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Flutter 2024 路线规划,更多可期待的功能正在路上

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参考链接:github.com/flutter/flu…

2024 来了,Flutter 3.19 也发布了,目前 Flutter 官方团队也发布了 2024 的规划,而随着 3.19 的发布,目前 Impeller 在 Android 平台已经支持了 Android OpenGL 预览,随着 Impeller 的质量和性能的提升,Impeller 将有较大的计划变动:

  • 今年 Flutter Team 将计划删除 iOS 上的 Skia 的支持,从而完成 iOS 到 Impeller 的完全迁移
  • 在 Android 上 Impeller 今年预计将完成 Vulkan 和 OpenGLES 支持,预计目标同样是完全抛弃使用 Skia

看来今年 Impeller 有望达到 Flutter 原本 Skia 的可用高度,另外抛弃 Skia 也可以减少生产中的问题回归,就是对于开发者来说,如果还没切换到 Impeller ,这算是一个较大的升级挑战。

另外关于 Material 3 继续支持,也是 2024 的计划之一,从 3.16 开始就是 Material 3 default (M3),从 3.16 开始 MaterialApp 里的 useMaterial3 默认会是 true,但是你是可以直接使用 useMaterial3: false 来关闭,就是未来 Material 2 相关的东西会被弃用并删除

在 2023 年的时候,Flutter 发布了 Multiple Flutter Views 的支持计划,虽然目前这项支持在 PC 端还没完全落地,但是官方已经计划将这种支持扩展到 Android 和 iOS,同时继续提高 platform views 的性能和实用性,目前 3.19 上很多支持都已经切换到 THLC。

这包涵了 Dart 编译为 WasmGC 并支持 Flutter Web 的 Wasm 编译,还有Dart 新的 JS 互操作机制,支持 JS 和 Wasm 编译 相关内容。

另外 Web 还在计划恢复支持网络热重载

关于桌面端,因为某些众所周知的原因,虽然过去一年没什么大的进展,但是今年还是有相关的推进计划,例如:

  • 推进 macOSWindows 上的 PlatformView 支持,从而实现对 webview 等内容的支持
  • 在 Linux 上的重点将是 GTK4 支持和可访问性
  • 在所有平台上将继续支持来自一个 Dart isolate 的多个视图,最终目标是支持从一个 Widget 树渲染多个窗口。

最后,官方又再次声明, Flutter 仍然不打算投资对代码推送或热更新的内置支持,对于代码推送,推荐可以关注 shorebird.dev,对于 UI 推送(也称为服务器驱动的 UI)相关支持,推荐 rfw 包的实现

总的来看,Flutter 2024 的核心还是 Impeller 的推进落地,Web 上继续推动 WasmGC 从而实现全新的 Wasm Native 支持,PC 端还是继续填补曾经的大饼,最值得期待的就是 Dart 宏(Macros)编程未来的支持落地了。

那么,2024 的 Flutter 官方计划里,是否符合你的预期呢?

转载自:https://juejin.cn/post/7335067315452428297
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