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关于Flutter iOS安装包大小的解读

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安装包大小

部分读者提出, 他们打完的release包只有6~7MB, 和我提供的数据相差特别大, 认为我并没有使用release包而是使用了debug包做对比.

关于Flutter iOS安装包大小的解读 (作者表示也摸不着头脑啊🤷‍♂️)

起初我也是很奇怪, 反复确认了自己的包是release无疑后, 尝试思考其他方向. 我之前的安装包数据都是直接发布到App Store, 经由App Store云端编译后的版本.

关于Flutter iOS安装包大小的解读 我猜想网友可能是通过打本地AD Hoc包得出的不同结论, 于是我也尝试打一个本地包, 结果.... 关于Flutter iOS安装包大小的解读 emmmmmm.......

看来出现偏差的地方找到了, 但是为什么云端编译的大小和本地包的差别这么大呢? 我又测试了一下原生应用的情况, 发现本地包和云端编译包的大小几乎没有区别.

关于Flutter iOS安装包大小的解读

关于Flutter iOS安装包大小的解读

那么会不会是Flutter应用不同的打包方式, 包的内容不一样呢? 我尝试分别解包两个ipa, 结果发现包里面的内容竟然没有区别, 而且, 解压后的两个包的大小也完全一样.

结论可能就是, 两种打包方式的压缩比不一样? 但是有一点是可以确认的, 就是不管是什么打包方式, 最后安装到手机上的磁盘占用大小是一样的, 都是30MB+. 因此, 我得到的这个结果解释了部分网友的疑惑, 也印证了我之前对于Flutter应用的分析和判断是没有问题的.

另外要说的一点是, 我目前所做的测试都是以iOS平台为基准, 并没有加入安卓平台. 安卓平台根据网友发来的测试, 安装包要明显小于iOS平台, 这是因为Flutter的部分框架本身就集成在安卓系统中, 而且Fuchsia必定会直接内置Flutter SDK, 届时两个平台的差距将会更大.

流畅度

至于流畅度, 很多网友认为Flutter的流畅度没有我测试结果那么不堪, 认为我同样使用了Debug模式用于测试. 由于每个人对于流畅度的感知灵敏度是不一样的, 因此我除了提出了我个人的主观感受之外, 还提供了Xcode的帧率记录图表. 此外, 我还将原生和Flutter项目上传至了App Store和GitHub, 大家可以方便的下载到自己的设备中去尝试体验.

但是我还是需要表明我的观点: 至少目前来看, Flutter在iOS平台的流畅度, 没有完全达到iOS原生应用, 也没有完全达到它所宣称的60帧.

如果有任何疑问欢迎在下方留言.