重学Go语言 | Go的JSON操作
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当你想在项目中保存配置时,你会选择什么数据格式,你可能会说用yaml
或是json
,当你作为后端要把数据返回给前端时,你会选择什么数据格式,这次我想,一定是json
了吧。
关于在Go语言如何操作JSON
,在这篇文章我们来探究一下!
JSON
什么是JSON
?JSON
的全称是Javascript Object Notation
,是一种数据结构化交互的标准协议,非常容易阅读与编写,可以作为配置文件保存应用的相关配置信息,也可以作为前后端接口数据的格式,比如后端返回给前端这样的JSON数据:
{
"code":404,
"msg":"Not Found"
}
JSON的数据类型
JSON只支持六种数据类型,分别是:
-
数字(
number
):有十进制和科学记数学两种表示方式。 -
字符串(
string
):使用双引号表示的Unicode
字符序列。 -
布尔(
bool)
:true
或者false
。 -
对象(
object
):使用花括号({}
)括起来的一个或多个键值对(key/value
),用逗号(,)
隔开,最后一个键值对后面不能有逗号,键(key
)必是双引号(""
)引起来的字符串,而值则可以是任意类型(如:布尔、数字、对象、数组、字符串)。 -
数组(
array
):使用中括号([]
)括起来的值的集合,这些值可是任意类型(布尔、数字、对象、数组、字符串)。 -
null:空值。
JSON类型与Go数据类型的对应关系:
- Go的
boolean
对应JSON的bool类型 - Go的整型与浮点型对应JSON的number类
- Go的map和struct对应JSON的object,map的key必须是字符串
- Go的切片与数组对应JSON的array
- Go的
chan
与函数等复杂的类型不能作为JSON的值
JSON的基本操作
Go语言在encoding/json
包中提供了JSON数据序列化与反序列化的操作,最简单直接就是调用Marshal
把一个Go的数据序列化为一个JSON数据和调用Unmarshal
对JSON数据反序列化。
Marshal
json
包的Marshal()
函数用于将数据编码为一个JSON
文本,该函数的签名如下所示:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal()
函数可以接受任意值,并返回JSON
化的字节数组与一个error
类型:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
m := map[string]int{"Go入门": 1, "Go Ation": 2, "Go从入门到精通": 3, "Go高级编程": 4}
data, err := json.Marshal(m)
if err != nil {
panic(err)
}
//转换为string并输出
fmt.Println(string(data))
}
上面示例程序的运行结果:
{"Go Ation":2,"Go从入门到精通":3,"Go入门":1,"Go高级编程":4}
MarshalIndent
上面调用Marshal
函数序列化的数据输出了一行,如果数据太长,则不利于我们阅读,要想输出的JSON数据格式更友好一点,可以用MarshalIndent
函数,该函数签名如下:
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
相比于Marshal
函数,MarshalIndent
函数可以接收一个prefix
和indent
,用于设置输出JSON每一行的前缀和首行缩进,下面是一个使用该函数的例子:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
m := map[string]int{"Go入门": 1, "Go Ation": 2, "Go从入门到精通": 3, "Go高级编程": 4}
//设置prefix为空,indent为tab
data, err := json.MarshalIndent(m, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(data))
}
设置了indent
参数后的运行结果:
{
"Go Ation": 2,
"Go从入门到精通": 3,
"Go入门": 1,
"Go高级编程": 4
}
json.Unmarshal
json
包的Unmarshal()
函数作用与Marshal
刚好相反,用于将一个JSON
数据格式反序列化到一个我们定义好的Go类型变量中,该函数的签名如下所示:
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
下面是一个反序列化的示例:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Book struct {
BookName string `json:"name"`
Number int `json:"num"`
}
func main() {
jsonStr := `[{"name":"Go入门","num": 1}, {"name":"Go Ation","num": 2}, {"name":"Go从入门到精通","num": 3}, {"name":"Go高级编程","num": 4}]`
var books []Book
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &books)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(books)
}
上面的例子中,我们将一个JSON反序化到一个数组当中,而该数组的元素是一个自定义的struct类型,在struct中可以通过json tag
来定义json的字段名称。
自定义序列化
如果是自定义的数据类型,我们可以实现Marshaler
接口和Unmarshaler
接口的方法,这两个接口的定义如下:
type Unmarshaler interface {
UnmarshalJSON([]byte) error
}
type Marshaler interface {
MarshalJSON() ([]byte, error)
}
当调用Marshal
函数序列化时,会调用MarshalJSON()
函数,我们可以在该函数中自定义序列化的逻辑:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"strings"
)
type Reason uint8
const (
Unknown = iota
Spring
Summer
Autumn
Winter
)
//自定义反序列逻辑
func (r *Reason) UnmarshalJSON(b []byte) error {
var s string
if err := json.Unmarshal(b, &s); err != nil {
return err
}
switch strings.ToLower(s) {
default:
*r = Unknown
case "spring":
*r = Spring
case "summer":
*r = Summer
case "autumn":
*r = Autumn
case "winter":
*r = Winter
}
return nil
}
//自定义序列逻辑
func (r Reason) MarshalJSON() ([]byte, error) {
var s string
switch r {
default:
s = "unknonw"
case Spring:
s = "spring"
case Summer:
s = "summer"
case Autumn:
s = "autumn"
case Winter:
s = "winter"
}
return json.Marshal(s)
}
func main() {
r := []Reason{1, 2, 3, 4}
data, err := json.Marshal(r)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(data))
}
上面的代码中,Reason
也实现了Unmarshaler
接口,因此在调用Unmarshal
函数反序列化时会调用UnmarshalJSON
,在该方法中我们可以自定义反序列化的逻辑:
func main() {
jsonStr := `["winter","spring","test"]`
var r []Reason
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &r)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(r)
}
Encoder与Decoder
调用Marshal
只会返回一个字节数组,Unmarshal
函数只能传入一个字节数组,如果我们想将序列化的数据写入到不同的地方(比如保存到一个文件中),或者想从不同地方读取JSON数据(比如从一个文件读取),那么用Encoder
和Decoder
会更方便。
json.Encoder
NewEncoder
函数可以创建一个Encoder
结构体,NewEncoder
函数接收一个实现了io.Writer
接口的参数,在序列化后会调用io.Writer
写入数据:
package main
import (
"encoding/json"
"os"
)
func main() {
m := map[string]int{"Go入门": 1, "Go Ation": 2, "Go从入门到精通": 3, "Go高级编程": 4}
file, err := os.Create("config.json")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
encoder := json.NewEncoder(file)
encoder.SetIndent("", "\t")
err = encoder.Encode(m)
if err != nil {
panic(err)
}
}
上面程序运行后,会把JSON数据保存到当前目录的config.json
文件当中。
json.Decoder
NewDecoder
函数可以创建一个Decoder
结构体,NewDecoder
函数接收一个实现了io.Reader
接口的参数,也就是说Decoder
从io.Reader
中读取数据:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("config.json")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
decoder := json.NewDecoder(file)
var m map[string]int
err = decoder.Decode(&m)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(m)
}
小结
JSON
是一种非常通用的数据格式,经常被用于前后端api
接口的数据通信,而Go语言在标准库encoding/json
包中为JSON
数据的编码与反编码提供非常好的支持。
好了,相信看完这篇文章,你应该掌握了以下几点了吧:
- 什么是JSON
- 如何序列化与反序列化JSON数据
- 如何自定义序列化过程
- json.Encoder与json.Decoder的使用
转载自:https://juejin.cn/post/7271076381896130560