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vue面试系列:`对vue的理解`、`vue2和vue3的区别`、`响应式的原理`

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前言

最近在面试过程中,遇到了很多的vue相关的面试考题,现在本人将所遇到的面试题进行总结,也方便自己以后的为了复习使用。本文主要讲解:对vue的理解vue2和vue3的区别响应式的原理

说说你对vue的理解?

vue是什么: vue是一个用于创建用户界面的开源JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架。同时也是一款流行的JavaScript前端框架,旨在更好地组织与简化Web开发。Vue所关注的核心是MVC模式中的视图层,同时,它也能方便地获取数据更新,并通过组件内部特定的方法实现视图与模型的交互。它是由尤雨溪及其团队开发的。

vue的核心

MVVM框架: vue的核心就是MVVM框架,MVVM表示的是 Model-View-ViewModel。它的核心思想是将界面抽象成一个由数据驱动的组件树,每个组件都可以拥有自己的状态和行为。

  • Model:模型层,负责处理业务逻辑以及和服务器端进行交互
  • View:视图层:负责将数据模型转化为UI展示出来,可以简单的理解为HTML页面
  • ViewModel:视图模型层,用来连接Model和View,是Model和View之间的通信桥梁

特点:

vue 的主要特点包括:

  1. 响应式数据绑定: Vue 使用了响应式的数据绑定机制,当数据发生变化时,视图会自动更新以反映这些变化。这样可以使得开发者不需要手动操作 DOM,而只需关注数据的变化。
  2. 组件化开发: Vue 支持将页面划分成独立的组件,每个组件都有自己的状态和行为。这种组件化的开发方式使得代码更易于维护和复用。
  3. 单文件组件: Vue 允许开发者将组件的模板、样式和逻辑都写在一个单独的文件中,这样可以更好地组织代码,并且使得每个组件更加独立和可移植。
  4. 指令和插件系统: Vue 提供了丰富的指令和插件系统,使得开发者可以轻松地扩展其功能。

1)响应式数据绑定: Vue.js 提供了一种响应式的数据绑定机制,即当数据发生变化时,相关的视图会自动更新。这种机制使得开发者无需手动操作 DOM,而是专注于数据的变化,从而使得开发更加简单高效。

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Vue 响应式数据绑定示例</title>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>

<div id="app">
  <p>{{ message }}</p>
  <button @click="changeMessage">Change Message</button>
</div>

<script>
  var app = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      message: 'Hello, Vue!'
    },
    methods: {
      changeMessage: function() {
        this.message = 'Hello, World!';
      }
    }
  });
</script>

</body>
</html>

上面是一个简单的示例,我们有一个数据对象 data 包含一个属性 message,我们可以通过 {{ message }} 的方式将其在页面中显示,当点击按钮时,message 的值会发生变化,对应的视图也会自动更新。

2)组件化开发: Vue.js 支持将页面划分成独立的组件,每个组件都有自己的状态和行为。这种组件化的开发方式使得代码更易于维护和复用,同时也使得团队协作更加高效。

示例

<!-- 父组件 -->
<template>
  <div>
    <h1>Parent Component</h1>
    <child-component></child-component>
  </div>
</template>

<script>
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';

export default {
  components: {
    ChildComponent
  }
}
</script>
<!-- 子组件:ChildComponent.vue -->
<template>
  <div>
    <h2>Child Component</h2>
    <p>{{ message }}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: 'Hello from Child Component!'
    };
  }
}
</script>

在这个例子中,我们定义了一个父组件和一个子组件,父组件中引入了子组件,并且通过组件标签的方式在模板中使用子组件。组件化开发就是:一个简单的组件可以包含一个模板、一个脚本和一些样式。例如,一个按钮组件可以包含一个模板定义了按钮的结构,一个脚本定义了按钮的行为,以及一些样式定义了按钮的外观。

3)单文件组件: Vue.js 允许开发者将组件的模板、样式和逻辑都写在一个单独的文件中,这样可以更好地组织代码,并且使得每个组件更加独立和可移植。

示例

<!-- HelloWorld.vue -->
<template>
  <div>
    <h1>{{ greeting }}</h1>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      greeting: 'Hello, Vue Single File Component!'
    };
  }
}
</script>

<style scoped>
h1 {
  color: blue;
}
</style>

在这个例子中,我们使用了单文件组件的方式来定义一个简单的组件,并且在组件内部包含了模板、脚本和样式。

4)指令和插件系统: Vue.js 提供了丰富的指令和插件系统,使得开发者可以轻松地扩展其功能。指令允许开发者在模板中添加特定的行为,而插件则允许开发者封装和分享可复用的功能。

