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算法技巧-前缀和

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前缀和算法技巧是一种常用的算法技巧,用于快速计算数组或序列的前缀和

1. 技巧说明

前缀和算法,是用来快速求解数组中某一个区间的区间和的值,如果对于每一个询问,都可以在O(1)的时间复杂度内快速求解,如果使用枚举的思想,则平均复杂度为O(n),远高于O(1)的复杂度。

那么前缀和是如何做到这一点的,其实是通过区间拆分+预处理的思想得到的,预处理的复杂度为O(n)。

1.1 算法步骤

对于给定的一个数组,如下图所示,其中,0~8为数组的下标

算法技巧-前缀和

那么,对于数组任意的一个区间范围[i,j],如何快速地求解它的区间和? 首先,我们可以看几个例子

[0,2]的区间和为w[0]+w[1]+w[2]=1+2+4=7

[1,3]的区间和为w[1]+w[2]+w[3]=2+4+5=11

我们可以预处理一个前缀和数组s,其中s[i]表示区间[0,i]的区间和,那么我们很容易得出s[i]的递推式 s[i]=s[i−1]+w[i],s[0]=w[0]

根据上述式子,我们可以得到一个前缀和数组,如下图所示

算法技巧-前缀和

我们知道,对于区间[0,i]的前缀和为s[i],区间[0,j]的前缀和为s[j],则区间[j,i]的前缀和为s[i]−s[j−1],具体计算方式如下:

[j:i]区间和=w[i]+w[i+1]+...w[j]

s[i]=w[0]+w[1]+...w[i]        (1)

s[j−1]=w[0]+w[1]+...w[j−1]    (2)

根据(1),(2)式子作差可得:[j:i]区间和=s[i]−s[j−1]

因此,我们只需要预处理出前缀和数组,就可以根据上述计算公式,快速地计算出任意一个区间的区间和,在实际笔试或者面试中,为了减少边界情况的考虑,我们更习惯性地将数组下标设置为从1开始

2. 应用场景

2.1 一维前缀和

主要是用于快速地求解某一个区间和,但是前缀和是静态的算法,就是说这个数组中每一个元素的值不能被修改,如果要一边修改一边动态查询,就需要使用树状数组或者线段树这种数据结构来实现动态查询。

2.2 二维前缀和

主要是针对二维场景,比如对于一个矩阵,矩阵的长度为n,宽度为m,它对应有n∗m个整数点,每一个点对应的权值不同,使用二维前缀和可以快速求出起点为(x1,y1),终点为(x2,y2)的小矩形的权值和。

注意:本算法一般是基础算法,笔试中很少会单独考察,一般会结合哈希表/数组,动态规划,贪心等算法考察

3. leetcode举例

3.1 寻找数组的中心下标

3.1.1 题目描述

给你一个整数数组 nums ,请计算数组的 中心下标

数组 中心下标 ****是数组的一个下标,其左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。

如果中心下标位于数组最左端,那么左侧数之和视为 0 ,因为在下标的左侧不存在元素。这一点对于中心下标位于数组最右端同样适用。

如果数组有多个中心下标,应该返回 最靠近左边 的那一个。如果数组不存在中心下标,返回 -1 。

3.1.2 举例

示例 1:

输入: nums = [1, 7, 3, 6, 5, 6]
输出: 3
解释:
中心下标是 3
左侧数之和 sum = nums[0] + nums[1] + nums[2] = 1 + 7 + 3 = 11
右侧数之和 sum = nums[4] + nums[5] = 5 + 6 = 11 ,二者相等。

示例 2:

输入: nums = [1, 2, 3]
输出: -1
解释:
数组中不存在满足此条件的中心下标。

示例 3:

输入: nums = [2, 1, -1]
输出: 0
解释:
中心下标是 0 。
左侧数之和 sum = 0 ,(下标 0 左侧不存在元素),
右侧数之和 sum = nums[1] + nums[2] = 1 + -1 = 0

提示:

  • 1 <= nums.length <= 104
  • -1000 <= nums[i] <= 1000

3.1.3 解题

经典解法

class Solution {
    public int pivotIndex(int[] nums) {
        int sum = 0;
        for (int num : nums) {
            sum += num;
        }
        int left = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (left == sum - left - nums[i]) {
                return i;
            }
            left += nums[i];
        }
        return -1;
        
    }
}

3.2 560. 和为K的子数组

3.2.1 题目描述

给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你统计并返回 *该数组中和为 k ***的子数组的个数

子数组是数组中元素的连续非空序列。

3.2.2 举例

示例 1:

输入: nums = [1,1,1], k = 2
输出: 2

示例 2:

输入: nums = [1,2,3], k = 3
输出: 2

 

提示:

