深入JavaScript继承原理
本文首发于个人 Github,欢迎 issue / fxxk。
通过本文,你将学到:
- 如何用
JavaScript
模拟类中的私有变量; - 了解常见的几种
JavaScript
继承方法,原理及其优缺点; - 实现一个较为
fancy
的JavaScript
继承方法。
此外,如果你完全明白了文末的终极版继承
,你也就懂了这两篇所要讲的核心知识,同时,也能说明你拥有不错的JavaScript
基础。
类
我们来回顾一下ES6 / TypeScript / ES5
类的写法以作对比。首先,我们创建一个GithubUser
类,它拥有一个login
方法,和一个静态方法getPublicServices
, 用于获取public
的方法列表:
class GithubUser {
static getPublicServices() {
return ['login']
}
constructor(username, password) {
this.username = username
this.password = password
}
login() {
console.log(this.username + '要登录Github,密码是' + this.password)
}
}
实际上,ES6
这个类的写法有一个弊病,实际上,密码password
应该是Github
用户一个私有变量,接下来,我们用TypeScript
重写一下:
class GithubUser {
static getPublicServices() {
return ['login']
}
public username: string
private password: string
constructor(username, password) {
this.username = username
this.password = password
}
public login(): void {
console.log(this.username + '要登录Github,密码是' + this.password)
}
}
如此一来,password
就只能在类的内部访问了。好了,问题来了,如果结合原型讲解那一文的知识,来用ES5
实现这个类呢?just show you my code
:
function GithubUser(username, password) {
// private属性
let _password = password
// public属性
this.username = username
// public方法
GithubUser.prototype.login = function () {
console.log(this.username + '要登录Github,密码是' + _password)
}
}
// 静态方法
GithubUser.getPublicServices = function () {
return ['login']
}
值得注意的是,我们一般都会把
共有方法
放在类的原型上,而不会采用this.login = function() {}
这种写法。因为只有这样,才能让多个实例引用同一个共有方法,从而避免重复创建方法的浪费。
是不是很直观!留下2
个疑问:
- 如何实现
private方法
呢? - 能否实现
protected属性/方法
呢?
继承
function JuejinUser(username, password) {
// TODO need implementation
this.articles = 3 // 文章数量
JuejinUser.prototype.readArticle = function () {
console.log('Read article')
}
}
由于ES6/TS
的继承太过直观,本节将忽略。首先概述一下本文将要讲解的几种继承方法:
看起来很多,我们一一论述。
类式继承
因为我们已经得知:
若通过
new Parent()
创建了Child
,则Child.__proto__ = Parent.prototype
,而原型链则是顺着__proto__
依次向上查找。因此,可以通过修改子类的原型为父类的实例来实现继承。
第一直觉的实现如下:
在浏览器中查看原型链:

实际上,这是因为之前我们为了能够在类的方法中读取私有变量,将JuejinUser.prototype
的重新赋值放在了构造函数中,而此时实例已经创建,其__proto__
还还指向老的JuejinUser.prototype
。所以,重新赋值一下实例的__proto__
就可以解决这个问题:
接着查看原型链:

Perfect!原型链已经出来,问题“好像”得到了完美解决!但实际上还是有明显的问题:
细心的同学会发现,造成这种问题的根本原因在于我们在实例化的时候动态修改了原型,那有没有一种方法可以在实例化之前就固定好类的原型的refernce
呢?
事实上,我们可以考虑把类的原型的赋值挪出来:
function JuejinUser(username, password) {
this.articles = 3 // 文章数量
}
// 此时构造函数还未运行,无法访问 username 和 password !!
JuejinUser.prototype = new GithubUser()
prototype.readArticle = function () {
console.log('Read article')
}
但是这样做又有更明显的缺点:
- 父类过早地被创建,导致无法接受子类的动态参数;
- 仍然在原型上创建了属性,此时,多个子类的实例将共享同一个父类的属性,完蛋, 会互相影响!
举例说明缺点2
:
由此可见,类式继承
的两种方式缺陷太多!
构造函数式继承
通过 call()
来实现继承 (相应的, 你也可以用apply
)。
当然,如果继承真地如此简单,那么本文就没有存在的必要了,本继承方法也存在明显的缺陷—— 构造函数式继承
并没有继承父类原型上的方法。
组合式继承
既然上述两种方法各有缺点,但是又各有所长,那么我们是否可以将其结合起来使用呢?没错,这种继承方式就叫做——组合式继承
:
虽然这种方式弥补了上述两种方式的一些缺陷,但有些问题仍然存在:
- 子类仍旧无法传递动态参数给父类!
- 父类的构造函数被调用了两次。
本方法很明显执行了两次父类的构造函数,因此,这也不是我们最终想要的继承方式。
原型继承
原型继承实际上是对类式继承
的一种封装,只不过其独特之处在于,定义了一个干净的中间类,如下:
function createObject(o) {
// 创建临时类
function f() {
}
// 修改类的原型为o, 于是f的实例都将继承o上的方法
f.prototype = o
return new f()
}
熟悉ES5
的同学,会注意到,这不就是 Object.create 吗?没错,你可以认为是如此。
既然只是类式继承
的一种封装,其使用方式自然如下:
JuejinUser.prototype = createObject(GithubUser)
也就仍然没有解决类式继承
的一些问题。
PS:我个人觉得
原型继承
和类式继承
应该直接归为一种继承!但无赖众多JavaScript
书籍均是如此命名,算是follow legacy
的标准吧。
寄生继承
寄生继承
是依托于一个对象而生的一种继承方式,因此称之为寄生
。
由于实际生产中,继承一个单例对象的场景实在是太少,因此,我们仍然没有找到最佳的继承方法。
寄生组合式继承
看起来很玄乎,先上代码:
来浏览器中查看结果:

