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Typescript 系列 -- Typescript 相比于 JavaScript 的独特之处

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Typescript 和 JavaScript 的区别

类型系统

JavaScript 是一种动态类型语言,这意味着变量类型是在运行时确定的。这可能会导致运行时错误,并使在开发过程中更难发现错误

为了解决这一点,于是出现 TypeScript,一种静态类型语言,使开发人员能够在开发过程中提前捕获与类型相关的错误,而不是在运行时。这可以产生更健壮和可维护的代码

额外特性

由于 TypeScript 是 JavaScript 的超集,它包括 JavaScript 的所有功能并添加了一些自己的功能。这些额外的特性,如接口、装饰器和命名空间,可以使 TypeScript 更适合大规模应用程序开发,并提供更好的代码组织和维护

普适性

前端开发上:所有现代 Web 浏览器都支持 JavaScript,使其成为客户端 Web 开发的实际标准。所以即使用 TypeScript 开发的 web 项目最终也必须得转换成 JavaScript

另外,在服务端开发上:借助 Node.js,JavaScript 也可用于服务器端开发

TypeScript 的特别之处

Typescript 基础类型

数据类型关键字描述
任意类型any声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
数字类型number双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。
字符串类型string一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号来定义多行文本和内嵌表达式。
布尔类型boolean表示逻辑值:true 和 false。
数组类型声明变量为数组。
元组元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
枚举enum枚举类型用于定义数值集合。
voidvoid用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值
nullnull表示对象值缺失。
undefinedundefined用于初始化变量为一个未定义的值
nevernevernever 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。

Typescript 变量声明

var name:string = "Runoob";  
var age:number = 23;
var person:PersonT;
type PersonT = {
  id: string;
  age: number;
  name: string;
  avatarUrl: string;
};
var persons:PersonT[] = [];

此代码规定了一个对象变量 person 的类型 PersonT 的结构(所有字段及其类型)

persons 则是由多个相同类型的对象组合起来的数组

Typescript 函数

如何规定函数的参数类型和返回值类型,语法格式如下:

function func_name( param1 [:datatype], param2 [:datatype]) {   
}
function add(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
console.log(add(1,2))

可选参数

两个参数 firstName、lastName,lastName 参数有可能没传

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    if (lastName)
        return firstName + " " + lastName;
    else
        return firstName;
}
 
let result1 = buildName("Bob");  // 正确
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams");  // 正确

参数默认值

两个参数 price、rate,rate 参数有可能没传,没传的情况下设置其默认值为 0.5

function calculate_discount(price:number,rate:number = 0.50) { 
    var discount = price * rate; 
    console.log("计算结果: ",discount); 
} 
calculate_discount(1000) 
calculate_discount(1000,0.30)

运行结果:

计算结果:  500
计算结果:  300

Typescript 对象

声明:

type ObjT = {
  key1: string;
  key2: number;
  key3: function() {}; // 无参数、返回值的普通函数
  key4: function add(x: number, y: number): number { return x + y; } // 有参数、返回值的普通函数
  key5: () = > void; // 无参数、返回值的箭头函数
  key6: (x: number, y: number) => number; // 有参数、返回值的箭头函数
  key7: { id: string; age: number; } // 对象某个字段的值也是对象
};
var obj:objT;

鸭子类型(多态性)

鸭子类型是动态类型的一种风格,是多态性的一种形式

鸭子类型中,关注点在于对象的行为能做什么,而不是关注对象所属的类型

interface IPoint { 
    x:number 
    y:number 
} 
function addPoints(p1:IPoint,p2:IPoint):IPoint { 
    var x = p1.x + p2.x 
    var y = p1.y + p2.y 
    return {x:x,y:y} 
} 

var newPoint = addPoints({x:3,y:4},{x:5,y:1}) // 正确 
var newPoint2 = addPoints({x:1},{x:4,y:3}) // 错误

Typescript 联合类型

一个变量可能是 number 也可能是 string,那么这个变量在声明时应该这么写:

var val: string | number 
val = 12 
console.log("数字为 "+ val) 
val = "Runoob" 
console.log("字符串为 " + val)
val = true // 报错

person 对象可能有完整结构,也有可能是 undefined:

var person: PersonT | undefined;
type PersonT = {
  id: string;
  age: number;
  name: string;
  avatarUrl?: string;
};

其中 ? 表示 avatarUrl 字段有可能不存在或者为空,等价于以下写法:

var person: PersonT | undefined;
type PersonT = {
  id: string;
  age: number;
  name: string;
  avatarUrl: string | undefined;
};

也可以将联合类型作为函数参数使用:

function disp(name:string|string[]) { 
        if(typeof name == "string") { 
                console.log(name) 
        } else { 
                var i; 
                for(i = 0;i<name.length;i++) { 
                console.log(name[i])
                } 
        } 
} 
disp("Runoob") 
console.log("输出数组....") 
disp(["Runoob","Google","Taobao","Facebook"])

运行结果:

Runoob
输出数组....
Runoob
Google
Taobao
Facebook

Typescript 模块

有时候一个对象的结构极其复杂,如果在业务逻辑的 ts 写这个结构类型则显得这个 ts 非常拥挤,所以我们通常把书写这个结构类型的代码移到另外的 ts 文件里,进行 export 导出和 import 导入

type.ts

export type PersonT = {
  id: string;
  age: number;
  name: string;
  avatarUrl?: string;
};
export type StudentT = {
  id: string;
  name: string;
  grade: number;
};

main.ts 文件引入 type.ts 文件中声明好的 PersonT、StudentT 类型

import { PersonT, StudentT } from './types';

var person: PersonT;
var student: StudentT;

