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PHP转Go之基础数据类型的坑

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站长
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本文主要讲解Go中基础数据类型,字符串、整数、浮点数、布尔这几个类型,像slice、map、struct等类型会有单独文章讲解

本文概要

  • 1、要转换思维,尽可能的不再定义弱类型,比如Go里的interface{}
  • 2、务必要注意强类型里的默认值

一、基础类型对比

我们在很多文章中都能看到类似的说明,这里copy一份,仅供参考

语言\类型booleanstringintfloatarray
PHPboolstringintfloat[1,2,3]/["a"=>1]
Goboolstringint、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64float32、float64slice/map

二、认知和使用差异点

  • 对于强类型语言只有类型相同的值才能够比较
<?php
$a = 1;
$b = "1";
$c = true;
var_dump($a == $b);
var_dump($b == $c);
var_dump($a == $c);

// Output,当然php也支持强类型的判等比较 ===
bool(true)
bool(true)
bool(true)
package main

import "fmt"

func main() {
	a := int32(1)
	b := int64(2)
	if a == b { // 这一行直接报错,根本无法编译过去
		fmt.Println("相等")
	}
}
  • 变量必须声明并初始化

在PHP中可以随时声明一个变量并赋予任意类型的任意值,这在Go中是行不通的,在强类型语言中,必须要提前声明变量类型,当然可以显示的声明,也可以是推导式的声明,并且Go中的所有类型都是有默认值的

package main

import "fmt"

func main() {
	var a string // 默认空字符串
	var b int // 所有int都默认0
	var c float64 // 所有float64都默认0
	d := false // 推导出d是布尔值,bool值默认false
	fmt.Println(a, b, c, d)
   // b = "1" // 这种赋值会直接报错
}
// Output, 需注意string默认值为空字符串,所以未能有效输出展示
0 0 false

protobuf中也会利用默认值的特性,不传递变量是默认值的数据,减少传输数据量

  • 如何做类型转换

PHP中可以利用(int),(string)等方式直接完成类型强转,且不会报错,但是Go中就略显繁琐,不同的类型转到同一个类型可能使用的方法不同,比如:

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

func main() {
	a := "1"
	b := 1.0
	var c interface{}
	c = "2"
	d, _ := strconv.Atoi(a)
	f, _ := strconv.Atoi(c.(string))
	fmt.Println(int(b)) // int和float之间可以直接转换,但是要注意范围溢出的问题
	fmt.Println(d, f)   // 字符串转数字需要使用特定函数,还要注意错误
   fmt.Printf("%d %.1f", bb, b) // 其他类型转字符串,使用格式化字符串函数,最简单直观
}

Go中使用类型转换最流行的一个库就是 spf13/cast 库了,强烈建议直接引用,不要自己造轮子,需要注意的是 cast 库避免了 panic,所以在很多转换过程中,对于失败的案例,返回值就变成了变量默认值,这个需要看下自己业务场景是否正常

  • Unicode字符处理

在php中,Unicode字符声明时并无特殊,而仅仅是在处理时,需要使用一些列以 mb_开头的函数

<?php
$a = "我爱中国";
echo "字节长度:", strlen($a),"字符串长度:", mb_strlen($a);
// output: 字节长度:12字符串长度:4

而在Go中,Unicode对应的是一个类型 rune,而其各种操作函数跟之前没有区别 string 背后实际利用 []byte or []rune 实现,所以可以无缝互转

package main
import "fmt"
func main() {
	str := "我爱中国"
	fmt.Println("len", len(str), len([]rune(str)))
	fmt.Println(string([]rune(str)[1:])) // 如果这里不转为[]rune,则处理unicode字符时会出现乱码
}
// Output
len 12 4
爱中国

三、基础类型使用中的常见坑

  • json转换失败,引起异常

这里核心讲下类型引起的异常,其实强语言与js这种弱类型交互处理json坑真的很多

  1. "1" 和 1 是完全不同的类型,golang无法解析"1"为 1, 因类型不对应,直接报错
  2. {"key":null} 注意对于null,golang在解析时会解析成对应key声明的类型的默认值,而不一定是 nil
  3. 不要忽略 json.Unmarshal 的报错,某个字段无法解析报错时,可能会导致结构体内都是默认值,引起异常
  4. 使用 json.Unmarshal 或者 json.Marshal时,对于结构体中的小字字母开头的变量,处理时是忽略的,这个也可能会导致与预期不一致

json的处理值得写一篇单独文章来讲解,这里许个诺,稍后期待补充

  • float的精度问题

Golang中同样有浮点数精度问题的坑

package main

import (
	"fmt"
	"math/big"
)

func main() {
	f := 0.6
	ff := 0.7
	fmt.Println(f + ff)

	a, _ := new(big.Float).SetString("0.6")
	b, _ := new(big.Float).SetString("0.7")

	// 加法运算
	cccc := new(big.Float).Add(a, b)
	fmt.Println("Add:", cccc.String())
}
// Output
Add: 1.2999999999999998
Add: 1.3

可见对于高精度需求的计算时这还是有点问题的,Golang自带的math包可以有效的解决这个问题,另外推荐第三方库https://github.com/shopspring/decimal也能很好的解决这个问题,使用起来可能更方便一点~

下一章:讲解下 slicemap

转载自:https://juejin.cn/post/7278583672402853942
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