python网络编程
传输层之TCP与UDP协议
TCP与UDP都是用来规定通信方式的
通信的时候可以随心所欲的聊 也可以遵循一些协议符合要求的聊
随心所欲的聊:文字 图片 视频 ....
遵循一些协议:开头带尊称 首行空两格 只准用官话 不能打情骂俏
不遵循上述协议的也可以通信 只不过遵循了更合规合法合理
1.TCP协议(重要)
三次握手建链接
1.TCP协议也称为可靠协议(数据不容易丢失)
造成数据不容易丢失的原因不是因为有双向通道 而是因为有反馈机制
给对方发消息之后会保留一个副本 直到对方回应消息才会删除 否则在一定的时间内反复发送
2.洪水攻击
同一时间有大量的客户端请求建立链接 会导致服务端一直处于SYS_RCVD状态
3.服务端如何区分客户端建立链接的请求
可以对请求做唯一标识
四次挥手断链接
1.四次不能合并为三次
因为中间需要确认消息是否发完(TIME_WAIT)
"""
三次握手和四次挥手也可以看成是小情侣谈恋爱的过程
三次握手:表白在一起
四次挥手:决裂要分手
"""
2.UDP协议
也被称之为数据报协议 不可靠协议
早期的QQ使用的是纯生的(没有额外的功能)UDP协议
现在的QQ自己添加了很多的技术和功能
使用UDP的原因就是因为很简单 快捷 粗暴 只要指定对方的地址就可以发送消息
"""
TCP我们可以看成是打电话:双方你侬我侬
UDP我们可以看成是发短信:只要发了就行 不管对方看不看
"""
应用层
- 应用层相当于是程序员自己写的应用程序 里面的协议非常的多
- 常见的有:HTTP HTTPS FTP
socket模块
-
如果我们需要编写基于网络基于数据交互的程序 意味着我们需要自己通过代码来控制我们之前所学的OSI七层
-
socket类似于操作系统 封装了丑陋复杂的接口提供了简单快捷的接口
-
cocket也叫套接字:
AF_UNIX:基于文字类型的套接字家族(单机) AF_INET:基于网络类型的套接字家族(联网)
socket简介
import socket
"""
以后要养成查看源码编写代码的思路
"""
1.产生一个socket对象并指定采用的通信版本和协议(TCP)
server = socket.socket() # 括号内不写参数 默认就是TCP协议 family=AF_INET基于网络的套接字 type=SOCK_STREAM流式协议即TCP
2.绑定一个固定的地址(服务端必备的条件)
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 127.0.0.1为本地回环地址 只有自己的电脑可以访问
3.设立半连接池(暂且忽略)
server.listen(5)
4.等待接客
sock, addr = server.accept() # return sock, addr 三次握手
print(sock, addr) # sock就是双向通道 addr就是客户端地址
5.服务客人
data = sock.recv(1024) # 接收客户端发送过来的消息 1024字节
print(data.decode('utf8'))
sock.send('尊敬的客人 您说什么就是什么 一切按照您的要求来'.encode('utf8')) # 给客户端发送消息 注意消息必须是bytes类型
6.关闭双向通道
sock.close() # 四次挥手
7.关闭服务端
server.close() # 店倒闭了
import socket
1.生成socket对象指定类型和协议
client = socket.socket()
2.通过服务端的地址链接服务端
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
3.直接给服务端发送消息
client.send('大爷有钱 把你们店最好的给我叫出来'.encode('utf8'))
4.接收服务端发送过来的消息
data = client.recv(1024)
print(data.decode('utf8'))
5.断开与服务端的链接
client.close()
代码优化
1.聊天内容自定义
针对消息采用input获取
2.让聊天循环起来
将聊天的部分用循环包起来
3.用户输入的消息不能为空
本质其实是两边不能都是recv或者send 一定是一方收一方发
4.服务端多次重启可能会报错
Address already in use 主要是mac电脑会报
方式1:改端口号
方式2:博客里面代码拷贝即可
5.当客户端异常断开的情况下 如何让服务端继续服务其他客人
windows服务端会直接报错
mac服务端会有一段时间反复接收空消息延迟报错
异常处理、空消息判断
半连接池的概念
server.listen(5) 半连接池
当有多个客户端来链接的情况下 我们可以设置等待数量(不考虑并发问题)
假设服务端只有一个人的情况下
在测试半连接池的时候 可以不用input获取消息 直接把消息写死即可
粘包现象
1.服务端连续执行三次recv
2.客户端连续执行三次send
问题:服务端一次性接收到了客户端三次消息 该现象称为粘包现象
粘包现象产生的原因
1.不知道每次的数据到底多大
2.TCP也称为流式协议:数据像流水一样绵绵不绝没有间隔(TCP会针对数据量较小且发送间隔较短的多条数据一次性合并打包)
避免粘包现象的核心思路\关键点
如何明确即将接收的数据具体有多大
如何将长度变化的数据全部制作成固定长度的数据
struct模块
import struct
info = b'hello big baby'
print(len(info)) # 数据真实的长度(bytes) 14
res = struct.pack('i', len(info)) # 将数据打包成固定的长度 i是固定的打包模式
print(len(res)) # 打包之后长度为(bytes) 4 报头
real_len = struct.unpack('i', res)
print(real_len) # (14,) 根据固定长度的报头 解析出真实数据的长度
desc = b'hello my baby I will take you to play big ball'
