Webpack配置全解
webpack基础配置教程
1. 初识Webpack
- 什么是webpack?
- Webpack是一个模块打包器。
- 在Webpack中会将前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都作为模块处理。
- 它将根据模块的依赖关系进行分析,生成对应的资源
- 五个核心概念:
- 【入口(entry)】:指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
- 【输出(output)】:在哪里输出文件,以及如何命名这些文件。
- 【Loader】:处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只能解析 JavaScript和json)。
- 【插件(plugins)】执行范围更广的任务,从打包到优化都可以实现。
- 【模式(mode)】,有生产模式production和开发模式development
- 对loader的理解
- webpack 本身只能处理JS、JSON模块,如果要加载其他类型的文件(模块),就需要使用对应的loader 。
- 它本身是一个函数,接受源文件作为参数,返回转换的结果。
- loader 一般以 xxx-loader 的方式命名,xxx 代表了这个 loader 要做的转换功能,比如 css-loader。
- 对plugins的理解
- 插件可以完成一些loader不能完成的功能。
- 配置文件
- webpack.config.js : 用于存储webpack配置信息。
2. 开启项目
- 初始化项目:
- 使用
npm init
或yarn init
生成一个package.json文件{ "name": "webpack_test", "version": "1.0.0" }
- 使用
- 安装webpack
- npm install webpack@4 webpack-cli@3 -g //全局安装,作为指令使用
- npm install webpack@4 webpack-cli@3 -D //本地安装,作为本地依赖使用
3. 处理js和json文件
-
创建js文件
- src/js/app.js
- src/js/module1.js
- src/js/module2.js
-
创建json文件
- src/json/data.json
-
创建主页面:
- src/index.html
-
运行指令
-
打包指令(开发):
webpack ./src/js/app.js -o ./build/js/app.js --mode=development
- 功能: webpack能够打包js和json文件,并且能将es6的模块化语法转换成浏览器能识别的语法
-
打包指令(生产):
webpack ./src/js/app.js -o ./build/js/app.js --mode=production
- 功能: 在开发配置功能上加上一个压缩代码的功能
-
index.html页面中引入:build/js/app.js
-
-
结论:
- webpack能够编译打包js和json文件
- 能将es6的模块化语法转换成浏览器能识别的语法
- 能压缩代码
-
缺点:
- 不能编译打包css、img等文件
- 不能将js的es6基本语法转化为es5以下语法
-
改善:使用webpack配置文件解决,自定义功能
4. webpack配置文件
- 目的:在项目根目录定义配置文件,通过自定义配置文件,还原以上功能
- 文件名称:webpack.config.js
- 文件内容:
const { resolve } = require('path'); //node内置核心模块,用来设置路径。
module.exports = {
entry: './src/js/app.js', // 入口文件配置(精简写法)
/*完整写法:
entry:{
main:'./src/js/app.js'
}
*/
output: { //输出配置
filename: './js/app.js',//输出文件名
path: resolve(__dirname, 'build')//输出文件路径(绝对路径)
},
mode: 'development' //开发环境(二选一)
//mode: 'production' //生产环境(二选一)
};
- 运行指令: webpack
5. 打包less、css资源
-
概述:less、css文件webpack不能解析,需要借助loader编译解析
-
创建less文件
- src/css/demo1.less
- src/css/demo2.css
-
入口app.js文件
- 引入less、css资源
-
安装loader
- npm install css-loader style-loader less-loader less -D
-
配置loader
{ // 处理less资源 test: /\.less$/, use: [ 'style-loader', //创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效 'css-loader', //将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串 'less-loader' //将less文件编译成css文件 ] }, { // 处理css资源 test: /\.css$/, use: [ // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行 'style-loader',// 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效 'css-loader'// 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串 ] },
-
运行指令:webpack
6. 打包html文件
-
概述:借助html-webpack-plugin插件打包html资源
-
创建html文件
- src/index.html
- 注意:不要在该html中引入任何css和js文件
-
安装插件:html-webpack-plugin
- npm install html-webpack-plugin -D
-
在webpack.config.js中引入插件(插件都需要手动引入,而loader会自动加载)
- const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
-
配置插件Plugins
