JavaScript基础
执行机制
JS是一门单线程语言:JS是按照语句出现的顺序执行的,就好比只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个的办理业务,同理js任务也需要一个一个执行,如果一个任务耗时过长,那下一个任务必须等着,那么问题来了:假如我们想浏览新闻,但是页面上的超清图片加载特别慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片加载出来?这明显不现实,所以我们可以将任务广义的分为两类:
- 同步任务
- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐这类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。我们用导图来说明:
- 同步和异步任务进入不同场所执行,同步任务进入主线程,异步任务进入Event Table并注册函数
- 异步任务中当指定的事情完成时,Event Table会将注册的函数移入Event Queue(事件队列)
- 主线程的任务执行完毕后,会进入Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行
- 上述过程会不断重复进行,也就是常说的Event Loop(事件循环)
那么什么时候主线程执行栈为空呢?
js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
let data = []
$.ajax({ // 异步任务
url:'',
data: data,
success:()=>{}
})
console.log("代码执行结束") // 同步任务
这是一段简单的Ajax请求代码
ajax
进入Event table
,注册回调函数success
- 执行
console.log("代码执行结束")
ajax
事件完成,回调函数success
进入Event Queue
- 主线程从
Event Queue
读取回调函数success
并执行
除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
- macro-task(宏任务):包括整体代码,script,setTimeout,setInterval、I/O
- micro-task(微任务):Promise,process.nextTick,setImmediate、Object.observe,MutationObserver
Event Loop事件循环
又可以细分为如下图过程:
setTimeout
我们经常这样实现异步延时3s执行:
setTimeout(() => { console.log('延时3秒'); },3000)
渐渐使用的多了,问题就出现了,明明设置的是延时3s执行,但是有时候5s 6s了才执行函数,看一下两段代码:
// 代码1
setTimeout(() => { task() },3000)
console.log('执行console');
// 代码2
setTimeout(() => { task() },3000)
sleep(10000000)
代码1根据上边叙述执行机制,setTimeout
是异步任务,应该先执行console.log
这个同步任务,运行代码我们可以得到如下结果:
- 执行console
- task()
同理我们运行代码2,我们会发现执行task()
的时间远超3s,分析执行过程如下:
task()
进入Event Table()注册,开始计时- 执行sleep函数,很慢很慢计时仍在继续
- 3秒到了,计时事件setTimeout完成,
task()
进入Event Queue,但是sleep()太慢了,还没执行完,只能等着 - sleep()执行完成了,
task()
从Event Queue进入主线程执行
上述的流程走完,我们知道setTimeout
这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task()
)加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
// 代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => { console.log('执行啦') },0);
// 代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => { console.log('执行啦') },3000);
// 执行结果
// 代码1
// 先执行这里
// 执行啦
// 代码2
// 先执行这里
// ...3s later
// 执行啦
关于setTimeout
要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。
setInterval
语法:setInterval(fn,ms) 定时器循环执行
对于执行顺序来说,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
需要注意的是:对于setInterval(fn,ms)
来说,我们已经知道不是每过ms
秒会执行一次fn
,而是每过ms
秒,会有fn
进入Event Queue。一旦**setInterval
的回调函数fn
执行时间超过了延迟时间ms
,那么就完全看不出来有时间间隔了**。
Promise与process.nextTick(callback)
这两类都属于微任务,特别要说明的是Promise
在then
响应之前的代码还属于宏任务范畴,优先执行
new Promise((resolve)=>{
console.log('执行宏任务')
resolve()
}).then(()=>{
consolve.log('执行微任务')
})
process.nextTick(callback)
类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
// 打印结果 promise console then setTimeput
- 这段代码作为宏任务,进入主线程。
- 先遇到
setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册即分入Event table) - 接下来遇到了
Promise
,new Promise
立即执行,then
函数分发到微任务Event Queue。 - 遇到
console.log()
,立即执行。 - 好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了
then
在微任务Event Queue里面,执行。 - ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中
setTimeout
对应的回调函数,立即执行。 - 结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
分析一段代码:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
// 打印结果 1 7 6 8 2 4 3 5 9 11 10 12
分析过程:
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到
console.log
,输出1。 - 遇到
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1
。 - 遇到
process.nextTick()
,其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1
。 - 遇到
Promise
,new Promise
直接执行,输出7。then
被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1
。 - 又遇到了
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
- 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
- 我们发现了
process1
和then1
两个微任务。 - 执行
process1
,输出6。 - 执行
then1
,输出8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1
宏任务开始:
- 首先输出2。接下来遇到了
process.nextTick()
,同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2
。new Promise
立即执行输出4,then
也分发到微任务Event Queue中,记为then2
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
- 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有
process2
和then2
两个微任务可以执行。 - 输出3。
- 输出5。
- 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
- 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
- 直接输出9。
- 将
process.nextTick()
分发到微任务Event Queue中。记为process3
。 - 直接执行
new Promise
,输出11。 - 将
then
分发到微任务Event Queue中,记为then3
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
- 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务
process3
和then3
。 - 输出10。
- 输出12。
- 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。 (请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
转载自:https://juejin.cn/post/7252171148749275196