  • 1 <= nums.length <= 2 * 104
  • -1000 <= nums[i] <= 1000
  • -107 <= k <= 107

3.2.3 代码

前缀和 + HashMap

class Solution {
    public int subarraySum(int[] nums, int k) {
        if (nums.length == 0) {
            return 0;
        }
        HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
        //细节,这里需要预存前缀和为 0 的情况,会漏掉前几位就满足的情况
        //例如输入[1,1,0],k = 2 如果没有这行代码,则会返回0,漏掉了1+1=2,和1+1+0=2的情况
        //输入:[3,1,1,0] k = 2时则不会漏掉
        //因为presum[3] - presum[0]表示前面 3 位的和,所以需要map.put(0,1),垫下底
        map.put(0, 1);
        int count = 0;
        int presum = 0;
        for (int x : nums) {
            presum += x;
            //当前前缀和已知,判断是否含有 presum - k的前缀和,那么我们就知道某一区间的和为 k 了。
            if (map.containsKey(presum - k)) {
                count += map.get(presum - k);//获取次数
            }
            //更新
            map.put(presum,map.getOrDefault(presum,0) + 1);
        }
        return count;
    }
}

3.3 1248. 统计优美子数组

3.3.1 描述

给你一个整数数组 nums 和一个整数 k。如果某个连续子数组中恰好有 k 个奇数数字,我们就认为这个子数组是「优美子数组」。

请返回这个数组中 「优美子数组」 的数目。

3.3.2 举例

示例 1:

输入: nums = [1,1,2,1,1], k = 3
输出: 2
解释: 包含 3 个奇数的子数组是 [1,1,2,1][1,2,1,1]

示例 2:

输入: nums = [2,4,6], k = 1
输出: 0
解释: 数列中不包含任何奇数,所以不存在优美子数组。

示例 3:

输入: nums = [2,2,2,1,2,2,1,2,2,2], k = 2
输出: 16

 

提示:

  • 1 <= nums.length <= 50000
  • 1 <= nums[i] <= 10^5
  • 1 <= k <= nums.length

3.3.3 代码

前缀和+HASHMAP

class Solution {
    public int numberOfSubarrays(int[] nums, int k) {
        
        if (nums.length == 0) {
            return 0;
        }
        HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
        //统计奇数个数,相当于我们的 presum
        int oddnum = 0;
        int count = 0;
        map.put(0,1);
        for (int x : nums) {
            // 统计奇数个数
            oddnum += x & 1;
            // 发现存在,则 count增加
            if (map.containsKey(oddnum - k)) {
             count += map.get(oddnum - k);
            }
            //存入
            map.put(oddnum,map.getOrDefault(oddnum,0)+1);
        }
        return count;
    }
}

前缀和+数组

class Solution {
    public int numberOfSubarrays(int[] nums, int k) {      
        int len = nums.length;
        int[] map = new int[len + 1];
        map[0] = 1;
        int oddnum = 0;
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            //如果是奇数则加一,偶数加0,相当于没加
            oddnum += nums[i] & 1;
            if (oddnum - k >= 0) {
                count += map[oddnum-k];
            }
            map[oddnum]++;
        }
        return count;
    }
}

3.4 904. 水果成篮(中等)

3.4.1 描述

你正在探访一家农场,农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示,其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。

你想要尽可能多地收集水果。然而,农场的主人设定了一些严格的规矩,你必须按照要求采摘水果:

  • 你只有 两个 篮子,并且每个篮子只能装 单一类型 的水果。每个篮子能够装的水果总量没有限制。
  • 你可以选择任意一棵树开始采摘,你必须从 每棵 树(包括开始采摘的树)上 恰好摘一个水果 。采摘的水果应当符合篮子中的水果类型。每采摘一次,你将会向右移动到下一棵树,并继续采摘。
  • 一旦你走到某棵树前,但水果不符合篮子的水果类型,那么就必须停止采摘。

给你一个整数数组 fruits ,返回你可以收集的水果的 最大 数目。

3.4.1 具体说明

示例 1:

输入: fruits = [1,2,1]
输出: 3
解释: 可以采摘全部 3 棵树。

示例 2:

输入: fruits = [0,1,2,2]
输出: 3
解释: 可以采摘 [1,2,2] 这三棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [0,1] 这两棵树。

示例 3:

输入: fruits = [1,2,3,2,2]
输出: 4
解释: 可以采摘 [2,3,2,2] 这四棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [1,2] 这两棵树。

示例 4:

输入: fruits = [3,3,3,1,2,1,1,2,3,3,4]
输出: 5
解释: 可以采摘 [1,2,1,1,2] 这五棵树。

 

提示:

  • 1 <= fruits.length <= 105
  • 0 <= fruits[i] < fruits.length

3.4.3 解题思路

本道题可以抽象成一个数组, 选定一个子数组, 这个子数组最多只有两种数字,这个选定的子数组最大可以是多少。

前缀和+滑动窗口

public int totalFruit(int[] fruits) {
        int left = 0,ans = 0;
        Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
        for (int right = 0;right < fruits.length; right++) {
            map.put(fruits[right], map.getOrDefault(fruits[right],0) + 1);
            // 超过2个场地,滑动窗口就要左移,直至小于2个为止。
            while (map.size() > 2) {
                map.put(fruits[left],map.get(fruits[left]) - 1);
                if (map.get(fruits[left]) == 0) {
                    map.remove(fruits[left]);
                }
                left ++;
            }
            ans = Math.max(ans,right - left + 1);
        }
        return ans;
    }