原理

什么是通信协议?

为了能够进行通信,双方(无论是软件、设备、人员等)需要进行一个约定:

  • 语法(数据格式和编码)utf-8 gbk
  • 语义(控制信息和错误处理)crc
  • 语速(速度匹配和排序)mtu

好比两个人交流时,我们首先要确定的是语言,我们是使用中文还是英文进行沟通。

然后就是组成这些句子的含义,如果你用中文来说突然来了一句“打渣子”,对方肯定一脸懵逼。所以你们需要商量好用什么规范进行沟通,比如我挥挥手,你就知道要和我再见了。

另一个就是传输量的控制,你如果上来就是8000字作文上来,我还是一脸懵逼,我的脑CPU容量只能一次接收十个字的话,多了我就理解不了了,你可以多次和我说,但是一次不要说太多。

应用层级协议HTTP

HTTP 是一种建立在TCP/IP (一种通信协议)之上的应用程序级协议

门店智能设备间「通信」原理

从网络上获取信息

HTTP 协议为客户端提供了一些东西来向服务器表达其含义:URI、HTTP 方法和 HTTP 标头。

客户端请求

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服务端响应

门店智能设备间「通信」原理

设计一个简单的通信协议

上面我们说了什么是通信协议,那么一个通信协议需要具备那些细节?

通信协议设计核心

  1. 解析效率高
  2. 可扩展

协议设计细节

  1. 数据帧完整性判断
  2. 序列化,反序列化
  3. 协议版本,兼容性
  4. 协议安全,加密,防攻击
  5. 数据压缩

消息完整性判断

  1. 固定大小

以固定大小字节来进行分界,比如每个消息是8个字节,不足8个就进行补0处理

  1. 以特定符号分界

比如使用\r\n表示一个消息传输完毕

  1. 固定消息头和消息体

也就是我们说的header + body

  1. 按照某个时间间隔未收到消息表示完整性

这个是很扯淡的设计,很不推荐。

举个🌰

门店智能设备间「通信」原理

请求包(部分内容)

序号标识数据类型长度(Byte)含义说明
0headuint8_t1包头保密🤐
1optionuint8_t1选项
2sequint32_t4包序列号
3cmduint8_t1命令字
4device_iduint64_t8设备序列号
5head_csuint16_t2头部 CRC16
6data_lenuint16_t2数据部分长度
7data_csuint16_t2数据部分CRC16
8(data)seq_specuint64_t8数据部分 seq
strchar[n]n - 8数据部分 json-rpc 字符串

数据包例子

门店智能设备间「通信」原理

因为涉及到内部实现,这里不方便给出说明,总之这个就是比较经典的head + body 的设计方式,实现起来比较简单一些,我们主要封装好头部。

body部分还是用json来进行处理,这对业务来说就很简单了,业务层只需要定义好具体请求参数就能得到相应的json信息。

比如: 获取设备信息

请求

{
    "id" : "123", // 用来区分此次请求id,使用自增id
    "jsonrpc":"2.0",  // 指定JSON-RPC协议版本的字符串,必须准确写为“2.0”
    "method" :"ability.getInfo",  // 包含所要调用方法名称的字符串。
    "params": null  // 调用方法所需要的结构化参数值,该成员参数可以被省略。
}

响应

{
    "id" :"123",
    "code":0, 
    "result" :{ // 返回数据体
    }
}

响应中必须要含有id,这个id表示对客户端那个请求的响应。

至此我们只需要按照JSON-RPC协议进行传输就行了。JSON-RPC是一个无状态且轻量级远程过程调用(RPC)协议。

客户端是如何发起一个请求和接收响应的

门店智能设备间「通信」原理

简化一下上述流程

门店智能设备间「通信」原理

谈谈RPC的设计与实现

RPC(Remote Procedure Call)

在远程必须先定义这个方法,然后才可以通过RPC框架调用该方法。远程调用不仅可以传参数、获取到返回值,还可以捕捉调用过程中的异常。RPC让远程调用就像本地调用一样。

就像我们本地调用一个函数一样,但是它存在以下几个问题

  1. 本地函数调用的结果是可预测的,而 RPC 需要经过网络传输,数据在中途可能因为各种原因丢失。
  2. RPC 调用有可能超时,编写程序时需要考虑该情况。
  3. 重试一个失败的 RPC 调用有可能造成数据重复,需要考虑幂等。
  4. 由于传输数据时需要序列化和反序列化,RPC 在传输复杂对象时会不太方便。

客户端向服务端要数据时

const userInfo = rpc.getUserInfo(params);

服务端向客户端要数据时

 server.registerMethod('getUserInfo', (Parameters params) {
   return {"name": "bill"};
  });

RPC基本模型

门店智能设备间「通信」原理

对应的代码结构就是

门店智能设备间「通信」原理

gateway_client: 就是client stub

gateway_server: 就是server stub

gateway_data_util: 就是负责decoding/encoding

socket_base: 就是transport

说到这里总结起来就是基于JSON-RPC为基础的自定义的通信协议,以socket为通信传输基础实现的一套RPC。

异步转同步

基于端口通信最大的问题就是业务处理起来比较麻烦,如果将异步转换成同步调用,那处理业务就很方便了。

socket.on('message', (data) {
  if(data.method == 'userInfo') {
    //获取到了userInfo
  }
  print('Message from server: $data');
});

