TS中,到底用`type`还是`interface`呢?
结论
直接说结论,type一把梭即可,除非你要发布到npm,接下来我一一解释
当然我没有逼你用type,要反驳请带上论证,而不是做个懂哥来秀一下优越感,你怎么知道你会的别人不知道呢?
为什么定义对象都要使用type呢?
如图所示,我鼠标悬浮后,并不知道里面是什么东西
只能获取结果时调出代码提示,或者ctrl + 鼠标左键进入,查看类型定义
那么我用type呢?

可以看到,现在鼠标悬浮能直接查看类型定义了
这一点是让我最受不了的,所以直接选择type即可

区别
1. 如何继承
先看看
interface,通过extends关键字如果扩展时键相同,类型不同,则会报错

type,则通过交叉类型。不过我认为interface好看点如果扩展时键相同,类型不同,并不会报错

type是否能被class实现?
没错,真的可以。说到这里,你还会去抠字眼说
interface怎样怎样吧啦吧啦吗?

2. 其他特性
当
interface重写时
- 如果有不同的属性,则会添加;
- 如果是相同的属性但是类型不同,则会报错;
这点有好有坏,当你不小心名字重复了,那你就容易出问题
但同时利于扩展,不过没有人会这么写吧?
直接去原来的接口添加属性不行吗?
唯一的场景,就是开发工具库后。别人使用你的工具时,可以为你扩展类型

3. type独有的优势
除了上面的悬浮能查看具体类型外,type还提供了很多的关键字使用,这是interface不具备的
比如in关键字,用来枚举类型
还能用extends关键字进行三目运算
这里我写个删除属性的泛型,和Omit一样的,但是interface不支持
此外还有很多TS特有的关键字,都只能通过type使用,比如infer等
不过这也符合直觉,因为interface就是定义一个数据结构而已,而type起到了运算的作用

4. 函数重载
type | interface 都可以做到


经过以上探讨,可以得出一个结论
平时开发可以都用type
发布工具库给别人用时,用interface
转载自:https://juejin.cn/post/7304867327752912906