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JavaScript基础

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站长
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执行机制

JS是一门单线程语言:JS是按照语句出现的顺序执行的,就好比只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个的办理业务,同理js任务也需要一个一个执行,如果一个任务耗时过长,那下一个任务必须等着,那么问题来了:假如我们想浏览新闻,但是页面上的超清图片加载特别慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片加载出来?这明显不现实,所以我们可以将任务广义的分为两类:

  • 同步任务
  • 异步任务

当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐这类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。我们用导图来说明:

JavaScript基础

  • 同步和异步任务进入不同场所执行,同步任务进入主线程,异步任务进入Event Table并注册函数
  • 异步任务中当指定的事情完成时,Event Table会将注册的函数移入Event Queue(事件队列)
  • 主线程的任务执行完毕后,会进入Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行
  • 上述过程会不断重复进行,也就是常说的Event Loop(事件循环)

那么什么时候主线程执行栈为空呢?

js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。

let data = []
$.ajax({ // 异步任务
    url:'',
    data: data,
    success:()=>{}
}) 
console.log("代码执行结束") // 同步任务

这是一段简单的Ajax请求代码

  • ajax进入Event table,注册回调函数success
  • 执行console.log("代码执行结束")
  • ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue
  • 主线程从Event Queue读取回调函数success并执行

除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:

  • macro-task(宏任务):包括整体代码,script,setTimeout,setInterval、I/O
  • micro-task(微任务):Promise,process.nextTick,setImmediate、Object.observe,MutationObserver

Event Loop事件循环又可以细分为如下图过程:

JavaScript基础

setTimeout

我们经常这样实现异步延时3s执行:

setTimeout(() => { console.log('延时3秒'); },3000)

渐渐使用的多了,问题就出现了,明明设置的是延时3s执行,但是有时候5s 6s了才执行函数,看一下两段代码:

// 代码1
setTimeout(() => { task() },3000)
console.log('执行console');
// 代码2
setTimeout(() => { task() },3000) 
sleep(10000000)

代码1根据上边叙述执行机制,setTimeout是异步任务,应该先执行console.log这个同步任务,运行代码我们可以得到如下结果:

  • 执行console
  • task()

同理我们运行代码2,我们会发现执行task()的时间远超3s,分析执行过程如下:

  • task()进入Event Table()注册,开始计时
  • 执行sleep函数,很慢很慢计时仍在继续
  • 3秒到了,计时事件setTimeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep()太慢了,还没执行完,只能等着
  • sleep()执行完成了,task()从Event Queue进入主线程执行

上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。

我们还经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?

答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:

// 代码1 
console.log('先执行这里'); 
setTimeout(() => { console.log('执行啦') },0);

// 代码2
console.log('先执行这里'); 
setTimeout(() => { console.log('执行啦') },3000);

// 执行结果
// 代码1
    // 先执行这里
    // 执行啦
// 代码2
    // 先执行这里
    // ...3s later
    // 执行啦    

关于setTimeout要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。

setInterval

语法:setInterval(fn,ms) 定时器循环执行

对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。

需要注意的是:对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦**setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了**。

Promise与process.nextTick(callback)

这两类都属于微任务,特别要说明的是Promisethen响应之前的代码还属于宏任务范畴,优先执行

    new Promise((resolve)=>{
        console.log('执行宏任务')
        resolve()
    }).then(()=>{
        consolve.log('执行微任务')
    })

process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。

setTimeout(function() {
    console.log('setTimeout');
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log('promise');
}).then(function() {
    console.log('then');
})

console.log('console');

// 打印结果 promise console  then setTimeput
  • 这段代码作为宏任务,进入主线程。
  • 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册即分入Event table)
  • 接下来遇到了Promisenew Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。
  • 遇到console.log(),立即执行。
  • 好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue里面,执行。
  • ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。
  • 结束。

事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:

JavaScript基础

分析一段代码:

console.log('1');

setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})

setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})

// 打印结果 1 7 6 8 2 4 3 5 9 11 10 12

分析过程:

第一轮事件循环流程分析如下:

  • 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
  • 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1
  • 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1
  • 遇到Promisenew Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1
  • 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2
宏任务Event Queue微任务Event Queue
setTimeout1process1
setTimeout2then1
  • 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
  • 我们发现了process1then1两个微任务。
  • 执行process1,输出6。
  • 执行then1,输出8。

好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:

  • 首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2
宏任务Event Queue微任务Event Queue
setTimeout2process2
then2
  • 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2then2两个微任务可以执行。
  • 输出3。
  • 输出5。
  • 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
  • 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
  • 直接输出9。
  • process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3
  • 直接执行new Promise,输出11。
  • then分发到微任务Event Queue中,记为then3
宏任务Event Queue微任务Event Queue
process3
then3
  • 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3then3
  • 输出10。
  • 输出12。
  • 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。

整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。 (请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)