Flutter-官方推荐的Flutter与原生交互插件Pigeon
插件介绍
插件信息
插件地址:pub.flutter-io.cn/packages/pi…
插件版本:pigeon: 3.0.3
插件的使用
Flutter的准备工作
在Flutter项目的lib目录外创建一个pigeons文件夹,在pigeons文件夹中创建schema.dart
因为目前是原生和Flutter混编,我需要从原生获取用户信息和获取localHost,所以schema.dart的代码如下
/// Description : 定义与原生通信--通过自动生成减少手写代码量
/// 请求参数和返回结果都必需是类结构 否则无法生成文件
/// - Flutter 调用 Native 方法 ( @HostApi() )
/// - Native 调用 Flutter 方法 ( @FlutterApi() )
///Flutter 调用原生代码
@HostApi()
abstract class UserInfoApi {
///获取用户信息
UserInfo getUserInfo();
///获取LocalHost用于抓包
String getLocalHost();
}
///用户信息实体类
class UserInfo {
String? userId;
String? realName;
String? phone;
String? headImg;
}
使用到的命令
命令拆解:
①` flutter pub run pigeon`
生成代码的命令
②` --input pigeons/schema.dart `
指定生成代码的输入`dart`文件
③ `--dart_out lib/schema.dart `
指定输出生成`dart`文件的目录文件
④ `--objc_header_out ios/Flutter/FlutterPluginRegistrant/Classes/schema.h `
指定要生成的`iOS`的`.h`文件路径
⑤ `--objc_source_out ios/Flutter/FlutterPluginRegistrant/Classes/schema.m `
指定要生成的`iOS`的`.m`文件路径
⑥ `--java_out android/Flutter/src/main/java/io/flutter/plugins/Schema.java `
指定要生成的`Android`的`.java`文件路径
⑦ `--java_package "io.flutter.plugins`
指定`Android`的包名,在`android/src/main/`下的`AndroidManifest.xml`里的`package`
⑧ `--objc_prefix Z`(可选)指定生成OC文件的前缀为Z,前缀自己定义为自己的。
在项目目录~/flutter_pigeon_plugin
下,直接执行,命令太麻烦了,这里我就创建了一个脚本,每次有更新的时候直接运行脚本就可以了。
创建脚本
这个脚本就是根据上面的命令写的,这个也是在pigeons文件夹创建的run pigeon.sh脚本。
flutter pub run pigeon \
--input pigeons/schema.dart \
--dart_out lib/schema.dart \
--objc_header_out ios/Flutter/FlutterPluginRegistrant/Classes/schema.h \
--objc_source_out ios/Flutter/FlutterPluginRegistrant/Classes/schema.m \
--java_out android/Flutter/src/main/java/io/flutter/plugins/Schema.java \
--java_package "io.flutter.plugins"
# 点击绿色三角形按钮,或者选择文件右键选择运行此文件,开启运行以上脚本文件,
# 然后会自动生产跨端通信的Android文件(Java文件)和iOS文件(Object_C)
No newline at end of file
这个就是运行脚本后自动生成的文件
如何进行通信呢?
举个例子:上面我不是写了两个方法,那假如我想抓包,就需要设置成Mac的ip
Flutter端代码
if (!kReleaseMode){
UserInfoApi().getLocalHost().then((value) {
if(value.isNotEmpty){
(_dio!.httpClientAdapter as DefaultHttpClientAdapter).onHttpClientCreate = (HttpClient client) {
client.findProxy = (uri) {
return "PROXY $value:8888";
};
};
}
});
}
原生端代码
首先肯定要把Flutter Module引入原生工程,这里就不做说明了。创建了一个类继承自FlutterViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self.engine];
//这里是需要传入一个对象的
UserInfoApiSetup(self.binaryMessenger, [UserInfoAPI new]);
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
self.navigationController.navigationBarHidden = YES;
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
self.navigationController.navigationBarHidden = NO;
}
或者也可以在AppDelegate里面做初始化
FlutterViewController *flutterVC = self.window.rootViewController;
UserInfoApiSetup(flutterVC.binaryMessenger, [UserInfoAPI new]);
还需要创建一个遵循UserInfoApi协议的类,并且实现协议方法
@interface UserInfoAPI : NSObject<UserInfoApi>
@end
@implementation UserInfoAPI
- (nullable UserInfo *)getUserInfoWithError:(FlutterError * _Nullable __autoreleasing * _Nonnull)error {
UserInfo *userInfo = [[UserInfo alloc] init];
return userInfo;
}
- (nullable NSString *)getLocalHostWithError:(FlutterError * _Nullable * _Nonnull)error {
return @"10.210.3.16";
}
@end
Flutter页面返回原生页面
这样就实现了Flutter调用原生的方法,一般我们跳转到Flutter页面中,想返回原生页面也可以实现,通过调用原生的方法,原生处理返回,比如iOS端可以这样实现
if ([mthodStr isEqualToString:@"closeFlutterVC"]) {
//调用popViewControllerAnimated
}
Flutter返回Android端则直接可以调用方法完成
SystemNavigator.pop();
原生进入Flutter页面
//这里可以传入要进入flutter页面的路由
TestViewController *flutterVC = [[TestViewController alloc] initWithProject:nil initialRoute:@"" nibName:nil bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:flutterVC animated:YES];
Android端其实也是同理,实现getInitialRoute
方法,返回要跳转页面的路由即可。
总结
由于以前都是使用原生的通信方式,那种确实麻烦一些,使用这个插件的方式确实比较简单。但是这样有点增加了代码阅读的难度,没有直接原生通信的可读性高,凡事都有两面性就看自己去衡量了。
转载自:https://juejin.cn/post/7098506948026302478