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Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式

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站长
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Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式 screen_ratio_adapter😘😘 一个Flutter package ,屏幕适配器,入侵成本极低。基于宽度方向适应,高度滚动或留空。并不是一个screen_util。再也不为适配屏幕重复搬砖。

设计稿如同模特上挂着的衣服,但是强行穿在不同设备上,就成了买家秀,要么左右不对称,甚至撑破。

Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式

基于一种理念

一套多售,这是批量订制而不是私人定制。

服装设计稿——>加工厂批量生产不同尺码——>顾客选购——>着身;

中间环节由本插件代码处理

原理

对于用户来说屏幕就是一个矩形(至少目前的主流设备);而主流移动设备已经培养多年用户上下滑动屏幕的习惯;

主流设备变得更“窄”;

基于以上三点,以屏幕宽度适配通用性高,实现效果好。至于实际设备高/宽与设计比例的差异处理,自行留白或纵向改为scrollWidget

实践报告

\设备 android Android iOS
设备分辨率 1080x1794 720x2160 1242x2688
h/w 1.666 3.0 2.164
屏幕密度比率ρ 2.625 1.2 3.0
UI稿1(300x510) h/w =1.7 过长 过短 过短
适配比率ρ(300x510) 3.60 2.40 4.14
Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式 Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式 Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式
UI稿1(414x896) h/w =2.16 过长 过短 不变
适配比率ρ(414x896) 2.608 1.739 3.0
Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式 Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式 Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式

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dependencies:
  screen_ratio_adapter: ^0.0.2
import 'package:screen_ratio_adapter/screen_ratio_adapter.dart';
///设计稿尺寸,单位应是pt或dp
Size uiSize = Size(414, 896);
//void main() => runApp(MyApp());
void main() => runFxApp(MyApp(), uiSize: uiSize);

参考及鸣谢

一种粗暴快速的Android全屏幕适配方案

flutter 屏幕适配

转载自:https://juejin.cn/post/6844904133472813064
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