举例:Vue.js 自带了一些常用的指令,如 v-ifv-forv-bind 等,开发者也可以自定义指令来满足特定的需求。同时,Vue.js 的社区中也有许多插件可供选择,如路由插件、状态管理插件等。

谈谈你对vue2和vue3的理解

vue2

Vue.js 2 是 Vue.js 框架的前一个主要版本,它已经被广泛应用于许多项目中,并且为开发者提供了一种简单、灵活的方式来构建交互式的用户界面。Vue.js 2 的主要特点包括:

  1. 模板语法和选项 API: Vue.js 2 提供了模板语法和选项 API 两种方式来定义组件,开发者可以根据自己的喜好选择其中之一。
  2. 响应式数据绑定: Vue.js 2 使用 Object.defineProperty 或者 getter/setter 的方式来实现响应式数据绑定,当数据发生变化时,相关的视图会自动更新。
  3. Virtual DOM: Vue.js 2 使用 Virtual DOM 技术来提高性能,它会将组件的状态映射到虚拟 DOM 上,然后通过 diff 算法计算出最小化的更新操作,从而减少了对实际 DOM 的操作次数。
  4. 单文件组件: Vue.js 2 支持使用单文件组件的方式来组织代码,每个单文件组件包含了模板、脚本和样式,使得代码更加清晰和易于维护。

vue3

Vue.js 3 是 Vue.js 框架的下一个主要版本,它在 Vue.js 2 的基础上进行了一系列的改进和优化,以提高性能、开发体验和代码质量。Vue.js 3 的主要特点包括:

  1. Composition API: Vue.js 3 引入了 Composition API,这是一种新的 API 风格,允许开发者根据逻辑关系组织代码,而不是依赖于选项对象。这种 API 风格使得代码更加灵活、可组合和可重用。
  2. 性能优化: Vue.js 3 在性能方面进行了改进,通过使用 Proxy 替代 Object.defineProperty,优化了响应式数据绑定的性能。同时,Vue.js 3 也对编译器和运行时进行了优化,提高了整体性能。
  3. Typescript 支持: Vue.js 3 更好地支持 Typescript,包括更好的类型推断和更强大的类型定义,使得在使用 Typescript 时开发更加愉快和安全。
  4. Tree-shaking 支持: Vue.js 3 的代码结构更加模块化,使得构建工具能够更好地进行 Tree-shaking,减小了最终打包的文件大小,提高了性能。

示例

vue2:

<div id="app">
  <p>{{ message }}</p>
  <button @click="changeMessage">Change Message</button>
</div>

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14/dist/vue.js"></script>
<script>
  new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      message: 'Hello, Vue 2!'
    },
    methods: {
      changeMessage() {
        this.message = 'Hello, World!';
      }
    }
  });
</script>

vue3:

<div id="app">
  <p>{{ message }}</p>
  <button @click="changeMessage">Change Message</button>
</div>

<script src="https://unpkg.com/vue@next"></script>
<script>
  const { createApp, ref } = Vue;
  const app = createApp({
    data() {
      return {
        message: 'Hello, Vue 3!'
      };
    },
    methods: {
      changeMessage() {
        this.message = 'Hello, World!';
      }
    }
  });
  app.mount('#app');
</script>

在这个示例中,我们可以看到 Vue.js 3 中使用了新的 createApp、ref 等 API,以及 Composition API 的使用方式,与 Vue.js 2 中使用选项 API 的方式有所不同。

请介绍一下你对vue响应式原理的理解

Vue.js 中的响应式原理是其核心特性之一,它使得数据与视图之间的绑定变得自动化和高效。Vue.js 使用了一个名为“响应式系统(Reactivity System)”的机制来实现这一特性。 当我们在 Vue.js 中声明了一个数据对象并将其传递给 Vue 实例时,Vue.js 会对这个数据对象进行代理,从而实现响应式的原理。这意味着当数据对象的属性发生变化时,相关的视图会自动更新,而无需手动操作 DOM。

原理的实现

  1. 初始化阶段: 在 Vue 实例初始化时,Vue.js 会遍历 data 对象中的每个属性,并通过 Object.defineProperty 或者 Proxy 将其转换为 getter/setter。
  2. 数据监听: 在转换为 getter/setter 后,当我们访问或者修改这些属性时,Vue.js 会捕获到这些操作,并且调用对应的 getter 或者 setter 函数。
  3. 依赖收集: 在 getter 函数中,Vue.js 会将当前正在渲染的组件实例(称为 Watcher)添加到一个依赖列表中,表示这个组件依赖于这个属性的值。
  4. 派发更新: 在 setter 函数中,当属性的值发生变化时,Vue.js 会遍历依赖列表,并且通知每个 Watcher 实例进行更新操作,从而触发相关组件的重新渲染。