print(len(desc)) # 数据真实的长度(bytes) 46
res1 = struct.pack('i', len(desc))
print(len(res1)) # 打包之后长度为(bytes) 4 报头
real_len1 = struct.unpack('i', res1)
print(real_len1) # (46,) 根据固定长度的报头 解析出真实数据的长度
解决黏包问题初次版本
客户端
1.将真实数据转成bytes类型并计算长度
2.利用struct模块将真实长度制作一个固定长度的报头
3.将固定长度的报头先发送给服务端 服务端只需要在recv括号内填写固定长度的报头数字即可
4.然后再发送真实数据
服务端
1.服务端先接收固定长度的报头
2.利用struct模块反向解析出真实数据长度
3.recv接收真实数据长度即可
问题1:struct模块无法打包数据量较大的数据 就算换更大的模式也不行
res = struct.pack('i', 12313213123)
print(res)
问题2:报头能否传递更多的信息 比如电影大小 电影名称 电影评价 电影简介
终极解决方案:字典作为报头打包 效果更好 数字更小
data_dict = {
'file_name': 'xxx老师教学.avi',
'file_size': 123132131232342342423423423423432423432,
'file_info': '内容很精彩 千万不要错过',
'file_desc': '一代神作 私人珍藏'
}
import json
data_json = json.dumps(data_dict)
print(len(data_json.encode('utf8'))) # 真实字典的长度 228
res = struct.pack('i', len(data_json.encode('utf8')))
print(len(res))
黏包问题终极方案
客户端
1.制作真实数据的信息字典(数据长度、数据简介、数据名称)
2.利用struct模块制作字典的报头
3.发送固定长度的报头(解析出来是字典的长度)
4.发送字典数据
5.发送真实数据
服务端
1.接收固定长度的字典报头
2.解析出字典的长度并接收
3.通过字典获取到真实数据的各项信息
4.接收真实数据长度
黏包代码实战
import socket
import struct
import json
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1', 8081))
server.listen(5)
sock, addr = server.accept()
1.接收固定长度的字典报头
data_dict_head = sock.recv(4)
2.根据报头解析出字典数据的长度
data_dict_len = struct.unpack('i', data_dict_head)[0]
3.接收字典数据
data_dict_bytes = sock.recv(data_dict_len)
data_dict = json.loads(data_dict_bytes) # 自动解码再反序列化
4.获取真实数据的各项信息
total_size = data_dict.get('file_size')
with open(data_dict.get('file_name'), 'wb') as f:
f.write(sock.recv(total_size))
接收真实数据的时候 如果数据量非常大 recv括号内直接填写该数据量 不太合适 我们可以每次接收一点点 反正知道总长度
total_size = data_dict.get('file_size')
recv_size = 0
with open(data_dict.get('file_name'), 'wb') as f:
while recv_size < total_size:
data = sock.recv(1024)
f.write(data)
recv_size += len(data)
print(recv_size)
import socket
import os
import struct
import json
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8081))
'''任何文件都是下列思路 图片 视频 文本 ...'''
1.获取真实数据大小
file_size = os.path.getsize(r'/Users/jiboyuan/PycharmProjects/day36/xx老师合集.txt')
2.制作真实数据的字典数据
data_dict = {
'file_name': '有你好看.txt',
'file_size': file_size,
'file_desc': '内容很长 准备好吃喝 我觉得营养快线挺好喝',
'file_info': '这是我的私人珍藏'
}
3.制作字典报头
data_dict_bytes = json.dumps(data_dict).encode('utf8')
data_dict_len = struct.pack('i', len(data_dict_bytes))
4.发送字典报头
client.send(data_dict_len) # 报头本身也是bytes类型 我们在看的时候用len长度是4
5.发送字典
client.send(data_dict_bytes)
6.最后发送真实数据
with open(r'/Users/jiboyuan/PycharmProjects/day36/xx老师合集.txt', 'rb') as f:
for line in f: # 一行行发送 和直接一起发效果一样 因为TCP流式协议的特性
client.send(line)
import time
time.sleep(10)
转载自:https://juejin.cn/post/7166537522892242952