简单说明一下:
- 子类继承了父类的属性和方法,同时,属性没有被创建在原型链上,因此多个子类不会共享同一个属性。
- 子类可以传递动态参数给父类!
- 父类的构造函数只执行了一次!
Nice!这才是我们想要的继承方法。然而,仍然存在一个美中不足的问题:
- 子类想要在原型上添加方法,必须在继承之后添加,否则将覆盖掉原有原型上的方法。这样的话 若是已经存在的两个类,就不好办了。
所以,我们可以将其优化一下:
function inherit(child, parent) {
// 继承父类的原型
const parentPrototype = Object.create(parent.prototype)
// 将父类原型和子类原型合并,并赋值给子类的原型
child.prototype = Object.assign(parentPrototype, child.prototype)
// 重写被污染的子类的constructor
p.constructor = child
}
但实际上,使用Object.assign
来进行copy
仍然不是最好的方法,根据MDN的描述:
- The
Object.assign()
method is used to copy the values of all enumerable own properties from one or more source objects to a target object. It will return the target object.
其中有个很关键的词:enumerable
,这已经不是本节讨论的知识了,不熟悉的同学可以参考 MDN - Object.defineProperty 补习。简答来说,上述的继承方法只适用于copy
原型链上可枚举的方法,此外,如果子类本身已经继承自某个类,以上的继承将不能满足要求。
终极版继承
为了让代码更清晰,我用ES6
的一些API,写出了这个我所认为的最合理的继承方法:
- 用
Reflect
代替了Object
; - 用
Reflect.getPrototypeOf
来代替ob.__ptoto__
; - 用
Reflect.ownKeys
来读取所有可枚举/不可枚举/Symbol的属性; - 用
Reflect.getOwnPropertyDescriptor
读取属性描述符; - 用
Reflect.setPrototypeOf
来设置__ptoto__
。
源代码如下:
/*!
* fancy-inherit
* (c) 2016-2018 ULIVZ
*/
// 不同于object.assign, 该 merge方法会复制所有的源键
// 不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举
function fancyShadowMerge(target, source) {
for (const key of Reflect.ownKeys(source)) {
Reflect.defineProperty(target, key, Reflect.getOwnPropertyDescriptor(source, key))
}
return target
}
// Core
function inherit(child, parent) {
const objectPrototype = Object.prototype
// 继承父类的原型
const parentPrototype = Object.create(parent.prototype)
let childPrototype = child.prototype
// 若子类没有继承任何类,直接合并子类原型和父类原型上的所有方法
// 包含可枚举/不可枚举的方法
if (Reflect.getPrototypeOf(childPrototype) === objectPrototype) {
child.prototype = fancyShadowMerge(parentPrototype, childPrototype)
} else {
// 若子类已经继承子某个类
// 父类的原型将在子类原型链的尽头补全
while (Reflect.getPrototypeOf(childPrototype) !== objectPrototype) {
childPrototype = Reflect.getPrototypeOf(childPrototype)
}
Reflect.setPrototypeOf(childPrototype, parent.prototype)
}
// 重写被污染的子类的constructor
parentPrototype.constructor = child
}
测试:

最后用一个问题来检验你对本文的理解:
- 改写上述继承方法,让其支持
inherit(A, B, C ...)
, 实现类A
依次继承后面所有的类,但除了A
以外的类不产生继承关系。
总结
- 我们可以使用
function
来模拟一个类; JavaScript
类的继承是基于原型的, 一个完善的继承方法,其继承过程是相当复杂的;- 虽然建议实际生产中直接使用
ES6
的继承,但仍建议深入了解内部继承机制。
题外话
最后放一个彩蛋,为什么我会在寄生组合式继承中尤其强调enumerable
这个属性描述符呢,因为:
ES6
的class
中,默认所有类的方法是不可枚举的!😅
以上,全文终)
注:本文属于个人总结,部分表达可能会有疏漏之处,如果您发现本文有所欠缺,为避免误人子弟,请放心大胆地在评论中指出,或者给我提 issue,感谢~
转载自:https://juejin.cn/post/6844903569317953543