如何让你使用的web woker使用起来想java线程池一样简单,还有一些重构的思路。
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最近梦兽,我在对接一个项目。这个项目的"前任"使用了webworker。但是它使用的这个webworker有点复杂让我们团队几个人看也看了很久,是以面向对象的思路去做,但很多地方为了封装而封装,然让阅读起来非常困难。
我们想看看他原来是怎么使用的web woker。
注意: 如果你的项目没使用webpack-loacker和vite的话,我建议你不用使用woker。因为web woker需要单独编译文件!
ThreadPool 部分重构
先看看"前任"写的Manage,我估计它是想写线程池的。但是在Manage之后需要执行init。
在init方法里面做了很多注册方法.这样导致这个线程池使用起来很纯!
看到这里我已经知道了,这个不是woker,只能说他使用了一个woker,然后处理了websocket的消息。
所以导致他需要在使用层,需要使用一个map使用时间戳来读取,所以需要把woker的onmessage写在调用的地方,进行set和get进行消息的消费,然后再执行回调函数,这样做实在是太蠢,而且增加了阅读的成本。
如果我们来封装的话,我们可以先写真正的写一个线程池thead_pool.ts,内部就能自己消费message即可。
type ThreadPoolQueue = [(value: any) => void, (reason: any) => void, any[]];
export class ThreadPool {
private readonly workers: Set<Worker>;
private readonly freeWorkers: Worker[];
private readonly queue: ThreadPoolQueue[] = [];
/**
* 创建一个线程池
* @param fn 线程池要执行的函数,它不可带有任何闭包变量,且只能使用有限的函数。
* 详见 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DedicatedWorkerGlobalScope
* @param size 线程个数(最大并发数,必须为大于 0 的整数)
*/
constructor(worker: Worker, size = navigator.hardwareConcurrency - 1) {
if (size < 1) throw new RangeError("size must grater than 0");
this.freeWorkers = Array.from({ length: size }, () => worker);
this.workers = new Set(this.freeWorkers);
}
/**
* 当有线程空余时,将参数转发至线程,开始执行。
* 当没有线程空余时,将参数追加至调度队列,等待其他线程空余。
* @param args 传入线程函数的参数。注意它们会以结构化克隆的方式传入(类似深拷贝),而非通常的引用传值。
* https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Structured_clone_algorithm
* @returns Promise,当线程函数执行完毕后 resolve 其返回值
*/
dispatch(...args: any[]) {
return new Promise<any>((resolve, reject) => this.start(resolve, reject, args));
}
/**
* 立即结束所有线程,释放资源。
* 注意:本函数会强制停止正在运行中的线程,并 reject 所有等待中的 promise
*/
dispose() {
}
/**
* 获得当前空闲的线程个数
*/
getFreeWorkerCount() {
return this.freeWorkers.length;
}
/**
* 获得当前在队列中等待的事件个数
*/
getWaitingEventCount() {
}
/// 私有方法
private onFinish(worker: Worker) {
worker.onmessage = null as any;
worker.onerror = null as any;
this.freeWorkers.push(worker);
if (this.queue.length) {
this.start(...this.queue.shift() as ThreadPoolQueue);
}
}
private start(resolve: (value: any) => void, reject: (reason: any) => void, args: any[]) {
if (this.freeWorkers.length) {
const worker = this.freeWorkers.pop() as Worker;
worker.onmessage = e => {
this.onFinish(worker);
resolve(e.data);
};
worker.onerror = e => {
this.onFinish(worker);
reject(e.error);
};
worker.postMessage(args);
} else {
this.queue.push([resolve, reject, args]);
}
}
}
当我我们有了以上的代码之后,我们就不需要把我们的woker写在主线程文件一起阅读。 那我们要如何是使用呢? 也是需要写一份woker文件。 然后你想使用这个woker 只需要。
this.write_pool = new ThreadPool(
// 线程池要执行的函数,它不可带有任何闭包变量,且只能使用有限的函数。 [DedicatedWorkerGlobalScope - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DedicatedWorkerGlobalScope)
new WebWoker(),
// 协程数创建多少个worker进行通信
2);
this.write_pool.dispatch(
// 使用worker 处理的数据
this.rpcdrive.sendMessage(data) ).then(res => {
// 当线程函数执行完毕后 resolve 其返回值
console.log(res);
})
这个时候就已经把thread pool进行抽离。你想写的任何线程都可以直接类似Java的ThreadPool那种进行start。提高了我们的可读性你想知道做了什么事情就直接去看Worker里面看就好了。
我们看一下重构后的效果,我们现在可以在开不同的线程进行读写,而不是想之前读写都在一个线程里面进行。
消息序列化和放序列号 部分重构
我们再看看对blod二进制进行的操作,存在很大一部分为了封装而封装。
由于没有上面所说的自己消费queue,还需要一个controller进行管理消息的创建然后转换数据blob给服务器。
当我看懂了这部分代码后,他做了这么多事情,其实实际两个文件就可以做完。
总结
代码是写起来跑的,还有另一面是让人更好的理解。不要为了面向对象封装,过度的封装并不是一件很好的事情。
转载自:https://juejin.cn/post/7185762134679093285