关于 webpack 的一些优化方案
前言
webpack
是一个用于现代 JavaScript
应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack
处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个 依赖图(dependency graph
),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个 bundles
,它们均为静态资源,用于展示你的内容。
一些优化配置
热更新
热更新功能,即是页面在运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面,所以预览反应更快,等待时间更少。原理是向每个chunk
中注入代理客户端来连接devServer
和网页。
devServer: {
// ... 忽略一些代码
hot: true,
},
或者是在命令中添加 --hot
参数即可,开启后如果修改页面中的局部代码就可以实现热刷新了。
cache
这是webpack5
新增的属性cache
,用于缓存生成的 webpack
模块和 chunk
,来改善构建速度。
会默认开启磁盘缓存,默认将编译结果缓存在项目node_modules/.cache/webpack
目录下。
module.exports = {
//...
cache: {
type: 'filesystem',
allowCollectingMemory: true,
},
};
指定搜寻范围
为 loader
指定 include
,减少 loader 应用范围,仅应用于最少数量的必要模块。在配置loader
时,通过test
、exclude
、include
缩小搜索范围
module: {
rules: [
{
test: /.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
include: path.resolve(__dirname, 'src'),
type: 'asset/resource',
},
],
},
source-map
通过webpack
打包之后的代码变得非常复杂,这使得我们DEBUG变得非常困难,通常解释器会告诉你,在第几行第几列中的代码出错,但这对打包后的代码毫无用处。而source map
提供了源代码构建后代码映射的技术,但项目报错的时候可以通过source map定位岛源代码。
module.exports = {
//...
devtool: 'source-map',
};
-
推荐配置
- 开发环境:
source-map
(生成source map 方便调试) - 生产环境:
none
(不生成source map
)
- 开发环境:
缓存优化
浏览器在加载页面的时候,通常会在本地查找是否存在缓存,如果有则直接加载缓存中的数据。当我们在使用webpack
打包的时候,可以在文件的后缀加载hash
值,使浏览器不会加载缓存中的文件。
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'js/[name]/[name].[contenthash].js',
clean: true,
},
压缩代码
在终端执行以下命令,安装terser-webpack-plugin
yarn add -D terser-webpack-plugin
在webpack
配置文件中配置terser-webpack-plugin
import TerserPlugin from 'terser-webpack-plugin';
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new TerserPlugin({
test: /.js(?.*)?$/i,
parallel: true,
terserOptions: {
toplevel: true, // 删除无用代码
},
}),
],
},
在终端执行以下命令,安装mini-css-extract-plugin
css-minimizer-webpack-plugin
yarn add -D mini-css-extract-plugin css-minimizer-webpack-plugin
在webpack
配置文件中配置mini-css-extract-plugin
css-minimizer-webpack-plugin
import MiniCssExtractPlugin from "mini-css-extract-plugin"
import CssMinimizerPlugin from "css-minimizer-webpack-plugin"
{
test: /.css$/i,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'],
},
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new CssMinimizerPlugin(),
],
},
多进程
使用thread-loader
开启多进程打包,将后续的loader进行多线程的打包。
需要注意的是每个进程开启需要600ms的时间,通常在中大型项目中使用。
module: {
rules: [
{
test: /.js$/,
use: [
"thread-loader",
"babel-loader"
],
},
],
},
转载自:https://juejin.cn/post/6999943217265246244