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ // 以当前文件为模板创建新的HtML(1. 结构和原来一样 2. 会自动引入打包的资源) template: './src/index.html', }), ]
-
运行指令:webpack
7. 打包样式中的图片
- 概述:图片文件webpack不能解析,需要借助loader编译解析
- 添加2张图片:
- 小图, 小于8kb: src/images/vue.png
- 大图, 大于8kb: src/images/react.jpg
- 在less文件中通过背景图的方式引入两个图片
- 安装loader
- npm install file-loader url-loader file-loader -D
- 补充:url-loader是对象file-loader的上层封装,使用时需配合file-loader使用。
- 配置loader
{ // 处理图片资源 test: /\.(jpg|png|gif)$/, loader: 'url-loader', //url-loader是对file-loader的上层封装 options: { limit: 8 * 1024, //临界值为8KB,小于8KB的图片会被转为base64编码 name: '[hash:10].[ext]', //加工后图片的名字 outputPath: 'imgs' //输出路径 } },
8. 打包html中的图片
-
概述:html中的
<img>
标签url-loader没法处理,需要引入其他loader处理。 -
添加图片
- 在src/index.html添加一个img标签,src/images/angular.png
-
安装loader
- npm install html-loader --save-dev
-
配置loader
{ // 处理html中<img>资源 test: /\.html$/, loader: 'html-loader' },
-
可能出现的坑:打包后html文件中的图片的src变成了:[object Module],
-
解决办法:url-loader中加入一个配置:esModule:false即可
9. 打包其他资源
- 概述:其他资源(字体、音视频等)webpack不能解析,需要借助loader编译解析
- 以处理几个字体图标的字体为例,font下添加几个下载好的字体文件:
- src/font/iconfont.eot
- src/font/iconfont.svg
- src/font/iconfont.ttf
- src/font/iconfont.woff
- src/font/iconfont.woff2
- 修改incofont.css中字体的url
@font-face { font-family: 'iconfont'; src: url('../media/iconfont.eot'); src: url('../media/iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), url('../media/iconfont.woff2') format('woff2'), url('../media/iconfont.woff') format('woff'), url('../media/iconfont.ttf') format('truetype'), url('../media/iconfont.svg#iconfont') format('svg'); } .iconfont { font-family: "iconfont" !important; font-size: 16px; font-style: normal; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; }
- 修改html,添加字体图标,例如:
<span class="iconfont icon-icon-test"></span>
- 配置loader
{ // 处理其他资源(字体、音视频等等) exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/, //排除的文件 loader: 'file-loader', options: { name: '[hash:10].[ext]', //命名 outputPath: 'media' //输出路径 } }
- 运行指令:webpack
10. devServer
-
安装webpack-dev-server
- npm i webpack-dev-server -D
- npm i webpack-dev-server -g
- 详细配置见官网:指南 -> 开发环境 -> 使用webpack-dev-server
-
修改webpack配置对象,追加devServer配置(注意不是loader中追加)
//devServer配置(开发模式所特有的配置) devServer: { contentBase: resolve(__dirname, 'build'),//本地打包文件的位置 port: 3000, //端口号 open: true //自动打开浏览器 }
-
修改package.json中scripts指令
"dev": "webpack-dev-server"
,
-
运行指令:npm run dev 或者 yarn dev
至此,你已经完成了用webpack搭建一个简单的开发环境,但这套配置只适用于开发过程中调试代码,项目上线并不能运用这套配置,因为你还有很多的问题没有处理,比如:css还不是单独的文件,css、js还有很多兼容性问题等等,接下来我们开始去搭建生产环境。
生产环境准备:
1.新建config文件夹,重命名webpack.config.js为webpack.dev.js,放入config文件夹 2.复制webpack.dev.js,重命名为webpack.prod.js,删除其中的devServer配置,因为这是开发环境特有的,生产环境是不需要的 3.修改package.json中scripts指令:
"start": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js",
"build": "webpack --config ./config/webpack.prod.js"
4.修改output中path为:path: resolve(__dirname, '../build')
1. 提取css为单独文件
-
安装插件
- npm install mini-css-extract-plugin -D
