看看微信小程序开发,有哪些事件需要记住?
1. 页面导航
1.1 小程序中实现页面导航的两个方式
-
什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转,例如,在浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
a标签location.href
-
小程序中实现页面导航的两种方式
-
声明式导航
- 在页面上声明一个
<navigator>导航组件 - 通过点击
<navigator>组件实现页面跳转
- 在页面上声明一个
-
编程式导航
- 调用小程序的导航
API,实现页面的跳转
- 调用小程序的导航
-
1.2 导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面
在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url表示要跳转的页面的地址,必须以/开头open-type表示跳转的方式,必须为switchTab

1.3 导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面 指的是没有被配置为 tabBar 的页面
在使用 <navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url表示要跳转的页面的地址,必须以/开头open-type表示跳转的方式,必须为navigate

1.4 后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中
open-type的值必须是navigateBack,表示要进行后退导航delta的值必须是数字,表示要后退的层级

1.5 导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面,其中 Object 参数对象的属性列表如下:
| 属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
|---|---|---|---|
| url | string | 是 | 需要跳转的 tabBar 页面的路径 ,路径后不能带参数。 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码:

1.6 导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下
| 属性 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| url | string | 是 | 需要跳转的应用内非 tabBar 的页面的路径 , 路径后可以带参数 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码:

1.7 后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| delta | number | 1 | 否 | 返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页。 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码:

1.8 声明式导航传参
navigator组件的url属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
-
参数与路径之间使用?分隔参数键与参数值用=相连不同参数用&分隔
-
不能够往 tabBar 页面传递参数
-
代码示例如下:

1.9 编程式导航传参
-
调用
wx.navigateTo(Object object)方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:- 不能够往 tabBar 页面传递参数
-
示例代码:

1.10 在 onLoad 中接收导航参数
-
通过
声明式导航传参或编程式导航传参所写携带的参数,可以直接在onLoad事件中直接获取到 -
示例代码:

2. 页面事件
2.1 了解什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为
2.2 启动下拉刷新
在开启下拉刷新以后,如何不手动停止下拉,下拉动作会一直存在,不会弹回去
在模拟器中会弹回去,在真机上不会弹回去
-
启动下拉刷新的三种方式
-
全局开启下拉刷新
- 在
app.json的window节点中,将enablePullDownRefresh设置为true
- 在
-
局部开启下拉刷新
- 在页面的
.json配置文件中,将enablePullDownRefresh设置为true
- 在页面的
-
使用小程序提供的 API 实现下拉刷新
wx.startPullDownRefresh()
-
-
在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,
为需要的页面单独开启下拉刷新的效果
2.3 配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中
backgroundColor用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持 16 进制的颜色值backgroundTextStyle用来配置下拉刷新loading的样式,仅支持dark和light
2.4 监听页面的下拉刷新事件
-
在页面的
.js文件中,通过onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件 -
案例1:在页面的
wxml中有如下的UI结构,点击按钮可以让count值自增+1
-
案例2:在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把
count的值重置为 0,示例代码如下:
2.5 停止下拉刷新的效果
-
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的
loading效果会一直显示,不会主动消失, 所以需要手动隐藏loading效果,此时,调用wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的上拉刷新 -
示例代码:

2.6 了解什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为
2.7 监听页面的上拉触底事件
-
在页面的
.js文件中,通过onReachBottom函数即可监听当前页面上的上拉触底事件 -
示例代码如下

2.8 配置上拉触底距离
- 上拉触底距离指的是
触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离 - 可以在全局或页面的
.json配置文件中,通过onReachBottomDistance属性来配置上拉触底的距离 - 小程序默认的触底距离是
50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值
3. 生命周期
3.1 什么是生命周期
-
生命周期
(Life Cycle)是指一个对象从 创建 -> 运行 -> 销毁 的整个阶段,强调的是一个时间段 -
小程序的生命周期
- 小程序的
启动,表示生命周期的开始 - 小程序的
关闭,表示生命周期的结束 - 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
- 小程序的
3.2 小程序生命周期的两个分类
-
应用生命周期
- 特指小程序从启动 --> 运行 --> 销毁的过程
-
页面生命周期
- 特指小程序中,每个页面的加载 --> 渲染 --> 销毁的过程
-
注意:页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大

