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Vue3问题:如何在页面上添加水印?

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序言

大家好,我是大澈!

本文约3100+字,整篇阅读大约需要5分钟。

本文主要内容分三部分,如果您只需要解决问题,请阅读第一、二部分即可。如果您有更多时间,进一步学习问题相关知识点,请阅读至第三部分。

感谢关注微信公众号:“程序员大澈”,然后加入问答群,从此让解决问题的你不再孤单!

1. 需求分析

为了防止网站信息被盗用,以及维护版权标识,常常需要在页面、图片或视频上添加独特水印,以作区分。

同时,水印的添加不仅仅满足于添加,有时候还要能防止用户恶意篡改,时刻保证水印的功效。

所以,这次问题我分为了两种情况:一种是仅添加水印仅可,另一种是添加水印且要防篡改。

下面我将把实现一一列出。

Vue3问题:如何在页面上添加水印?

2. 实现步骤

2.1 仅添加水印情况

对于仅需要添加水印的情况,直接使用第三方UI库中的水印组件即可,简单快速。

当然,我们也可以选择自己造轮子,用Canvas来画,但是对于工作而言,我觉得这样应该尽量避免。

这里我使用ElementPlus 2.4.0中,新出的Watermark水印组件作为例子。

实现代码:

<template>
  <el-watermark
    :width="130"
    :height="30"
    image="https://element-plus.org/images/element-plus-logo.svg"
  >
    <div style="height: 500px" />
  </el-watermark>
</template>

效果如下:Vue3问题:如何在页面上添加水印?当然要注意的是,ElementPlus的依赖版本一定要是2.4.0之后的。

2.2 添加水印且要防篡改情况

像ElementPlus提供的水印组件,是不支持防篡改功能的。

也就是说,如果有用户通过浏览器的控制台进行元素属性的修改,是可以把页面中的水印隐藏的。所以为了安全起见,是很需要做防篡改处理的。

为了保证自定义水印的灵活性,这里我使用了原生js的写法,并且代码参考了渡一官方大佬的文章。

简言之,就是利用Canvas绘制水印图像,以及利用MutationObserver对象来监听Dom节点或其子节点的变化以实现防篡改处理。

代码实现如下:

先写一个hook函数useWatermarkBg,在其中用Canvas绘制水印图像。

import { computed } from 'vue';
export default function useWatermarkBg (props) {
  return computed(() => {
      // 创建一个 canvas
      const canvas = document.createElement('canvas');
      const devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1;
      // 设置字体大小
      const fontSize = props.fontSize * devicePixelRatio;
      const font = fontSize + 'px serif';
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      // 获取文字宽度
      ctx.font = font;
      const { width } = ctx.measureText(props.text);
      const canvasSize = Math.max(100, width) + props.gap * devicePixelRatio;
      canvas.width = canvasSize;
      canvas.height = canvasSize;
      ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
      // 旋转 45 度让文字变倾斜
      ctx.rotate((Math.PI / 180) * -45);
      ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.3)';
      ctx.font = font;
      ctx.textAlign = 'center';
      ctx.textBaseline = 'middle';
      // 将文字画出来
      ctx.fillText(props.text, 0, 0);
      return {
          base64: canvas.toDataURL(),
          size: canvasSize,
          styleSize: canvasSize / devicePixelRatio,
      };
  });
}

再封装一个水印公共组件WaterMark,在其中调用useWatermarkBg函数生成水印图像,以及添加水印、做防篡改处理。

mounted中,创建MutationObserver实例,监听水印DOM节点的变化,在节点删除或属性修改时设置依赖,发出重新添加水印的通知。

watchEffect中,进行收集依赖,只要依赖变化了,它就会重新添加水印图像,达到防篡改效果。

值得一提的是,因为添加水印的原理是给页面添加一个绝对定位的重复水印背景的div,但是,如果这样我们就不能点击div下层的元素了。

所以,这里还用了一个叫pointerEvents的css属性,设置值为none,从而使元素不会接收鼠标事件,鼠标事件会透过元素传递到下层的元素上。

<template>
  <div class="watermark-container" ref="parentRef">
    <slot></slot>
  </div>
</template>

<script setup>
import { onMounted, onUnmounted, ref, watchEffect } from 'vue';
import useWatermarkBg from '@/hooks/useWatermarkBg.js';

const props = defineProps({
  text: {
    type: String,
    required: true,
    default: 'watermark',
  },
  fontSize: {
    type: Number,
    default: 40,
  },
  gap: {
    type: Number,
    default: 20,
  },
});

const bg = useWatermarkBg(props);
const parentRef = ref(null);
const flag = ref(0); // 声明一个依赖
let div;

watchEffect(() => {
  flag.value; // 将依赖放在 watchEffect 里
  if (!parentRef.value) {
    return;
  }
  if (div) {
    div.remove();
  }
  const { base64, styleSize } = bg.value;

  div = document.createElement('div');
  div.style.backgroundImage = `url(${base64})`;
  div.style.backgroundSize = `${styleSize}px ${styleSize}px`;
  div.style.backgroundRepeat = 'repeat';
  div.style.zIndex = 9999;
  div.style.position = 'absolute';
  div.style.inset = 0;
  // 元素不会接收鼠标事件,鼠标事件会透过元素传递到下层的元素上
  div.style.pointerEvents = 'none';
  parentRef.value.appendChild(div);
});