示例

<template>
  <div>
    <p>{{ message }}</p>
    <button @click="changeMessage">Change Message</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: 'Hello, Vue!'
    };
  },
  methods: {
    changeMessage() {
      this.message = 'Hello, World!';
    }
  }
}
</script>

<style>
</style>

在这个例子中,当我们点击按钮时,changeMessage 方法会被调用,从而改变了 message 的值。由于 Vue.js 的响应式系统会自动监听这个值的变化,因此对应的视图也会自动更新以反映这个变化。

在内部,Vue.js 实际上是通过 Object.defineProperty 或者 Proxy 将 message 转换为 getter/setter,当 message 的值发生变化时,相关的视图会自动更新。这就是 Vue.js 中响应式原理的基本实现。

Object.defineProperty

Object.defineProperty 是 JavaScript 中用于定义对象属性的方法之一。它允许我们精确地控制属性的行为,包括属性的值、可枚举性、可配置性和可写性等。

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
  • obj:要在其上定义属性的对象。
  • prop:要定义或修改的属性的名称。
  • descriptor:将被定义或修改的属性描述符对象。

在 Vue.js 中,当我们将数据对象传递给 Vue 实例时,Vue.js 会递归地遍历这个对象的所有属性,并且通过 Object.defineProperty 将它们转换为 getter/setter。这样一来,当我们访问或者修改这些属性时,Vue.js 就能够捕获到这些操作,并且触发相应的更新操作。

示例

var vm = new Vue({
  data: {
    message: 'Hello, Vue!'
  }
});

在这个示例中,当我们访问 vm.message 时,Vue.js 内部会通过 Object.definePropertymessage 转换为 getter,大致的实现如下:

var data = {
  message: 'Hello, Vue!'
};

Object.defineProperty(vm, 'message', {
  enumerable: true,
  configurable: true,
  get: function() {
    return data.message; // 返回属性的值
  },
  set: function(newValue) {
    data.message = newValue; // 设置属性的值
    // 触发更新操作...
  }
});

在这个示例中,vm.message 通过 getter 方法返回了 data.message 的值,当我们修改 vm.message 的值时,Vue.js 内部会通过 setter 方法更新 data.message 的值,并且触发相应的更新操作。

通过这种方式,Vue.js 实现了对数据对象的监听和响应,从而实现了数据与视图之间的自动绑定和更新。

Proxy

Proxy 是 ES6 中新增的一个对象,它可以用来创建一个代理对象,从而允许我们对目标对象的操作进行拦截和自定义。与 Object.defineProperty 相比,Proxy 提供了更加强大和灵活的功能,可以实现更细粒度的拦截和处理。

示例

var target = {
  message: 'Hello, Vue!'
};

var handler = {
  get: function(target, prop) {
    console.log('Getting ' + prop);
    return target[prop];
  },
  set: function(target, prop, value) {
    console.log('Setting ' + prop + ' to ' + value);
    target[prop] = value;
  }
};

var proxy = new Proxy(target, handler);

proxy.message; // 执行 get 拦截器
proxy.message = 'Hello, World!'; // 执行 set 拦截器

在这个示例中,我们创建了一个 target 对象,并且使用 Proxy 创建了一个代理对象 proxy。我们还定义了一个 handler 对象,它包含了 getset 两个拦截器。当我们对 proxy 对象进行操作时,相应的拦截器就会被触发,从而实现了对目标对象操作的拦截和自定义。

Proxy 和 Object.defineProperty 的区别:

  1. 功能强大程度:

    • Proxy 提供了更加灵活和强大的拦截器机制,能够对目标对象的各种操作进行拦截和自定义。
    • Object.defineProperty 相对而言功能较为有限,只能实现对属性的 getter 和 setter 拦截。
  2. 适用范围:

    • Proxy 可以拦截目标对象的各种操作,包括属性的访问、赋值、删除等,以及原型链上的操作。
    • Object.defineProperty 只能针对对象的属性进行拦截,而且不能拦截原型链上的操作。
  3. 兼容性:

    • Proxy 是 ES6 中新增的特性,在一些较老的浏览器中可能不被支持。
    • Object.defineProperty 在 ES5 中已经存在,兼容性较好,但功能相对受限。

综上所述,Proxy 相比于 Object.defineProperty 具有更加强大和灵活的功能,能够实现更细粒度的拦截和处理,但在一些特定场景下可能存在兼容性问题。

结语

本文到这就结束了,后面本人还会继续这个系列的讲解,望大家多多支持,如有不足之处欢迎补充。