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重学Go语言 | Go的JSON操作

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当你想在项目中保存配置时,你会选择什么数据格式,你可能会说用yaml或是json,当你作为后端要把数据返回给前端时,你会选择什么数据格式,这次我想,一定是json了吧。

关于在Go语言如何操作JSON,在这篇文章我们来探究一下!

JSON

什么是JSONJSON的全称是Javascript Object Notation,是一种数据结构化交互的标准协议,非常容易阅读与编写,可以作为配置文件保存应用的相关配置信息,也可以作为前后端接口数据的格式,比如后端返回给前端这样的JSON数据:

{
	"code":404,
	"msg":"Not Found"
}

JSON的数据类型

JSON只支持六种数据类型,分别是:

  • 数字(number):有十进制和科学记数学两种表示方式。

  • 字符串(string):使用双引号表示的Unicode字符序列。

  • 布尔(bool)true或者false

  • 对象(object):使用花括号({})括起来的一个或多个键值对(key/value),用逗号(,)隔开,最后一个键值对后面不能有逗号,键(key)必是双引号("")引起来的字符串,而值则可以是任意类型(如:布尔、数字、对象、数组、字符串)。

  • 数组(array):使用中括号([])括起来的值的集合,这些值可是任意类型(布尔、数字、对象、数组、字符串)。

  • null:空值。

JSON类型与Go数据类型的对应关系:

  • Go的boolean对应JSON的bool类型
  • Go的整型与浮点型对应JSON的number类
  • Go的map和struct对应JSON的object,map的key必须是字符串
  • Go的切片与数组对应JSON的array
  • Go的chan与函数等复杂的类型不能作为JSON的值

JSON的基本操作

Go语言在encoding/json包中提供了JSON数据序列化与反序列化的操作,最简单直接就是调用Marshal把一个Go的数据序列化为一个JSON数据和调用Unmarshal对JSON数据反序列化。

Marshal

json包的Marshal()函数用于将数据编码为一个JSON文本,该函数的签名如下所示:

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 

Marshal()函数可以接受任意值,并返回JSON化的字节数组与一个error类型:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	m := map[string]int{"Go入门": 1, "Go Ation": 2, "Go从入门到精通": 3, "Go高级编程": 4}
	data, err := json.Marshal(m)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
    //转换为string并输出
	fmt.Println(string(data)) 
}

上面示例程序的运行结果:

{"Go Ation":2,"Go从入门到精通":3,"Go入门":1,"Go高级编程":4}

MarshalIndent

上面调用Marshal函数序列化的数据输出了一行,如果数据太长,则不利于我们阅读,要想输出的JSON数据格式更友好一点,可以用MarshalIndent函数,该函数签名如下:

func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)

相比于Marshal函数,MarshalIndent函数可以接收一个prefixindent,用于设置输出JSON每一行的前缀和首行缩进,下面是一个使用该函数的例子:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	m := map[string]int{"Go入门": 1, "Go Ation": 2, "Go从入门到精通": 3, "Go高级编程": 4}
    //设置prefix为空,indent为tab
	data, err := json.MarshalIndent(m, "", "\t")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(data))
}

设置了indent参数后的运行结果:

{
	"Go Ation": 2,
    "Go从入门到精通": 3,
    "Go入门": 1,
    "Go高级编程": 4
}

json.Unmarshal

json包的Unmarshal()函数作用与Marshal刚好相反,用于将一个JSON数据格式反序列化到一个我们定义好的Go类型变量中,该函数的签名如下所示:

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error 

下面是一个反序列化的示例:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type Book struct {
	BookName string `json:"name"`
	Number   int    `json:"num"`
}

func main() {
	jsonStr := `[{"name":"Go入门","num": 1}, {"name":"Go Ation","num": 2}, {"name":"Go从入门到精通","num": 3}, {"name":"Go高级编程","num": 4}]`

	var books []Book
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &books)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(books)
}

上面的例子中,我们将一个JSON反序化到一个数组当中,而该数组的元素是一个自定义的struct类型,在struct中可以通过json tag来定义json的字段名称。

自定义序列化

如果是自定义的数据类型,我们可以实现Marshaler接口和Unmarshaler接口的方法,这两个接口的定义如下:

type Unmarshaler interface {
	UnmarshalJSON([]byte) error
}

type Marshaler interface {
	MarshalJSON() ([]byte, error)
}

当调用Marshal函数序列化时,会调用MarshalJSON()函数,我们可以在该函数中自定义序列化的逻辑:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"strings"
)

type Reason uint8

const (
	Unknown = iota
	Spring
	Summer
	Autumn
	Winter
)

//自定义反序列逻辑
func (r *Reason) UnmarshalJSON(b []byte) error {
	var s string
	if err := json.Unmarshal(b, &s); err != nil {
		return err
	}
	switch strings.ToLower(s) {
	default:
		*r = Unknown
	case "spring":
		*r = Spring
	case "summer":
		*r = Summer
	case "autumn":
		*r = Autumn
	case "winter":
		*r = Winter
	}

	return nil
}

//自定义序列逻辑
func (r Reason) MarshalJSON() ([]byte, error) {
	var s string
	switch r {
	default:
		s = "unknonw"
	case Spring:
		s = "spring"
	case Summer:
		s = "summer"
	case Autumn:
		s = "autumn"
	case Winter:
		s = "winter"
	}

	return json.Marshal(s)
}

func main() {
	r := []Reason{1, 2, 3, 4}
	data, err := json.Marshal(r)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(data))
}

上面的代码中,Reason也实现了Unmarshaler接口,因此在调用Unmarshal函数反序列化时会调用UnmarshalJSON,在该方法中我们可以自定义反序列化的逻辑:

func main() {
	jsonStr := `["winter","spring","test"]`
	var r []Reason
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &r)

	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(r)
} 

Encoder与Decoder

调用Marshal只会返回一个字节数组,Unmarshal函数只能传入一个字节数组,如果我们想将序列化的数据写入到不同的地方(比如保存到一个文件中),或者想从不同地方读取JSON数据(比如从一个文件读取),那么用EncoderDecoder会更方便。

json.Encoder

NewEncoder函数可以创建一个Encoder结构体,NewEncoder函数接收一个实现了io.Writer接口的参数,在序列化后会调用io.Writer写入数据:

package main

import (
	"encoding/json"
	"os"
)

func main() {
	m := map[string]int{"Go入门": 1, "Go Ation": 2, "Go从入门到精通": 3, "Go高级编程": 4}
	file, err := os.Create("config.json")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
    defer file.Close()
	encoder := json.NewEncoder(file)
	encoder.SetIndent("", "\t")
	err = encoder.Encode(m)

	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

上面程序运行后,会把JSON数据保存到当前目录的config.json文件当中。

json.Decoder

NewDecoder函数可以创建一个Decoder结构体,NewDecoder函数接收一个实现了io.Reader接口的参数,也就是说Decoderio.Reader中读取数据:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	file, err := os.Open("config.json")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer file.Close()
	decoder := json.NewDecoder(file)
	var m map[string]int
	err = decoder.Decode(&m)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(m)
}

小结

JSON是一种非常通用的数据格式,经常被用于前后端api接口的数据通信,而Go语言在标准库encoding/json包中为JSON数据的编码与反编码提供非常好的支持。

好了,相信看完这篇文章,你应该掌握了以下几点了吧:

  • 什么是JSON
  • 如何序列化与反序列化JSON数据
  • 如何自定义序列化过程
  • json.Encoder与json.Decoder的使用