使用vue,手写一个计算器(科学计算器/标准计算器)
前言
最近产品经理又又加了一个需求,想在开单页面加一个计算器,用户就可以在录单时可以使用计算器了。
需求内容就一句话:支持加减乘除四则运算,点击计算器图标,当前页面弹出计算器弹窗。我一问,答案就是:你参考别人家的计算器做就行。
我的思路:记录用户每次按下的按键,然后拼接成一个运算表达式,然后再解析运算表达式不久okk了!!
解析运算表达式
封装一个函数,接收运算表达式,返回表达式的结果
按照产品的要求,解析运算表达式需要有这些功能:
- 运算表达式需要支持
+,-,*,/
四则运算,并且按照运算顺序,先乘除,后加减 - 需要支持小数位数的计算,需要解决js计算的精度问题
思路与难点:
-
如何收集数字
- 声明一个栈(数组),用于存储数字
- 遍历字符串,如果是点或数字,就拼接起来,如果是运算符号,就将数字推入到栈中
-
解决运算顺序,先乘除后加减
- 遍历字符串时,如果预存符号是
+
,就直接将数字推入栈,如果是-
,就*-1
再推入到栈,如果是* /
,就先计算栈顶元素与当前数字的结果,再将结果推入到栈顶 - 最后将栈中的数字相
+
,就是运算结果了
- 遍历字符串时,如果预存符号是
-
遍历到符号的时候,怎么将后面的数字收集起来推入到栈中
- 先预先存一个
+
的符号,判断预存的符号,这样就可以将第一个数字推入栈中 - 然后再将预存符号赋值为当前的符号。
- 先预先存一个
-
解决js精度问题,可以采用外部库,或参考我之前封装的代码:解决js计算精度问题
举例:
- 假设有运算表达式:
3.1 - 2 + 3 * 4 - 4 / 2
- 先乘除后加减,加入到栈中,栈:
[ 3.1, -2, 12, -2 ]
- 再将栈中的元素相加:
3.1 - 2 + 12 - 2 = 11.1
实现代码:
src/utils/parseExpression.js
function parseExpression(s) {
s = s.replace(/\s/g, '') + 'e' // 去除所有空格,末尾加上一个结束符号,确保最后一个数加入到栈中
let stack = []
let preSign = '+' // 初始置为+,目的:让第一个数字入栈
let curNum = 0 // 当前数字
let reg = /[0-9]|./
for (let i = 0; i < s.length; i++) {
if (reg.test(s[i])) {
// 当前字符为数字或点,拼接数字
curNum = curNum + s[i]
} else {
// 当前字符是操作符,则判断运算上一符号
if (preSign === '+') {
stack.push(curNum)
} else if (preSign === '-') {
let last = stack[stack.length - 1]
if (last === 0 && 1 / last < 0) {
// 判断上一个数字是不是 -0,解决类似:2--7这种问题
stack.push(curNum)
} else {
stack.push(-1 * curNum)
}
} else if (['+', '-'].includes(s[i]) && !curNum) {
// 对数字的正负号做特殊处理 比如:2*-2
if (['+', '-'].includes(curNum)) return 0 // 2*--2 有两个减号,直接返回 0
curNum = s[i]
continue
} else if (preSign === '*') {
stack.push(calc(stack.pop(), preSign, curNum)) // calc方法是用于解决js计算精度的方法,可参考我的另外一篇文章
} else if (preSign === '/') {
stack.push(calc(stack.pop(), preSign, curNum))
} else {
return 0 // 既不是数字也不是符号也不是点,直接返回0
}
curNum = 0 // 运算后将curNum置为0
preSign = s[i] // 记录当前符号
}
}
let sum = stack.reduce((pre, num) => calc(pre, '+', num), 0) // 计算栈的和
if (isNaN(sum) || !isFinite(sum)) sum = 0 // 如果结果是NaN,或者无穷,就置为0
return sum
}
export default parseExpression
// test
console.log(parseExpression('3.1 - 2 + 3 * 4 - 4 / 2')) // 11.1
科学计算器
完成了解析表达式的步骤,就可以做一个简易科学计算器
在写代码的时候,产品增加了两个要求:
- 需要根据鼠标点击的位置不同,在不同位置显示计算器
- 要与键盘上的数字与运算键绑定,用键盘也能使用计算器 (两个要求不难办,就不细讲,可以直接看代码)
思路:
-
页面上需要显示两行,一行是表达式,一行显示当前数字。
data
中用两个数据表示
-
每次按下运算符号后,当前的数字都要重置
data
中使用一个值来记录是否需要重置当前数字
处理异常:
- 连续点击运算符号,需要覆盖上一次的运算符号
- 一个数字中不能出现多个小数点
- 按下等号后继续输入,需要将之前的数据清空
实现后效果:
实现代码:
<template>
<div>
<!-- 遮罩层,点击遮罩层隐藏计算器 -->
<div class="mask" @click="$emit('hideCalc')"></div>
<div :style="{ top: top + 'px', left: left + 'px' }" class="calculator">
<div class="showPanel">
<span class="exp">{{ exp }}</span>
<span class="number">{{ number }}</span>
</div>
<div class="caculator-button">
<el-button @click="getResult('c')">c</el-button>
<el-button @click="getResult('/')">/</el-button>
<el-button @click="getResult('*')">*</el-button>
<el-button @click="getResult('del')" icon="delete"> </el-button>
<el-button @click="getResult('7')">7</el-button>
<el-button @click="getResult('8')">8</el-button>
<el-button @click="getResult('9')">9</el-button>
<el-button @click="getResult('-')">-</el-button>
<el-button @click="getResult('4')">4</el-button>
<el-button @click="getResult('5')">5</el-button>
<el-button @click="getResult('6')">6</el-button>
<el-button @click="getResult('+')">+</el-button>
<el-button @click="getResult('1')">1</el-button>
<el-button @click="getResult('2')">2</el-button>
<el-button @click="getResult('3')">3</el-button>
