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手写一个 Webpack 的 Plugin

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前言

动手去实现一些webpack的常见插件,往往会让我们对其理解更加深刻~

前置知识:

其实在入门那一块。我们了解到了怎么写一个loader,也知道了实现一个plugin至少包含什么,下面就先讲为什么要实现plugin

我们知道,loader是帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。那plugin则是我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力

Plugin 工作原理

webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。 ——「深入浅出 Webpack」

我们知道Tapable上有一系列的hook函数,当webpack在编译代码的阶段,会触发一系列的Tapable的hook(钩子事件),在钩子上注册的事件会伴随着执行。

Tapable提供了9种不同类型的9个钩子,它们可以按照同步异步分类、也可以按照执行机制分类。 还有统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

  • tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
  • tapAsync:回调方式注册异步钩子。
  • tapPromise:Promise 方式注册异步钩子。

Compiler

compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。

这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。

它有以下主要属性:

  • compiler.options 可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。
  • compiler.inputFileSystem 和 compiler.outputFileSystem 可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。
  • compiler.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。

compiler hooks 文档

Compilation

compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。

一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。

它有以下主要属性:

  • compilation.modules 可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。
  • compilation.chunks chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。
  • compilation.assets 可以访问本次打包生成所有文件的结果。
  • compilation.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。

compilation hooks 文档

生命周期简图

手写一个 Webpack 的 Plugin

最简单的插件

class TestPlugin {
  constructor() {
    console.log("TestPlugin constructor()");
  }
  // 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
  // 2. webpack创建 compiler 对象
  // 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
  apply(compiler) {
    console.log("TestPlugin apply()");
  }
}

// 打印结果:
// "TestPlugin constructor()" 
// "TestPlugin apply()"

我们试着在compiler.hooks的不同的钩子上进行注册事件

class TestPlugin {
  constructor() {
    console.log("TestPlugin constructor()");
  }
  // 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
  // 2. webpack创建 compiler 对象
  // 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
  apply(compiler) {
    console.log("TestPlugin apply()");

    // 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册
    compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {
      console.log("compiler.compile()");
    });

    // 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行
    // 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。
    // 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
    compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {
      setTimeout(() => {
        console.log("compiler.make() 111");
      }, 2000);
    });

    // 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行
    compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
      setTimeout(() => {
        console.log("compiler.make() 222");
        // 必须调用
        callback();
      }, 1000);
    });

    compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {
      console.log("compiler.make() 333");
      // 必须返回promise
      return new Promise((resolve) => {
        resolve();
      });
    });

    // 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行
    compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
      setTimeout(() => {
        console.log("compiler.emit() 111");
        callback();
      }, 3000);
    });

    compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
      setTimeout(() => {
        console.log("compiler.emit() 222");
        callback();
      }, 2000);
    });

    compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
      setTimeout(() => {
        console.log("compiler.emit() 333");
        callback();
      }, 1000);
    });
  }
}

// 打印结果:
// "TestPlugin constructor()"
// "compiler.compile()"
// "compiler.make() 333"
// "compiler.make() 222"
// "compiler.emit() 333"
// "compiler.emit() 222"
// "compiler.emit() 111"

BannerWebpackPlugin

  1. 作用:给打包输出文件添加注释。
  2. 开发思路:
  • 需要打包输出前添加注释:需要使用 compiler.hooks.emit 钩子, 它是打包输出前触发。
  • 如何获取打包输出的资源?compilation.assets 可以获取所有即将输出的资源文件。

先看看下面调试的结果:

手写一个 Webpack 的 Plugin

手写一个 Webpack 的 Plugin

  • 对于compilation.assets对象,是一个proxy代理对象,我们可以看到各种文件扩展名的信息,包括文件路径...
// plugins/banner-webpack-plugin.js
class BannerWebpackPlugin {
  constructor(options = {}) {
    this.options = options;
  }

  apply(compiler) {
    // 需要处理文件
    const extensions = ["js", "css"];

    // emit是异步串行钩子
    compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin", (compilation, callback) => {
      // compilation.assets包含所有即将输出的资源
      // 通过过滤只保留需要处理的文件
      const assetPaths = Object.keys(compilation.assets).filter((path) => {
        const splitted = path.split(".");
        return extensions.includes(splitted[splitted.length - 1]);
      });

      assetPaths.forEach((assetPath) => {
        const asset = compilation.assets[assetPath];

        const source = `/*
            * Author: ${this.options.author}
            */\n${asset.source()}`;

        // 覆盖资源,重写方法
        compilation.assets[assetPath] = {
          // 资源内容
          source() {
            return source;
          },
          // 资源大小
          size() {
            return source.length;
          },
        };
      });

      callback();
    });
  }
}

module.exports = BannerWebpackPlugin;

手写一个 Webpack 的 Plugin

转载自:https://juejin.cn/post/7269396835659563067
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