【拓展】深克隆还可以这样实现
大家好我是蜗牛,倾心于用直白的大白话来解释清楚复杂的问题的,让新手也能很好的接受。
深克隆已经是js中烂大街的问题了,说到深拷贝,你脑海中就第一时间浮现出递归,递归确实是用的最多的方法,这篇文章我们主要一起探究一下除了递归,另外两种实现深拷贝的手段,拓展一下视野
相比于JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 不能处理循环引用,不能处理Symbol类型,接下来的这两种方式效果如何?
1. structuredClone 方法
structuredClone
是 HTML Living Standard 规范中定义的一个 JavaScript 方法,用于深拷贝复杂的数据结构,包括对象、数组、Blob
、File
、ImageData
等。该方法主打就是一个新
这个方法通常用于 Web Workers 中,以及一些与浏览器的 API 交互时,用于将数据从一个上下文(通常是主线程)传递到另一个上下文(通常是 Web Worker)。它的作用类似于深拷贝,但它能够处理一些特殊的浏览器对象和数据类型,而通常的深拷贝方法可能无法处理。
对于这个方法,我们用起来非常的方便
通常我们可以在 Web Worker 中这样使用它
另一个你比较关心的问题,它能处理循环引用吗?
ok,没有问题!!!
当然,尽管structuredClone
方法在某些情况下非常有用,但它也有一些限制和缺点:
- 不适用于所有数据类型:
structuredClone
可以处理许多常见的数据类型,但不是所有 JavaScript 对象和数据类型都能被结构化克隆。例如,它无法处理一些特殊的对象,如函数、正则表达式和DOM元素。如果你的数据包含这些类型,你仍然需要手动处理它们。 - 性能开销:
structuredClone
可以在某些情况下比手动深拷贝更慢。这是因为它需要对整个数据结构进行序列化和反序列化操作,这可能会导致性能开销。对于大型或复杂的数据结构,这个开销可能会显著影响性能。 - 浏览器兼容性:尽管
structuredClone
是HTML Living Standard的一部分,但并不是所有浏览器都完全支持它。在某些浏览器中,可能会存在一些限制或差异。因此,在跨浏览器开发中,你可能需要考虑备用方法来处理数据传输和深拷贝。
2. MessageChannel 方法
MessageChannel
是用于在不同的 JavaScript 上下文之间进行通信的 API,通常也是在 Web Workers 中使用。这里我们可以借助它的特性
它就像是一个隧道,有两端开口,port1口 负责发送数据,port2口 负责接收数据,这个发送和接收的过程中,自动实现了深拷贝的效果
那么它能处理循环引用的问题吗
也是ok的!
当然,尽管MessageChannel
方法的使用非常的巧妙,但它也存在关键性的问题:
- 不能处理 Symbol 类型的数据
- 因为是异步方法,所有使用起来稍显得繁琐一点
3. 写在最后
这两种方式也都能实现对象的深拷贝,但也都或多或少存在一点缺点,我们实际开发过程中一般还是 lodash 或者 递归的方案用的较多一些。但作为学习,拓展思路还是比较不错的,面试中也可以跟面试官多吹一波,酌情考量是否可用于生产中
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