<el-button @click="getResult('=')" type="primary" class="equal">=</el-button>
<el-button @click="getResult('+/-')">+/-</el-button>
<el-button @click="getResult('0')">0</el-button>
<el-button @click="getResult('.')">.</el-button>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import parseExpression from '@/utils/parseExpression'
export default {
name: 'calculator',
props: {
calcTop: {
// calcTop,calcLeft计算器的位置
type: Number,
default: 100
},
calcLeft: {
type: Number,
default: 100
}
},
data() {
return {
number: '0', // 当前显示在输入框的数值,这里要注意number时刻是个字符串格式,否则indexOf方法会报错
exp: '', // 用于计算和显示的表达式
rewrite: false, // 是否要清空输入框重写,比如按下5后,再按+,下次再按一个数字是,就需要清空输入框重写
isInit: false // 是否需要初始化,比如按下=号后,继续按键
}
},
computed: {
top() {
// 计算器定位,距离边距的处理
if (document.documentElement.clientHeight - this.calcTop < 270) {
return this.calcTop - 300
} else {
return this.calcTop
}
},
left() {
// 计算器定位
return this.calcLeft < 0 ? 30 : this.calcLeft
},
// 键盘按键与事件之间的对应关系
keyMap() {
return new Map([
['0', this.getResult.bind(this, '0')],
['1', this.getResult.bind(this, '1')],
['2', this.getResult.bind(this, '2')],
['3', this.getResult.bind(this, '3')],
['4', this.getResult.bind(this, '4')],
['5', this.getResult.bind(this, '5')],
['6', this.getResult.bind(this, '6')],
['7', this.getResult.bind(this, '7')],
['8', this.getResult.bind(this, '8')],
['9', this.getResult.bind(this, '9')],
['Backspace', this.getResult.bind(this, 'del')],
['/', this.getResult.bind(this, '/')],
['*', this.getResult.bind(this, '*')],
['+', this.getResult.bind(this, '+')],
['-', this.getResult.bind(this, '-')],
['.', this.getResult.bind(this, '.')],
['c', this.getResult.bind(this, 'c')],
['Enter', this.getResult.bind(this, '=')]
])
}
},
mounted() {
document.addEventListener('keyup', this.keyEvent)
},
destroyed() {
document.removeEventListener('keyup', this.keyEvent)
},
methods: {
// 按下按键
getResult(e) {
// 如果之前按下了等号,重置数据
if (this.isInit) {
this.isInit = false
Object.assign(this.$data, this.$options.data())
}
// 不可以连续点击多个小数点
if (this.number.indexOf('.') != -1 && e === '.') return
if (/[0-9]|./.test(e)) {
// 如果是小数点或者数字,就给this.number赋值
if (this.rewrite) {
this.number = e
this.rewrite = false
} else {
if (this.number === '0' && e !== '.') {
this.number = e // 避免输入多个0的情况,00005
} else {
// 可以输入:0.5
this.number += e
}
}
} else if (['+', '-', '*', '/'].includes(e)) {
// 上一次按下的也是运算符号,则需要覆盖最后一个运算符号
let last = this.exp.charAt(this.exp.length - 1)
if (this.rewrite && ['+', '-', '*', '/'].includes(last)) {
this.exp = this.exp.slice(0, this.exp.length - 1) + e
} else {
this.rewrite = true // 下次输入数字时需要重置this.number
this.exp += this.number + e
}
} else if (e === 'del') {
if (this.number === '0') return
if (this.rewrite) return // 上一次点的是运算符号,不可以删除
this.number = this.number.slice(0, this.number.length - 1)
if (this.number === '') this.number = '0'
} else if (e === '+/-') {
// 取反
this.number = (-1 * this.number).toString()
} else if (e === '=') {
this.exp += this.number
// 算出结果
this.number = parseExpression(this.exp).toString()
this.exp += e
this.isInit = true
// 相父组件传出结果
this.$emit('getCalcResult', this.number)
} else if (e === 'c') {
Object.assign(this.$data, this.$options.data())
}
},
/**
* @description 监听键盘事件
*/
keyEvent(e) {
this.keyMap.get(e.key) && this.keyMap.get(e.key)()
}
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.mask {
position: absolute;
z-index: 80;
top: 0;
left: 0;
width: 100vw;
height: 100vh;
}
.calculator {
position: fixed;
z-index: 99;