-
引入插件
- const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
-
配置loader
//引入mini-css-extract-plugin,用于提取css为单独文件 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); { // 处理less资源 test: /\.less$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'less-loader', ] }, { // 处理css资源 test: /\.css$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', ] }
-
配置插件
//提取css为单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 对输出的css文件进行重命名 filename: 'css/built.css', })
-
运行指令
- npm run build
-
备注:由于在提取了独立的文件,要从外部引入,所以可能会有路径问题,解决方案是在output配置中,添加:
publicPath:'/'
publicPath根据实际情况自行调整,若上线运行值为:/imgs,若本地右键运行值为:/build/imgs
2. css兼容性处理
- 安装loader
- npm install postcss postcss-loader postcss-preset-env -D
- 因为css和less样式文件都要进行兼容性处理,所以我们定义好一个通用的配置:
// 配置一个commonCssLoader,处理less和css时都会使用
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader, //提取css为单独的文件
'css-loader', //将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
{
//注意:想让postcss-loader工作,还需在package.json中定义browserslist配置兼容程度
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
}
];
- 修改css-loader和less-loader配置
{
// 处理css资源
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
// 处理less资源
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
-
配置package.json,在其中追加browserslist配置,通过配置加载指定的css兼容性样式
"browserslist": { // 开发环境 "development": [ "last 1 chrome version", "last 1 firefox version", "last 1 safari version" ], // 生产环境:默认是生产环境 "production": [ ">0.2%", //兼容市面上99.8%的浏览器 "not dead", //"死去"的浏览器不做兼容,例如IE8 "not op_mini all",//不做opera浏览器mini版的兼容 "ie 10" //兼容IE10 ] }
-
备注1: browserslist 是一套描述产品目标运行环境的工具,它被广泛用在各种涉及浏览器/移动端的兼容性支持工具中,详细配置规则参考:github.com/browserslis…
-
备注2:若出现版本不兼容,或配置不正确的错误,那么需更换依赖包版本:
npm i less-loader@5 postcss-loader@3
-
运行指令:
- npm run build
3. js语法检查
-
概述:对js基本语法错误/隐患,进行提前检查
-
安装loader
- npm install eslint-loader eslint -D
-
安装检查规则库:
- npm install eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import -D
-
备注:eslint-config-airbnb-base定制了一套标准的、常用的js语法检查规则,推荐使用
-
配置loader
module: { rules: [ { // 对js进行语法检查 test: /\.js$/, exclude: /node_modules/,//排除这个文件 // 优先执行 enforce: 'pre',//优先执行 只要webpack启动时 尽可能先执行 可不写 loader: 'eslint-loader', options: { fix: true //若有问题自动修复,重要!!!! } } ] }
-
修改package.json 库的底层实现
"eslintConfig": { "extends": "airbnb-base", //直接使用airbnb-base提供的规则 需要下载的 "env": { "browser": true//如果运行环境不是浏览器 则运行环境为node 此时需要将这个改为false } }
-
运行指令:webpack
-
备注:若出现:warning Unexpected console statement no-console警告,意思是不应该在项目中写console.log(),若想忽略,就在要忽略检查代码的上方输入一行注释:// eslint-disable-next-line即可。
黄色的警告证明打印了log 可在上面加eslint-disable-next-line 也可以不管它
4. js语法转换
-
概述:将浏览器不能识别的新语法转换成原来识别的旧语法,做浏览器兼容性处理
-
安装loader
- webpack4版本以上可直接安装 3版本的还需定义@后面的版本 借鉴官网
- npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D
-
配置loader
module: { rules: [ { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, use: { loader: "babel-loader", options: { presets: ['@babel/preset-env'] } } } ] }
-
运行指令:webpack
5. js兼容性处理
-
安装包
