likes
comments
collection
share

StringBuilder与StringBuffer的区别

作者站长头像
站长
· 阅读数 51

摘要

在Java编程中,字符串的拼接是一项常见的操作。为了有效地处理字符串的拼接需求,Java提供了两个主要的类:StringBuilder和StringBuffer。尽管它们都是可变的字符串容器,但在一些关键方面有所不同。以下主要根据现场安全以及性能方面进行分析:

线程安全性

StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的。具体来说,StringBuffer的关键方法上使用了synchronized关键字,确保多线程环境下的数据一致性。而StringBuilder没有添加同步机制,因此在多线程环境下使用可能导致数据不一致的问题。

下面的代码演示了在多线程环境下使用StringBuilder和StringBuffer的不同行为:

// 使用StringBuilder的示例
StringBuilder sb = new StringBuilder();

Runnable task = () -> {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        sb.append("a");
    }
};

Thread thread1 = new Thread(task);
Thread thread2 = new Thread(task);

thread1.start();
thread2.start();

thread1.join();
thread2.join();

System.out.println("StringBuilder length: " + sb.length());  // 预期输出结果为2000

// 使用StringBuffer的示例
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();

Runnable task = () -> {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        stringBuffer.append("a");
    }
};

Thread thread1 = new Thread(task);
Thread thread2 = new Thread(task);

thread1.start();
thread2.start();

thread1.join();
thread2.join();

System.out.println("StringBuffer length: " + stringBuffer.length());  // 预期输出结果为2000

在上述代码中,我们创建了两个线程,并将它们同时执行字符串的拼接操作。使用StringBuilder时,由于没有同步机制,可能导致两个线程之间互相干扰,最终的结果可能小于预期的长度。而使用StringBuffer时,由于添加了同步机制,保证了线程安全性,最终得到了预期的长度。

性能

由于StringBuffer在关键方法上使用了同步机制,所以在多线程环境下的性能相对较低。而StringBuilder没有同步机制,因此在单线程环境下的性能更高。

下面的代码演示了在单线程环境下使用StringBuilder和StringBuffer的性能比较:

// 使用StringBuilder的示例
long startTime = System.currentTimeMillis();

StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    sb.append("a");
}

long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder执行时间: " + (endTime - startTime) + " 毫秒");

// 使用StringBuffer的示例
startTime = System.currentTimeMillis();

StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    stringBuffer.append("a");
}

endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer执行时间: " + (endTime - startTime) + " 毫秒");

在上述代码中,我们分别使用StringBuilder和StringBuffer进行了10万次字符串的拼接操作,并记录了它们的执行时间。通常情况下,StringBuilder的执行时间会比StringBuffer更短,因为它不需要进行同步操作。

总结

StringBuilder和StringBuffer在线程安全性和性能方面有所不同。如果在单线程环境下进行字符串拼接操作,并且对性能有较高的要求,建议使用StringBuilder。而在多线程环境下,或者对线程安全性有要求的情况下,应选择StringBuffer。根据具体的需求选择合适的类,可以提高代码的效率和可靠性。

转载自:https://juejin.cn/post/7268173208423546938
评论
请登录