border: solid 1px #dcdfe6;
padding: 5px;
background-color: #fffffff1;
border-radius: 4px;
box-shadow: 0 0 2px #dcdfe6;
.showPanel {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: flex-end;
padding: 2px 20px;
height: 42px;
border: 1px #f0f0f0 solid;
width: 203px;
border-radius: 4px;
box-sizing: border-box;
margin-bottom: 3px;
justify-content: space-evenly;
.exp {
color: #aaa;
font-size: 10px;
height: 12px;
}
.number {
font-size: 16px;
font-weight: 900;
}
}
// 删除的icon图标
::v-deep.delete {
display: inline-block;
width: 20px;
height: 12px;
background: url('../../icon/calcDetele.png') no-repeat center center;
background-size: 90% 90%;
}
}
.el-button {
margin: 0 !important;
padding: 10px;
font-weight: 600;
width: 100%;
}
.caculator-button {
margin: 0 auto;
width: 190px;
display: grid;
border: solid 1px #eee;
padding: 6px;
grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr;
gap: 3px;
border-radius: 4px;
background-color: #fffffff1;
}
#result {
margin-bottom: 6px;
}
.equal {
grid-column: 4/5;
grid-row: 4/6;
}
</style>
-
产品看后,沉思了片刻,说:和我电脑上的计算器不一样啊,点运算符号都会把上一次的结果算出来,是这种:
-
我:你这是标准计算器,你点一点左上角,选择科学,就一样了
-
产品:我就要这种标准计算器
-
我:????
标准计算器
- 既然产品都发话了,那就做吧,把科学计算器改一改,就是一个标准计算器了
- 重点就是改一改按下字符如果是运算符号时,先将之前按下的数据算出来
实现后的效果:
实现代码:
<template>
<div>
<!-- 遮罩层,点击遮罩层隐藏计算器 -->
<div class="mask" @click="$emit('hideCalc')"></div>
<div :style="{ top: top + 'px', left: left + 'px' }" class="calculator">
<div class="showPanel">
<span class="exp">{{ exp }}</span>
<span class="number">{{ number }}</span>
</div>
<div class="caculator-button">
<el-button @click="getResult('c')">c</el-button>
<el-button @click="getResult('/')">/</el-button>
<el-button @click="getResult('*')">*</el-button>
<el-button @click="getResult('del')" icon="delete"> </el-button>
<el-button @click="getResult('7')">7</el-button>
<el-button @click="getResult('8')">8</el-button>
<el-button @click="getResult('9')">9</el-button>
<el-button @click="getResult('-')">-</el-button>
<el-button @click="getResult('4')">4</el-button>
<el-button @click="getResult('5')">5</el-button>
<el-button @click="getResult('6')">6</el-button>
<el-button @click="getResult('+')">+</el-button>
<el-button @click="getResult('1')">1</el-button>
<el-button @click="getResult('2')">2</el-button>
<el-button @click="getResult('3')">3</el-button>
<el-button @click="getResult('=')" type="primary" class="equal">=</el-button>
<el-button @click="getResult('+/-')">+/-</el-button>
<el-button @click="getResult('0')">0</el-button>
<el-button @click="getResult('.')">.</el-button>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import parseExpression from '@/utils/parseExpression'
export default {
name: 'Calculator',
props: {
calcTop: {
// calcTop,calcLeft计算器的位置
type: Number,
default: 100
},
calcLeft: {
type: Number,
default: 100
}
},
data() {
return {
number: '0', // 当前显示在输入框的数值,这里要注意number时刻是个字符串格式,否则indexOf方法会报错
exp: '', // 用于计算和显示的表达式
rewrite: false // 是否要清空输入框重写,比如按下5后,再按+,下次再按一个数字是,就需要清空输入框重写
}
},
computed: {
top() {
// 计算器定位,距离边距的处理
if (document.documentElement.clientHeight - this.calcTop < 270) {
return this.calcTop - 300
} else {
return this.calcTop
}
},
left() {
// 计算器定位
return this.calcLeft < 0 ? 30 : this.calcLeft
},
// 键盘按键与事件之间的对应关系
keyMap() {
return new Map([
['0', this.getResult.bind(this, '0')],
['1', this.getResult.bind(this, '1')],
['2', this.getResult.bind(this, '2')],
['3', this.getResult.bind(this, '3')],
['4', this.getResult.bind(this, '4')],
['5', this.getResult.bind(this, '5')],