下面这个就好用了

var userInfo = await getUserInfo();

我们只需将每个请求看做是一个future(promise),服务端响应了我们就将结果返回,如果超过某个时间未返回,我们就告诉客户端超时了,如果请求过程出错了,我们就告诉客户端错误信息。

门店智能设备间「通信」原理

核心实现

  1. 构造待请求map
  Future send({
    String? method,
    int cmd = GatewayCmd.dataPost,
    Map<String, dynamic>? parameters,
  }) async {
    Completer completer = Completer();
    //超时处理
    completer.future.timeout(const Duration(seconds: timeoutSeconds),
        onTimeout: () {
      completer.completeError(RpcException.timeout());
    });
    int id = GatewayDataUtil().seqIncrement();
    _send(deviceId, cmd, method, parameters, id);
    _pendingRequests[id] = _Request(method, completer, Chain.current());
    return completer.future;
  }
  1. 发送请求
class _Request {
  final String? method;
  final Completer completer;
  //也可以在这里进行超时处理
  
  _Request(this.method, this.completer);
}
  1. 响应给客户端
void onReceiveSocketData(dynamic response) {
  int? id;
  //解析
  Map? jsonMap = response;
  if (jsonMap != null) {
    id = int.tryParse(jsonMap["id"]);
  }
  if (id == null) return;
  //寻找request
  if (_pendingRequests.containsKey(id)) {
    // 从map中移除请求
    _Request request = _pendingRequests.remove(id)!;
    if (jsonMap != null) {
        //将数据返回给客户端
        request.completer.complete(jsonMap);
    } else {
      request.completer.complete();
    }
  } else {
    logger.i("未在代请求列表中:$id,请求列表:${_pendingRequests.toString()}");
  }
}
}

几个关键点

  1. 保证每次请求的key值唯一,也就是json-rpc中的参数id, 使用递增id。
  2. 在soket端口中需要区分出是服务端响应给客户端的数据,还是服务端向客户端请求的数据,协议层区分

举个🌰

上面说到的socket是基于tcp实现的。客户端和服务器之间首先建立TCP连接,然后通过Socket发送和接收数据 tcp在网络模型中属于传输层协议,那如果我们要使用数据链路层这块进行通信的话,应该如何设计?

CAN协议

CAN是一种用于局域网的串行通信协议,最初设计用于汽车电子系统中的通信

门店智能设备间「通信」原理

看着有没有像我们上面说的集线器,所有设备会连接到can总线上,如果两个设备要通信,就往总线上进行发送,所有设备都会收到,不过这些设备带有过滤器,可以过滤掉不是发给自己的数据。

那如果线上两个人同时说话了不就有冲突了吗,can协议中有个仲裁段,id越小越优先进行传输。

门店智能设备间「通信」原理

这和我们上面所说的通信协议中的规则一样以固定帧开始,已固定帧结束。标准帧:11位,也就是一个字节多点

扩展帧可以达到29位也就是四个字节不到。然后最大能传输的数据是8个字节,如果要传输的数据超过8个字节就要进行分包了。

我们在某款设备中使用的是扩展帧:

282726252423222120191817161514131211109876543210
含义命令字源地址,指发送方的地址目的地址,指接受方的地址当前包序号总包数

我们可以看到协议里面包含了源地址和目的地址,这29位的值越小越容易获取到总线的使用权,所以我们应该利用这个特性来定义一些命令和关键ECU的地址。

所以看到这个数据协议我们想下如何实现我们的异步转同步:

1、如何定义我们的map中的[key]值:

使用目的地址+命令+当前包序号来确定[key]。但是存在相同命令发送重复的问题。

2、如何区分是客户端请求还是服务端响应?

这个协议上无法区分出是我们请求获得的响应,还是服务端主动的请求得到的数据。

解决方案:

  1. 通过是否在客户端的请求列表中来判断是否是客户端发起的请求
var request = _pendingRequests.remove(key);
  if (request == null) {
    // 服务端主动过来的
  } else{
    //客户端主动请求的
  }
}
  1. 相同key值取消发送
//如果连续发送了两个请求一致,把第一个取消掉
if (_pendingRequests[key] != null) {
  _Request? request = _pendingRequests.remove(key);
  request?.completer.completeError({"error": "任务取消了"});
  logger.i("取消当前命令:$cmd,当前通道:$targetAddress");
}

当然以上还有很多更好的解决方案:

  1. 可以通过控制协议中的远程帧:来区分是否是请求还是响应。
  2. 端上控制,防止并发,或者如果产生并发问题,可在用一个队列去缓存相同key值的请求,后续进行发送。

架构图

门店智能设备间「通信」原理

这个目前是我们设备间通信的一个架构图,其中中间件还是待完善的,目前的mock和缓存,重试逻辑都还在应用层进行管理。

最后提个小问题:大家认为RPC在前端领域里有哪些用处呢?

参考链接

zhuanlan.zhihu.com/p/348473362

mp.weixin.qq.com/s/9frk_VS8V…

mp.weixin.qq.com/s/MVGT_J5ql…

最后

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