还在用轮询吗,SSE服务端推送实现页面实时更新
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背景
最近开发一个页面碰到一个需求,需要对部分数据需要实时更新状态,面对这样子的场景,我们通常有以下几个方案:
- 轮询,利用setTimeout定时轮询
- WebSocket,利用长链接保持与服务通讯
- SSE,服务端推送机制
是什么
我们先简单认识一下这三者的区别:
轮询
轮询就是利用setTimeout的定时器,定时向服务器发起请求,代码如下:
let timeout = 0;
functon rollRequest(requestFunc, times, immediately){
if(timeout !== 0){
clearTimeout(timeout);
}
if(immediately){
requestFunc && requestFunc();
}
timeout = setTimeout(()=>{
requestFunc && requestFunc();
rollRequest(requestFunc, times, false);
}, times);
}
缺点
- 无用请求过多,可能每次请求返回的内容都是相同
- 实时性不可控,如果内容更新了,但是页面无法及时更新
WebSocket
针对上面轮询的缺点,WebSokcet长链接就能很好解决,如:
- 建立链接后,当服务器发现数据发生变化后才返回
- 可控性高,客户端和服务端都可以互相通信
具体实现代码如下:
// 客户端
const ws = new WebSocket(`wss://127.0.0.1:8081`);
ws.send("这是一条消息:" + count);
// 监听消息
ws.onmessage = function (event) {
console.log(event.data);
}
// 关闭连接
ws.close();
// 服务端
var WebSocketServer = require('ws').Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wss.on('connection', function (ws) {
console.log('client connected');
ws.on('message', function (message) {
console.log(message);
});
});
缺点
可能实现方案对于一个页面数据更新有点太重了,主要包括以下几点:
- 需要有完整链路认证,如:鉴权、登录等
- 心跳机制实现,前后端都需要设置
- 前后端需要规定数据返回规范
- 服务端需要日志记录
SSE服务端推送
SSE全称Server-sent Events,是HTML 5 规范的一个组成部分,它主要由两部分组成:
- 第一部分是服务端和浏览器的通讯协议
- 第二部分是前端需要利用
EventSource
去监听返回数据
对比WebSocket:
SSE | WebSocket |
---|---|
单向:仅服务端能发送消息 | 双向:客户端、服务端双向发送 |
仅文本数据 | 二进制、文本都可 |
常规HTTP协议 | WebSocket协议 |
实现一个SSE代码如下: 浏览器:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SSE Demo测试</title>
</head>
<body>
<h3>SSE返回内容</h3>
<div id="app"></div>
<script>
const eventSource = new EventSource('http://localhost:3000/sse');
eventSource.onmessage = (event) => {
document.getElementById('app').innerHTML = document.getElementById('app').innerHTML + `<p>${event.data}</p>`;
}
</script>
</body>
</html>
服务端:
const http = require('http')
const fs = require('fs')
// Create a server
const server = http.createServer()
// 监听路由
server.on('request', (req, res) => {
console.log('request', req.url)
if (req.url === '/sse') {
// Set CORS headers
res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', '*')
res.setHeader('Access-Control-Allow-Methods', 'GET, OPTIONS')
res.setHeader('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type')
// Set SSE headers
res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream')
res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache')
// Send a ping approx every 2 seconds
res.write("retry: 10000\n\n");
res.write("event: connecttime\n\n");
res.write("data: 第一次发送:" + (new Date()) + "\n");
// 模拟收到消息推送给客户端
interval = setInterval(function () {
res.write("data: 后续更新" + (new Date()) + "\n\n");
}, 5000);
}
if (req.url === '/index.html' || req.url === '/') {
// 如果是html文件,返回html文件
res.setHeader('Content-Type', 'text/html')
const html = fs.readFileSync('./public/index.html');
res.end(html)
}
})
// Listen
server.listen(3000, () => {
console.log('Server started on port 3000')
})
缺点
- 兼容性问题,但是目前绝大部分浏览器是支持的,如果不支持可以采用降级方案——轮询
- 会长期占用一个http链接,
- 可能会导致浏览器(chrome最大http请求数是6)无法发起其他请求,这里注意是一个坑,需要设置一个超时时间,如果长时间无返回数据更新可以关闭链接
- 解决方案,升级到http2协议可解决http请求数限制问题,放到后面《如何搭建http2网站》讲解
- 客户端无法主动向服务器发起请求,可能造成后续问题定位难点
总结
前端实时更新需求,有多个解决方案,下面进行总结:
- 目前最常用的轮询,是最稳定的,但是却无法做到实时
- WebSocket可以实时,但是需要服务端和客服端长期保持一致,如果哪一方断了将无法继续
- SSE是服务推送,可以满足大部分场景,但是也需要谨慎使用,避免占用过多链接导致其他无法发送请求
参考资料
转载自:https://juejin.cn/post/7211446672411721783