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☆打卡算法☆LeetCode 178. 分数排名 算法解析

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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。

一、题目

1、算法题目

“编写SQL查询,将分数进行排序,按降序返回结果表。”

题目链接:

来源:力扣(LeetCode)

链接: 178. 分数排名 - 力扣(LeetCode)

2、题目描述

Scores 表:

+-------------+---------+
| Column Name | Type    |
+-------------+---------+
| id          | int     |
| score       | decimal |
+-------------+---------+

Id是该表的主键。 该表的每一行都包含了一场比赛的分数。Score是一个有两位小数点的浮点值。  

编写 SQL 查询对分数进行排序。排名按以下规则计算:

  • 分数应按从高到低排列。
  • 如果两个分数相等,那么两个分数的排名应该相同。
  • 在排名相同的分数后,排名数应该是下一个连续的整数。换句话说,排名之间不应该有空缺的数字。

按 score 降序返回结果表。

查询结果格式如下所示。

示例 1:
输入: 
Scores 表:
+----+-------+
| id | score |
+----+-------+
| 1  | 3.50  |
| 2  | 3.65  |
| 3  | 4.00  |
| 4  | 3.85  |
| 5  | 4.00  |
| 6  | 3.65  |
+----+-------+
输出: 
+-------+------+
| score | rank |
+-------+------+
| 4.00  | 1    |
| 4.00  | 1    |
| 3.85  | 2    |
| 3.65  | 3    |
| 3.65  | 3    |
| 3.50  | 4    |
+-------+------+
示例 2:

二、解题

1、思路分析

这道题就是考排序函数的使用。

排序函数主要有下面几种:

1、row_number()

根据指定条件进行查询,之后进行排名,排名序号连续不重复,在遇到重复数值也一样。

☆打卡算法☆LeetCode 178. 分数排名 算法解析

2、rank()

将排序后的值相同的归为一组,且每组序号一样,排序不连续。

☆打卡算法☆LeetCode 178. 分数排名 算法解析

3、dense_rank()

排序是连续的,也会把相同的值分为一组且每组排序号一样。

☆打卡算法☆LeetCode 178. 分数排名 算法解析

4、ntile()

将所有记录分成多个组,每组序号一样。

☆打卡算法☆LeetCode 178. 分数排名 算法解析

这道题可以使用 dense_rank() 函数,然后加上 order by score desc 进行降序排序。

2、代码实现

代码参考:

select score, dense_rank() over (order by score desc) as 'rank'
from Scores

☆打卡算法☆LeetCode 178. 分数排名 算法解析

3、时间复杂度

时间复杂度:

空间复杂度:

三、总结

总结一下就是:

  • 1、使用排序函数进行排序
  • 2、降序输出
转载自:https://juejin.cn/post/7127073528729305102
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