// 防篡改处理
let ob;
onMounted(() => {
  ob = new MutationObserver((records) => {
    for (const record of records) {
      for (const dom of record.removedNodes) {
        if (dom === div) {
          flag.value++; // 删除节点的时候更新依赖
          return;
        }
      }
      if (record.target === div) {
        flag.value++; // 修改属性的时候更新依赖
        return;
      }
    }
  });
  ob.observe(parentRef.value, {
    childList: true,
    attributes: true,
    subtree: true,
  });
});

onUnmounted(() => {
  ob && ob.disconnect();
  div = null;
});
</script>

最后,在需要添加水印的页面直接使用即可。

<template>
  <water-mark>
    <video src="@/assets/a.mp4" controls width="500" height="500"></video>
  </water-mark>
</template>

<script setup>
import WaterMark from "@/components/WaterMark.vue"
</script>

3. 问题详解

3.1 关于MutationObserver总结

MutationObserver 是 JavaScript 中的一个内置对象,它提供了一种监视 DOM(文档对象模型)树变化的能力。MutationObserver 允许开发者注册一个回调函数,当观察的 DOM 节点或子节点发生变化时,会触发这个回调函数。这些变化可以包括节点的添加、移除、属性的变化、文本内容的改变等。使用 MutationObserver 可以监视特定的 DOM 元素或整个文档,并在相关变化发生时执行相应的操作。这对于实时监测页面变化、自动化测试、实现响应式 UI 等场景非常有用。下面是一个简单的示例,演示如何使用 MutationObserver 监测某个元素的子节点变化:

// 目标元素
var targetElement = document.getElementById('target-element');

// 创建一个 MutationObserver 实例
var observer = new MutationObserver(function(mutationsList, observer) {
  // 当变化发生时执行的回调函数
  for (var mutation of mutationsList) {
    if (mutation.type === 'childList') {
      console.log('子节点发生变化');
      console.log(mutation.addedNodes); // 添加的节点列表
      console.log(mutation.removedNodes); // 移除的节点列表
    }
  }
});

// 配置观察选项
var config = { childListtrue };

// 开始观察目标元素
observer.observe(targetElement, config);

在上述示例中,我们首先通过 getElementById 获取目标元素,然后创建一个 MutationObserver 实例,传入一个回调函数作为参数。回调函数会在目标元素的子节点发生变化时被调用。我们可以在回调函数中根据 mutationsList 的内容进行相应的处理。在这个示例中,我们只关注子节点的变化,并打印相关信息到控制台。

最后,我们通过调用 observe 方法来开始观察目标元素的变化。在 config 对象中,我们将 childList 属性设置为 true,表示我们要监测子节点的变化。

需要注意的是,MutationObserver 是一个异步的机制,它会在变化发生后才触发回调函数。这意味着在开始观察之前的变化可能不会被捕获到。如果需要在开始观察之前立即获取当前状态的变化,可以在创建 MutationObserver 实例后,使用 observer.takeRecords() 方法来获取当前的变化记录。

3.2 关于pointer-events的总结

pointer-events 是一种 CSS 属性,它控制元素对鼠标事件的响应方式。它可以设置在任何 HTML 元素上,并具有以下几个可能的取值:

  • auto:元素对鼠标事件作出默认的响应。即元素会根据自身的样式和内容对鼠标事件做出适当的响应。
  • none:元素对鼠标事件不做出响应。即元素不会接收鼠标事件,鼠标事件会透过元素传递到下层的元素上。这相当于将元素变为不可点击,即使它位于页面上方或遮挡其他元素。
  • visiblePainted:元素对鼠标事件做出响应,但鼠标事件不会穿透元素,而是传递到下层的元素上。这意味着元素会接收鼠标事件,但不会阻止下层元素对鼠标事件的响应。
  • visibleFill:元素对鼠标事件做出响应,并会阻止鼠标事件传递到下层的元素上。这意味着元素会完全接收鼠标事件,并阻止下层元素对鼠标事件的响应。

pointer-events 属性对于创建交互式的页面元素非常有用,可以控制元素是否能够接收和响应鼠标事件。通过将其设置为 none,可以使元素在外观上可见,但不会干扰下层元素的交互。

需要注意的是,pointer-events 属性的兼容性有限,可能不支持所有浏览器或旧版本的浏览器。在使用时,建议先检查兼容性并提供备用方案或降级策略。

结语

建立这个平台的初衷:

  • 打造一个仅包含前端问题的问答平台,让大家高效搜索处理同样问题。
  • 通过不断积累问题,一起练习逻辑思维,并顺便学习相关的知识点。
  • 遇到难题,遇到有共鸣的问题,一起讨论,一起沉淀,一起成长。

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