[Flutter]使用Dio网络请求优化一案例
前言
问题背景
技术背景/技术选型:
类别 | 第三方库 |
---|---|
状态管理 | riverpod |
网络请求 | Dio + retrofit |
依赖注入 | injectable + get_it |
本地存储 | floor + shared_preferences + hive |
UI 组件库 | Bruno |
injectable 依赖 get_it 库来实现依赖注入,整体使用起来跟做 Android 开发时使用的 MVVM 架构很类似
问题描述: 首先是一个 PageView,当页面切换到目标页时会触发数据请求,在数据请求下来前会先显示一个骨架屏,当在请求到数据前频繁切换 PageView 的页面时会遇到报错:
Error: Bad state: Tried to use RestaurantsController after `dispose` was called.
Consider checking `mounted`.
dart-sdk/lib/_internal/js_dev_runtime/private/ddc_runtime/errors.dart 294:3 throw_
packages/state_notifier/state_notifier.dart 175:9 <fn>
packages/state_notifier/state_notifier.dart 212:12 set state
packages/fittrack_flutter/ui/page/food/restaurants_controller.dart 17:9 getRestaurants
dart-sdk/lib/_internal/js_dev_runtime/patch/async_patch.dart 45:50 <fn>
dart-sdk/lib/async/zone.dart 1661:54 runUnary
dart-sdk/lib/async/future_impl.dart 162:18 handleValue
dart-sdk/lib/async/future_impl.dart 846:44 handleValueCallback
dart-sdk/lib/async/future_impl.dart 875:13 _propagateToListeners
dart-sdk/lib/async/future_impl.dart 647:5 [_completeWithValue]
dart-sdk/lib/async/future_impl.dart 721:7 callback
dart-sdk/lib/async/schedule_microtask.dart 40:11 _microtaskLoop
dart-sdk/lib/async/schedule_microtask.dart 49:5 _startMicrotaskLoop
dart-sdk/lib/_internal/js_dev_runtime/patch/async_patch.dart 181:7 <fn>
大致的意思是在StateNotifier
里在数据请求回来后设置到state
的时候,这时 StateNotifier 被dispose
了,强行设置数据到state
会报这个错误,按照Error
信息处理下就不会报这个错了
final Data result = await // Do Request;
if (mounted) {
state = result;
}
但是还有另外一个问题,就是页面多次来回切换以后,UI 上会表现得有些卡顿,这是因为频繁的请求 Api 会往Event
队列里多次加入相同的Future
,Event
和Microtask
队列里的任务过多会影响 UI 性能,所以要做一些优化。
这里的
StateNotifier
是 riverpod 2.0 版本 里的提供的
解决方案
要解决这个问题目前用以下两个方法:
- 在页面关闭时,取消所有正在进行中的请求(虽然取消请求在
Dio
层面只是丢弃当前请求,对相应返回数据不再做处理,节省了数据的读写和解析的时间) - 把第一次请求成功的数据缓存起来,后面在遇到相同的请求就从缓存里读取,代价比从网络请求使用的资源少(适用于返回数据变动不频繁的
GET
接口,局限性较高)
好在目前我正在写的模块用到的接口返回数据都是不怎么变动的GET
接口,方法 2 还在进行中,方法 1 的实现如下:
// retrofit下定义的api_service.dart
@GET('api/getData')
Future<Data> getDataList(@CancelRequest() CancelToken cancelToken);
//repository 层定义一个 BaseRepository
abstract class BaseRepository {
// 主要是用一个Map把正在请求的CancelToken缓存起来
final Map<String, CancelToken> cancelMap = {};
CancelToken generateCancelToken(String requestKey) {
//遇到相同Key的请求就取消前一个请求
cancelMap[requestKey]?.cancel();
cancelMap[requestKey] = CancelToken();
return cancelMap[requestKey]!;
}
void requestFinsih(String requestKey) {
cancelMap.remove(requestKey);
}
void cancelAllRequest() {
cancelMap.forEach((key, value) {
value.cancel();
});
cancelMap.clear();
}
}
// 具体的Repository里调用api时
Result<Data> result = await apiServcie.getData(generateCancelToken(requestKey));
requestFinsih(requestKey);
// 在StateNotifier的controller层里的dispose回调
@override
void dispose() {
_repository.cancelRequest();
super.dispose();
}
该方案目前需要对应的接口额外提供一个requestKey
和在Controller
层里调用cancelRequest
方法,这里增加requestKey
的想法是本地缓存也可以用到相同的requestKey
,并且在repository
层还可以增加缓存过期以及内存缓存的逻辑。
优化方案思考
比如说把Map
缓存CancelToken
、取消请求、本地缓存和requestKey
的生成等逻辑放到Dio
的拦截器里,在拦截器层面实现网络请求的防抖
和节流
,方法就是把配置的参数传递过去,根据配置参数来执行一些操作。
缺点是随着配置参数的增多,根据配置参数来实现的代码也会越来越多,可能会造成拦截器里的代码臃肿
总结
这里的优化场景相对来说比较单一,还有更多场景比如:
- 输入框实时搜索请求网络时在控件层面加
防抖
,实时搜索的返回数据变动较大不适合节流,加入防抖
后在repository
层要先把之前的请求取消掉 - 按钮点击请求网络时加入
节流
,避免同时触发多个请求,或者在触发一次请求的同时改变Button
的状态短时间内让其不可被点击 - 网络请求失败、或者根据返回数据业务码等情况进行重试操作
Switch
控件怎么防止频发的触发网络请求- 列表分页数据怎么进行预请求优化
很多的优化要根据实际的场景和业务需求来实现,有的部分目前还未涉及,慢慢再补充吧
转载自:https://juejin.cn/post/7343138429939236883