-
npm install @babel/polyfill
琳-用于高级兼容 可以解决babel中无法解决的 大项目没有不用的 记住 可以解决ie中不认识promise
在app.js中引入
-
-
使用
- app.js import '@babel/polyfill'; // 包含ES6的高级语法的转换
6. 压缩html、压缩js
- 直接修改webpack.prod.js中的model为production即可。
- 备注:若设置了模式为production,必须在new HtmlWebpackPlugin时添加配置minify: false:
new HtmlWebpackPlugin({
// 以当前文件为模板创建新的HtML(1. 结构和原来一样 2. 会自动引入打包的资源)
template: './src/index.html',
minify: false
}),
7.压缩css
webpack 4.0版本以上可以自动压缩html js 不能压缩css optimize优化 assets静态资源
-
安装插件
npm install optimize-css-assets-webpack-plugin -D
-
引入插件
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
-
配置插件
new OptimizeCssAssetsPlugin({ cssProcessorPluginOptions: { preset: ['default', { discardComments: { removeAll: true } }],//移出所有注释 }, })
以上就是webpack生产环境的配置,可以生成打包后的文件。
总结
1.webpack配置文件
module.exports = {
entry: '', //入口
output: {},//输出
module: { //配置loader
rules: []
},
plugins: [], //配置plugin
model:工作模式
}
2.webpack打包的基本流程
- 连接: webpack从入口JS开始,递归查找出所有相关的模块, 并【连接】起来形成一个图(网)的结构
- 编译: 将JS模块中的模块化语法【编译】为浏览器可以直接运行的模块语法(当然其它类型资源也会处理)
- 合并: 将图中所有编译过的模块【合并】成一个或少量的几个文件, 浏览器真正运行是打包后的文件
3.比较loader与plugins
- loader: 用于加载特定类型的资源文件, webpack本身只能打包js和json。
- plugin: 用来扩展webpack其它方面的功能, 一般loader处理不了的资源、完成不了的操作交给插件处理。
4.live-reload(自动刷新)与HMR(热模替换)
- 相同点: 代码修改后都会自动重新编译打包
- 不同点: live-reload: 刷新整体页面, 从而查看到最新代码的效果, 页面状态全部都是新的。 HMR: 没有刷新整个页面, 只是加载了修改模块的打包文件并运行, 从而更新页面的局部界面, 整个界面的其它部分的状态还在
5.webpack常用loader与plugin汇总
常用loader:
1.【less-loader】用于将less文件翻译成为css
2.【css-loader】用于将css以CommonJs语法打包到js中
3.【style-loader】用于动态创建一个style标签,将css引入页面
4.【file-loader】用于处理其他资源,也可以处理图片资源,核心操作就是:提取资源到指定位置,且可修改文件名等操作。
5.【url-loader】与file-loader功能几乎一致,优势是可以对图片进行动态转换base64编码(控制limit属性值可以控制阈值)。
备注:上述两个loader中url-loader应用比file-loader广泛,且url-loader是file-loader的上层封装。
6.【html-loader】用于处理html中<img>标签的图片。
6.【esint-loader】对项目中的js语法进行检查。
7.【babel-loader】将es6语法转换为es5语法
备注1:直接使用只能处理简单的语法,Promise等无法处理。
备注2:借助polyfill完成高级es6语法的转换,缺点:所有都转换,无法按需转换,生成的js体积大。
备注3:使用core-js配合polyfill完成按需转换。
8.【postcss-loader】经典的loadr,用于处理css兼容性问题,需要与【postcss】和【postcss-preset-env】配合使用
备注1:使用的时机为:["css-loader","postcss-loader","less-loader"]。
备注2:需要在package.json中配置browserslist属性指定具体的兼容规则
备注3:browserslist是一个单独的库,被广泛用在各种涉及浏览器/移动端的兼容性支持工具中
常用pulgins:
1.【mini-css-extract-plugin】:用于提取项目中的css为一个单独的文件。
备注1:使用的时机为:[MiniCssExtractPlugin.loader,"css-loader","postcss-loader",less-loader"]。
备注2:使用是可以在new时传入具体配置例如:
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: ["postcss-preset-env"]
}
}
}
2.【html-webpack-plugin】:根据指定模板,自动创建html文件,且自动引入外部资源
3.【eslint-plugin-import】:用于配合eslint-loader
4.【eslint-config-airbnb-base】用于引入airbnb配置好的语法检查规则,否则需要一个一个配置,比较麻烦
5.【@babel/polyfill】用于处理JS兼容性问题,例如IE浏览器不支持Promise
6.【optimize-css-assets-webpack-plugin】用于压缩css
6. webpack中的tree-shaking
-
概述:有些时候,我们一个模块向外暴露了n个函数、对象、或其他一些数据,但是我们只是用到了其中的一个或几个,那在最终打包的时候,我们只希望把我们所用的打包进去,这时候就要tree-shaking,即:去除无用代码。
-
配置:同时满足两个条件webpack会自动开启tree-shaking
1. 使用ES6模块化
2. 开启production环境
转载自:https://juejin.cn/post/7038433081526583310