3.3 什么是生命周期函数
-
小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行
-
生命周期函数的作用:
- 允许程序员在特定的生命周期时间点上,执行某些特定的操作
- 例如,页面刚加载的时候,在生命周期函数中自动发起数据请求,获取当前页面的数据
- 注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
3.4 小程序中生命周期函数的两个分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
-
应用生命周期函数
- 特指小程序从启动 --> 运行 --> 销毁期间依次调用的那些函数
-
页面生命周期函数
- 特指小程序中,每个页面从 加载 --> 渲染 --> 销毁期间依次调用的那些函数
3.5 应用的生命周期
-
app.js是小程序执行的入口文件,在app.js中必须调用App()函数,且只能调用一次。其中,App()函数是用来注册并执行小程序的 -
App(Object)函数接收一个Object参数,可以通过这个Object参数,指定小程序的应用生命周期函数 -
app.js中的代码App({ /** * 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次) */ onLaunch: function () { }, /** * 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow */ onShow: function (options) { }, /** * 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide */ onHide: function () { }, /** * 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息 */ onError: function (msg) { } })
3.6 页面的生命周期
-
每个小程序页面,必须拥有自己的
.js文件,且必须调用Page()函数,否则报错。其中Page()函数用来注册小程序页面 -
Page(Object)函数接收一个Object参数,可以通过这个Object参数,指定页面的生命周期函数 -
page.js//index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { }, /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 */ onHide: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload: function () { }, /** * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */ onPullDownRefresh: function () { }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom: function () { }, /** * 用户点击右上角分享 */ onShareAppMessage: function () { } })
4. wxs
4.1 什么是 wxs
-
什么是
wxsWXS (WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合WXML,可以构建出页面的结构
-
wxs的应用场景- 小程序中
wxs的典型应用场景就是过滤器
- 小程序中
4.2 wxs 和 JavaScript 的关系
-
虽然
wxs的语法类似于JavaScript,但是wxs和JavaScript是完全不同的两种语言-
wxs有自己的数据类型number数值类型string字符串类型boolean布尔类型object对象类型function函数类型array数组类型date日期类型regexp正则
-
wxs不支持类似于ES6及以上的语法形式- ECMAScript
-
-
JavaScript: DOM、BOM、ECMAScript
-
wxs遵循CommonJS规范module对象:module.exportrequire函数
4.3 拓展: wxs 遵循 CommonJS 模块化规范
CommonJS是javascript的模块化规范之一,小程序的脚本语言wxs遵循了CommonJS规范,因此,使用wxs时的体验和使用node.js的体验比较相似。
-
module对象- 每个
wxs都是独立的模块,每个模块均有一个内置的 module 对象,每个模块都有自己独立的作用域。
- 每个
-
module.exports- 由于
wxs拥有独立作用域,所以在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见, - 通过
module.exports属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数。
- 由于
-
require函数
- 在
wxs模块中引用其他wxs文件模块,可以使用require函数。
- 在
4.4 内嵌 wxs 脚本
-
使用的规则
-
wxs代码可以编写在wxml文件中的<wxs></wxs>标签内,就像javascript代码可以编写在html文件中的<script></script>标签内一样。 -
wxml文件中的每个<wxs></wxs>标签,必须提供一个module属性,用来指定当前<wxs></wxs>标签的模块名。在单个wxml文件内,建议其值唯一。 -
module 属性值的命名必须符合下面两个规则:
- 首字符必须是:字母(a-z A-Z),下划线(_)
- 剩余字符可以是:字母(a-z A-Z),下划线(_), 数字(0-9)
-
-
案例代码

4.5 定义外联的 wxs 脚本
-
使用的规则
wxs代码可以编写在以.wxs为后缀名的文件内,就像javascript代码可以编写在以.js为后缀名文件中一样。
-
实例代码

4.6 使用外联的 wxs 脚本
-
在
wxml中如果要引入外联的wxs脚本,必须为<wxs></wxs>标签添加module和src属性module用来为<wxs></wxs>标签指定模块名,作为当前页面访问这个模块的标识名称src用来指定当前<wxs></wxs>标签要引入的脚本路径,必须是相对路径
-
示例代码

4.7 了解 wxs 的 4 个特点
-
没有兼容性
wxs不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行 -
与
javascript不同- 为了降低
wxs的学习成本,wxs语言在设计时大量借鉴了JavaScript语法 - 但本质上,
wxs与javascript是不同的语言,有自己的语法,并不和javascript一致
- 为了降低
-
隔离性
-
wxs的运行环境和其他javascript代码是隔离的wxs中不能调用其他javascript文件中定义的函数- 也不能调用小程序提供的
API
-
-
不能作为事件回调
-
wxs典型的应用场景就是过滤器,经常配置Mustache语法进行使用
-
wxs函数不能作为组件的事件回调
-
-
性能好
iOS设备上比javascript运行快由于运行环境的差异,在
iOS设备上小程序内的wxs会比javascript代码快 2 ~ 20 倍。在
android设备上二者运行效率无差异
5.其它
5.1 介绍判断是否还有下一页数据的公式
-
如果下面的公式成立,则证明没有下一页数据了:
-
页码值 * 每页显示多少条数据 >= 总数据条数
page*pageSize>=total
- 举例1:假设总共有 77 条数据,如果每页显示 10 条数据,则总共分为 8 页,其中第 8 页只有 7 条数据 - page (7)* pageSize (10) >= total(77)不成立, 所以有下一页数据 - page (8)* pageSize (10) >= total(77)成立, 所以没有下一页数据- 举例2:假设总共有 80 条数据,如果每页显示 10 条数据,则总共分为 8 页,其中第 8 页面有 10条数据 - page (7)* pageSize (10) >= total(80)不成立, 所以有下一页数据 - page (8)* pageSize (10) >= total(80)成立, 所以没有下一页数据
-
-
方式二:
- 可以将
total的值, 和数组的长度进行对比
- 可以将
5.2 在手机上预览不了的问题
-
问题
- 小程序如果需要发起网络请求,必须在 服务器域名中对域名进行配置,
- 小程序会往配置域名中发起请求,
- 但是,我们并没有在后台配置服务器域名,所以在手机上访问不了
-
解决方案
- 手机扫码 --> 点击小程序右上角 三个点 --> 弹出面板,点击开发调试 --> 弹出新的面板,点击打开调试
- 点击悬浮框
vConsole,会显示页面的结构,以及 log 等,在实际开发中,可以配置模拟器进行测试
转载自:https://juejin.cn/post/7080050983060897823