Typescript 变量作用域

TypeScript 有以下三种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

var global_num = 12; // 全局变量
var Numbers = /** @class */ (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 实例变量
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部变量
    };
    Numbers.sval = 10; // 静态变量
    return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: " + obj.num_val);

运行结果:

全局变量为: 12
10
实例变量: 13

Typescript 类

TypeScript 是面向对象的 JavaScript

类描述了所创建的对象共同的属性和方法

TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

TypeScript 类定义方式如下:

class class_name { 
    // 类作用域
}

定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

  • 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
  • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
  • 方法 − 方法为对象要执行的操作。

定义一个类

创建一个 Person 类:

class Person {
}

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var Person = /** @class */ (function () {
    function Person() {
    }
    return Person;
}());

创建类的数据成员

以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。

this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

此外我们也在类中定义了一个方法 display()

class Car { 
    // 字段 
    engine:string; 
 
    // 构造函数 
    constructor(engine:string) { 
        this.engine = engine 
    }  
 
    // 方法 
    display():void { 
        console.log("发动机为 :   "+this.engine) 
    } 
}

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var Car = /** @class */ (function () {
    // 构造函数 
    function Car(engine) {
        this.engine = engine;
    }
    // 方法 
    Car.prototype.display = function () {
        console.log("发动机为 :   " + this.engine);
    };
    return Car;
}());

创建实例化对象

我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:

var object_name = new class_name([ arguments ])

类实例化时会调用构造函数,例如:

var obj = new Car("Engine 1")

类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:

// 访问属性
obj.field_name 

// 访问方法
obj.function_name()

以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:

class Car { 
   // 字段
   engine:string; 
   // 构造函数
   constructor(engine:string) { 
      this.engine = engine 
   }
   // 方法
   display():void { 
      console.log("函数中显示发动机型号  :   "+this.engine) 
   } 
}
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1")
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 :  "+obj.engine)  
// 访问方法
obj.display()

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var Car = /** @class */ (function () {
    // 构造函数
    function Car(engine) {
        this.engine = engine;
    }
    // 方法
    Car.prototype.display = function () {
        console.log("函数中显示发动机型号  :   " + this.engine);
    };
    return Car;
}());
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1");
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 :  " + obj.engine);
// 访问方法
obj.display();

输出结果为:

读取发动机型号 :  XXSY1
函数中显示发动机型号  :   XXSY1

类的继承

TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。

类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。

语法格式如下:

class child_class_name extends parent_class_name

类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:

class Shape { 
   Area:number 
   
   constructor(a:number) { 
      this.Area = a 
   } 
} 
 
class Circle extends Shape { 
   display():void { 
      console.log("圆的面积:  "+this.Area) 
   } 
}
  
var obj = new Circle(223); 
obj.display()

运行结果为:

圆的面积:  223

需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:

class Root { 
   str:string; 
} 
 
class Child extends Root {} 
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
 
var obj = new Leaf(); 
obj.str ="hello" 
console.log(obj.str)

运行结果为:

hello

继承类的方法重写

类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。

其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。

class PrinterClass { 
   doPrint():void {
      console.log("父类的 doPrint() 方法。") 
   } 
} 
 
class StringPrinter extends PrinterClass { 
   doPrint():void { 
      super.doPrint() // 调用父类的函数
      console.log("子类的 doPrint()方法。")
   } 
}

运行结果为:

父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。

static 关键字

static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。

class StaticMem {  
   static num:number; 
   
   static display():void { 
      console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) 
   } 
} 
 
StaticMem.num = 12     // 初始化静态变量
StaticMem.display()       // 调用静态方法

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var StaticMem = /** @class */ (function () {
    function StaticMem() {
    }
    StaticMem.display = function () {
        console.log("num 值为 " + StaticMem.num);
    };
    return StaticMem;
}());
StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量
StaticMem.display(); // 调用静态方法

输出结果为:

num 值为 12

instanceof 运算符

instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

class Person{ } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var Person = /** @class */ (function () {
    function Person() {
    }
    return Person;
}());
var obj = new Person();
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log(" obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);

输出结果为:

obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true

访问控制修饰符

TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。

  • public(默认)  : 公有,可以在任何地方被访问。
  • protected : 受保护,可以被其自身以及其子类访问。
  • private : 私有,只能被其定义所在的类访问。

以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。

class Encapsulate { 
   str1:string = "hello" 
   private str2:string = "world" 
}
 
var obj = new Encapsulate() 
console.log(obj.str1)     // 可访问 
console.log(obj.str2)   // 编译错误, str2 是私有的

类和接口

类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。

以下实例中 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:

interface ILoan { 
   interest:number 
} 
 
class AgriLoan implements ILoan { 
   interest:number 
   rebate:number 
   
   constructor(interest:number,rebate:number) { 
      this.interest = interest 
      this.rebate = rebate 
   } 
} 
 
var obj = new AgriLoan(10,1) 
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var AgriLoan = /** @class */ (function () {
    function AgriLoan(interest, rebate) {
        this.interest = interest;
        this.rebate = rebate;
    }
    return AgriLoan;
}());
var obj = new AgriLoan(10, 1);
console.log("利润为 : " + obj.interest + ",抽成为 : " + obj.rebate);

输出结果为:

利润为 : 10,抽成为 : 1