['6', this.getResult.bind(this, '6')],
['7', this.getResult.bind(this, '7')],
['8', this.getResult.bind(this, '8')],
['9', this.getResult.bind(this, '9')],
['Backspace', this.getResult.bind(this, 'del')],
['/', this.getResult.bind(this, '/')],
['*', this.getResult.bind(this, '*')],
['+', this.getResult.bind(this, '+')],
['-', this.getResult.bind(this, '-')],
['.', this.getResult.bind(this, '.')],
['c', this.getResult.bind(this, 'c')],
['Enter', this.getResult.bind(this, '=')]
])
}
},
mounted() {
document.addEventListener('keyup', this.keyEvent)
},
destroyed() {
document.removeEventListener('keyup', this.keyEvent)
},
methods: {
getResult(e) {
// 如果之前按下了等号
if (this.isInit) {
this.isInit = false
Object.assign(this.$data, this.$options.data())
}
// 不可以连续点击多个小数点
if (this.number.indexOf('.') != -1 && e === '.') return
if (/[0-9]|./.test(e)) {
// 如果是小数点或者数字,更改this.number的值
if (this.rewrite) {
this.number = e
this.rewrite = false
} else {
if (this.number === '0' && e !== '.') {
this.number = e
} else {
// 可以输入:0.5
this.number += e
}
}
} else if (['+', '-', '*', '/'].includes(e)) {
// 上一次点击的按键也是运算符号,则需要覆盖最后一个运算符号
let last = this.exp.charAt(this.exp.length - 1)
if (this.rewrite && ['+', '-', '*', '/'].includes(last)) {
this.exp = this.exp.slice(0, this.exp.length - 1) + e
} else {
this.rewrite = true // 下次输入数字时需要重置this.number
this.exp += this.number
// 每次按下运算符都需要将上次的结果算出来给输入框
this.number = parseExpression(this.exp).toString()
this.exp = this.number + e
}
} else if (e === 'del') {
if (this.number === '0') return
if (this.rewrite) return // 刚刚点完符号,不可以删除
this.number = this.number.slice(0, this.number.length - 1)
if (this.number === '') this.number = '0'
} else if (e === '+/-') {
// 取反,并给表达式最后一项乘-1,注:-1需要在最后一项前面乘
this.number = (-1 * this.number).toString()
} else if (e === '=') {
this.exp += this.number
// 算出结果
this.number = parseExpression(this.exp).toString()
this.exp += e
this.isInit = true // 下次点击按键时,重置数据
this.$emit('getCalcResult', this.number)
} else if (e === 'c') {
Object.assign(this.$data, this.$options.data())
}
},
/**
* @description 监听键盘事件
*/
keyEvent(e) {
this.keyMap.get(e.key) && this.keyMap.get(e.key)()
}
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.mask {
position: absolute;
z-index: 80;
top: 0;
left: 0;
width: 100vw;
height: 100vh;
}
.calculator {
position: fixed;
z-index: 99;
border: solid 1px #dcdfe6;
padding: 5px;
background-color: #fffffff1;
border-radius: 4px;
box-shadow: 0 0 2px #dcdfe6;
.showPanel {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: flex-end;
padding: 2px 20px;
height: 42px;
border: 1px #f0f0f0 solid;
width: 203px;
border-radius: 4px;
box-sizing: border-box;
margin-bottom: 3px;
justify-content: space-evenly;
.exp {
color: #aaa;
font-size: 10px;
height: 12px;
}
.number {
font-size: 16px;
font-weight: 900;
}
}
// 删除的icon图标
::v-deep.delete {
display: inline-block;
width: 20px;
height: 12px;
background: url('../../icon/calcDetele.png') no-repeat center center;
background-size: 90% 90%;
}
}
.el-button {
margin: 0 !important;
padding: 10px;
font-weight: 600;
width: 100%;
}
.caculator-button {
margin: 0 auto;
width: 190px;
display: grid;
border: solid 1px #eee;
padding: 6px;
grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr;
gap: 3px;
border-radius: 4px;
background-color: #fffffff1;
}
#result {
margin-bottom: 6px;
}
.equal {
grid-column: 4/5;
grid-row: 4/6;
}
</style>
这下产品没话说了吧?
转载自:https://juejin.cn/post/7114196224625885221